1
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/05(日) 10:02:56 9fj3xXd1
「おまえらダガーささったままくたばれ」
前スレ 電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115140424/
過去ログ保管庫((*´Д`)アァンページ、動画もあり)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/
ごんどあな (|/゚U゚|ノ†ページ、動画)
ttp://voot.kabe.to/~kalxath
オラタンwiki(全国設置店舗、特殊入力、各種情報など)
ttp://www.wikihouse.com/voot/
2
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/05(日) 10:03:36 9fj3xXd1
全国対戦スポット
○名古屋
AGスクエア栄店
水曜日・土曜日 午後6時〜
○東京
新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
秋葉
GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。
国立 週末とかー。
○大阪
ミスト水曜日(不定期)
ミスト金曜日午後5時〜
アビオン土曜日午後3〜4時頃〜
○福岡
天神GIGO5.66
土曜夜7時〜
3
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/05(日) 11:17:09 DWh+i6/P
3
4
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/05(日) 13:22:42 IQS5G7r1
(´Д`;)、
ノノZ乙
5
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/05(日) 13:52:56 y7hr5YFl
乙
6
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/05(日) 22:54:08 i5oYufYy
10/80SPサイコ〜
7
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 00:30:49 DlqE7eG1
otu
8
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 01:14:16 TYqIJtn2
次は「ICBMブチ込むぞてめーら」かな
9
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 02:49:35 DzkW3uC0
1080とシュタインの動画だけ上がったこと無い気がする
俺が取り逃してるだけか?
誰も見たくないのか?
誰も使ってないのか?
10
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 03:33:54 9jQJCGdh
シュタイン動画は出たことあるよ。バトラー戦。テンエイティは無いけど。
11
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 03:41:32 T96pWZgq
残念ながら撮影している人はいなかった。
決勝のバルvsスペは面白かったですよと。
12
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 04:05:37 E2B9mLL5
どう面白かったのか説明汁!
13
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 04:16:45 QFABCFz8
逆転が2回
14
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 04:34:55 E2B9mLL5
うむ、納得
15
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 09:10:24 LD8tWZt5
1080は所詮ネタ機体の域を出ないからな。
対1080知ってるやつならどんなに強いやつが相手でも負けることはない。
16
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 11:27:33 ldygjWwS
強かろうが弱かろうが、10/80で乱入されるととても冷める。
17
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 11:37:27 CkUIctys
ランダムで乱入したとき、存在すら忘れてた10/80になるととても萎える。
18
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 12:08:10 bhGpsdvm
テム公に負けましたが何か?
19
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 14:16:50 QFABCFz8
10/80話は性能話になってテム公持ち出しが出てきてグダグダになるから嫌い
20
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 15:37:03 geYLcNSD
10/80はいくらテム公が使おうが限度があるのは確かだと思う。
>9
シュタインなら関西にいる
21
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 18:13:30 ldygjWwS
関西にいるって、あまりに答えが曖昧すぎてワロタ。
少しも答えになってねぇw
22
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 18:36:32 XPUe4W3F
なぜ忍者はごんどあなから新動画にリンクしないの?
23
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 19:36:05 E2B9mLL5
>>22
はどの動画のこと言ってるんだ?
24
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 19:52:50 NT0ZGTpZ
>>22
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
25
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 20:56:22 nXXBvzIJ
1000 名前:ゲームセンター名無し [↓] :2005/06/06(月) 18:21:27 ID:/oUDvrGe
1000なら正統な続編が発表される
ぃやっほぅ
26
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 21:04:29 NT0ZGTpZ
>>26
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
27
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 21:14:49 NT0ZGTpZ
逝ってくる(戦闘機AA略
28
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 21:54:59 fXIQntzH
いってらっさい
29
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 22:07:45 3CNboydV
>>21
元サイファ使いでシュタインに乗り換えた人がいるんだよ。
ランバトでもそこそこの位置にいたとか聞くけど漏れはよく知らない。
最近ミストで目撃されたらしい過去の人。
30
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 22:39:27 QLV4LX2V
ランダムを選択すると決定された機体にずっと決定される
だがこれが
ランダム選択すると、勝って行けば毎回ランダムに機体変更されればいいとおもうやつ
挙手
(´―`)ノ
31
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 22:55:38 veiWLDtL
>>30
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
32
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 23:07:05 fcMAOv0R
>>30
ノシ
>>31
そのレス付ける為だけにこのスレに居るん?
普段の会話にはまったく参加しない割に、
1日中常駐して超スピードでレスを付けてるように見えるんだが。
33
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 23:07:54 3CNboydV
>>32
お帰りはこちら。
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
34
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 23:29:46 veiWLDtL
>>32
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
35
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 23:37:29 S/cdWOJm
フェイタンハァハァ
36
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/06(月) 23:52:24 Mw+NvRZQ
ティンティンは短小ですが連射精は良いと思います
37
名前:
忍者
投稿日:2005/06/07(火) 00:19:49 ICTxphZx
1年ちょい前の動画を再アップしてみた。
ブランクフランクのBT対CYでし。
>22
更新するのがだるかったからにきまってるじゃないですk
38
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 00:24:39 FXCvhx3e
>>38
お帰りはこちら。
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
39
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 00:31:26 AJ3ym05j
最後の最後で斬られてるけど途中いろんな場面でよくガードしてるな>サイファー
40
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 00:31:44 Is9WmPdB
>40
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
41
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 00:53:13 +JCEYBvd
サイファーよくガードしてるね。
42
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 01:19:12 pU5pijgd
前スレの北海道の方へ
札幌市麻生のGAME41に5.4あります。
場所や営業時間などは「GAME41」でぐぐってください。
出来ればその内に人を集めて対戦会でも。
43
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 02:07:50 I9HXGiUe
GAME41,wikiの方に追加&リンク貼り付けておきました。
そういえば住所書くところもなかったorz
44
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 12:54:43 wuGg2OL2
>21
杉弟がシュタイン使いのはず。
サンクスで見たよ。
45
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 14:02:50 uMNIVuJ6
じゃあ俺もシュタイン使いwwwwww
メインじゃなくていいんだろ?wwwwwwww
サブだしwwwwwwなんて言い訳もできる最高の機体だぜ!wwwwwwwwwwwwww
46
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 14:05:31 Qla6opzx
そもそもオラタンをほとんどやらないけど、やるときはシュタインオンリーの俺が来ましたよ。
OMGからフォースに飛んじゃったよ俺…
47
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 14:24:12 wuGg2OL2
シュタインメインの人はいないんじゃないかとオモタ。
というか上級者のサブのシュタインに勝てないよオレ、、、
48
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 14:46:19 Fd7lB6fF
シュタインってつよいん?
49
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 16:03:16 gK8mpowC
アキバでシュタイン使いの人がいたよ。
50
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 17:14:10 wWTIFIIZ
シュタイン1回しか触ったことないけど、
カスタマイズディスクでシュタインのカラーいじるのは楽しい。
キモカッコイイカラーのシュタイン出来たから近々66にVMぶっさしにいこうと思う
51
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 17:45:38 wuGg2OL2
>48
おれが見た限りシュタイン強いとおもた。前見たときめちゃ連勝してたよ。
光速近接でボコられますた。
52
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 18:10:35 PS8RRtmw
シュタインって、エンジェとかに何当てるの?
53
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 18:50:33 wuGg2OL2
わからん、、でもエンジェの強い人倒してたよ。
大玉当てて勝ってたとこだけ印象強かったから覚えてる。
何当ててたかまではよくわからん、スマソ。
54
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 20:50:34 By9E3yAf
>>52
近距離なら着地を空前CWで取りに行けるだろうけど、
普通に距離離されて_
大玉当たるのはエンジェの問題だと思うけどなぁ
55
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 21:11:27 No89+EPn
今日秋葉Heyのオラタンの筐体開けてたけど、どうなったか誰か知らない?
>>52
近距離主体エンジェの俺にはシュタインはバル並の無理ゲー。
56
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 21:45:21 wuGg2OL2
シュタインって近距離主体キャラなの?
中距離で牽制試合したらエンジェより手数多い気がするんだが、、
57
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 21:53:51 +pz/SE1e
やっぱ、中距離じゃないの?
リングとビームで押して行くんじゃない?
58
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 21:56:00 u4YHAkFZ
新キャラの中じゃ一番マトモな機体だとは思うけど勝てない
RTCWと空前CW以外に何を使えばいいやら
59
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 22:09:31 cZsaiYRS
メロンパンをくわえながら考えること推奨
60
名前:
忍者
投稿日:2005/06/07(火) 23:12:41 ICTxphZx
流れぶった切ります、すいません。
生桑セガに5.66が入ったと聞いたんですが
誰か確認した人いませんかー?
61
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 23:23:36 zdFH0jaf
司エンジェって外見どんな人なんですか?
とても人に言えるようなルックスじゃないですか?
62
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 23:26:17 tYP6YTwM
肉かと
63
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 23:29:01 3BdNqXJn
シュワルツネッガー日本人版の容姿って結構前のスレで話してたろ
64
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/07(火) 23:37:51 I9HXGiUe
http://location.sega.jp/cgi-bin/seek2/database.cgi?cmd=dp&DataNum=3113060
セガ ワールド 生桑
聞いてみるのが一番。
65
名前:
学生ドルカス
投稿日:2005/06/08(水) 00:51:56 Q3xGuRBh
失礼します。
今度、バーチャロン10周年大飲み会を企画しますので、みなさん是非お越し下さい。
西スポの方で大会も行っていただく段取りです。
詳細は以下まで☆
よろしくお願い致します。
日時は7月16日土曜日 時間は1次飲み会19時 2次会21時を予定しています。
場所は東京のバーチャロンメッカ 新宿スポーツランドに集合です。
飲み会参加登録は以下の登録フォームにお願いします。
(Special Thanks 地場 衛さん)
http://www.hmx-12.net/~tuxedo/cgi-bin/webnews/board.cgi?board=3
66
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 00:54:08 VpoP6JZx
もう10年だっけか?
67
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 00:55:40 0eGutCyu
>来賓:ワタリ重郎
まで読んだ。
68
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 01:10:41 kxI4C7iX
もう10年か。そりゃあおっさんになるわな
69
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 01:29:37 6o/wtann
ウメハラに98%勝った男キター
しかし10年かぁ・・
70
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 07:06:48 Y+nHINCz
何だか楽しそうですね。予定ついたら、行ってみます。
71
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 07:13:35 WOKVTiRj
もう10年か・・・
外より暑かった真夏の西スポが懐かしいな。
ゲーセンで脱水気味になるとは思わなかったあの頃。
72
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 08:45:52 EDPyNTtD
>>54
大玉は相当きついよ。
ミラーで消せば楽勝とか思われそうだけど、
あれの爆風はかなり範囲がでかいからスペの大玉と同じ感覚で消すと20%とか食らう。
それ防ぐために早めにミラー撃って大玉が当たるのを待つんだけどその間大きく動けない。
動くとずれちゃってミラーに当たってくれないからね。
その動けない状態で強引に攻められると何かしら当たる可能性がある。
でもってシュタインの攻撃はエンジェランに対して超イタイ。
メロン痺れから斜めスラ右で即死とか良くあるわけで。
エンジェランが地上に居るときならメロン出すの警戒してレーザーで潰したりもできるけど、
うかつに飛んでジャンプ攻撃中とかに出されるとますますきつくなる。
高速メロンも有るから毎回潰せるわけじゃないし。
とにかく対戦経験かなりつまないとメロンは避けれないよ。
そしてシュタイン使いは全然居ないから練習できないわけで偶に対戦すると死ぬ。
近距離の空中前CWとかまったく怖くないから全ゲージメロンでいいと思うよ。
後は遠距離でフォースのハーフキャンセルを撃つ位か。
それとリードされた後高速移動で逃げられると追いつけません。
ボムも優秀だから一度リードされると中々逆転も厳しい。
73
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 09:25:54 RDDhqiqz
シュタ使いの俺としては、エンジェランに空中前CWとか怖くて使えない。
CWゲージ使うのはメロンとフォース(HC)、どうしようもないときだけRTCWで夢を見る。
LW系は適当に、RWは基本的に斜めスラとLTRWだなぁ。
LWのダメージが一番おいしい…
74
名前:
忍者
投稿日:2005/06/08(水) 09:39:17 qE6axh01
>64
アドレスセンキュー
確認とれたよーです。
75
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 14:00:30 hJ91LVWI
エンジェ戦で空前CWとか意味ナス
立ちCW、メロン、フォース、Wレーザー
レーザー系と立ちCWはエンジェ戦で当たって半分兵器だから乱射してるだけでエンジェは心臓に悪い希ガス
76
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 15:41:59 7y0q/JXW
>75
で?
77
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 15:43:03 grzRzPf8
>>76
7.5点
78
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 16:27:43 7zuV0HMW
そう、シュタイン使いは少ないんで練習しにくいのがね。
同じようにエンジェ使いも少ないんで同キャラが苦手がエンジェ使いです。
79
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 16:31:25 y/Dkc1A9
近距離だとシュタの前CWやJCWがグソい
全レンジで強力でチャージも早く省エネ
まあRWがパッとしなくて使い分けにくい
と適当に使ってみて思った
80
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 22:56:14 VF/577Pf
エンッジェラン対シュタインは対戦経験少なすぎて今一分かんないけど、
若干シュタインが勝ってる気がするんだよな。
リードしやすいのはエンジェランだけど1事故で凄い減り方するからな。
シュタインが守ると逆転は難しいし。
メロンからの連携をすべて避けきる腕があれば勝てるけど、どうしたって事故る。
とりあえずエンジェランが楽に勝てる相手では無いと思う。
壁が強い所だとさらにきつくなるっぽいし。
81
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 23:17:11 +JsWWDTg
>エンッジェラン
つぼにはまった
82
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 23:39:03 Wcrf+86o
壁に対する強さは変わらない気がするんだが。
メロンが消される壁には双竜や大氷柱も消される。
壁られてブレス竜が効果ないから氷柱しか抜けないなら
メロンしか通らないシュタインも同じじゃないのか。
メロン消すために素でその場に出すミラーと
一度壁って安全を確保したうえでメロンを引き付けてから出すミラーでは
ただの相殺狙いにしても効果がまったく違う。
メロン出される間にエンジェも何か仕込めるだろうし、
メロン出されて手数で押し切られるからきついってこともないと思う。
シュタインだってメロンを仕込みつつ手数と連携で押さえ込めるほどの余裕はないだろ。
メロン出してから攻め始めるのと氷柱や竜を出してから攻め始めるのは
両者ともリスク的には変わらないと思うんだが。
かといってメロンや竜を出さずに攻めきれる相手ではないし。
シュタインもエンジェも使ってないけど、あまり頭使って書いている書き込みがないと思う。
83
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 23:48:57 hJ91LVWI
なんだかんだでエンジェ戦で守りに入るとシュタインは硬いぞ
開き直られてゴリゴリ押してくると当然エンジェがやすやすと喰らうわけも無いけど
事故るとjとやってるとき並に喰らうから
ちなみに正面乱射モードのシュタの相殺は意外と強い
84
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/08(水) 23:54:23 pWktBG7/
>>82
あなたもあまり頭使って書いてなさそうですね。
僕はシュタインもエンジェも使ってないから内容には触れ辛いけど。
大まかに言うとシュタインがリードして守りに入ると、エンジェが逆転するのが難しいってことだと思うんですが、
逆にエンジェが飛んで逃げるときはシュタインはどうすればいいんですか?
85
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 00:10:18 rjOjVwwe
シュタインに関しては頭使ってなさそうな
>>73
でFAじゃないのか?
つーかほかに撃つものあったか?
使ってないからよくわからん。
開幕cLTCWとか撃たれた時はびびったが。
86
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 00:13:09 gBkiar5h
まぁ真面目に話すとエンジェが勝ってるのは間違いないとおもうんだけど
ミスったときのリスクは意外とでかいですよと
まぁエンジェはともかくシュタは真面目に強い人ほぼ居ないから問題ないと思うけどね
とりあえずアプローチとしては空前CWとかが出るような感じじゃないかなぁ
87
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 00:14:33 gBkiar5h
シュタの開幕cLTCWって全キャラでも屈指の強さだと思うんです
88
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 00:21:01 mP46EPkO
やあみんな。
5.66処女な漏れが来ましたよ
シュタイン・コマンダー・10/80わからないアルね
ないアル
ないアル ないアル
||
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
ドキャタンでもやるか・・・
89
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 00:23:23 ESUuCjmH
処女か
90
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 01:01:09 gBkiar5h
何処なんだ?そして何使い?
Wikiとかにも側に66ある場所無い?
まぁ新機体よりも旧機体の変更も大きいけどね
91
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 01:11:42 OO2o46N4
>>84
空中漕ぎで逃げると意外にメロンがきついんだなこれが。
最初から距離が離れた状態ならいいけど、200ぐらいから強引に空中漕ぎすると、
ちょうどメロンが着地に来る感じになる。
そこでキャンセルミラーしても爆風でいやんなダメージが入る。
でもってメロン避けるタメに空中で方向転換すると相手に追いつかれるんだよね。
近距離はボムのおかげで鉄壁だし。
地上漕ぎ使っても良いけどレーザーが怖いしね。
エンジェラン戦極めてるシュタイン使いも、逆を極めてるエンジェラン使いもほとんど居ないだろうから、
結局机上の空論なんだけどね。
研究不足でキャラ差が確定できてない組み合わせだと思うよ。
>>82
メロンと龍じゃ当たった時のダメージが違いすぎる。
龍はせいぜい3割。メロンは即死までいけるからな。
後出せる回数も違う。
そもそも龍や氷柱はシュタインのボムで防げるし。
92
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 01:28:02 zFFiy0rC
メロンなんか持続時間短いから、ひたすら遠くへ逃げれば
OKなんじゃないの?
93
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 01:29:12 Kx6CNPJM
>>82
エンジェ使いはアンホーリーと洞窟のどっちで戦いと思う?
逆にシュタ使っててアンホーリーと洞窟はどっちがいい?
よく考えろ
94
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 01:37:48 mP46EPkO
>>90
神奈川。
アファ好きSTメインBTサブ。
とwikiみたら三駅位いったとこにあった(TT
ありがとうーー
今度5.66膜やぶってくるわ
メロンも食えたら食ってくる
流れと関係無い話だけど、動画とか見た印象だと
コマンダて頑丈なゴキブリみたいな戦い方が多いんですが
そうならざるを得ない機体特性なのかな?
95
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 01:46:05 Ct5Es1pF
コマンダーは5.4フェイと同じくらい弱い
96
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 01:51:40 ESUuCjmH
コマンダーはそこまで弱くないでしょ
97
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 02:05:05 OO2o46N4
>>92
流石に滞空時間よりメロンの時間のほうが長いよ。
つうか直線移動では避けらない。
エンジェランの空中機動は直線か頑張って円運動だからメロンは上手く付いて来るんだよね。
ひきつけて鋭角に避ける事が必要なんだわ。
角で追い詰められてから出されると一度近づかなきゃいけないし。
基本的にダッシュが遅いキャラはきついんだよね。
バルとかミラーも無いからもっときつそう。
98
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 02:09:48 gBkiar5h
>>94
てっきり地方辺境かと思ったが神奈川なら足伸ばせばあるな、よかったな
コマンダーは
>>1
のアァン動画に良動画があったような気がするがまぁ66見つけたら使えば分かる
シュタが動くとなんだかんだでコンペイトウやら氷柱が引っかかり易いんだけどね
シュタがボムで防げる前提ならエンジェはミラーで防げるって両方だすのが公平じゃないか?
メロンが消えてしゃがみ氷柱が通らない壁は両方の敵、リード側が普段以上に有利
通常の推移ならエンジェ有利だけどエンジェが間違って喰らうと絶望も
99
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 02:29:05 bz/WdwQw
少し足を伸ばせば・・・・
国立。
100
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 06:31:06 rjOjVwwe
すまん。柏ってまだ5.66ある?
Wikiの東京のところに書いてはあるんだが…
前に行ったらなかった希ガス。
101
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 07:02:45 J4IHUhTf
>>95
フェイのが強いよ
102
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 09:19:06 8Xld64TQ
>>98
ミラーで消すのはあまり安定しないって。
ミラーで相殺しようとしたところにボムが飛んできてミラーが消えるなんてこともしょっちゅうだし。
逆にボムで龍を消す事を防ぐ方法は近距離の空中氷柱くらいしかなくてあまりパットしない。
双龍が出てるときに空中氷柱とかやると、メロン出されたら、
ミラー貼れない、空中にいる間に出されるから硬直取れない、
近距離だから避け難いって感じになるだろうし。
シュタインが攻めてくる場合コンペイトウやらが良く当たるから、
基本的にはエンジェランがリードしてるんだけど、1度でもメロンからの連携が決まれば、
シュタインが勝つ感じ。
メロン連携の成功率がお互いの腕が上がるに連れてどうなるのかわからないから、
なんとも言えないんだけどね。
エンジェランが攻めて勝てる相手では無いと思うし。
103
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 10:32:01 9StaYadS
5.6フェイってどうなの?
あのスピードがおもろくて使い出したんだけど。
BTよりも射撃が出来て好み。
104
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 10:57:59 gxcgffRe
忍者動画うp乙
105
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 12:11:18 vlR4L6jg
前スレでシュタvsBTの動画でてなかったっけ?
>94
どこの店、いつ行くとか書かないと誰もいない可能性が・・・
>103
たぶん性能的にはTOP5に入る。
メインにしてる人がいないけど。
106
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 12:50:37 Zg3fN4dU
>94
いろいろ考えた結果、南神奈川と見た。
もしも該当店がシャトルだったら、分かりにくいから気をつけろ
107
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 13:36:00 FelAxZMb
>>105
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
108
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 13:39:48 MLKU7euJ
キャラの格付けなんて無駄に荒れるだけだしやめよう
109
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 14:13:56 bz/WdwQw
>>100
ねぇよ。俺もだまされた
110
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 14:17:33 SeA5rb9+
>>109
サンクス。
西千葉とか秋葉に行ってみるかな。
111
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 14:37:25 03q3VbD/
柏ってJR柏駅のすぐそばの地下んとこ?フォースも置いてあるとこ。
2ヶ月くらい前行った時にはあったけど……
片側音でなかったから撤去されちまったのかな
112
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 19:40:50 mP46EPkO
>>105
ありがとう。
とりあえず、ドキャタンをパッドでやりすぎたせいかレバーでやってるにも関わらず
反射的にジャンキャンのみで敵補足する人になってるので、ある程度リハビリしてから
どこの店とか言うようにする(笑
CPU相手に基本操作の治療をしてからじゃないと
先生!僕はどうしたらいいんですか!てくらい狩られる気がス
>>106
マピオンで調べてから行くので大丈夫です
ウチからはシャトルよりムトスか横浜がちかげです
113
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 21:05:51 udSKKEUk
>>112
大丈夫。リハビリが終わってから存分に狩ってやるよ( ゚,_ゝ゚)
114
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 21:39:33 ve6pENk9
>111
先週土曜に行ったけど
あったよ
>5
.66
片側の音が出てないのは相変わらずだった
115
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/09(木) 22:28:09 rjOjVwwe
>>114
おおサンクス。
じゃぁ今度暇なときに行ってみる。
116
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 03:31:55 CtzH6mVH
http://www11.axfc.net/uploader/1/so/No_1949.zip.html
シュタインVSエンジェの動画をあげてみました。
今回も諸事情により音声抜きで。
117
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 03:35:34 Wo3Gzbvc
転送量限界
おまえらどこに潜んでた
118
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 05:53:45 VrmDVndB
1時間での全転送量が600MBかよ
119
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 06:11:44 MOwWiR3w
久々にmixiのオラタンコミュみたら炎上してるスレあってワロス
120
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 06:21:31 tFYeUQmC
検証してみたいが開幕完全最速で光速出せないのでむーりー
動画あげてもどちらかがフレーム単位で出すの遅れていないことを確認できないから実証できないし
まあ食らうときは食らっとけって感じで
自分はスペ以外では空中斜め後ろダッシュを安定行動で
横ダッシュは怖くてできませんけど!
121
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 07:05:26 64nFURbH
開幕光速はトリガーひきっぱのヤツで理論値でるんじゃね?入力はムズいけど、出来ないレベルじゃないよ。
ダッシュも押しっぱで大丈夫だし。
・・5.4は本当に目押しゲーだけど。
122
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 07:06:29 cpaF3dke
動画おとせねー
123
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 10:22:39 Ty4ANgYh
空中前ダッシュができないことに気付いた今日この頃
124
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 11:23:25 KNjiYYiy
ジェリドめそって誰?
125
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 11:33:09 33zCuY67
前スラCWはできるのに、後ろスラCWはできねぇ。
何故だ。
126
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 12:13:36 YM41MJtg
動画どうなってんだ
落とした人
ttp://www.kr4.net/
ここにでも上げてくれない?
127
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 12:15:25 YM41MJtg
あと開幕高速は66なら
>>121
が言うようにRW引きっぱから高速で最速じゃない?
128
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 14:05:33 5PuBhYFs
>124
星J
129
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 14:26:14 aibbx76P
>>119
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
130
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 14:57:24 KNjiYYiy
>128
あまりに粘着してるから誰かと思ったよサンクス
131
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 15:16:24 1tEuJwWe
>127
なんで星Jは忍者に粘着してるんだ?
いまだに後続潰しなんて寒いことじゃないよな?w
132
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 15:17:52 YM41MJtg
って動画おとせるね
133
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 15:31:48 5PuBhYFs
単に仲悪いだけなんじゃw
134
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 15:37:25 KxPHi5wX
まあ森田屋も星Jもかなりの厨房だから
5.2の時に大会でバル使って相手に1set取られると
フリーズさせて勝つまでやり直しって星Jだっけ?
でもサイファー使いだったような気がするから別人かも
135
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 15:39:36 YM41MJtg
動画UPされてんのに1個もレスつかないなオイ
136
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 15:43:20 GaflL6s+
山形で5.66置いてる所知りませんか?
マチェット投げたい・・・
137
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 16:43:14 hHOU1k8a
>>135
20人しか落とせてないしなぁ
俺も見たいヨー
138
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 16:43:57 hHOU1k8a
1時間あたりの転送量かorz
>>137
はスルーしてくれ
139
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 16:50:08 yZ4K1yxC
ぶっちゃけ微妙試合
140
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 17:13:16 3kTL4Fm+
星Jって上のmixiがどうこうっての話か?えらい懐かしい名前。
それにしてもmixiて会員制みたいな閉鎖的な馴れ合い場じゃないのか?
そんなとこでごたごたするとかチャロナーって世話しない存在だなぁ。
141
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/10(金) 18:05:11 lMtVqPU5
>>134
別人。
>>140
アカウント数60万を超えてるし、閉鎖的なんて言えるもんじゃなくなってきてるよ。
142
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 18:20:55 3kTL4Fm+
あぁそうなん。俺はやらんからしらんけど。
ところでアァンがレスするの見るのえらく久々な気がする。
143
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 19:02:15 0JxM9EwL
>>136
多分無い。
仙台まで。
144
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 20:25:19 +wMCEiIH
しかし任天犬スレ違い通信の話聞いててもそうだが山形とか岩手ってのは不憫だなあ
145
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 20:35:58 rxcSuahp
>>116
やっと落ちた。
ちょっとシュタインのジャンプレーザーとか立ちCW撃ちすぎが疑問。
後半は近距離で攻めまくりだから最初の2ラウンドはなにか実験してたのかもナとか思う。
エンジェランが飛んでる時にメロン出してないのがちょっとぬるい。
エンジェラン側は避けるぐらいしか直しようが無いかな。特に悪い事はしてない。
やっぱりボムがあるから双龍出しても攻めきれない。
リードされた後あせりすぎとは思うが、実際一度リードされると厳しいな。
3ラウンド目以降みたいに開幕から距離詰めてこられるとマジできついよ。
てか音が無いからおもしろくないな。
146
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 21:38:14 gRLnuaRP
一番当たる攻撃がジャンプレーザーだからね。
裏を返せば、狙って当てられる攻撃が他に無く、基本的に相手の
ミス待ちってことなんだけど。
まあ外しても着地とられるわけじゃないし、良いんじゃない?
147
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 21:44:50 rxcSuahp
>>146
いやだからそんな暇有るんなら近づけって
148
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 21:47:29 aibbx76P
>>146
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
149
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 21:49:57 GaflL6s+
>>143
どもです。やっぱ無いか・・・
むしろオラタン自体、フォースでさえ置いてる所なんて無いかもしれないですね・・・
150
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 22:09:00 cpaF3dke
10時2分にDLしようとしてもダメか…くそう。
151
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 22:24:32 gRLnuaRP
いや、近づけばなんとかなるって物でも無いんだが・・・
まあいいや。
152
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 22:48:59 I704NAhx
>>136
新潟いけ
153
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 22:51:48 hpg/ryPY
ジャンプレーザーなんて通じて一度の一発狙いだろ。はっきり言って当たる方がどうかしてる
遠距離で当てれるもんが無いのは確かだが、そんなのが当たるんならもっと他の攻め方があんだろ。
>>149
フォースなら、フォーススレのテンプレから随時更新らしい設置店舗まとめページがある
154
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/10(金) 23:06:35 rxcSuahp
大体撃っても硬直取られないからいいってのもな。
あんなもん撃ってる間に逆転のタメに貴重な試合時間は無くなるわ、
さらに距離とられるわ、連携仕込まれるわ、いいところまったく無い。
それ以前に氷柱で硬直取られてるじゃねーか、この動画。
近づくだけでは勝てないかもしれないけど遠距離に居るよりはずっとましだろ。
155
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 00:20:26 SpHyGzd2
なんだかフォースみたいな価値意識の試合だなーとかおもた
156
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 01:09:27 paBxJ71s
やっぱ、オラタン面白そうだな。
かと行って近くに無いから、こっちからあるトコ行くしかないか。
157
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 01:11:15 ETLbR2M7
ようやく落とせた。INS64kだときついぜ
つーか。JRTRW撃ちすぎ。ありえねEEEEEって感じ。
でも
>>145
の言う立ちCWはそんなに気にならないかな。
撃つタイミングとしては悪くない。
しかし全体的になんか???な試合展開だ。
エンジェランは悪くないんだが。
158
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 01:18:22 owZT/d+s
http://www.kr4.net/extreme/
4134
159
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 01:38:53 M8nKKY2y
受信パスは?
っていうか説明くらいしてクレヨン
160
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 01:44:29 M8nKKY2y
116の転載、ぱすはめらん、か。
161
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 01:45:28 dWxLlO+w
エンジェランが特に大きなミスしなくても負けるってことは、
やはりジェランがキャラ負けなんじゃないかと思う。
被リード後の攻めが適当すぎるからまだまだ分からんが。
162
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 01:45:41 iOmq51BH
>>159
>>158
は上で上がってるエンジェシュタ
受信パスはsage
感想
大味で適当臭漂う内容でした
163
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 01:59:00 Uh/cJUjy
エンジェランに精子飛ばしまくり。
164
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 01:59:02 ETLbR2M7
なんというか、フォースのDライっぽいよな。<動画シュタ
ところで千葉南部の人が居たらちょっと尋ねたいんだが。
木更津ジャスコにOTとOMGが入ってるってマジ?
仕事が忙しくて自分で行くことが出来ないぜ…
165
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 02:18:43 iX84E0SB
横浜の八景島シーパラダイスのセガにオラタン(確か5.66)があって
ここって1500円で1日フリープレイなのね。
対戦やろーって言ったら誰か近所で来る人いる?
駐車場1日1000円だけどねorz
166
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 02:19:33 SpHyGzd2
>>161
不手際がないとは言い難い気がする。眼で見てからの反応に依存しすぎというか。
自分ならもっと先出しでしゃがみミラー流してみたりするかね。
大きなミスをしてないという以前にシュタインを押さえ込むための基本的なことが全然出来てない感じ。
167
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 02:27:48 Uh/cJUjy
>>165
あの日を思い出すと懐かしすぎる。まだあったのか。
168
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 03:20:01 c3IHCV9Q
>>165
マジ!?実家のすぐ近くだ。頑張りゃ歩ける距離。
169
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 10:39:13 YAtfyVtv
>>166
自力避けに頼りすぎってのはあるかもな。
相手の立ちCWとかミラーで消すだけでいいのにわざわざ避けてピンチになってる。
ところで押さえ込むための基本って具体的になにやるんだ?
ジャンキャンレーザー増やすくらいしか思いつかないが、あれやるとボムもらい易くなるんだよな。
170
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 11:34:55 iX84E0SB
4人以上集まれば、是非対戦会したいなぁ。
さすがにへんぴな場所にあるから、京浜東北で磯子か、京急で横浜以南位まで来てくれれば、車で無料送迎も可能だけど。
>>167
あそこでも店舗予選があったということですかな?
誰が勝ち抜いたんだろう。
>>168
対戦したいんだけど、まだ子供が小さいので横浜まで頻繁に出て行けない。。。
と言うわけで、呼ぶしかないと言うわけですわ。
171
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 17:57:28 cLnWZL/r
シーパラって5.4のエリア大会があったところだな。知り合いが出てた。
たしか本命のムーミン壊れ屋のチームが途中で負けて
決勝はSマニラ率いるチームと小平のチームで後者が出たと記憶してる。
あやふやな記憶だからどっか間違ってるかもしれんが。
172
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 18:47:15 Uh/cJUjy
5.2もやったよ
173
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 19:01:49 YAtfyVtv
あの当時はよかったよな。
今じゃ考えられないほどオラタン盛り上がってたし、ゲームセンター自体にも勢いがあった。
当時5,6件有った近所のゲームセンターも今や1件だけ。
そこもプライズと音ゲーしかほとんど無い。
174
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 20:15:44 Relg1AIw
たしか、全国枠が二つあって、二ブロックに分かれてた。で、片方のブロックにムーミン、ぽぱい、そよかぜ等の強チームが寄って、潰し合い。町田勢が残った。
もう片方は決勝まで見所ナシ。(これがマニラのチームと小平勢ね)
全国枠が決まった後、なぜか総合優勝決定戦が行われ、小平のチームが勝ってた。(どっちも本命じゃないので、ギャラリーは冷めまくりw)
175
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 21:03:34 iaEaE1Tc
コーヒーに寿司って馬鹿じゃないの?
176
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 21:27:33 Uh/cJUjy
なんで3on3にするかな・・・。
177
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 21:49:34 mOQl1CpW
おまけにキャラ重複無し、非勝ち抜きなおもしろルールだったな。
全国優勝のちゅきゃしゃのチームも一回店舗で渋谷のチームに負けてるし
運の要素がかなり強かった。
178
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/11(土) 22:35:38 mH70Zr91
思いっきりオーダー負けしたの思い出したよ
179
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 02:40:46 YTyfwhgJ
オーダー負けといえば5.4全国大会地区予選決勝でどこぞの遠征者達が必死だったな。
店舗予選で一度同じメンバーに敗れていて、
フェイに勝てるのがドルしか居なかったから、相手が誰座るか決めるまでひたすら粘ってた。
試合前にオーダーくらい決めとけと運営に文句言いたかったな。
結果見事にドル対フェイの組み合わせにして全国への切符もってった。
180
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 03:35:33 qJeG0l9P
バル、ライ、ドルなチームか?
181
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 04:43:53 V4VwpRus
九州人はそういうの書くから自意識過剰っていわれんだよ
182
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 07:02:10 TS0JyobM
あの全国のシステムだとライ、ドル、サイファーの組み合わせが一番穴が少なそうだな。
183
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 09:54:21 SyNyum9p
あの全国のシステムでは、そういうチームに限って
ライデンがアンホーリーでフェイを相手にさせられて負けたり、
サイファーがライデン相手にゲップのでそうな負け方をしたりで
ドルの結果に関係なくチームが負けたりする。
サイファーをグリに変えた方が安定はしそう。
184
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 10:24:21 P3tADkHV
みかんチームの完成です
185
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 11:11:35 E3hh+sL/
>>180
なんだそのsagaってw
せめてsegaにしよけよwww
186
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 11:41:13 IWU7dcWu
>>181
なかなか通ですねw
187
名前:
180
投稿日:2005/06/12(日) 15:15:10 qJeG0l9P
寝る前で間違えたんだよ。見逃してくれよ。
188
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 15:17:09 9l5f/9IH
ツンデレか
189
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 16:48:14 DNrKFLIw
最近近所のゲーセンにオラタンが入ってきたのですが戦い方がいまいちよくわかりません
使用機体はエンジェランです。バージョンは5.66だと思います。
どうか教えていただきたいのですがエンジェの戦い方、機体別戦い方、しゃがみ7wayからのスライドショットの方法、
立ち、しゃがみミラーからのダッシュキャンセルの方法、各武器の使い方と使い道、良く使う攻撃、LANレーザーの使い方と使い道、地上漕ぎ、地上漕ぎ保存、ジャンプ漕ぎ、ジャンプ漕ぎ保存、
しゃがみ、立ち、ジャンプ大氷柱の使い方と使い道またその性質
しゃがみ、立ち、ジャンプ双竜のの使い方と使い道またその性質
を教えてください。真剣に悩んでるんです。ググって見ても載ってないし、MASTER SECRET OF TANGRAM はもう無くなったみたいだしいい
どうぞよろしくおねがいします。真剣な悩みを解決してください
190
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 17:00:28 lCK4xX22
どこに入ったのか教えてくれ。
そうしたら
>>192
が全部答えてくれる。
191
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 17:05:28 jmJlDlg3
ぬるぽ
192
名前:
189
投稿日:2005/06/12(日) 17:09:06 wg6x/um6
>>190-191
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
193
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 17:32:42 lCK4xX22
つーかお前が帰れよ。
194
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 17:34:40 s3t39SxV
ID表示の板でこんなことする馬鹿まだいるのか・・・
195
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 17:36:54 PvMONF8t
>189
とらえずCPU戦一通りクリアできるんならあとはCPU戦で動かし方覚えつつ
対戦する人いるんなら鍛えてもらえばえんじゃね?
どうせ一朝一夕には身に付かんしのんびりやりなよ
196
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 17:46:30 1lFkGveC
>>189
もうちょっと落ち着け(笑
>>1
のwiki見れば
漕ぎ、空中漕ぎ、その他機種との共通入力についての解説はあるぞ。
ttp://www.wikihouse.com/voot/index.php?%C6%C3%BC%EC%B5%BB%C9%BD
他、色々みつからんようなので、少しだけ検索してみた。
おおざっぱなエンジェ解説
ttp://www4.osk.3web.ne.jp/~maoh/kouryaku/vr5.66/enjye.htm
用語集
ttp://www1.odn.ne.jp/noname/tyaron/youg.html
LANレーザー説明あり
割とあるぞ。検索の仕方に問題があるんじゃないか?
複数の単語を含めて検索して駄目なら、逆に1つか2つに絞って検索しよう。
googleはたまに単語を分解してくれるので
(例:「LANレーザー」>「LAN」 「レーザー」)
"LANレーザー"みたいに引用符("←コレね)でくくって
1つの単語だと明示して検索すれば結構ひっかかるハズ。
頑張って検索してくれ。
197
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 17:51:20 PvMONF8t
ってか未だに解説サイトなんてよく生きてるな
198
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 17:53:59 8pYmGE1j
おおざっぱがおっぱいに見えたのは俺だけでいい
199
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 18:23:48 GFgZeCLy
というか
>>189
くらい使える技名を知ってる奴がなんで今更基本からやろうとしてるんだろう。
200
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 18:29:45 E3hh+sL/
つうか、そもそもチャロンオンラインスレから誘導されてきた(っぽい)あたりが・・・
201
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 20:46:02 vIwuDbKN
何そのスレ?
202
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 20:49:55 WgFFbtIM
>>201
おらよ
ノシ
電脳戦機バーチャロン・オンラインver.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1103905202/
現在事象崩壊要塞イベントやってっぽ
203
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 21:36:09 PvMONF8t
釣りと言われても泣かないモン(;´Д⊂)
204
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 21:39:43 yxwxWRqQ
どうも
>>189
です
>>190
さんへ北海道の函館市金堀セガに入ってきました。
>>195
さん
>>196
さんどうもありがとうございますです。
>>199
さんなぜかと言うとむかしやっていて、途中でオラタンが撤去されて長い間
ブランクを経て最近、再度オラタンが入ってきてまたやろうかなと思ったんですが
技全部忘れちゃって(使い方も含めて)それゆえに皆さんにお聞きしたしだいです。
これからも何か分からない事があったら(たとえ自分で探してみても)皆さんにお聞きして
よろしいでしょうか?
205
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 21:41:30 t5v7KDWZ
>>204
だめ
206
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 21:43:09 mPFBZp/s
>>204
まずsageろ
207
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 22:16:23 1lFkGveC
>>204
わかる範囲でよければ。
でも、出来ればsageて欲しい。
208
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 22:26:40 VokXVtPI
吉祥寺に行ったが、5.2が普通に稼動していた。50円。すごい。
しかしプラネットハリアーはリストラされた模様。
ポップンミュージックは『2』だった。モニターは瀕死。すごい。
なんだあの店?屋号は不明。
209
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 22:35:08 1ySDn36a
すいませんsageの意味がちょっとわかりません、ほんとすいません
あと、何かちょっとした事でもいいのでもっと情報があったら教えていただけるとうれしいです
みなさまどうぞよろしくおねがいします
210
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 22:39:18 1ySDn36a
すいません
>>209
は
>>189
です書き込むの忘れてしまいました
211
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 22:47:58 lCK4xX22
メール欄にsageと入れ、名前欄にfusianasanと入れる。
スレッドが上に上がらなくなる。
212
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 22:50:59 DGhcl+0r
ここでそれぞれ逆にしたり全角、大文字でやったりしたら間違いなく故意犯。
213
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 22:54:07 7XlXgCaa
fushianasan は、いらん。
214
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 23:14:29 mPFBZp/s
>>209
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
215
名前:
p4052-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
投稿日:2005/06/12(日) 23:17:16 1ySDn36a
>>189
です。
>>211
さんへどうもです。
こんな感じでしょうか?それとこういうことをする意図(スレッドが上に上がらなくなるんですか?)がいまいちよくわかりません
それと次回から書き込む時sageと名前欄に必ずいれなくてはならないのでしょうか?どうぞよろしくおねがいします。
216
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 23:23:43 RYDZsQcP
>>215
ああ
リアルで思っているなら
なんか
なんか
良心が
217
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 23:27:40 ETIZo4f+
金堀、撤去したと思ってたけどまた入荷したんだね・・・
218
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 23:34:16 lCK4xX22
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
219
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 23:36:16 1ySDn36a
>>189
です。
>>216
さんなんかとはなんですか。それとp4052-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
連投すいません。
220
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 23:36:43 1ySDn36a
>>189
です。
>>216
さんなんかとはなんですか。それとp4052-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
連投すいません。
221
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 23:36:59 1ySDn36a
>>189
です。
>>216
さんなんかとはなんですか。それとp4052-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
連投すいません。
222
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 23:37:16 1ySDn36a
>>189
です。
>>216
さんなんかとはなんですか。それとp4052-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
連投すいません。
223
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 23:37:23 lCK4xX22
>>189
です。
>>216
さんなんかとはなんですか。それとp4052-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
連投すいません。
224
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 23:37:56 1ySDn36a
>>189
です。
>>216
さんなんかとはなんですか。それとp4052-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
連投すいません。
225
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 23:38:25 mPFBZp/s
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
226
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 23:40:00 t5v7KDWZ
荒らしキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これだから過疎スレでも油断できないぜ
227
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/12(日) 23:42:09 lCK4xX22
最低だよな
228
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 00:04:20 SqPFKOtD
ちょっとだけ面白かった
229
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 00:17:20 6kcjS2E/
トニー、もういいんだ、もう・・・
230
名前:
サイファー
投稿日:2005/06/13(月) 00:57:59 n/ux+YHM
右ターボ両トリガーぶちこむぞ
231
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 02:06:45 3m53VhVS
>>219-224
、
>>225
で激ワロタ
232
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 02:41:41 ob+qzA+3
うむ、とりあえず
>>227
は最低って事で間違いないなw
233
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 04:12:03 kz6McGNi
「 な ん だ 、 こ れ は 。 」
234
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 04:29:17 wePlOZXm
誰もごんどあなの動画に触れないのがなんとも……
STがターンから上手いことスラナパ当ててるのが印象的だった。
グレの当たらなさには泣けた
235
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 06:15:29 AdfdFNZb
なんだこれはorz
>>234
あ、ほんとだ更新されてる
236
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 07:07:57 2hjD5Ny1
北海道にも体を張るコメディアンはいるんだな……
237
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 07:30:30 oDhY1nql
MGワンコインフィギュア
http://www.fig-soul.com/07/7055000000023.html
・テムジン
http://www.fig-soul.com/07/images/7055000000023_p01.jpg
・ライデン
http://www.fig-soul.com/07/images/7055000000023_p02.jpg
・アファームド
http://www.fig-soul.com/07/images/7055000000023_p03.jpg
・ドルカス
http://www.fig-soul.com/07/images/7055000000023_p04.jpg
続いて第2弾が発売されたらOTワンコインフィギュア発売が確定あるな。
コトブキヤに圧力掛けちゃる。
238
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 09:03:31 rQoBSLDZ
ドルカスが一番重い
すげーわかりやすい箱持っただけでわかる
シークレットは金色と白のテムジン
出来は悪くない
239
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 09:54:33 ugCERmuv
へっ、どうせバルシリーズなんてフィギュア化されねーよ
240
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 09:57:59 n/ux+YHM
売り方がイヤさ
241
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 13:53:31 DVlbTbC9
>>237-240
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
242
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 13:58:19 Bgf4Fihm
バイパーII早く出してくれ
243
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 15:06:16 XvSymzDj
>>241
せめてスレ違いだぐらいの事言えよ
もしかしてセガビのアドレス辞書登録でもしてあるとか?w
>>237-243
お帰りはこちら
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1112789495/
244
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 15:14:34 DVlbTbC9
>>243
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
245
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 16:44:41 +s5gqh+1
お前ら暇だな。
それはともかく、木更津ジャスコのOTについて報告。
普通の筐体(ブラスト?バーサス?)に入ってて、レバーメンテ最悪。
OMGレバーのほうはレバーが倒れっぱなしになったりする。
OTレバーのほうはRTが効かない。
総評:だめぽ
246
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 17:10:59 2DtG8nUN
レバーメンテ無しでOT置いた所で電気代が無駄になるだけなのにな。
まぁジャスコなら、よくわかってないお子様をたまに引っかけられればOKか。
でも実際の所レバーのメンテは厄介なんだろうな。
手持ちの5.66貸すから置かないか?って顔見知りのゲーセン店員に言ったが、
メンテが本当に大変だから勘弁してくれって言われた。
247
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 23:24:40 JtE9MylS
>>189
です
>>226
さん
>>227
さん
>>230
さんへ 荒らしじゃないです、多分ちょっとした操作ミスによるものであって、私自身の故意によるものでは決してございません。
とはいえ皆さんに迷惑をかけた事にはお詫びの気持ちでいっぱいです。それと本文中の連投すいませんは何度も書き込みした事をわびているのであって故意に連投しているという事を指し示すものではございません。
>>216
さんへ なんか良心がとは何のことをさして言ってるんですか?
>>217
さんへ 函館のかたですか?もし今度よろしければ対戦でもどうですか?私は今、お金が無いのでこれませんがだいたい
みんな土曜の夜8時9時10時あたりに集まるのでちょっと足を運んでみてはいかがですか?運がよければ会えるかもしれませんね。その時はよろしくおねがいいたします。
>>214
さんへ ご案内ありがとうございます
>>207
さんへ ありがとうございます。何かありましたらよろしくお教えください。
皆様へメール欄にsageと書き込むとこういうことをする意図(スレッドが上に上がらなくなるんですか?)がいまいちよくわかりません
それと次回から書き込む時sageと名前欄に必ずいれなくてはならないのでしょうか?どうぞよろしくおねがいします。
それとipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
あと、何かちょっとした事でもいいのでもっとエンジェランの情報があったら教えていただけるとうれしいです
みなさまどうぞよろしくおねがいします
248
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 23:36:50 2pYH7oWo
>>247
もうすぐID変るからってあんまり暴れるなよ
249
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 23:41:17 NEiQhP5g
近所なら66の古いけどガス杯のビデオとか渡せたのに。
250
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 23:44:22 rQoBSLDZ
ってか真面目にここは向いてないから素直に公式逝った方がお互い良いと思うのだが
251
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/13(月) 23:46:01 ldSMgu01
>246
手持ちの5.66キター
252
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 00:09:19 mMi+WT2g
::::::::::.::...Λ_Λ....:::::::::
:::::::::.:.. /彡ミ゛ヽ;)ヽ、.::::::
::::::::.:../:::/::ヽ、ヽ、i..:::.::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
253
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 00:15:45 Ds84vj8w
なあ皆、後で247にマジレスしてみていいか?
今日リアルで荒みまくってたから、寝る前ぐらい良い人になった気分を味わいたいんだが
254
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 00:16:38 HxYL6L66
後でじゃなくて今すればいいだろ今
255
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 00:23:17 mMi+WT2g
どうぞ
お帰りはこちらなんて不粋な事は言わん
どうぞ
256
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 00:45:52 pJY3IY4G
>>189
です
>>248
さんへ もうすぐID変るからってあんまり暴れるなよ とはどう言う事ですか?それと暴れてるようにとられたのだったらすいません。
>>249
さんへ ご好意申し訳ございません
>>253
さんへ 荒みまくってなんかいませんよ。けどそう捕らえられてしまうのは私にも何か落ち度があってのこと。後悔いたします。
257
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 01:00:01 cQmyh34M
昔なら共有行けとか言えたのにィ
258
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 01:06:07 dgR2zOX8
>256
とりあえず、中学生はもう寝ておけ。
259
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 01:18:25 mQgQFae3
エンジェ動画なかったっけ?
ちょっと前のエンジェバトとか見たりすると良いと思う
260
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 01:31:59 ScxfvUdQ
>>189
です
>>259
さんへ 情報どうもです。動画みてみたいです。
261
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 01:39:38 0v0QBBl4
>>259
また要らない事を言う。
どうせUPしてくださいとかしつこくレスが来るぜ?
さらに動画が音声だけで画像がでませんとか続くわけだ。
面倒みきれんよ。
262
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 01:45:02 HxYL6L66
ってかネット初心者がこんな偏狭くんなよ・・・と
さすがに辟易してきた
263
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 01:54:42 MGz6C05p
>>262
辺境ね?w ちょっとした文字の違いが、違う解釈を生みそうな気がしたので訂正しておくw
264
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 02:20:41 cRAbpQVp
>>189
です
>>261
さんへ 確かにそう思われても(面倒みきれんよと思われても)しかたがないことですね。面目ありません。
>>262
さんへ 私はある人に案内されてここに来ました。不快な思いさせてしまって申し訳なく思っております。
265
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 03:21:13 Ds84vj8w
・・・まあ予想通りの展開になってきたわけだが。
>>247
の189
まず、「
>>189
です」とわざわざ書かなくとも、名前欄に「189」と書けばみんな分かる。
だが書き込むたびに名前欄に189と入れる必要は無いからな。
>>219-222
,224
についてだが、 お ち つ け 。
掲示板に限らず、クリックしても反応が悪い時はある。
反応が悪いと思ったら5分やそこら待ってみるぐらいの余裕は持とう。これは別にここに限った話じゃないぞ。
で、
>>211
の言った「fusianasan」だが、はっきり言って悪い悪戯だ。君は211に騙された。
もちろん211は悪い奴だ。けれども、ここで言われた事をあっさりと鵜呑みにしてしまった君も無用心だ。
「ふざけんな!」 と言いたくなってもこらえなきゃいけない。
このスレには何人も出入りしているが、君を騙したのはその中のたった一人だ。もしも君が怒りに任せた書き込みをすると他のみんなが気を悪くする。
騙されたくなければ、実行する前に自分で調べるなりした方が身のためだろう。
「おやくそく。」
http://info.2ch.net/before.html
「使い方&注意」
http://info.2ch.net/guide/
は一通り読んだか? 読んでないなら次に書き込む前にはちゃんと読んでおいてくれないと迷惑だ。
意味が分からない言葉は2ch独特の用語かもしれない。↓あたりで調べてみると分かるかもしれないな。
h
ttp://www.media-k.co.jp/jiten/
sageについてだが、一般的には荒らされにくくするためだ。
というか、周りを見ないで理由を云々聞く前に、見よう見まねでやってみるぐらいはしよう。理由なんて二の次で十分だ
ピンからキリまで周りに合わせろなんてバカな事は言わんが。
調べもせずに聞きまくるのは小学生以下の子供のやることだ。
質問するにしても、ある程度自分で調べてから、がマナーってもんだ。
・・・万が一君が小学生だったら・・悪い事は言わない、ゲーセンなんて金のかかる遊びはやめておけw
266
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 03:24:48 Ds84vj8w
さて、繰り返すがここは2chだ。211のような人間も多く居る。
全て疑ってかかれとは言わないが、慣れてないのなら書き込みをせずにしばらく眺めて、どういった感じの所なのかを観察するのもいいだろう。
それが嫌なら、それこそこんな匿名掲示板なんかに来ないで、
セガ公式掲示板 h
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
にでも行く事を勧める。
ただし、しつこく「おしえておしえて」言い続けるのはどこであっても周りに迷惑だからやめておけ。
あと、どうでも良いが句読点はちゃんとつけような。書き込む前にちゃんと読み返せ
最後に
返事はいらん。っていうか返事されると俺が迷惑だからやめてくれ。
・・・長すぎたorz
いいかげんクソして寝る。皆、スレ汚しスマソ・・・
267
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 06:26:20 AbBkHxqf
>>265-266
乙
268
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 07:46:21 mMi+WT2g
GJ
269
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 09:06:43 IXWFGUwj
全米が泣いた
270
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 09:19:58 kPhisPu7
>>265-266
GJ.
全米は知らんが
>>269
が泣いた。
271
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 09:56:46 ePjDdUov
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
272
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 11:30:50 HEm8vkYo
>>262
どんな辺境にでも行かないと
もはやオラタンの話なんか出来ないと思うのだが
273
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/14(火) 16:43:11 gLkGrFvF
part18と19のログうpしたよ。
>>142
書くことないしね。
274
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 20:53:50 HxYL6L66
じゃあなんで今回の西の大会の動画撮ってる人がいなかったのか考えてくれ
275
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 21:08:39 0pT2ZehU
>>274
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
276
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 21:19:56 EkKCBwT1
大会参加者が淫乱すぎて撮影できなかった
277
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/14(火) 21:36:35 gLkGrFvF
>>274
過去ログ読め。
278
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 21:51:22 HxYL6L66
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
999氏からそのような暴言が出るとは思いませんでした
過去ログなんてマンドクセですがネタ対戦と叩かれるからうpしないなんてことありませんよね?
名古屋人や189道民のずぶとさを見習うべきかと思うのですがそこら辺どのようにお考えでしょうか
279
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 22:08:01 dgR2zOX8
>278
おまい恥ずかしい香具師だな。
撮ろうにも西は撮影禁止されてんだよ。
過去ログ嫁
280
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 22:08:05 Ln1rNt41
…いが暴言じゃなくて、普通のツッコミだから。
ていうか大会あったの知っててなんで理由だけ知らないんだ…
281
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 22:09:28 0pT2ZehU
>>278
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
282
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 22:15:50 HxYL6L66
痴呆人だから知らないんです
ってか前回は撮影良かったけど今回は駄目になったんですか
そうでしたかすいませんすいません
283
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 22:17:36 vT0JHxzt
>>266
老婆心ながら・・・「早く寝ろ」
いつまでも無茶な生活はできねえぞ。
284
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 23:39:57 2Pspv6mb
痴呆人だからと言えばなんでも許されると思ってるのが紛れ込んでるな
285
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 23:50:33 IX9UVatQ
しかしまぁネタないねぇ
動画話もシュタエンジェじゃ少ししか続かなかったし
有名人話とか昔話はつまらないからカンベンだし
ダイヤとかもっとどうでもいいし
あーそういえば
ttp://www.hmx-12.net/~tuxedo/cgi-bin/webnews/board.cgi?board=3
こういうのがあるらしいから一応張っとく
286
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/14(火) 23:53:29 0pT2ZehU
>>285
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
287
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 00:21:19 g12k+bWz
>>285
>>65
288
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 07:24:02 U2S5hKip
気まぐれで本文読みにいったが
絶 対 ま っ た り で き る わ け ね え
289
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 10:15:46 PD6ZVl3J
開幕の高速レーザーは誰か検証した?
俺は自分が最速高速入力が下手だと確認するだけに終わったよorz
290
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 11:50:39 32S7XJXn
グラボムからの高速レーザーを実践で使ってる人見たことないんだが
誰か見た人いる?
291
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 11:53:45 TNMmd5K6
>>290
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
292
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 12:12:58 YrGAIqOR
>>289
高速は最速入力では出ない。タイミングが問題。
293
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 12:34:42 zqOqAL0h
>開幕の
294
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 13:35:30 E9SkQV25
結構前の八景島のフリープレイの話、人集まるなら行きたいんだけど。
地元だしね。YOEEEとうわさのシュタインも曜日があえば連れてったる。
295
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 13:57:05 WEeQ0ZNV
>>290
みた事ある
実践って言っても対戦中かCPU戦かはあんま覚えてない
やり方とかの詳細は知らん
296
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 13:58:46 Db41MpPT
ダブルナパームの要領でcCWと聞いたことがある。
が、俺には出来なかったorz
そしてそういう入力をしてる人を見たことも無い。
297
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 14:09:25 d2ioY1nZ
グラボムから高速ってしゃがみ高速の事だろ?
歩きグラボム中にダブルナパームの要領で左トリガーひくとモーションだけ出るから、
そこでしゃがみレーザー。
ぶっちゃけ簡単。
だけど、あるきボムのモーションが長すぎてバレバレ、
斜めレーザー判定になるので狙うのが難しい、
当たってもダメージがしょぼい、
撃った後の硬直も長い、って感じでまったく使えない。
間違って歩きグラボム出してしまったときにフォローで撃つくらいしか使い道が思いつかない。
298
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 14:12:27 Db41MpPT
>>297
に簡単とか言われた入力が出来ない俺…orz
悔しいので帰りに5.66やってこよう。20`くらい走ればあったはずだ。
299
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 14:31:23 PD6ZVl3J
グラボムからレーザーの間に180度回転できるのがミソかもしれない
300
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 18:34:09 U2S5hKip
>>298
レバー横に倒しながら左トリガー適当に連打して
ライデンの腕が上がったらレバー内側に倒しっぱなしでCW連打とかいう
すげーアバウトな感じでいけるよ
光速なのに結局出が遅いから無意味なのよね
キャンセルも効かないし、斜めレーザーの方がまだ使える
301
名前:
298
投稿日:2005/06/15(水) 21:44:46 A4dF4Ule
できますた。
あまりに無意味ですたorz
302
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 22:09:58 aJsMHvk4
>301
まあ、おめでとうと言っておくよ。
303
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 22:48:27 VRO0R9j9
無意味って程ではないと思うよ。使いどころが微妙なだけで。
予備動作は歩きグラナパだから、遠距離で逆転狙う分には
いいんじゃない?
304
名前:
290
投稿日:2005/06/15(水) 23:16:45 32S7XJXn
ごめん、説明不足でした。
立ちバズモーションから出す光速レーザーの要領を立ちグラボムの入力からだす光速レーザーです。
バズよりグラボムの方がレーザーの受け付け時間が早いかったかと。
バズから出すより入力シビアだからデフォで使ってる人は見たことない。
しゃがみ光速はグラボムの動作さえ見えなければ強いつーか、反応できねーなんですが。
305
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 23:38:20 o2XHKpDx
しゃがみレーザーの弾速が速いからな
306
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 23:44:03 hUZTNkhc
>>294
見てまたやる気になってきました。
とりあえずこんなん設置してみたのでよろです。
http://6726.teacup.com/nuru8/bbs
307
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/15(水) 23:55:02 uEKvWsOd
>>304
それは初耳だな。
それってグラボムが出る前にレーザーが出るのか?
だとしたら撃たれる方としてはバズからの高速と区別できないから意味ないような気がする。
バズのモーション見てから高速レーザーに反応するとか言う人居るけど、
そんなんできるとは思えないし。
ボムの直後に出るのなら強そうだけど。
ところで立ちグラボム>キャンセル立ちバズ>キャンセル高速レーザーって出るんだっけ?
308
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 00:06:33 Eske8Ndp
>それってグラボムが出る前にレーザーが出るのか?
YES!YES!
>ところで立ちグラボム>キャンセル立ちバズ>キャンセル高速レーザーって出るんだっけ?
それって見た感じどうなるの?
グラボム投げた直後に光速レーザーになるのかな?
なんだか面白そう、指攣りそうだけど。
309
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 01:28:06 ylhQE60C
>>304
動画キボン
310
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 03:06:42 vSnlGNQj
DC版とドリマガの攻略本買ってきた。OMG以来のバーチャロンだが激しくムズイ。
難易度最低にしてもやられまくり。自分から仕掛けていった攻撃は全然当たらなくて萎える。
相手の硬直を狙えば当たるのはいいが、そうしないとほとんど当たらないのがどうかと思った。
スト2で言う「待ちガイル」を強要されるようなプレイスタイルに閉口。
このゲーム、ゲーセンの対戦とかしょっぱくないの?
なんだかんだ言って楽しめてない。でも楽しみたい。アドバイスください。
311
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 03:12:26 ox+6X9UZ
>自分から仕掛けていった攻撃は全然当たらなくて萎える。
ヒント:サーフィン
なんつったら今度は「絶対交わせない。大味。」とか言われそう。
312
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 03:17:32 0p22tELR
難易度最低のCPU相手ならテム使えば先出し後出しの次元でなくて
ジャンキャン→前ビだけで目を瞑ってても勝てるだろ
313
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 03:31:24 T1abp/DZ
>>310
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
314
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 03:37:06 vSnlGNQj
>>311
ごめんなさい。テムジンにサーフィン技があるのは知ってますが
未熟な私にはあなたの発言の意図がわからないです…。
>>312
そんなレベルで勝てるのは2人目ぐらいまでです。
OMGは無敗ノーコンティニュークリア出来るくらいの腕はあるので
特別ヘタではないと思うのですが。
315
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 03:46:54 0p22tELR
つーか、OMGのほうが交差法とか後出し先出しの要素が強いし
OMGクリア出来る奴がOMGよりホーミングの強いオラタンの前ビ当てられないわけねーし
釣りするにももうちょとうまくやろうぜ
316
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 04:06:31 xv3QgBqt
OMGは行動の選択肢が少ない。
選択肢が無い分だけ腕よりもキャラ性能、技性能の要素が大きい。
CPUでも単純に強い行動を使われるとOMGはオラタンよりは辛い。
オラタンの方がCPU戦は簡単だよ。
317
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 04:10:35 5A0AH5S0
相手棒立ちとかじゃないんだし、自分から仕掛けていった攻撃がほいほい当たらないのは当然。
318
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 04:24:12 vSnlGNQj
>>317
そのことはよくわかってるんだけど、「ほいほいとは当たってくれない」のではなく
「全然当たらない」から今のところ後出しジャンケンみたいな戦法でしかダメージ与えられなくて
これって面白いのか?っていう気分なんです。
319
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 04:34:34 T1abp/DZ
>>318
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
320
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 05:00:38 xv3QgBqt
CPUは自分で勝手に硬直を作ってくれるからね。
対人戦では普通はそうならなくて、牽制で積極的に相手の硬直を作ったり
相手の視界外に入るように工夫することになる。それが面白いんだな。
というかOMGでもこれは基本なはずだけど。CPU相手にお手軽攻撃の反復で勝つことに
面白さを感じていたのかな?
321
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 05:03:58 ILIF507v
まず機体何よ
そしてどんな攻撃出してるのかがきになる
フォースのCPUなら攻撃を当てられないっていうのは分かるが
オラタンで難易度最低CPUで攻撃を当てられないっていうのがなぁ
超遠距離で横D攻撃だけしてるとかか?
でもOMGやってるくらいだからそこまで初心者な行動のわけないしなぁ
322
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 05:06:37 0p22tELR
これって久々の逃げ攻め論争の前フリだろ?
でもなきゃ前作をOMGなんて呼ぶ奴が今更初めてオラタンやって
こんな頓珍漢なこと言うわけないし
だからあえて途中まで釣られてやったんだから早く本題に入ってくれよ
323
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 05:11:06 ILIF507v
今さら逃げとか云々いうの周りに居る?
俺は幸いにも無いかも、やっぱ他はあるのかねぇ
324
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 05:13:44 0p22tELR
いないから久々の珍客がどう暴れるか興味津々
325
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 06:55:12 dk01NqLQ
全米が泣いた
326
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 07:16:47 PVqEEg3a
でもまあある種の組み合わせだとしょっぱい対戦になるのは否めない
327
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 08:48:18 pCyI8b90
>323
心の中で相手をいつも罵倒してます
てめっ逃げんじゃネーヨ
しねっしねっ
328
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 09:15:02 XMmnDgqg
>>306
行きたいけど、激下手糞でもいいのかなぁ。
地元に無いうえにOMGからフォースへぶっ飛んだ人間だから…
329
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 10:07:25 wpooLEnO
目つぶって片手でもブラッドスまではいける。
330
名前:
忍者
投稿日:2005/06/16(木) 10:12:40 rVol1eTa
じ・・・
自分視点のバル戦をアップしてみようと思ったら
その場のノリでやった口プレイがとても痛かったので
アップできねーー
かっとなってやった。いまは反省している。
まさにそんな感じ。
331
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 11:29:00 ILIF507v
>>330
確かに口プレイってその場は楽しいんだけど動画にすると超はずい
やっぱり動画の時は黙ってるのが一番っぽい
332
名前:
310
投稿日:2005/06/16(木) 12:23:49 vSnlGNQj
ID:0p22tELRにしつこく言いがかりつけられてせつない…(´・ω・)
週末にでもゲーセンで見学してきます。
333
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 12:26:07 j01/HYX/
>>332
このゲームは
「にげんじゃねーよ」「せめてくんな」
とじゃれあう対戦ゲームです
334
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 13:14:17 0gL2GlZ5
つか操作感の違いに馴染んでなくて別のとこに問題すりかえてるだけの気がす。
先手を取りたいならテムで前スラと斜め前スラでもつかっとけ。
ライデンでグラボムバズレーザー垂れ流しとかな
335
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 13:18:28 9RYebGPL
まあ・・やっぱ機体が分からんとなぁ。
ちょっと慣れれば(ツインスティックなら)片手でボス以外こなせる難易度なんだし。
対戦の場合は牽制目的の攻撃で相手のスキを誘い、できたスキに攻撃を当てていくわけで。
その牽制攻撃の時点でぼこぼこ当たってしまっては、硬さを競うだけのゲームになるような・・
実際の所は避けづらい攻撃もあるわけだけども
ともあれ、
ぶっちゃけ中ボスまで行けないのはOMGの腕がどうだとしてもヘタレだと思う、自覚しよう。
余計なお世話だろうがバーチカルターンも忘れずに、と。
336
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 13:21:29 GCirs9WU
最初3面ぐらいで躓いて、ブラッドスの倒し方をOMGの頃からの友人達と話したなぁ。
と、もう8年ぐらい経つのか
337
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 13:52:22 ILIF507v
>>332
言いがかりとかいいから機体とやった行動を書けばいいのに
どうでもいいところだけ読んで肝心なところを読みませんか?
338
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 13:57:22 BoBjR9c1
>>332
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
339
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 14:55:20 yJF00f7D
グリスなら斜め後ろLWだけでボス以外倒せる
テムなら片手でクリアできる
バルなら目をつぶってもクリアできる
後だしでしか当てれないのは予想力が足りない
バルでマインでも撒いてろ
340
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 15:17:34 y426m7iw
今時バルのマインにのほほんと当たってくれる
奴なんかいるのか?
即効性のある攻撃が少ないバルには敵対位置の確保
なんかが重要だと思うんだけど。
341
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 15:24:46 9RYebGPL
>>340
339が言ってるのは明らかにCPU戦の事だと思われ
342
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 16:08:05 yJF00f7D
CPUの話だし対戦でもマイン撒きは超重要だろ
343
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 16:16:51 0FtqgqUO
吉祥寺の5.2の所在地を具体的に教えてくれ。
土日に行く。
344
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 17:25:09 xdaMA4mf
俺は最近はマインを当てるように意識してる。
345
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 18:19:33 erVDYR30
マインとリングの使い分けが未だに掴めないよ。
346
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 18:20:50 eWHpYr9x
CPU戦しかしたことない奴が対戦の先の先のなんたるかを妄想して勝手に絶望するかってのw
どう考えても「俺に〜の魅力を教えてください」っていう厨系の荒らしだろ。
347
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 18:28:49 49fEKby/
しかしながらこのゲームは
経験差で勝敗が偏り過ぎるので
新規参入なんてとてもとても・・・
348
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 19:16:33 F7kqDMg5
マイン撒きは誰にでも出来て一番速効性のある戦術だよな。
回避とマイン撒きを極めればどんな相手のどんなキャラにも勝てるようになる・・・はずだから。
初心者から上級者まで練習しすぎがありえない必修課題だよ。
リングとマインの使い分けは、回避重視の相手にはリングで硬直狙って削りつつ回避勝負。
ボムで相殺重視の相手にはマインでボムを使わせてから爆風ごしにしゃがみリングとかかな。
ひたすらスライドしゃがみライフルなテムジンなら絶対右手を切り離さずに、弾消し続けながら
相手の前ビに空中後ろ右を合わせたい。
こんなのが基本じゃないかな。
349
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 19:59:22 rpT/JaJ0
vSnlGNQjにかけてあげる言葉が見つからない
助けてアァン
350
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 20:13:35 FztKfdLV
使用キャラと現時点での自分の戦い方も書かず質問なんて
ダメな質問のテンプレみたいなもんでしょう。
普通にマナー違反扱いされても文句言えん罠。
しかもその点を指摘されて逆に文句たれる香具師とか放置でいいかと。
351
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 20:28:12 4QG8p3/+
>>347
だが同じくらいの奴とやると面白いんだよなあ
まぁ時間とやる気あれば対戦になる位には追いつけるよ
昔と違って動画とかあるしね
352
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 20:34:17 pCyI8b90
動画大きいよなあ
肩ボム近接とか竜巻近接とか最近やっとできるようになってきた
>347
顔を知ってる人なら明らかに腕の差がある時は負けたりキャラ変えたりしてますよ
見たことない人には手加減せんけど
353
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 20:44:14 OQ2mdki2
みんな
>>310
に冷たいな
>>310
はスペにダッシュ旋回だけで全て避けられて
絶望しているSTなんだからちょっとは優しくしてやれよ
354
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 20:48:25 pCyI8b90
ST使いは叩かれてこそ気持ちいいんだから余計問題ないだろ
355
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 21:14:23 4nrLT3CM
STで上手く置きグレ置きまくるコツ誰か教えて。
あ、やめて、セガBに誘導しないでっ!
356
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 21:23:10 sQZ06bNj
>>355
暇だからマジレスすると「練習あるのみ」
357
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 22:48:41 TVIkfLL5
>>355
置きグレなんてイラネ-よ
ナイフ
ナイフ
358
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 23:41:03 FRYPbLB0
なんだかsegaな香具師が居るな・・・この前から
359
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/16(木) 23:51:17 uqjFu48r
マジレスしていい?ひどい話になるけど。
360
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/16(木) 23:53:57 pCyI8b90
щ(゚Д゚щ)カモォォォン
西が滅びるとか?
361
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 00:11:03 DdhWvZl2
171 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/05/09(月) 23:47:48 ID:???
双竜や大玉なんかの誘導兵器は相手がトリガー引くと誘導性上がるからね。
調子に乗って空中ダッシュ攻撃しすぎでしょ。
あと着地キャンセルも場合によってはしない方がいいときも有る。
304 名前:290[sage] 投稿日:2005/06/15(水) 23:16:45 ID:32S7XJXn
ごめん、説明不足でした。
立ちバズモーションから出す光速レーザーの要領を立ちグラボムの入力からだす光速レーザーです。
バズよりグラボムの方がレーザーの受け付け時間が早いかったかと。
バズから出すより入力シビアだからデフォで使ってる人は見たことない。
しゃがみ光速はグラボムの動作さえ見えなければ強いつーか、反応できねーなんですが。
の証拠VTRまだー?
362
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 00:17:20 9goy09B2
マジレスカモォーン
363
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 00:18:50 AxFZ8+qw
長々と書き込んでるんじゃね?
364
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 01:15:51 T1gTNQzQ
ていうか「君にはこのゲーム向いてないんだよ」の一言でいいじゃない
わかったようなこと言ってるわかってない奴にわからせようとするなんてムダムダ
365
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 01:33:57 60g2J/yu
>>328
レベルは気にしないよー と言いたい所だけど、自分と2人だけでレベル差があると
1日つぶすのも大変なので、もう一人か二人くらい集まるならば、来たら良いと思います。
数人いれば多少レベル差があっても良い練習になるのではないでしょうかね?
まぁ、今のオラタンプレイヤー層のご時世から言えば、自分も中レベル行けば良いほうかと思いますけどね。。。
>>364
10分かる人には、1しか知らない人を自分の1/10の知識だと見ることはできるけど
1しか知らない人には、10知ってる人を自分の10倍知識があると見ることは出来ない
っていうことですなー
366
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 02:16:26 0mTVgCvV
マジレスはどうなったんだ?
367
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/17(金) 06:16:32 ceoN9kuO
あまりに疲れてたので寝て起きてからってことで今になったよ。
まあ
>>364
さんが書いてるように正直向いてないと思う。
オラタンをやってく上で、レベルが上がっていく途中にどうしても
どっかで書いてた「スト2で言う待ちガイル」的なところを通らないと
いけないので。そういう時期を越えるとこっちから色々できるように
なるけども、今から始めるんじゃそこにたどり着くまでどんだけ
時間がかかるか分からないから、真面目な話向いてないと思います。
以上!
368
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/17(金) 06:18:42 ceoN9kuO
それでもがんばりたいっつーなら別に止めはしないけどそれなら
それで、質問するときの最低限のマナーというかどのキャラ使って
なにしてるのか、ぐらいは書いた方がいいんじゃないかな。
369
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 08:06:59 zhcUoco/
つーか今の時代対戦っていうとどうしてもそういうのは乗り越えないとならない。
田舎で皆身内で楽しくやってくれるなら別だけど。
他にそういう待ちガイルだとか、厨房要素なくして楽しめる対戦ゲーあるなら教えてよ。
結論は、アーケードで対戦するのが向いてない。
370
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 08:44:35 nnaZfReB
有利な状況に持っていこうとする動きが、厨房要素というのはどうもよく分からないんだけど。
371
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 09:08:54 0mTVgCvV
>>370
こないだの清原みたいな思考なんだろうな。
大量点差で満塁で相手が四番なら最後は直球勝負とか勝手な価値観振り回して暴言吐いて
関係者、マスコミ、世論から総スカン食ったあれと一緒。
372
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 09:13:59 Eirt+4/9
有利な状況に持っていこうとするのが格下の人からみるとルーチンに見えるんじゃないの?
そこら辺は自分と相手のゲームシステムへの理解度と達成度の違いから来るんだろうけど。
373
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 09:16:46 ZrPrgzyW
そこで
相手がルーチンワークをやってるのか違うのかがわからない俺が
フェイでバルに負けてきた。
374
名前:
忍者
投稿日:2005/06/17(金) 10:03:31 4w8LQACl
自戒をこめてアップ。でもまだページの更新をしていない。すぐやりますけどね!
なんかみんなキャラとか聞こうとしてるけど、
キャラを聞いたところでどうなるもんでもないと思うよ。そんなレベルじゃ、ない。
>318
全然わかってない・・・こともないのかな、今のところって書いてるし。
なんとなくわかってないことをわかってるのかなあ・・・
ジャンケンで例えるなら
ジャンケンはしなければならない、でもお互いが後だしをしたい。
でもお互いが相手の後というのではジャンケンが始まらない。
とりあえず相手がグーを出せないことを確認して自分はチョキをだす。これが牽制。
相手がグーとチョキを出せないようにしたうえで
自分がチョキをだす。これが硬直に攻撃を当てるという事。
そしてここの連中は、相手のグーがとめられない、とか
どうやったら自分がパーを出せるのかとかそういう話・・・どころか、
相手のグーに対して自分もグー出してるつもりなのにアイコにならないとかそんな話をしてる。
そんな中、ジャンケンとかいって手の形変えて楽しいですか?
なーんて手の形も変えられない人が聞いてきてる。
そんな状況に見えましたが、いかがでしょうか。
375
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 10:29:20 u+sUHFCd
長々書いても仕方ないよ。才能なさそうだし
ちなみに5.2からやってる俺は待ちガイルが楽しい
奇特な糞野郎に調教されてます
376
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/17(金) 11:04:59 ceoN9kuO
硬直に当てるのはどう考えても後出しでしょ?
相手にグーとチョキを出させないようにして、っていうのは
そういうのをもう大分過ぎてる段階の話じゃないすか。
377
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 11:14:17 zhcUoco/
なんでオタって文才もない癖に例え話が好きなんだ。
文章が見苦しくてしょうがない。
378
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 11:15:24 RNpigcOQ
最初に相手の虚をついて先だしして相手が慌てて出してきたら後出しする
って言う感じか?<牽制と硬直取り
てかじゃんけんにたとえるのが微妙にメンドイな
相手の出す手を制限させるのはプレッシャーかねぇ
開幕で高速たくさん撃ってくるライデンだから攻撃系の選択肢を捨てさせられて
しかしライデンは高速出さずに来るとか
379
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 11:24:49 Eirt+4/9
そこでパーを出すと見せかけてチョキでフェイクするんですよ。
で、自分のペースを取って有利になるようにしつつグーを出すと勝てるかなー?と。
そこ辺の読み合いに勝てるんなら牽制も距離を取ることもなんですけどね。
チョキでフェイクなしでグーを出せそうなのがライデンとドルになるかな?
火力十分だし装甲硬い方だしリスクとリターンでリターンにやや有利ってとこ。
380
名前:
忍者
投稿日:2005/06/17(金) 11:52:59 +/IoD0+G
ああああ
そうかも。
でも、実際に相手が硬直作ってから後だししようとしても
間に合わないとか多いんだもの。
381
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 12:39:54 01jJIFos
ルーチンワークで楽しめていた頃が懐かしい。
今5.2しかオラタンなかったら捨てゲーしてるはず
382
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 13:04:37 7uuUFYhE
>>343
サンロードをまっすぐ進む→信号渡ってもまだ進む→
左に元祖寿司が見えたら右の路地に入る→寂れた感じのゲーセン有
そこのクレープが美味いらしいんで週末食ってくる
383
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 13:11:43 o1Mx5TZG
クレープ食いたいけど、あの・・・その・・・
384
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 13:40:49 Cm0CUkGl
忍者の文が意味不明なのは昔からなんだから今更文句言うなよ
385
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 13:41:13 lxulzq6q
忍者の新動画みたよ。
バル相手だし、もっとバックスラ増やしてもいいんじゃないの?
苦しくなってからしか撃たないんじゃバルも対処しやすいでしょ
386
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 13:44:34 Ukbu4JI3
おーい、はらへったどー。
うまいぼーきぼん
387
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 15:06:16 Vv7wVbsQ
オラタンは牽制自体にはリスクもリターンも無いけど、牽制へ対応させることによって
ハイリスクハイリターンなジャンケンの状態に持ち込むゲーム。
バーチャファイターなんかは牽制の段階でリスクもリターンも高めになってるね。
ハイリスクハイリターンな行動しか無いゲームって何かあったかな?
310の人はそういうゲームをやってみるといいと思う。
388
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 15:37:10 X6hyK6NK
今から西行くから誰か相手してやってください。
たまには66さわるか…
389
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 16:17:06 ksqa2Mz8
>382
thx
24時間経ってないのに、こんなに下がってるとは盛況だな。
310には5.2の安心院を勧めたい。
体力減らないし制御出来れば最強でしょ。
390
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 17:17:49 FgvEAdV/
てか忍者動画どこが口プレイひどいんだ?
ぜんぜんわからん
391
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 18:33:01 ID7DKn4v
>>388
金西行くのに人呼びかけるなんて贅沢だぜ
392
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 21:05:09 T1gTNQzQ
忍者の声初めて聴いた
なんかいかにもオタクっぽい声って感じだ
393
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 21:30:13 h6q58fJ+
しょうがないだろ、こんなオタクなんだから。
渋くて素敵な声をした人がオラタンをオタクプレイしてた方がショックだ。
394
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 21:52:29 AxFZ8+qw
ゴメン
マツケンばりの渋い声してるけど恥ずかしくて声出せない
395
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 23:14:00 0EaYWniC
オラタンプレイヤーの王道は金切り声の絶叫か?
それとも幼稚園児声か?
漏れはひたすら静かにやってる。
396
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 23:25:25 epCf3DG1
何キャラか並行して使ってるんだけどテムが一番難しいって気がしてきた。
強い弱いじゃなくて難しい。固定の戦術よりあらゆる場面でのアドリブがより重要なぶん
強くなってくるにつれて人を選ぶようになってくるというか。
397
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 23:29:04 AxFZ8+qw
テム使わない身からするとスゲーお手軽機体に見えるんだけどなあ
66だが
398
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 23:39:29 h6q58fJ+
テムはサードくらい。
牽制しやすいし回避しやすいしボムあるし使いやすい希ガス。近接も。
ただ前ビ以外の威力が心もとない。
399
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 23:50:49 rQXsJMi5
斜めスラライフルと前スラライフルは心もとないですか
400
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/17(金) 23:58:58 epCf3DG1
根本的にでかいダメージ取れるのがダッシュ攻撃だから
一番重要なのが立ち回りと後出し技術となるわわけで
そのへんが自分より強い相手で牽制が強い相手になると
ぱたりと勝てなくなって壁にぶつかるかんじ。
俺みたいな中途半端な先出し早濡テムって結構多いと思うんだ。実際よく見るし。
使ってるやつが多い分そこから上に行ける人を選ぶと思う。
もちろん基本的な機体性能が高いのは間違いないとも思う。
401
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:01:14 AxFZ8+qw
空中前ボムとサーフィンでも当てろよ
402
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:16:25 DkwAlg5W
今日オラタンデビューしたばっかなんだけど(家庭用)ツインスティックってムズいね・・・
今までがマーズだったからゲームスピードにさえビビる始末だし、LRターボ別、その他のシステムで
すっかりチャロン初心者になってしまったよ
そこでちょっと熟練者の皆さんに助言をもらいたいんだけど
ttp://www1.odn.ne.jp/noname/tyaron/youg.html
に載ってる基本操作以外のテクニックで、
仲間内はみんな初心者で、これが出来れば少しは差がつくよっていうくらい効果の高いものってあるかな?
403
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:23:51 cN+55iwP
テムジンの空中前ビは究極の先出し適当攻撃。
404
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:25:38 aZPKuxj1
テムジンが難しいってあほじゃねーか?
すべての武器が分かりやすいし、前ビって言う主軸があるから戦術組み立てやすいだろ。
守りだせばボムとカッターで鉄壁な上に、
着地硬直が無いから壁から落ちて死ぬとか言う事故も無いし。
見てから取れる硬直の幅もでかいから、
反応速度がある奴が使わないと真価は発揮できないかもしれんがな。
分かりやすくて癖も無くしかも強いのが5.66テムジンだろ。
あたりまえの事をきちっとこなせば勝てる、難しいとか言う奴はあたりまえの事ができてない。
腕が無いくせにトリッキーな事やアドリブで何とかしようとごまかしてる奴だよ。
405
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:27:37 aZPKuxj1
>>402
とりあえず全部できるようになってから質問しろ。
いちいちそんな用語集全部読んでられない。
406
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:27:45 lQHNAdZI
>402
そのページざっと見たけどなんかあんまオススメ出来ないなぁ
つっても他にナイスな初心者向けサイトとかしらねんだ、誰か教えてやってくれ
407
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:29:05 A86CIuAd
仲間内みんな初心者なら前ビ当てる術掴めばとりあえず勝てるんじゃね?
408
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:32:08 1th2RXAx
釣りによりスレが盛況で埋もれちゃったので、もう一回書かして!w
http://6726.teacup.com/nuru8/bbs
横浜の八景島シーパラダイスのセガで、1日1500円フリープレイのオラタン(5.66)対戦会。
自分含めて3人以上で実施したい!
409
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:33:00 lOIbmRP6
というか使用キャラを書けよ
410
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:35:40 DkwAlg5W
>405
そりゃそうだw
ただフォースあたりでいう、旋回保存やユカラとか需要の高そうなものが分かっていればやりやすいだろ?
411
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:35:50 1th2RXAx
>>402
初心者なら相手が先出しする事が多いだろうから
それジャンキャンでかわして、そのまましゃがみライフルひたすら撃ってれば当たるでしょ?
412
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:37:05 A86CIuAd
ユカラ 湯からってなんだ♪
413
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:37:15 KaktyAZd
>>410
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
414
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:37:52 DkwAlg5W
>409
使用キャラはシュタインボックにするはずだったんだけど居なかったからサイファーを使ってみようと思う
415
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:41:59 aZPKuxj1
>>410
そんなもんねーよ。
フォースみたいにどのキャラ使っても同じような行動で勝てるゲームじゃない。
キャラごと強い攻撃を見つけてそれを使ってくしかない。
唯一有るとすれば着地のキャンセルくらいか?
416
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:43:20 WIv5KeFj
誰か
>>404
に構ってやれよ。
カッターとボム撒かれたら何も出来なくて困ってるそうだ。
417
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:45:03 P0Y/PZ1e
>>404
うん。だから、
>腕が無いくせにトリッキーな事やアドリブで何とかしようとごまかしてる奴だよ。
な人が結構多いってことだね。
>>414
サイファーなら今あがってる動画見て参考にしてみるのはどうか?
それでわからないところを細かい時間まで指定してここで何してるのか
質問してみるとか。
418
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:46:37 A86CIuAd
あのサイファはおかしいから参考にならなすぎろ
419
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:47:11 DkwAlg5W
>415
確かにそれは分かる気がする
やっぱ隙を失くすことをを意識してやったほうが単純に腕は上がりそうだな
420
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:48:22 aZPKuxj1
>>416
ボムとカッター使っても守りきれないなんて恥だろw
よっぽど回避下手なんだな。
421
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 00:51:30 WIv5KeFj
香ばしくなってきたな。
422
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 01:11:57 OGfZ1DGf
さて釣り氏は誰だ?
423
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 01:12:18 Hq6TN/kU
>>402
そのHPの内容は古くて(5.2時代の物ばかり)実用性が低いと思います
素人相手に勝つだけなら
・サイファーで空中斜め後ろダッシュで距離離して着地に近寄って来た相手にダガー
・スペシネフでT漕ぎとスライドランチャーとスライド小玉と立ちランチャーで距離離す
(T漕ぎ参考
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7069/spe.html
)
・グリスで斜め前スラRWとコケミサ(cLTCW)DOI-2ダッシュを適当に繰り返す
このあたりで十分かと
このゲームは初心者レベルでは圧倒的に逃げ有利なので適当に攻撃撃って逃げとけば勝てます
424
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 02:49:42 1Rmmx8Pc
初心者なら逃げ待ちよりごり押し有料じゃないか
ダガー撒きも強いけどさ
425
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 04:09:36 S8/e74f9
後出し斜め前ダッシュでなんか攻撃撃っとけみたいな感じじゃね?
・・・・いやOMGか
426
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 04:41:54 2b/YeCtB
今日、他の人瞬殺してて「この人巧そう」と思った人と同キャラ対戦したけど
確かに入力シビアな攻撃とか見せられて技術で劣ってるのわかったけど
向かい合った先出しのしゃがみ−Wとか遠距離で出したダッシュ攻撃とかが
意外なほど中って勝ててしまった。
まあそれ中る人はその人だけじゃなくて結構いるんだけど。
素人でも出せるけど普通使われないから、有効性が知られてない攻撃っぽい。
まあホントに巧い人を前にしたら大抵そんなもん出すヒマないんだけど。
427
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 05:27:39 BdwtVVG1
でも、自分よか強い人を同キャラで倒しちゃった後ってなんか申し訳ない気分になるよ。
大体その次に入ってくる人に「あいつを倒したんだから相当やるだろ」みたいに思われるらしく
倒した人のやってたことの半分も出来ずに殺されて「はぁ?なにこいつ?」みたいな
雰囲気を周囲に醸し出してしまった経験が多々ある。
428
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 05:47:51 Ec9clnPC
あるあるwwww
429
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 05:53:31 1EGLHls+
上手い人って「上手い人同士での対戦」が多いから、
中級よりチョイ上くらいの人が失敗して出したダッシュ攻撃を
喰らって負けたりはあるよね。
で、その次に入る「後ろで見てた分情報量が多い人」に瞬殺される中級チョイ上の漏れ
ヲオーン
430
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 06:28:58 Hq6TN/kU
>>426
>遠距離で出したダッシュ攻撃
話の趣旨とは大きくずれるけど、何が当たったのか気になる
ぱっと思いつくのはバルかライデンの後ろスラLWくらいしか
431
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 07:01:06 nZuV9T5I
>>396
誰もわかってくれてないみたいだから俺が言うけど、
テムは機体が分かりやすいから396の言うアドリブが重要とかを感じやすい。
つまりクセが無く使いやすい(≒お手軽、簡単)からこそ、人間性能の差が現れやすいようなそんな感じ。
突き詰めていけば他キャラも全部プレイヤーの個人差が大きく出るよ。
テムは400に書いてある壁があるのは確かだけど、じゃあ他キャラはそれに代わる壁は無いの?
「何を難しいと思うか」は、まあ色んなタイプがあると思うけどね。
432
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 08:15:41 rXapLxf2
今起きた。24連勝した夢を見た。orz
433
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 09:10:54 x0ABYTjb
バックスラグラボムじゃね?
434
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 09:12:54 DqhGEVIR
>>426
つーか今時同キャラが得意って人はほとんど居ないと思うよ。
プレイ人口減りすぎて一つのゲーセンで同じキャラ使ってる人が複数居る状況がほとんど無いし。
相手を殺す方法は考えてても、同じ方法で攻められた時に、
どう対処するかまで考えてる人は少ない。
だから普段殺してる人にサブで同キャラ使われるとあっさり負けるんだよな。
後このゲーム同キャラは4:6でキャラ負けですんでw
435
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 09:24:51 Mf5Hmje/
>>402
取りあえずはいろんな武装使って楽しんで
実際対戦して苦しくなってから具体的な質問しては?
つか今から差を付けちゃったら
他の奴がつまらなくなって対戦自体が続かなくなる気がする。
お気楽グリス使いとしては、Wナパ覚えるとストレス解消に最高だとは思うが
436
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 11:39:47 Z5CkcWYK
俺は同キャラ3:7で負けてるぜ!
437
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 11:53:05 z5LJ2gvu
>>434
キャラにもよるんじゃない?
バトラー、ライデン、テムジンあたりは結構いる気がするけど。
>>402
そのページにのってる内容、基本とは言えないものも多いと思う。
例えば八つ橋なんかは、実戦ではあまり役に立たんし、
姫路撃ちももとは消費が少ないグリスのしゃがみCWをばら撒くための技だし。
こぎだって前と斜め前でこぐこともあれば、ライデンとかの速度保存の話もある。
てわけで、技を知りたければWikiの用語集みたほうがいい。
あと、キャラごとの特性が嘘みたいに大きくて、
あるキャラで使える技でも別のキャラでは全然使えなかったりするから、
何が使える攻撃なのかは一概には言えない。
まあ最初のうちはキャラを決めて、
入力の練習も兼ねてコンピュータ相手にいろいろやってみたほうがいいかも。
やってるうちに使えそうな攻撃がある程度分かってくると思うよ。
好きなキャラを決めてから聞いたほうが答えるほうも答えやすいから、
そういう意味でもとりあえずキャラを決めることを薦める。
438
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 12:47:01 9dRrXuKy
忍者動画UP 50個ぐらいおながいします!
できなかったらエロゲー禁止
439
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 12:49:33 K0jtd1LA
ときめもGirl's Sideみたくチャロン版を・・・・・
主人公はエンジェかフェイを選択
440
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 12:50:48 46i/t631
>>439
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
441
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 13:01:53 Z4kcH6Um
402に載ってないので有効なのは…
QS近接連発と、そこからの燕返しによる連携かな。
でも近接で何も分からず斬り殺された初心者は、二度とプレイしてくれない可能性がある。
442
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 13:04:01 46i/t631
>>441
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
443
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 13:06:02 A86CIuAd
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| 初心者に 。 ∧_∧ いいですね。
|| やさしく! \ (゚Д゚,,)
||________⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
444
名前:
忍者
投稿日:2005/06/18(土) 13:09:52 Aw7F6CT0
同キャラは人がいないからこそ
それしかやらない勢いでやらなきゃいけない場合もありますよ!
苦手意識はなくなるので、
別地方の人に
>438
エロゲーは禁止されんでも全然やってないけど
50はリンクはってないだけで、実は過去のものがサーバにあるのでクリア。
445
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 13:18:49 Y5XeUiK1
今から吉祥寺行ってくる。
4時頃にはバルを起動させるので注意。
446
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 13:29:21 qrPYUQ3T
>>444
その鯖にある過去にうpした物のリストページを作ってくださいよ。
ファイル名わからないとDLできないので・・・なんとか。
(´Д`;)、
ノノZ乙
447
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 13:45:05 9dRrXuKy
>>444
(´Д`;)、
ノノZ乙
448
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 13:45:35 9dRrXuKy
>>444
(´Д`;)、
ノノZ乙
449
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 13:47:08 A86CIuAd
なんで忍者がそこまでやらなきゃあかんのかと
そこら辺で自分で探せよ
450
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 14:01:32 9dRrXuKy
>>444
(´Д`;)、
ノノZ乙
451
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 14:58:59 1EGLHls+
_ ∩
( ゚∀゚)彡 動画! 動画!
⊂彡
じゃなくマジメに探せば結構落ちてるもんだぞ
452
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 15:21:31 24qXe7s5
最近土曜の西って人どんなもんなのかな?
時間空いたんだけど行くか行かないか迷う……
453
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 15:42:03 WIv5KeFj
西や秋葉いっても連勝してるやってBTとかグリとかスペとか・・・。
対して狩られてる方のテムジン率はかなり高め。
壁があるのは確かかモナ。
454
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 15:43:26 WIv5KeFj
「やつって」だ。
455
名前:
忍者
投稿日:2005/06/18(土) 15:59:52 Aw7F6CT0
まあ暇な時間にリスト作成はやってもいいけど
なんというか、感想クレクレなんて思うわけね。
278みたいなこといわれたり
今更声がオタクっぽいなんていわれてもアップするけど
もうちょいレスポンス欲しいです・・・
456
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 16:22:03 PdyXpNmW
>>453
ただ単に使いやすいから使ってる中級プレイヤーが多いだけだろ
457
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 16:25:58 A86CIuAd
変態的なテムならたまに見るな
458
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 16:34:56 5/XkfuDK
特殊行動も殆ど必要ないし、使いやすいだけについ適当プレーしがちなんじゃねーかな>テム
しっかりやる事把握して的確に行動選んでけばいいと思う。
そんな俺は間合いギリギリからQS近接連発するだけの厨テム
459
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 16:36:17 dAJ0OFDJ
かといって今西や秋葉で連勝してるテムジンなんて滅多に見ないのも事実だけどな。
あと使用人口が多分一番多いわりにEXRとテム公くらいしか記憶に残ってないし。
460
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 16:40:47 A86CIuAd
>458
ダブルロック範囲外から斬るんじゃネーy
461
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 16:41:52 24qXe7s5
最近は西でもキャラ結構偏るからなあ。
あ、今から西行きます。
462
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 16:43:30 A86CIuAd
じゃ漏れもそろそろ出るか
463
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 17:09:59 d5DdZbE0
バーチャロイド乗ってくる奴、たまにいるね
464
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 17:42:26 WIv5KeFj
>>458
間合いギリギリで振る時はガーリバの方がええよ。
465
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 18:36:05 /57GSNyk
テムのギリギリって当たったっけ?
466
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 18:37:52 1Rmmx8Pc
EKDくらいは記憶にのこそう
他に記憶にあるのは海江田、王者KAZ、CRT、代々木4J
使用率の割には少ないかも
467
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 19:07:01 mYwD+Hky
EKDは5.2の人でしょ。それ以降は別ゲーだし。
テムとは逆にサイファーなんか弱い弱い言われてきたけど、いまや上級から中級まで
それぞれの層でしっかりやってきた骨太な強さ持ってる奴が残ってると思う。
もちろん強いのは機体じゃなくて人ね。
468
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 19:36:36 x7UTzS4J
kuma-
469
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 20:20:35 rCOXYQJR
sineyo
470
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 20:35:48 0Ar5+hPn
>>467
はサイファー乗りっぽいなとオモタ
そんな5.4でもネッタンでも5.66でも、地元からオラタン撤去されるまでサイファーに苦しめられた俺・・・
機体は言わね、きっとうまい人もいるさ
471
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 20:43:19 lOIbmRP6
というかすげー主観だ
ネットチロナーってこういうの多いから話が合わんのよね
472
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 20:49:34 rCOXYQJR
雑魚ほどよく吠える
473
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 21:00:48 n3fLlHcx
>>467
は全国で10本の指に入るような奴以外は全員雑魚扱いするんだろうな
474
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 21:18:14 Y5XeUiK1
>>383
吉祥寺のクレープ美味かったよ。
家近いなら逝っとけ。
475
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 21:29:50 VIIdt+kc
サイファーは機体も十分強いだろ
ライデンとバル以外は悪くて五分じゃん
476
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 21:42:56 3vESmzjy
RWの頼れなさは随一だと思うけどなぁ
477
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 21:44:05 yhWT1gru
スレの流れが面白いほどよくわかる
478
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 22:10:19 46i/t631
>>476
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
479
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 22:19:47 rCOXYQJR
>>476
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : ストライカーにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
480
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 23:05:08 xWcOXOcy
>>479
ST載りへの禁句。
「CWってすぐ消えるよな〜w」
でもサブはSTつかってま。
面白いから。
481
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 23:42:07 6Zp3VU+0
STが弱いって言えるのは、上級者だけじゃないの?
普通にSTに負けてる人、結構見るんだけど。
482
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/18(土) 23:43:46 46i/t631
>>481
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
483
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 00:08:10 nZLM51jI
この返しも飽きたな
なんかもっとくだらねーのキヴォンヌ
484
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 00:15:44 0OZJdPju
>>483
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえきみって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
485
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 00:16:24 FPgWbgnC
wikiには書いてなかったけど、西荻窪に100円で4トークン、1トークンで1プレイの店あるよな?
たしか5.4だったと思う
それとも書いてないって事はつぶれたんか?
今度行こうと思っていたんだが・・・
486
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 00:35:54 sC0vq1LM
ID導入のおかげでセガBリンクを貼る奴がやはり特定人物だったということがはっきりした
487
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 00:36:02 3MbZz9PG
∧,,∧ ぎゃあ
>>484
がハカセと思えて涙が出てしまい
ミ,,・∀・ミ
ミuu_@
488
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 00:45:49 +vOv5Nye
しかも昼からだもんな
こんな所に張り付いてないでゲーセンでもいきゃいいのに
489
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 01:01:23 +vOv5Nye
>455
空中近接サイファにかける言葉はあんまり無いと思うが
490
名前:
426
投稿日:2005/06/19(日) 01:22:53 UHb8ZT7/
>>430
>>433
ハズレ。
あと私どう贔屓目に見ても中級者がいいとこってレベルだから、この話
マジで巧い人はスルーするか暇潰しのネタくらいに思ってね。
ヒント。かなり遠距離で向かい合った状況で
・主に「立ち−W⇒ダッシュ−W」て連繋させてます。2つともトリガー同じ。
一応立ち射撃のも命中を期待してて、これもそれなりに中ったり。
・このダッシュ攻撃はスライドかけません。立ちのもターボかけません。
・遠距離戦時の行動心理をちょっと利用します。
・威力それなり。軽量級だとやや痛いかも。
何撃ってもサッパリ中んないモノホンの巧い人に試しにこれ撃ったら中っちゃって
ちょっと吃驚。(ていうかまともにヒットしたのこれだけのような)
491
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 01:28:20 MUEsoD6+
>>455
サイファーもバルも分からない人がレスしてもプギャーされるからだと思うからなぁ
そういう俺が書いてみる
一回バックスラをハーフにしたのはどうせ当たらないからゲージ勿体無くて?
ほかは月並みだがすごく上手く見えた
なんていえばいいかわからん
5.4ならちょっとの腕の差でSTに負けもあるからな
66なら相当の腕の差だ、精進しよう
492
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 01:31:51 +vOv5Nye
上手いっていうかおかしい強さだからほとんどの人がレスしにくいだけじゃないかなあ
以前はネタ対戦ネタ対戦言う人多かったけど
493
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 01:32:51 MUEsoD6+
なんか思ったけど
「上手そうに見えるプレイヤー」と「戦って強いプレイヤー」は違うからなあ
当然両方な人も居るけど
連携とか小技とか上手くても勝ちにつながってない人は結構居るとおもう
連携とか拙くても取るべきところを取る人とかはなぜ勝ってるか分からないけど強いとかね
494
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 01:36:35 +vOv5Nye
んだね
以前このスレで上手いSTはいるけど強いSTはいない
みたいな言い回し見たときはああ、例えが上手いなあと思った以来
上手いと強い、冷酷と凶暴の使い分けするようになったなあ
495
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 01:45:04 jgO7JQfP
>>490
そんな次元の低い講釈はどうでもいい
実際その遠距離ダッシュ攻撃はどの機体の何だと訊いている
496
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 01:52:14 8kk/lrUA
>>490
ダガーとか?
497
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 01:58:02 uZQvudwY
>>495
もうほっとけって、たまたま勝ってはしゃいでるだけでしょ。
相手が調子悪いとかいろいろあるかもしれないのに。
498
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 01:58:59 UI91Es6h
>426
んー・・・・グリスのCWとかぐらいしか思いつかんなぁ。
見た目あんまり変わらず、弾速か誘導の差を利用して、と考えたのが正しければだけど
499
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 02:22:28 AEnbgfJc
グリスならダッシュCWなんかにしなくても
歩きキャンセルミサイルで2発目属性の弾3発4発出せばいいじゃん
500
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 02:25:03 RGKnKtJq
>>499
それ詳しく教えて欲しい
501
名前:
426
投稿日:2005/06/19(日) 02:26:20 UHb8ZT7/
>>497
スルーしろって書いたのに。思考実験する楽しみあるかと思ったんだけどな。
ちなみに4〜5連勝できたよその人に。差が縮まってって負けたけど。
>>498
正解。正確にはグリスの横ダッシュCW。
ウザがられたっぽいからネタばらしというかなんというか。
スライドかけない横ダッシュCWはダッシュの移動距離が長くなり
遠距離でこっちの横ダッシュ見ると併走して横ダッシュする人割といるので
充分誘導距離得たCWが相手に横から命中する。上下誘導も見た目よりあるはず。
これ使ってる人に出会ったことがないので、撃たれるとどういう風に見えるのか
実のところ自分もよく判ってない。
CPU戦で使ってみて、いい感じな曲線描いてたの見たのがきっかけ。
502
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 02:27:44 0OZJdPju
>>501
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえきみって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
503
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 02:35:46 +vOv5Nye
ってかセガBにオラタンの話題って今できるんか?
504
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 02:36:39 Scti3lmq
>>501
次元低そう、てか相手キャラ選びそう
505
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 02:45:44 UI91Es6h
キャラっていうか、プレイスタイルとステージに左右されまくりそうだと思った。
積極的に攻めてくる相手には使えんわな。状況設定からして明らかに
ただまあ、ただ撃っても当たらん・近づいたら逃げられるor返りうちにあう のなら、
完全に事故待ちな姫路してるよりは? かな
506
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 03:04:45 uZQvudwY
まー遠距離のバリエーションとしてたまに混ぜるくらいは良いじゃねーの?
しかしこの程度で得意げになってるのは滑稽だな
507
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 03:31:29 obuG810y
>>501
そうそう! 誰かの見たりネトで聞いたとかじゃなくて、
自分なりに使えると思う攻撃を自分の中だけで発見したぞ!な時って
すごく嬉しいよねっ!
俺もいまだにそんなお気に入り攻撃をムリヤリにでも撃ってる。だから上達しない
当たっちゃったらそれだけでもう負けても満足だし。これが当たるのが楽しくて対戦してるようなもん。
508
名前:
499
投稿日:2005/06/19(日) 04:40:22 AEnbgfJc
立ちミサイルの2発目射出からそのまま歩きミサイルに繋げると
歩きミサイルは全て2発目の曲がる属性になるって
グリスの常識だと思うが…
JLTCWから出したりcRTLWから出したり5.4ならJRTCWハーフから出したり
スペ戦ジェラン戦サイファー戦の生命線じゃないのか?
509
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 05:00:54 ePgOjrMM
スペとエンジェはキャラ勝ちだと思うのですが
JLTCWとかcRTLW撃ってたら五寸釘刺さって負けるかも知れませんね
510
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 05:22:51 z9JapU8i
>>509
さすがにそれは漕ぎ完全にできてないぞジャンプばら撒き中に釘くらうのは
511
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 07:15:30 9VjP1GC3
>>509
そうだね。
512
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 11:23:20 4N8USoWt
しかし着地に立ちターボ釜合わせられる
513
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 11:30:27 VAZuL0dW
相手のゲージ計算しないでばらまくのは野ボックだ。
計算してばらまくのは訓練された野ボックだ。
514
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 12:12:20 Scti3lmq
しゃがみT鎌のほうが狙いやすい。。。着地は。
515
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 12:18:53 vnIP1Ztr
そこでルシファースペvsみやグリスの真似して
壁ノリしゃがみターボサイズですよ。
普通のは地面ぐらいにしか判定ないからたまに着地からジャンプで
よけられるけどこれは高さが結構あるので着地からジャンプでよけにくい
AVIONランバトの再現みたくおながいします
516
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 12:32:35 vnIP1Ztr
ごめん壁のり立ちターボだったかもwww
ビデオ手元にないからわからねー
517
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 12:49:34 FxsBpfmm
立ちなら壁に乗っても変わらんて
518
名前:
忍者
投稿日:2005/06/19(日) 14:48:38 vBkBvB49
グリバルを撮影してみました。
2試合分、グリとバルを撮影したんですが
撮影してたほうが負けるみたいな感じに。
自分の部屋が暑いんでしばらく取り込めないですが
アップしたらまた書くので落とした方は感想おねげーします。
519
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 18:01:44 lgoPoOKv
(´Д`;)、 <アリガトウゴザイマスアロガトウゴザイマスイヤホントニタノシミニシテマスホントデスヨ
ノノZ乙
520
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 18:48:11 OnH772v6
人の戦い方を見る機会が少ない地方人にとって動画はありがたいです。
050609BALだけど、うっかりやっちゃたのかもしれないが
右手設置後の二段ジャンプからのJ前ダッシュRWが気になった。
設置後にすぐジャンプするとERLの設置位置も高くなるので当たりにくくなるね。
右足をあまり使っていないのでたまには設置してみるとか、
鬼マインを使って違う軌道のマインを混ぜるといいかも。
あと、相手の起き上がりに斜め後ろスラCWって、バル使いが思っているほど
効果は無いんじゃないかと最近思い始めたけどどうですかね。
自分より上手い人に言うことではないと思うけど、同じバル使いとしての感想。
対グリスは絶望的なので、他のバルがどういう立ち回りをしてるか気になります。
動画期待してます。
521
名前:
忍者
投稿日:2005/06/19(日) 20:47:20 vBkBvB49
今あげてます。っつか、書き終わることにはアップ完了してそうですが。
>520
感想ありがとーございます。
まー、1段じゃなかったのはやっちゃったっつうか
2段ジャンプによる回避の必要に迫られてたのかも、ですな。
設置位置は高いものの、サイファーが空中ダッシュで来たのを落とすんなら
問題なかったのかもしれません。
こんなんかいてますが本人じゃないので正確なとこは何とも。
聞いておきます。
あと、実力がーとかは気にする必要はないんじゃないんですかねー。
完全上位互換ってのは稀なので、気づいたらガンガンいっちゃってよいかと。
どうせ名無しです。
522
名前:
忍者
投稿日:2005/06/19(日) 21:04:16 vBkBvB49
なんとなく卑屈にVSサイファーの動画もアップ。
ミサイルの煙多いですね。
523
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 21:13:11 +vOv5Nye
このバルおかしいやろ
あとおまけのURLが違う
524
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 21:17:16 +vOv5Nye
そんなうRLでわかるかよ!
cyとか入れて必死に探してたこっちの身になれ!
(´Д`;)、 <アリガトウゴザイマスアロガt
ノノZ乙
525
名前:
忍者
投稿日:2005/06/19(日) 21:19:10 vBkBvB49
あああ、すいませんすいません。
やはり僕より早く気づいた人がいましたね・・・
もう直してありますy
526
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 21:25:47 ePgOjrMM
速度deneeee
527
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 21:27:29 +vOv5Nye
一斉に落としてるよな
上の2つはあっさり落とせたのに
最初のチャロナーらしからぬオサレな帽子被ってるグリ使いの人のとこで止まってやがる
飯でも食ってから落とすか
528
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 21:52:35 PTaoI63G
(´Д`;)、 <アリガトウゴザイマスアロガトウゴザイマスイヤホントニタノシミニシテマスホントデスヨ
ノノZ乙
529
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 21:56:54 xslnfOC7
遅レスだけどテムジンの話
ネッタンでチャロン始めて、誰の戦い方も観戦せずにやってたから
空中前ビとか跳ね&直球ボム、しゃがみカッター、
敵の頭上でターンしまくってロックされないようにして空横RWとか
そんな感じのプレイでもそこそこ勝ててた。
最終的には中尉まで上がれた。
やっぱテムってアドリブ機体なんだな
530
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 22:03:20 FxsBpfmm
>>529
お帰r
531
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 22:14:39 j+1lGZzB
>>529
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
532
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 22:16:53 xslnfOC7
予想通りの反応かw
533
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 22:21:47 FxsBpfmm
まあ社交辞令ってやつだ
534
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 22:24:32 C96Vfl7F
話題に乗り遅れてるけど、ライデンの光速レーザーを5.45でちょっとやってみた。
RW→CW,TCW:普通。
LW→立ちCW:つながらないのか、非常にシビアなのか。出なかった。
LW→歩きCW:微妙にLWのモーションはキャンセルされるが、光速ではなく普通にレーザーが。
LW→RW→CW:手が吊る。けど可能な様子。一度だけ出来た。ただし、LWは普通に射出される。
5.45だから当てにならないけどな。
おまけに俺の入力の下手さがもうねorz
535
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 22:30:15 j+1lGZzB
>>532
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
536
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 22:53:07 UI91Es6h
そんなにコピペしたきゃAA版ででもやってろ
537
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 22:54:15 ePgOjrMM
板のことばんってゆうな
538
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 23:09:31 PTaoI63G
左ハーフ立ちミサ1発目>歩きミサイル>左トリガーひきっぱ歩き3はつめ
の例のすごいまがる、みんながよくつかってる歩き左ハーフ3発CW使ってないのはなんで?
サブキャラグリスだから? vsバルには有効でないとか?
539
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 23:10:26 fi6koNC3
忍者乙だけど感想書けないのが悲しい。
自キャラじゃないしガキの頃から感想文て苦手なんだよなあ。
540
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 23:15:02 +vOv5Nye
自分が使い込んでる機体でも無い限りこれの批評言うの無理じゃないか?
少なくとも漏れの回りにバックすらフォース当てて空中近接当てる奴なんか皆無
541
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 23:29:30 OnH772v6
以前の動画とは違うバルの人?
それでは実力に関係無く書こう……と思ったけど上手くて言うこと無いんですが。
ワンパターンじゃなく色々なことやってるし、攻撃と回避を切り替えるタイミングやら
距離のとり方とかは本人のセンスだと思うので、参考にしたいけどなかなか真似らんないなぁ。
グリスに対するアドバイスは幾つかあるけど、
これ以上キツくなるのは勘弁なのでバル使いとしては言えないw
しゃがみリングの使いどころが上手くて印象に残りました。
特性知ってても、回避に必死になって忘れてることがあるので参考にさせて頂きます。
542
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/19(日) 23:53:37 SMqW4rei
バルの人はいろいろ丁寧に避けていて凄いね。
でもやっぱりジャンプLTCWが絡むと回避困難になるっぽいが。
あれなんであんな超性能なんだろう?
グリスの人はもう少しビットを意識したほうがいいね。
ビットの近くでミサイル強引に撒いてリングもらいまくってるのがちょっとね。
グリスがもう少し丁寧に攻め始めたら勝てそうに無いねバルは。
543
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 00:03:49 fUL8DfZe
グリス全体的に雑すぎ
なんでわざわざ撮ろうと思ったのか疑問
544
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 00:04:30 fGa+LoGj
サイファーキモスwwwwwww
545
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 00:07:42 ZKV5/Y/9
>>540
バックスラじゃなくてcCWだとおもたよ。
546
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 00:42:24 0JBGduJW
>>543
なんで撮ろうか思ったって忍者は感想くれって言ってるじゃん。感想欲しいからなんだろ。
全体的とか抽象的な表現でなくて具体的に指摘してやればどうだ?
しかし、毎度思うけど、忍者やアァンが揚げる動画を
「上級者が平民に与えてやっているもの」として卑屈にとらえてる奴多杉。
だから、内心自分はうまいと思ってる奴は中二病みたいな過剰な反発するんだよ。
547
名前:
忍者
投稿日:2005/06/20(月) 02:31:07 fx+IEoKp
あー、たくさんのレスポンスありがとうございまするー
>538
なんででしょうね。とりあえずサブグリスってひとじゃあないですよん。
>539
別にまとめる必要とかないのでテキトーにかけばいいんじゃー?書くならですが。
>540
思ったことかいてもらえれば。
とりあえず無反応だとせつないので(笑)
>541
同じ人です。
この対戦では、「食らい方が下手だ」と悩んでました。
>542
上手く処理しようとすると飛ぶタイミングとか飛べないタイミングが固定されちゃうのがきちーですね
>543
もはや定型文ですね。
でも雑かどうかはとる前ではわからん。
>544
;;
>546
スルーしていいとおもいまs
ちなみにコレに関しては身内の研究用というかなんというか。
そんな動画をアップしただけな部分も多分に。
548
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 02:39:34 lSJlKXbJ
よーしあのバルにも言っとけ
やーい変態
と
549
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 03:27:01 IF+PtuZT
バル視点の感想
無駄な動きが多い
爆風に向かってマイン撒くところなど、マイン主体なのかもしれないが無駄撃ちが多い。
消されるマイン撃ってダメ受ける位ならはじめから回避した方がいい。
牽制にしても撃ちすぎ。
3:00辺りのLWはマインではなくリングで狙う方がいい。
3:33のアゲハの避け方も、時間を無駄にしている、結局同じ場所に下りるなら
他に移動するようにした方がいい、距離を詰めるのもいい。
3:50のリフレ、撃つなら3:40辺りか後々の為に残しておいた方がいい。
起き上がり設置などの動作は一つにしさっさと回避するようにしないから
4:30のようになる。
距離離している場面が多いが、張り付かれるとグリの行動が制限できるので。
場合によっては距離、戦い方を代えるのもいい。
感想と関係ないが、スレのどこかでバルに直接当てる武装が無い様なこと書いてあったが
そう思っているのはバルを使えていないだけ。
550
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 03:34:44 gLOdSeFp
バルイトウマス
グリスもうちょっとだけビット配置に気をつけたほうがヨス
サイファー戦の置きcCWはヨス、あそこ狭いし
残30秒くらいの二人とも建物に引っかかってるのがさりげなくカワイス
ラスト15秒は逆転されるかとオモタ
551
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 03:36:09 fGa+LoGj
>>547
泣くなよw
552
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 06:18:11 XT0talkV
584
黙れよw
否定せんけど
553
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 06:19:25 XT0talkV
間違えた548
554
名前:
忍者
投稿日:2005/06/20(月) 09:41:10 fx+IEoKp
お出かけ前に。
>548
よくいってます。
>549
一つ一つ返答しとくと長いので。。。擁護レス・・・になるのかなあ・・・
爆風に向かってマインとかいうのは、ほとんど爆風からグリスがでてきた場合に備えて
撃ってるようにみえましたが、どうでしょうか。
んで、単位時間当たりの総ダメージ量(与被両方)で気にしてくと
結構理にかなったもの多いんじゃないかなと。
結果的に失敗してる部分もあるし、それが多くなってきたら負けって結果に繋がってますが。
。。。もちろん仕込みすぎで食らってるのはあるし
最終ラウンドなんかはまさにハマっちゃってるわけですがー。
見直してみると無駄玉ってほどのものはあんまりない気がしました。
っと、おでかけなのでこの辺で。
555
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 10:14:50 Yt8NvqpC
おまけ動画って5.2?
久しぶりに地上がビームなあのステージみた。
556
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 12:21:20 gLOdSeFp
>>555
かわったのは66から
557
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 13:41:39 LTtE+Ous
>>556
5.45からだヴォケ。
コロッケでも食ってろ。デブ
558
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 13:44:27 fGa+LoGj
>>555
相手のV.アーマー表示が見えんのか
559
名前:
549
投稿日:2005/06/20(月) 15:46:49 IF+PtuZT
無駄ダマをしゃがみリングなり設置もしくは回避行動にした方がまだましになるということ。
爆風から出てきたらダメージ与えられるだろうが、
出てこなければ当たらないし、相手は出てこなくても攻撃を撃てる。
560
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 17:20:22 qBTNmAb2
>>559
間違った発言をしてるとは思わないけど攻撃の種類や状況判断は人によって相違があると思うよ。
561
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 18:37:32 Q86260ZA
ハウスが直上にある時なら爆風に向かってマインとかもアリだけど、コカシがキツい距離で無理するのはどうかな?
まぁ、動画はみてないけど。
562
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 19:10:31 JiCCw055
相手が爆風のなかにいて、しかも前ビの脅威がないならば、問答無用でしゃがみリングだと思う。
爆風のなかのグリスの次の出方を考えて、とりあえずの備えでマイン撒くならば、
爆風抜けるしゃがみリングで能動的に働き掛けるべきだよ。
自分の勝手な予想でマイン撒くならば、しゃがみリングを撃ったあとのグリスの対応を考えるほうが
現実的だし対応は楽なんだから。
動画見てないけどな。
563
名前:
549
投稿日:2005/06/20(月) 19:15:05 IF+PtuZT
>>560
人によってなどと言ってたら
お前はお前だから勝てなくても頑張れとしかならないぞ?
自分ならこうする、こうした方がいいのでは?
という発言なんだが。
564
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 19:16:36 jYOic52p
綺麗なのはいいんだけどもうちょっとファイルのサイズ小さくできませんか
動画見てないけど
565
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 19:33:34 hTU/CZGT
たらればの結果論なんか「そうだね」とでも書いてスルーしとけ。
566
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 19:56:39 qBTNmAb2
>>653
それぐらいわかってるYO!
あらぬ誤解を招いたならスマン。
567
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 20:19:58 QG3qeUEQ
低速デスラー(´・ω・) カワイソス
568
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 20:24:59 z4V7G3Eq
>>558
いや、戦ってるの見れば5.4なのはわかるけど、
5.4であのステージ見る方法ってあるの?
569
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 20:27:30 HHz7rcUl
>>568
ブラットスを倒す。
570
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 20:27:38 jYOic52p
>>568
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
571
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 21:34:46 z4V7G3Eq
5.4のときまだ足元ビームだったっけ?
足元がビームじゃなくなったの5.6からだっけ?
それとも5.45からだっけ?
572
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 21:50:43 rIl1dt+B
爆風に向かって無駄うちしてるのってどこの事?
4:30なんかは無駄だろうけど、他は大体リングとの弾速の差を生かして
相手が真正面から突っ込んで来にくいように壁的な役割を狙ってるんじゃないの?
まあ忍者が言ってるのと同じだと思うけど、弾速遅いほうが逃げる時間増やせるし
相手との距離でしゃがみリングと打ち分けてるように見えた
ただグリス&爆風相手に有効かと言われるとちょっと・・・どうかな
手癖でマインだしながら他のことを考えてるっていう部分はありそう
動画見てないで言ってる人は見ておいたほうがいいよ
たぶん想像と違うだろうから
573
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 22:55:29 TOrgYKsW
>571
>>557
574
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 23:12:30 IZWIRljg
なるほど。そうだったんか
575
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 23:25:51 By8EIe1Q
あーすまんアケ専なんで66からだとおもってたわ
てかドキャタンもってない組って少ないのかね
576
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/20(月) 23:31:22 TOrgYKsW
発売当時に買ったのはそんなに多くなかったような。
まあアケ専でもz4V7G3Eqみたいな間違いはすまい…
577
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 00:29:29 W/oI9z7G
>忍者動画感想
バル視点vsグリス(デポ)
バルは最初二戦はハウスを使ってなさ過ぎかと。
マインはグリスにあまり通用しないしもっと積極的に使っていけばいいと思う。
一戦目、最後鬼リング撃ってるが当たっても逆転できる体力差ではないのは明らかだし、
レーザー撃つなり近接するなり逆転可能な展開に持っていけるよう工夫したほうがいいかと。
回避は中距離は見にくい所からの攻撃をよく食らってるので、もう少し警戒すれば回避力はもっと上がるはず。
近距離で不用意に攻撃して食らってるのが多いので、もっと回避と攻撃のバランスを考えるといいかと。
グリス視点vsバル(エンジェステージ)
近距離での当たるかわからない先出しダッシュ攻撃が多く、そこにカウンターを取られている場面が目立つ。
せっかくあれだけ上手にcLTCWの連射ができるんだし、もう少しダッシュ攻撃を減らして中距離の牽制を増やせば、
勝率は上がると思う。着地狙いにこだわりすぎかと。
後はcRTLWをもう少し増やしてもいいかもしれない。
グリスvsサイファー
サイファーは先出し空中ダッシュしすぎだと思った。
空中ダッシュで近距離着地→ダガーの連携が多いのでそこを狙われて食らうのが多い。
着地かフェイントで空中ダッシュ攻撃の二択が多いけど、それ以外の選択肢ももっと増やすといいと思う。
回避の時も先出し空中ダッシュで着地を取られてるのが目立つ。
空ジャンを増やしたり後出しを増やしたりするといいと思う。
578
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 00:34:42 JPmly1aS
おまえいつも来るな。
579
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 00:41:52 RVH3JkWd
ってか回避力、避けられる、確実じゃないとか誰かしら否定的に言うけどさ
名古屋人は市街地を180km出して競争するタイプで
関東人は高速道路で180km出して競争するタイプなんだから
個性として見ればいいと思うんだが
580
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 00:52:03 +sR/oizx
>>579
意味がわからんたとえはどうでもいいけど、
何でそんなに批判意見を嫌がるんだ?
別の個性を持ってる人がアドバイスの1つとして批判してるんだと思うぞ。
それを聞く聞かないは自由だけど、批判してくれたおかげで気がつけることはあると思う。
まーあのバルに対してもっと回避しろってのは俺も酷だと思うけどね。
あれ以上避けれるバル使いが今他居るとは思えないし。
581
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 00:53:43 zr6YX0R4
>>579
「個性として」で終わったら
>>563
の言うようにそれで終わりになっちゃうし。
まぁ要は動画見ながらこいつは俺より格上とか格下とかつまんない思考を
しないことだな。そうすれば平和。
582
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 00:55:42 W/oI9z7G
別に戦い方は個性が出るし何も否定的なことを言う気はないんですが、
ただ、そういう選択肢もあると思うって言ってるだけで、、。
気分を害する書き方だったらごめんなさい。
>579
ちなみに私は関西人です。
583
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 01:14:50 NOzp0UUV
小ハウスへどう巧く繋ぐかかなぁ?
584
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 01:15:50 RVH3JkWd
気分を害したわけじゃないが
〜した方がいい
〜いいと思う
とかだったんで他に最良の選択があるように聞こえたもんだからねちとね
>580
の言うようにサイファにしろバルにしろここまで動ける奴が今いるとは思えないしね
585
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 01:36:16 8aEUTgZm
サイファーはともかくバルは居らん気がする
586
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 01:45:42 W/oI9z7G
>584
なるほど。指摘いただきありがとうございます。
もっと言葉遣いも勉強しないといけないなぁ、、。
ちなみにバルはグリス戦の回避ですが、
目の前で爆風の奥から飛んでくる攻撃とかを食らってるので、
そういう細かい被弾を減らせば勝率も上がるだろうと思ったって事です。
587
名前:
忍者
投稿日:2005/06/21(火) 01:52:08 8EGvanHU
感想毎度どうもです、
多くなっちゃったので一部はぶきまする。
つーか、バルの細かいことはそろそろわからん!
>577
別に着地>ダガーってのはセットにして考えてるわけでもないんで
そういうのを狙われたにしても、食らってるのはただの不注意かなと。
リスク管理重視で動くなら、ジャンプしたものの都合が悪いから何もしないとかはあっても
空ジャンでフェイントかけるぜ!ってのは、あんまりしないんじゃないかな、サイファー。
フェイントと感じるものの多くは相手側が勝手に撹乱されてるだけだとおもふ。
あんまりサイファーに限ったことではないけど
手を出せないのではなくて手を出さない・・・と見えて、実はやっぱり手を出せない、って
よくある話のような気がします。
>584
サイファーは結構いそうです。
588
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 01:56:52 GNFizsjq
こんなにキモイサイファーはいねぇよw
589
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 02:05:36 RVH3JkWd
いねーよな
絶対いなさそうだよなあ
590
名前:
忍者
投稿日:2005/06/21(火) 02:08:36 8EGvanHU
いるよ!絶対いるよ!
591
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 02:44:32 SXNnF6MI
♪もとも〜と と〜くべ〜つな
おんり〜わ〜ん
592
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 03:51:09 xf624Q8t
このぐらい動くサイファーがいたとしても
結論としてどっちもキモイということにはかわんねーYO!
593
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 03:52:58 8VrhOeZY
サイファーとバルに関しては
今じゃほとんどいないだろうなぁこのレベルは
グリスは見たところちょっと動きに不自然さというかブランクを感じた
思うように動けてないなって感じ
594
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 04:53:07 7Av0I9Wf
スライドCWが出てCWゲージ空になるとションボリ
595
名前:
忍者
投稿日:2005/06/21(火) 10:04:35 8EGvanHU
>593
攻めてると隠しやすい
守ると表に出るからまずい、とのことでした。
596
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 13:42:21 hPH976Nn
空ジャンプが有効なのはスペだけだと思う。個人的に。
597
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 23:11:30 fpf8itFZ
サイファーVSドルとか見たいのう
598
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 23:13:19 BQ/XyrMw
攻めてると隠しやすい、これはあるなぁ
599
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 23:21:44 k/8l9ugd
回避側のミスは致命傷。
攻撃側のミスはフェイントみたいなもんだからな。
普段しっかりしてる奴がたまに攻撃ミスってもその硬直取られることはほぼ無い。
どうせ避けられるの分かっていて硬直取りに行くやつなんとほとんど居ないからね。
でも1試合に1回のミスを取るために相手の取れない硬直に武器重ねとくのも大事だよな。
もちろん避けられても問題の無い攻撃に限るが。
600
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/21(火) 23:31:03 ArdHSFC0
そういう人間の場合守り主体の人間は結構脆いよなあ
601
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/22(水) 01:00:19 UvsdemyB
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ 先出しする奴はただの木偶だ!
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げて事故る奴はよく訓練された木偶だ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ホント オラタンは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
_,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''ーー'''| | | |
''" ヽ,,___,,,r‐''''''二__ |__| | |
\'''" / ノ | |
602
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/22(水) 01:09:38 Z+fhNjo0
>>601
いや〜、オラタンの一端を表してると思うよ。
603
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/22(水) 01:13:49 9mUY+Mkp
地獄にオラタンがあるなら喜んで地獄に行きます
604
名前:
忍者
投稿日:2005/06/22(水) 02:38:17 AdA2xEtw
しかし天国にもオラタンがあるなら天国がいい。
605
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/22(水) 02:49:35 uk0Pbih2
天国にオラタンなんかやる人がいるわけないだろが
606
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/22(水) 02:52:20 HCGchNpe
オラタンプレイヤーは天国にも地獄にも行けないよ。
筐体の前で地縛霊コース。
607
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/22(水) 02:58:55 9mUY+Mkp
>>606
>HCGchNpe
~~~~
神ID
どこであろうとオラタンと対戦相手さえあれば天国ということでひとつ
608
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/22(水) 04:36:10 hhOqKxZe
天国: 対戦相手がいっぱいいて、レバー状態は常に良好で、1PLAY10円で全バージョン
地獄: 対戦相手が二人(カップル)しかいなくて、レバーは常に傾いてて、1PLAY200円で5.2のみ
609
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/22(水) 06:39:09 CPrrJfMs
地獄でも何でもいいよ。永久に対戦できるんだろ?
あと5年もしたら筐体絶滅してる現世のがよっぽど地獄
一生はともかく中年で手がついてかなくなるまで位はやってたかったのによう
610
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/22(水) 08:15:04 v5T20hmh
お前・・・色々と切実だな。
611
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/22(水) 10:45:48 aW7JaLxQ
帰ろうと
612
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/22(水) 21:19:58 IY4RN/Jy
最近頻繁に懐かしい顔を見るけど皆来月の大会に向けてリハビリしてるのか。
613
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 00:24:48 4v75qziB
懐かしい顔か、こないだミストで見たなぁ
BT使ってて顔に見覚えあって結構強くて、でも名前が出てこなかったけど(゚e゚)
確か毒ガスの人だったと思うけど・・
614
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 00:29:20 mjaivkYn
ヘラクレス21とか?
615
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 00:32:00 X263J+t3
また大会あるんか
でも動画あがんねーんじゃなあ・・・
616
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 00:53:26 A6BDaATJ
遠くからも集まる大会みたいだし出るにせよ出ないにせよ
興味あるなら見にいってみれば?
617
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 02:57:45 rycK0uFl
まあ冷静に考えれば最終バージョンですら5年も前の格闘ゲームが
細々とはいえ今ゲーセンで生き残ってること自体奇跡みたいなもんだけどな。
orz
618
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 03:11:24 AkAbs2J9
>>609
>>617
せちがらい事言うなよ。
orz
619
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 03:12:55 bs1Cw88G
本当を言うと
実はもう近場には置いてないのでプレイ自体はできないんだけど、
このスレだけは見ていて動画見たりネタ話したりするのを愉しんでる
そんな俺みたいな奴はきっと他にもいるはずだ。
レバー動かしてぇ!
620
名前:
運命のびわゼリー
投稿日:2005/06/23(木) 03:32:13 /zZ2vVRQ
自分のセンターレバーでも動かしてろYO!
621
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 05:51:31 4rygpN91
メンテされてないOMGレバーみたいな操作感でした。
622
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 06:13:07 3Eb+u5vZ
太くてごつごつしてるんですね
623
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 06:29:02 0rKO4u/L
>>613
近接命だ
624
名前:
613
投稿日:2005/06/23(木) 11:15:52 4v75qziB
>614
あ、それだヘラクレス21さんで間違いないです多分
>623
懐かしすぎ('A`)
625
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 17:01:13 SA3d9h+E
んでみんな飲みとかくるの?
有名人の身内飲みが恐くて参加できない俺ガイル
626
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 17:33:10 kgysjssk
行くよ。どうせこれがオラタンの最後の大きな大会になるんだろうし。
人生をかえたこのゲームに乾杯するか。ってかんじ。
627
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 17:49:32 PgmtTnYI
東京が遠いです
628
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 18:28:32 SsRrd+fe
東京は早く都落ちしてください
629
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 18:37:04 e09Jauc4
>>628
折角の発言ですが、方言でおっしゃられているようで意味がよくわかりません。
630
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 18:40:27 hpqtjaXo
今更なのかもしれないが
スパロボ4α?のCMにフェイらしきキャラが・・・
631
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 18:41:48 TQG5jC3j
>>630
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
632
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 19:05:27 cDRkjV31
>>630
お前ちょっと↓に面貸せ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1118850142/l50
633
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 20:48:07 X263J+t3
なあフェイのC近接でライデンもバトラーも斬れるのにグリだけ同じタイミング同じ位置で斬れないのは何故かね?
634
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 21:00:57 b/rrmK8L
喰らい判定が違うとしか考えられんが
635
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 21:04:36 X263J+t3
いや、それはわかってるんだがライデンは肩でかいからいいとして
バトラーより判定が小さいのにはあんまり納得いかんのだが
636
名前:
フォースプレーヤー
投稿日:2005/06/23(木) 21:25:12 /zZ2vVRQ
忍者に日記で馬鹿にされたおー(TT
フォースプレーヤーはターボボタンが効くかどうかも判断できんでかんわ!
オラタンプレーヤー様の前にひれ伏せ!たぁけ! って言われたー(涙
637
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 21:30:07 SsRrd+fe
フォースプレイヤーなら仕方がない
638
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 21:54:17 YQv+CHxL
>>636
フォースとかうんこLVでもレバー操作できるしな。
639
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 22:36:16 UE9+vw4z
おいおい、ここにいつかれても困るからあんまり煽るなよ。
636も俺は一応カワイソウと同情してやるからあとは忍者のとこで
忍者と直に話をつけろよ。な?
640
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/23(木) 22:42:01 YQv+CHxL
苦情は忍者たんに言うといいお(*´д`*)
641
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 00:14:23 oPx/XBoQ
F-1に一般乗用車の車検
642
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 00:20:17 lfC83BpA
忍者が正しい
643
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 01:36:48 NHlL+VjC
オラタンやらん奴には普段と逆側のボタンで
ダッシュすることの辛さはわかるまい
644
名前:
忍者
投稿日:2005/06/24(金) 01:41:38 CHtm8OgG
別にフォースじゃなくてもいいんだけど。
ようするに別ゲー。
でもあえてフォースって書いたのはメンテボロボロだから。
少なくともアレでオラタンはやりたくない。
そのゲームやりこんでる人がダメだししたらとりあえず
なんか交換とか対処すべきだとおもうんだけどなあ
とりあえずテスト画面でもゲーム中でもなく
もちろんテスターとか使うわけでもなく動作チェックは無理です^^
ターボ入力をしてたまに2回入るなんてのがなんでそんなんで分かるのかと。
最終的な回答は、「今日は担当のものがいませんので」だったし。
社員ですらネジ3こ外せないということですよ?困っちゃう。
645
名前:
学生ドルカス
投稿日:2005/06/24(金) 01:54:24 nfi7TUFy
再度失礼致します。
先日、告知させて頂きましたバーチャロン10周年大飲み会ですが、場所の方が決定しましたのでご連絡させていただきます。
現在、3週間前にも関わらず、幹事も合わせて36人という、たくさんの方の参加表明を戴いております。
誠に有難うございます。みんなで盛り上がりましょう。
1次会
居酒屋和民
新宿西口店
東京都新宿区西新宿1-16-4
03-5322-4501
ここを60人取りました。
一応、120人まで対応できるらしいので、ガンガン登録お願いします。
ではでは、失礼致します。(^^
飲み会参加登録は以下の登録フォームにお願いします。
(Special Thanks 地場 衛さん)
ttp://www.hmx-12.net/~tuxedo/cgi-bin/webnews/board.cgi?board=3
646
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 02:19:34 U8FhA9TI
店員がチャロン(オラタン)分かってくれていると良いねぇ
フォース→オラタンはわからんが
未チャロン店員にチャロンのターボやトリガーのたまに効かない加減を訴えるのはむずかしい
オラタン自体が置いてもらってるようなものだからメンテで店員と云々あって
そういうこと含めで撤去とか怖いからあんまりいえないという実情
ワタリ戻ってくてくれんかなぁ
647
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 02:20:31 NHlL+VjC
>>忍者
AGですから!残念!!!
648
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 04:19:23 Ur+HaS08
10回入力して1回きかない程度だとほんと店員次第だな
まず「問題ない」といわれメンテしてくれないが
649
名前:
忍者
投稿日:2005/06/24(金) 06:34:20 CHtm8OgG
眠れん。
>648
10回に1回って相当な頻度じゃないですか
ムーミンで竜巻サクサク出してたらかなりの勢いで発生しますぜ
交換したパーツをそのまま捨てるかは別にして
とりあえず交換してみせる、なんてのくらいは
やってみせて欲しいと思う次第。
>647
僕のいたときは、色々自主的にやらないと怒られたんですけどねー(悪の店員Sに)
>646
別に他のゲームでもたまに効かないだけで十分問題ですから。
構造的に考えると、全く違うというほどの違いじゃないし
面倒といっても慣れてればたいてい5分もあれば終わるんで
他の筐体と変わらないんですけどねー
650
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 07:52:31 oPx/XBoQ
>>649
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
651
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 08:54:20 z7kLXkK4
>>650
そうだね。
652
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 15:27:53 kZt8uzVO
>>650
このAAの元ネタって何?
653
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 15:52:18 QdMMVauI
>>652
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって雑談でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <VIPでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
654
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 18:27:16 Tlfrujpz
>>645
掲示板がプチポケモン図鑑の様相を呈していて
ミーハーな私には堪らない事になってるゥー!
655
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 19:36:48 zV1tpMOq
チャロンって上級者同士が障害物使って戦闘しだすと
マジでサブい戦いになるからそれで嫌気がさしたプレイヤーも多い。
俺もその一人。
やっぱバランスとしては攻め:待ち=6:4ぐらいでないと・・・。
656
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 19:41:13 QdMMVauI
>>655
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
657
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 19:44:23 2gB8lZ3Y
壁越えない攻撃があるから壁越える攻撃が引き立つんだよ。
というわけで鎌は壁越えてクンナ!
658
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 19:52:31 B4IvKRnw
>>655
ずっとフォースやってればいいよ
659
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 20:52:21 LzJ5kj/c
>>655
さぶいな
660
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 21:06:32 TaFtlQWE
・・まあ、
相手ドル、壁にはっついてしゃがみRW、近づいたら車庫入れで、結果ドロー を2セットやられ、
3セット目に痺れハリケーンにかすって、終了
なんて接待プレイされた時にはさすがに萎えたな・・。
完遂されるような俺の腕が問題だったのは分かっちゃいても
661
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 21:13:24 IrYMpm72
そんな機械みたいなプレイの凄腕ドルがまだいるなら見てみたいのう。
いや、実際校長でもどうかってレベルじゃないか。それ。
662
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 21:16:51 QdMMVauI
>>660
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
663
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 21:29:27 9GCRsYMK
>>655
>>660
追いつけない時点でへたれ。
ドルに追いつけないとかいうLVの奴はセガBいっとけ。
エンジェvsドルでリードされてるならわかるがな。
お前ら2人ずっとフォースやってればいいよ。
664
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 21:40:02 gQK8CQij
ヘタレなのはわかるけどこんな末期のゲームに折角お越しいただいてるんだからもうちっと・・・
>655
まあそういうのはよっぽどのガチンコで無い限り最近は見ない・・・と思います
知り合いとたまに壁んじゃネーヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
なんて殴りあったりしてますからそんなに嫌気ささないでください
665
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 21:45:51 /4H3G7ko
お前壁るの下手だなとは言った事あるが、
壁んなよつまんねーなどといった事は無い。
666
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 21:45:52 IrYMpm72
>>663
いやいや、相手が凄いのかもしらんよ?
だって実際相手が攻撃してこないとわかっていて最短距離を前ダッシュで
走り抜けてくる敵に牽制のひとつも挟まないで爆風と特攻だけで逃げ切るなんて
きっとそのドルが尋常じゃないなにかをしてたんだよ。多分。
667
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 22:24:02 9GCRsYMK
>>666
あーあれか、5.4でドル1P側でステージデポだったってことでいいでしょうか
開幕特攻から直接フォーリンラヴ
668
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 23:17:28 2gB8lZ3Y
オラタナーは性格の歪んだろくでもない奴ら
669
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 23:20:07 gQK8CQij
全く否定しない
特に名古屋人は歪んでるどころか変態揃いと来たもんだ
でもターボボタンが効かないのだけは勘弁な
670
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 23:23:41 tcNoCGCL
むしろ誉められているんじゃないかと錯覚してしまう
671
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/24(金) 23:25:27 gQK8CQij
>670
おまえサイファかST乗りだろ
672
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 01:48:49 qwdOTaQc
むしろ歪んでないオラタンプレイヤーがいるのかと
673
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 02:18:53 ZdcWf3mf
つ【忍者】
674
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 06:27:16 rTF3TL3B
でもまあもうちょっと見た目に分かりやすいゲームだったら
闘劇なんかに選ばれちゃったりして良かったな、とは思わないでもない
675
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 06:53:16 CuiOaKR5
いや景気さえ良かったらちゃんとした続編も出て今頃オラタナーはうはうはだった筈
676
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 10:03:34 EhbhmGwI
>>652
斉藤またんきでググれ
677
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 15:50:47 n2tcMe8Q
キャラにもよるが有効な壁越え攻撃持ってるキャラで
壁らないで戦うとか接待プレイにもほどがある
相手に失礼なのわかってんのかね
678
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 15:54:33 QmiEJA4f
勝てばいいんだよ。
手を抜いて負けたら失礼だが、勝てばそれでいい。
679
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 16:04:40 fQWFd9OJ
破壊すればいいんだよ。
相手のプライドと一緒に壁ごとブン殴って勝つ。これ最強。
680
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 16:52:46 CuiOaKR5
>679
壁が壊せりゃ良かったんだけどな
失礼だろうが勝てるうちは壁なんか使わずとも勝つ
強くなってきたらそれなりの戦い方するよ
681
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 17:00:35 bOJVaG39
>>680
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
682
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 17:04:17 CuiOaKR5
またいつものキチガイか
頑張るな
683
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 17:06:30 bOJVaG39
>>682
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
684
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 17:11:29 CuiOaKR5
まあそうやってこのスレが滅びるまで毎日毎日同じことを言い続けてろ、な?知障
685
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 17:13:55 bOJVaG39
>>684
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
686
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 17:14:33 qwdOTaQc
>>684
お帰りはこちら
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
687
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 17:37:52 6hw+tvBP
>>675
じゃあ無理だ・・チャロンが作れるのは3研だけです
ヒットメーカー?何それ
688
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 21:58:06 oK6o31k4
仮に1ON1新作がOMGとか5.2みたいにバーサスにも対応できるような形態で
しかもそれなりに抑えた値で出るとしてオペレーター側って今それをどう評価する?
そして入れてくれる?教えて忍者!!
689
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/25(土) 22:45:44 QmiEJA4f
動画あっぷされてないから話題とまったな・・・
690
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 00:46:52 WYW06i3F
>>688
ガンダムなら売れたのに
最近アァン見ねぇな
691
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 01:12:41 9ZRqxiW+
もう新作には完全に期待してない
期待してるのはドリキャスエミュのバージョンアップのみ
再現度完璧でネット対戦対応ならもう一生オラタン以外やらねー
692
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 01:24:47 gM9yL/KH
俺は筐体でも買おうかな。66のDXが15万くらいで買えるみたいだし。
693
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 01:25:36 H43wVpB8
>>DCエミュ
もう1年近く音沙汰が無いわけだが
694
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 01:32:18 9CCam0pO
>>692
筐体は電気代が・・・
それよりもレバーまだあんのかね?
695
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 01:47:21 9IaG3iey
レバーならガンダムでも使われてるからまだあるだろ
696
名前:
女性プレーヤー
投稿日:2005/06/26(日) 01:49:09 WVEzvEK3
レバーで犯して><
697
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 01:53:52 6y6q3c9+
みんな マーズやろうぜ(w
698
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 02:17:05 WYW06i3F
>>697
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
699
名前:
忍者
投稿日:2005/06/26(日) 02:22:19 VOT7KTPs
明日のお昼にも撮影してくる。
今日も撮影したけどちょっと据え置き。
明日はたぶんドルドレイ混ざる・・・かもしんない。
>688
今現役で働いてるわけじゃないんだが!
ある程度以上の人気作品だとセガはもう筐体売りしかしないからなあ
基板だけでなんとかなるならかうとこ多いんだろうけどさ
あー、でも専用コンパネとなると売るにも売りづらいのかな・・・
だからいまいち歓迎されるってほどにはならんとおもふ。
市街地型ゲーセンなら入れるだろう、
郊外型のところはちょっとわからん、ってとこかなー。
700
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 05:53:44 jWgwDRDs
AGはそのうちガンダムのカードゲームが入って
オラタン無くなるとか噂で聞いたが
その方が忍者に絡まれなくなって店員も嬉しいだろうな
701
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/26(日) 07:33:16 3U6T2YuW
呼んだ?
702
名前:
忍者
投稿日:2005/06/26(日) 09:36:45 VOT7KTPs
オラタン減らすより先にフォースが2シートになりそうだけどね!
703
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 09:42:27 WYW06i3F
>>701
呼んでない
704
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 10:19:51 /S9NXzri
まぁ動画無いしアァンもBTフェイ話じゃないと特に話すことも無いだろうし
よくわからないけどとりあえず動画UPまで流れはこんな感じなんじゃないでしょうか
今更ながらに西や秋葉の撮影禁止は痛い・・・
705
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 10:42:27 Wzj36EPz
うちの地方では、フォース入った時はそこのゲーセンでは
今まで見たことないくらいものすごい人だかりできてて
「潜在的なチャロン人口ってこんなにいるのか!」って思ったもんだけどな。
普通にバーチャロンで遊びたい人ってのは今でも結構いると思う。
706
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 11:59:13 VlSUk7tB
知り合いがゲーセン店員やってて店長にオラタン入れませんかと掛け合ったが、あんな手間のかかる物入れるわけねえだろ、と一蹴されたそうで。
やっぱオラタンはオペレーター的にはめんどくさいゲームらしい。
707
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 12:14:28 K1I/ES5a
唐突だが
結局のところあれだろ?
貧弱キャラを使って負ける下手くそは、
負けた時の言い訳のために貧弱キャラを使ってるんだろ?
貧弱キャラ以外を使って負けてキャラのせいにしてる奴もいるがな…
708
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 12:23:55 9IaG3iey
>705
慣れた店員は手馴れた手つきでレバーのチェックまでするができない新しい店員はマゴマゴしるもんなあ
やっぱ手間かかるんだろうね
あの店が撤去しないようになるべく貢いで貢献するか
709
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 12:26:39 L9wRG40Y
いや、競争相手が少なくて手っ取り早くアイデンティティを獲得できるからだと思うよ。
比較する相手が居なけりゃ(中の人が)弱くても自尊心を保てるしね。
…それを言い訳というのか。
でもそんな初々しい人、まだいるのか?
710
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 13:18:10 VF4s4aPd
小学生のころはザンギエフを使うだけで場が盛り上がったものだ。
711
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 13:28:42 vZDWTMed
初めてゲセン行ってみれば、そこは新天地っ・・・orz
712
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 14:17:35 R6NByONF
別に何使ってもいいけどよくあるのが
たとえばST使って負ける→STの性能で言い訳→行動に進歩が見られない(簡単にアドバイスしても)で負け→STの性能で言い訳→ループ
713
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 14:21:47 BfGb5a9O
だから言い訳くらいさせてやれよ。
そうやって人追い込むから人いなくなんだよ。
いいかげん学習しろよ。
714
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 14:43:46 R6NByONF
>>713
その場で言ってるわけないでしょうが
別に進歩しない愚痴言ってるなぁ、くらいにしか思ってないし
ただ対戦ゲーだしわざと負けるとかはないけどね
延々勝つだけ
715
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 14:44:34 9IaG3iey
延々勝つと飽きないか?相手も冷めるし
716
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 15:08:42 vZDWTMed
かと言って進歩しないやつに負けるとキャラ差を言い訳にウザイ煽りがくるから負けるのもめんどくさい
717
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 15:10:35 L9wRG40Y
手抜きされる方が冷めると思うけど。
昔本気で強いと思える人にブチ当たって、他に人もいないから思いっきり
連コしまくって色々と鍛えられた事があったなぁ…
(郊外なので強い人に飢えてた、たまたま都市レベルの人が来てたらしい…?)
向こうからしたらやっぱり迷惑だったんだろうか。
718
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 15:17:59 9IaG3iey
人いねーんだよなあ
ホント人いねーんだよなあ
迷惑とかそんなに考えなくていんじゃね?
連呼してやってたら疲れたか時間の都合かでQMで「また対戦しましょう」入れて帰った強い人とか見たことあるよ
719
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 15:27:48 Lx/46ekG
考え無しにずっと同じ行動しかしてこない連コはゲンナリしてくる。
720
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 16:33:06 1jCbeqAj
模索しながら連戦してくる人は大歓迎。
721
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 16:58:26 EliRC8Lg
>>713
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
722
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 17:10:16 XuogoRG1
誰もいなくてCPUとやるよか人相手のほうがずっとまし。
それに連コで一番いらつく時はだんだんこちらのパターンを読まれてくる時。
723
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 17:16:45 9IaG3iey
いらつくっていうかそういう時が燃えてくる
724
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 17:48:53 Oo8mlUVt
>>722
パターンを読まれてそこを突かれるお前が悪い
725
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 18:17:04 R6NByONF
上達していくなかに個人対策は多少なりとも含まれるしね
まあお互いで切磋琢磨すればその機体には強くなってるよ
いない機体はねぇ…
726
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 22:33:46 K/KDPfuj
渋谷セガ行ってきたんだが
なんじゃあの駄目っぷりは。。。
以前は4thにオラタンにOMGと、その名に恥じぬラインナップだったが
ただの物置じゃねえか。
727
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 22:43:47 WoPRE8yI
確か今はもうオラタンもOMGもないんでしょ。
728
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/26(日) 23:34:40 9aRgZ3EZ
タンジェリンスパーか。開設2年くらいであの状態だっけ?
729
名前:
忍者
投稿日:2005/06/27(月) 01:22:25 m3VI/BPF
いつもお世話になってるサーバにアップされてる分のファイル名リストで
movienames.txtってn作ってみたのでサーバにある分は見れたり見れなかったり。
ついさっき日曜の分をアップしました。
スペースなかったので相手がかいてねーですが
DOR1がvsBT、2がvsSTです。
BT1はバル戦です。
おまけになってるのはバル視点で相手がドルでする。
730
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 01:28:49 dPXnivRT
後ろでホーホー言ってるのはなんだこれ?
鳥でもいるんか?
731
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 01:48:49 m9j6kP+D
UPありおつ
BT1の感想、BTがもう少しダッ近狙えてれば結果変わっていたかもしれない。
おまけ感想、最後が投げではなくレッパだったらぁ・・おしい
732
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 01:55:55 dPXnivRT
忍者のとこでライデンは珍しいね
じか当てネットうまいね
前スラバズとかは全然使わない人やね
確定してるとこでも撃たないのは相手を警戒しまくり?
あとバルとバトラーのバトラの無茶苦茶さにワロタ
733
名前:
忍者
投稿日:2005/06/27(月) 02:09:10 m3VI/BPF
>730
いるわけないですね。
>731
2発目ガード姿勢になってやがるのが気になります
>732
ライデン自体は結構あげてるような。
確定してるところーってのは具体的にいうとどこになりますでしょーか。
734
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 02:20:37 dPXnivRT
1:17で悲鳴あげてミスってるっぽいところ
1:41
2:18でBTが目の前に飛んでるとこかな
まあ戦い方によるから確定と言うのは少し違う
自分なら取りに行こうかなって思ったところ
735
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 02:32:05 sAoE7IvT
忍者動画UPおつ。
ひとつだけいれること。
レバーすっげーわるそうwwwwwwwwwwwwwww
これだけはガチだな。次はレバーまともなときにうpしてほしい。
あとドルはレバーどうこうってLVじゃないぐらいへb・・・
あぁんぺーじの校長ドルみなしたほうがいいかと
736
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 04:09:04 lCvsfAzJ
STはドルにキャラ勝ちです
737
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 05:32:55 P3i5ZW9b
忍者、ドルのリク聞いてくれて乙。対サイファーもあったら見たい。
ドルはわりかし近接距離が得意で好戦的なかんじなのに
バトラーの動きを十分に見ず、引き付けないで特攻逃げしてるのが勿体無い。
相手がわりと安易にダッシュ攻撃で飛び込んで来てるから凌げてるけど
ゲージ残量考えて詰めてこられるとあれじゃやばげ。
ストライカー戦は逆に引き付けすぎで交差法で飛ばされてジリ貧パターン。
追う時も深追いしすげて同じ結果になってる。
全般的にもうちょっとダッシュ旋回で相手を補足することの再確認と
攻防の間合いを見直したほうがいいと思う。
738
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 08:20:16 113Cl1ho
>>737
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
739
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 09:02:59 goX/6S8h
今日も元気だな
740
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 10:42:10 yWnabqsq
DOR1感想
開幕はさっさと特攻撃って離れた方が良かったのかも
1本目目残り25秒の斜めドリルは無い、あそこはピロ
全体的に真ん中両スミの小箱に特攻当ててよく止まってるけどミスなのか狙ってるのか同なんでしょう
個人的にはぶつける必要ないと思う
3本目の開幕も相手飛んでるから特攻で離れとくか嘘ナパ多段しないように見て学ドルピロでいいような
負けてるので自分なら50秒付近のBTの着地は特攻で取りに行く
4本目45秒まで良い感じで動けてるのであんな感じで行くのがよさそうな気がする
その後とか近場であんまり飛ばないほうが良いと思う、飛んじゃったら壁裏まで特攻とか
BTはRW近を喰らいすぎ
5本目だけちゃんと安定コースなので余裕だして1〜4本目は負けないように遊んでたりだったんでしょうか?明らかに動きが違うような
このセットはラスト以外完璧なような
ラストは相手も言ってるけど死にかけてたのでj慣れした相手が裏行ったらさっさと動いた方が良いかも
741
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 13:04:17 113Cl1ho
>>740
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
742
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 18:08:54 ADdybVJa
動画感想。
後ろのセンコロうるさいなwwwwwwwwwwwww
743
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 18:14:03 sAoE7IvT
とりあえず、
レバーなおせ。
忍者。白パンツはぁはぁしてないで、レバーなおせ!!
744
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 18:36:15 KWkkyyx1
バルvsBTのBTってムチャクチャなのか?
俺の動きそのBTとそっくりだよ・・・動画見てて面白いように脳内リンクしてたぜ orz
745
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 20:01:42 zwUovK2h
★オラタン大会情報★
クラブセガ新宿西口
http://location.sega.jp/cgi-bin/seek2/database.cgi?cmd=dp&DataNum=2127020
2005/07/16 VOオラタン5.66(single) 14:00〜
746
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 20:33:50 b2bgQ4nc
ライデンの人一手一手がからすぎw
他の機体との対戦も見たいなぁ。
747
名前:
忍者
投稿日:2005/06/27(月) 21:53:53 SGkFCgEd
携帯からカキコミ。
感想ありがとーございます。動画の内容関連はあとでなんか書きます。
ちなみにドルはリクエストに応えたわけじゃなくて、
たまたま他地方からきただけだったりします、すいません。
レバーはRNA側の右レバーの右入力がおかしい気がするんだけど、確証もてなひ。
動画をみて故障箇所を推理したりするとおもしろいですよ!
748
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/27(月) 22:02:18 dPXnivRT
とりあえず名古屋人はみんな故障してると思うんだ
>744
笑ったところは3ラウンド目の最後の10秒
あの状態だとあれしかないがホントに逆転しちゃった無茶なところに笑った
749
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 03:34:09 dqRSBeUq
5.4大会なら出るがなあ。
5,66とか入力ラグあってやる気もしNEEEEE.
750
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 03:48:44 lGWKj/t4
>>749
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
751
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 03:50:02 81Mpr2pj
>>749
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
752
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 04:09:14 9PyG33JT
>>749
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
753
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 04:14:26 m9ZF4DvW
(■○■) <ねえこれってロボ対戦でしょ?
ノ( )ヽ
< >
ヽ(■○■)ノ <ガンダムをやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
754
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 05:32:34 Gtn0DvsT
ビグザムがテムジンばりのダッシュ→前ゲロビが撃てるようになったら考えてもいい。
755
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 07:27:05 +0bjXcPU
>>754
つ種
756
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 10:22:27 86mv6Ex8
俺は爪ミサイルな
757
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 13:22:44 8NE8XGz/
ガンダムの動画見たが面白くなかった。てかロボゲでチャロン以上に面白いのを見たことがない。
FPSなら面白いのはあった。
758
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 13:36:16 JR8Ft3P2
>>757
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
759
名前:
忍者
投稿日:2005/06/28(火) 13:51:46 L8NIKUs5
お昼からこんにちは。
先日某地元プレイヤーがネットゲーをしていて、ふと出会った人と話していたところ
相手もチャロンプレイヤーだったらしく、オラタンの話になり
よく勝ってるキャラの話になったそうで。
そこでストライカーとバルといったら「どこの田舎だ」と言われたそうな。
ちょっと切ない。
>742
フォースの列とロンドの列に圧迫されて
オラタンプレイヤーの肩身が狭いです。物理的に。
>743
直させてくれるなら直すんですけどね。
土曜とか閉店後に居残ってコンパネあけるとかしたいです・・・
チャロンだけじゃなく・・・
>746
しょっぱい負け方してるのしか今回は映ってなかったです<その他
>740
遅くなりました。
>1
R残り25
特攻のミスじゃねーですか?もしくは迷った挙句に中途半端にドリルだした感じに見えました。
>3
本目開幕
そこらもありですけど、これはこれでアリかなって僕は思いました。
あと省略。
全体的に、悪いと言われてる部分は選択肢や戦術が悪いというよりも
ミスってマズくなっちゃってるってのが多いだけのように見えました。
続きます
760
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 14:06:17 fnsMHJGN
ドリキャス版買ってきたばかりの超初心者です。
ライデン使ってるんですが最後の目玉みたいなボスのレーザーがかわせなくてやられちゃいます。
どうすればいいですか?
761
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 14:35:31 YrfsEiry
細いのはある程度適当でも避けれる
太いのなら、発射ちょっと前から斜め前にひたすら走ればかわしきれると思うが。
762
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 15:30:09 fnsMHJGN
>>761
ありがとうございます。避けられました。
でも時間切れ…。
763
名前:
忍者
投稿日:2005/06/28(火) 15:32:29 L8NIKUs5
続けようと思ったらあんま内容がなかった・・・
こういうこと言ったら終わりなんですけど
野試合と大会では違うので。
そこらへんが想像される選択肢と実際の選択肢の違いになって
よく見られます。
追いかける側なら比較的違いが少ないのでしょうが。
764
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 17:47:26 hlliBUwQ
今から西行きます。
相手してくれる人がいたらいいなあ。
ストライカーとやって負けがこむのは根本的な戦術の差じゃないですかね?とブーンなサイファーに勝てない人の独り言。
765
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 18:23:02 m9ZF4DvW
>>762
装甲版をハガしつつ横にちょっと避けつつ高威力武器打ち込みまくるのさ
目玉出てるときは撃ってくるまで無防備極まってるから逆にチャンス
・・・・・あーサイファーだからライデンの場合なんて知らんが
766
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 18:38:02 dbztQohC
>>764
5.66ならそうかもしれんが5.4のストライカーはそんなに弱くないぞ。
関東ではまともな使い手が居なかったから弱キャラ扱いだったけどな。
5.4テムと5.4ストライカーは似たような強さだと思うよ。
767
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 18:45:30 97HK1tEP
関東なら大佐がいるじゃんとか思ったけど5.4当時ならそんなもんか。
768
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 18:49:14 m6VD80to
そんな訳はない。全国のスト使いが舌を咬みきるぞ。
769
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 19:15:04 hwqMpqKF
764はその大佐臭いんだが
説教してる766は大丈夫か。
オラタンスレは程度低いとか日記に書かれるかも。
770
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 19:17:08 97HK1tEP
確かにこないだここで西に行きますレスがあった後に西に行ったら大佐いたなw
771
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 19:24:46 hhOmyQox
5.4テムと5.4STの決定的な違い
テム・・・ドルが詰んでる・BTにはいける・バルに超キャラ勝ち
ST・・・ドルにはいける・BTが詰んでる・バル普通
で対バル勝ち分テムがキャラとしては上のイメージ。
5.4全盛の時にはBTが大量発生してたし、
対BT終ってるSTは弱いというイメージがあるだけでしょ。
772
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 19:46:57 MpoJnA0N
ストライカーは全キャラに10:0で勝ってます!
773
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 20:03:15 B/wjUhiZ
よく、テムでドルが詰んでると聞くが一体どう戦うと詰むのだろうか。
774
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 20:06:34 TzP3oxhH
だよなぁ
フツーにミミズと斜めスラRWは当たる
ドリルとペンチを消せるゲージ効率のいい武器がある
五分かそれ以上だと思うんだが
775
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 20:54:27 hwqMpqKF
テムジンが無理ゲーなのは対5.4ドルの話だろ。
5.66ドル相手に5.66テムジンで無理ゲーなんて話にはならない。
5.66なら五分以上でテムジンキャラ勝ちは当たり前。
776
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 21:07:55 lGWKj/t4
ドルドレイはいかに上手くバーナー置けるか。
777
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 21:12:33 C2Kq++UR
特攻か前スラファイヤボールの二択もウザイ
気がする
778
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 21:27:54 vJcRJ7A1
>>775
5.4も無理ゲーって程じゃないよ。
結局特攻で距離取られるのが敗因なんだから
外周バトラーを攻略出来ないのと似たようなもん。
大体、ドルの主力の特攻や火炎放射とか空中ダッシュ回避中心で着地硬直の少ない
テムにとってはさして相性が悪い攻撃でもないし。
779
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 22:24:05 JAyu3DNc
広いステージで車庫入れ完璧だと流石にキツイかも
てかそのレベルだと喰らった方のレベルの問題か。。
780
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 22:28:16 X5LxOkd5
露骨にゲーム放棄(外周バトラーとか)する奴は人間として負けている。
そういうアホタレには100円玉ぶつけたれ。
781
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 22:33:32 JR8Ft3P2
>>780
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
782
名前:
740
投稿日:2005/06/28(火) 22:52:48 PidCORsN
>>忍者
書き方悪くてごめん、悪い、って意味よりは、自分と違う、って意味に取ってください
なんかダメ出しばっかしてるみたいな意図じゃなかったので
ダメだとおもったのはBTがRW
後、地元人だから実際のところどうなのか聞いてみたりできるのかなぁと思ってたところも
(実際は遠征者だったらしいから無理ですね)
良い点を書くとしたら
BT喰らいすぎと書いたけれどRW近の引っ掛けはちょっと試してみようかな
前も書いたけど5セット目はラス以外全体的に通して良い動きと思いました
783
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 23:00:53 P1mJRQBn
西は平日でも未だに人いるのね・・・
対戦してくれた人ありがd
>>766
んー確かに66よりか5.4のストライカーは戦える機体だと思うけど
じゃあ66
>5
.4でストライカーとのキャラ差がひっくり返ったようなキャラってどれだけいるのかな?
という素朴な疑問が。
STと他キャラの差は縮まっていると思いますけれど。
名古屋の機体構成って良く知らないからそんなえらそうなこといえないけど
古い記憶だとサイファーが多いイメージなのでバルが勝ち抜くのはわかるけど
やっぱり自分的にはストライカーから見てサイファーは天敵の部類に入るので
STが勝ち抜いてるって言うのはストライカーの人が強いかまわりが
対策プレイが出来てないんじゃないかなー。と思うわけです。
まあ「お前がサイファー戦下手なだけだろ」って突っ込まれたらそれまでかもしれませんけどね・・・
784
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/28(火) 23:46:57 JUZ5MTPJ
BTvsBAL、3セット目のラストって鉄拳ガードが間に合ってるように見えるんだけど、
もしかしてバルカンビットのノックバック無敵中に斬られてる?
エフェクトでよく見えない。
785
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 00:20:24 KziuAR5S
名古屋はサイファーだらけ
そう考えていた時期が僕にもありました
★Jとか何やってんだろ
786
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 00:44:47 FDCk0x0A
隣の地味地味な三重はグリとテム多め。
そんな時期がかつてありました。
そんな状況で普通に勝ってるバルが居たのが怖い。
787
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 00:51:53 yTa7nj8f
EXRタイプのてむには10;0でバルの負け
788
名前:
忍者
投稿日:2005/06/29(水) 01:21:36 S702Kio2
>785
ファビアンしてます。
>783
すでにサイファーは僕しかいないという現実。
そしてストライカーの天敵になれてないです・・・
>740
いや、まあ地元の人ではないけど顔見知りでする。
気が向いたらなんか書きにくるかもしれませんね。
>780
昔セガBBSにも書いたけど、
ゲーム放棄って本気で何も考えず回ってるだけってことっすよね?
外周のどこかで待ってれば戻ってくるとおもいますが。
789
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 01:40:45 NtKa1mDP
つーかSTとサイファーって別に相性そんなに悪く無いよな。
当たれば凄く減るし、ダガーを相殺する武器もある。
着地だって横ナパ使えば取れない事無い。
5.4サイファーの起動性が高すぎるから不利ではあると思うけど、
勝てない組み合わせではないよ。
テムジンに比べれば全然マシ。
790
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 01:45:37 SgfKbU22
テムvsドルは多分中級者レベルどうしなら、5.4も5.66もテム側はそんなに苦に感じないと思う。
特に5.66は5.4より楽に感じるだろうと思う。
でも上級者どうしなら5.66ならテム有利だが5.4はテムが車庫入れだけで詰むからテム側はしんどいと思うよ。
でもそこまでのレベルになるとキャラ差というより人補正の差になるのかな?よ〜わからん。
>忍者氏動画感想(もろ主観的感想ですみませぬ)
ライデン視点vsBT(サンクチュアリ)
・ライデン側は回避に空中ダッシュが多いかと。極力ジャンキャンで回避するようにすればもっと手数を増やせると思います。
・BTは動き方が安定してないかと。ライデンの正面に行くか側面にしっかり回りこむかしたら、
ネットをもっとかわせると思います。後、グラボムが怖くて空中ダッシュを多用してるように見えますが、
LWやバルカン系で牽制を増やして、グラボムを出されてもすぐ暴発させれるようにすれば、
地上ダッシュで間合いを詰めるチャンスが増えて、もっと戦いやすくなると思います。
791
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 02:00:15 ZTmIxCyW
/| /| ,――、
/ | / | | | ̄~l l
/ / / / | | | |
/_/______ _/ / | |__| |
/______ ヽ/ /_ |___,|
_// ,--------、 ヽ ヽ_/ __| |___
//__ヽ___/__ヽ ヽ / ヽ~`--、
.| l _______ | l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.| ||_______l ,| | |l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |
.| || ________ | / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
ヽl_______|_|__/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| ヽヽ / /l / |________| |
ヽ_l ヽ`―' / l__/ ヽ ヽ | |___/
/ |/\/ l ^ヽ ヽ ヽ___,| |___/
| | | | l━━(t)━━━━┥
792
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 02:10:04 L2uCc44K
>>791
ちょwwwwライデwwwwおまえwwww
793
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 02:12:23 rfZJteD2
>>790
車庫入れだけで詰むってのはいくらなんでも極論すぎるな。
テムが追う場合不利は否めないところではあるが
ドルだっていつもベストな位置に車庫入れ出来るわけでもなく
終わり際に前スラソードを狙ったり斜め前スラライフルを狙えるくらいに
接近できるチャンスはある。
794
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 03:05:38 z090IgCZ
忍者のところの動画は、めちゃめちゃLV高いね
すごい為になるよ
じゃなければ、みんな見ないでしょう?
と、思うフォース出身者の意見でした。
795
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 03:21:34 VAtXbEEl
>>794
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
796
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 03:22:13 AR22Lq/c
>>794
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
797
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 05:40:19 0CKo9ENP
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ
(( ノ( )ヽ ))
< >
これ空とびそうだよな
798
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 06:07:22 3zhHlO4e
いやハドソンマーク取ってバリアをつけたデーモンか何かだ
799
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 06:16:09 0CKo9ENP
そうか ごめんな
800
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 06:45:03 Lec2qrGr
これちょっとオラタンぽい。でも2on2だからなぁ・・・
http://page.freett.com/rarelte/test1.MPG
801
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 08:03:24 VAtXbEEl
ガチャフォースの続編か
802
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 08:56:18 gQw1E3BV
種か
ロケテで触ったがオラタンのような爽快感とかはやっぱりなかったな
ノーロック撃ちとか、連続でダッシュできたりとかできたら、オラタンに近付くかもしれん
とは思った
803
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 09:04:23 VAtXbEEl
>>802
同意。
まあ連ジといいGFといいライト向け、コンシューマ向けのデザインだからある意味仕方ないのではないかと思う。
しかし漏れはあのコンパネと横2回でダッシュという古風な操作系に未だに馴染めん…
804
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 09:28:50 eML4indK
ツインスティックのゲームだけやってれば?
ゾイドとかGBOSとか・・・
805
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 10:00:22 VAtXbEEl
>>804
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
806
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 10:14:41 0CKo9ENP
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ
(( ノ( )ヽ ))
< >
これ空とびそうだよな
807
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 10:17:09 LKQycLtq
GBOSの名を出せるのは玄人だぜ
808
名前:
忍者
投稿日:2005/06/29(水) 10:30:55 S702Kio2
フリーダムはどこですk
809
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 10:45:31 LKQycLtq
バイパーUが友情出演してるゲームだからやりたいね
810
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 16:14:07 RBwPCUST
DOR1感想
DORvsBTのは野試合だからだろうけど、BTがもっと攻めと回避の動きの精度上げないと。
ラストのバーナー外れた所の近接は焦らずソニックからハメ殺して欲しい。
この組み合わせって開幕BTはLTソニック安定なんだけど、ドルは避けるしか
手はないんですかね。動画のBTは開幕特攻喰らう間抜けっぷりだけど。
811
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/29(水) 16:25:58 jhs8GaqG
最速特攻だったら多分無敵間に合うよ。
812
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 16:58:51 yTa7nj8f
5.4は先行入力レバーしか効かないから最速やりずらい。
でも手動でもなれてれば無敵間に合うけどね。
813
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 17:12:12 gHdjjtjw
LTリングのダメージより特攻ガード分のダメージが上じゃなかったけ?
814
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 17:13:56 yTa7nj8f
ドルvsBTは
アァンHPに校長vs999が2アップされてるからそれみればいいよ。
815
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 17:42:54 8LxAptrQ
>>812
5.66の先行入力の仕様が5.45と同じという前提なら。
レバーとターボを両方先行入力すると、ターボを先押ししてダッシュした時と同様に、
ダッシュ直後に入力が効かないダッシュが出る。
よって5.4でも5.66でも最速特攻を出すにはターボは先行入力ではなく後から入れる必要がある。
816
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/29(水) 17:52:19 jhs8GaqG
ガード分のがダメージ高いけど、ガードすると特攻の距離が短くなるから
特攻が終わったとこに攻撃が当てやすくなるので、結果的にバトラーが
やや有利になるわけですわい。まあ別にバトラー側はガードしないで
ジャンプしても特攻避けれるからガードする必要もないんだけどね。
817
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 17:53:40 yTa7nj8f
>>815
そっかごめんな。5.66ターボ先行入力はしってたけど、そこまではしらなかったんだ。
5.66詳しくなくてスマソ。
818
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/29(水) 18:24:17 jhs8GaqG
手前味噌であれだけどせっかくあげてもらってるから
僕のとこのドルバトラーは一番上の動画をみるといいと思います。
4ラウンド目まではすげーいい出来だと思う。
819
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 18:29:43 yTa7nj8f
だな。
5.4ドルvsBTが5:5って証拠だよな。
999vs校長まで究極的に強くなった場合、5:5ぐらいの試合展開が望める
それ以下のLVの対戦はしらね。
ただ狭いステージはドル不利で、広いステージはBT不利だが
まあアァンHPの動画に何本かあがってるから見ておけばいいぽい。
820
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 19:25:45 8ARfYKns
あれって現役バリバリのアァンとリハビリ必須の校長動画じゃないの。
見る価値ないとか言わないけど、第三者が見て五分って言い切れるものなの?
821
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 19:38:42 rkr43dYR
>>819
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
822
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 19:41:33 97yUKjxj
999は強いと思うし腐っても校長は強いと思うが、あの動画をそんなに手放しで褒めてたらダメだろ
823
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 19:42:38 yTa7nj8f
そこで999よりも校長よりもつよい822が動画うpしてくれるそうですyp
824
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 19:43:03 t6Re74fN
客観的に5.4ドルバトが5:5かはしらんけど少なくともアァンにとっては
5.4のほうがいつも言う操作系云々抜きにマッチしていて
アァンが久々に出てきて自信満々に言うだけあって対ドルが強いのは事実だと思う。
さらに言えばあの動画の頃より動きはともかく戦術はさらに洗練されてる。
825
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 19:45:49 rkr43dYR
あの動画が「校長」だと思われてる校長(´・ω・) カワイソス
826
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 20:22:59 t6Re74fN
というかアァン以外にもちゅきゃしゃとの動画もあるし、そこでも五分にやってるし。
そこまで校長が落ちぶれてるとは思わないんだけど。
827
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 20:31:47 rkr43dYR
>ID:yTa7nj8f
>ID:t6Re74fN
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
828
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 20:56:02 0CKo9ENP
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ
(( ノ( )ヽ ))
< >
これ空とびそうだよな
829
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 20:59:45 yTa7nj8f
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ こびゆうん in the sky !
(( ノ( )ヽ ))
< >
830
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 21:59:27 +CKv4yEz
クボタが問題になっている件について
831
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 23:10:15 SgfKbU22
ドルとBTは5.4ならドルが有利じゃないか?
確かにアァン動画ではBTが押し倒してるが、実際BTがドルを斬れるチャンスの少なさと
ドルがリード取って逃げる事の安定性考えたら明らかにBT不利だと思う。
でも正直あの動画は校長が全盛期には思えない。
832
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 23:16:46 /QRvzJ38
こびゆうんは墜落現場ばかり目撃してるが
833
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 23:18:12 SgfKbU22
こびゆうんが弱いんじゃなくて5.66のサイファーが弱いだけだろ、、
834
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 23:21:32 gHdjjtjw
こびゆうんが墜落したのか
835
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 23:29:04 0XjN+i+r
つーかあの動画見て5:5に見える奴は頭おかしいんじゃねえー?
大げさに言うと勝った試合はたまたま、負けた試合にバトラー側のミスは無い。
自分がまったくミスしないでも負ける可能性があるって絶望的だと思うが。
しかも相手はそこそこミスしてるのに。
836
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/29(水) 23:32:39 8ARfYKns
アァンは、ドル戦はきついけど昔ほど絶望的じゃないって言って、当時この動画をあげてくれたんだよな。
そこを勝手に脳内変換して五分とか言い出した信者全開のyTa7nj8fが痛くてキモイ。
それだけの話。
それに気付かず煽り返してるのがまた。
837
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 00:15:09 7guI5vyz
ガンダムSEED7月15日稼動だってさ
どうするよおまいら?
838
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 00:22:22 ce1Mry7D
知るかボケ
839
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 00:23:52 CIEtSfWT
>837
釣られてやってくる腐女子の中にかわいい子がいないか見てみるよ。
840
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 00:33:07 ovuNe0Rx
ツインスティックじゃないからやらない。以上
841
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 00:47:18 qlKyy8d+
こびゆうん撃墜(;´д⊂)
842
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/30(木) 00:48:12 xg3Iegtx
まあ5分はどう贔屓目に見てもありえないよ。
843
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 00:51:53 qlKyy8d+
999はいいから西来いって。
1ヶ月に1回ぐらいしかやってないんじゃないの?
844
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/30(木) 00:52:26 xg3Iegtx
なんでいかないかんのよ。
845
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 00:53:25 uYCSw+yM
俺が揉んじゃるぜ ゲヘヘ…
846
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 00:56:39 CIEtSfWT
そういや今週末だっけ、八景島貸切。
シーパラダイスの方が興味あるなぁ
847
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 00:58:24 HiDpictx
>>844
そこにオラタンがあるからだ、と
>>843
が申しております
848
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 01:01:30 qlKyy8d+
(´・ω・`)・・・アァン・・・・・・・もうオラタンやる気なしですか?
849
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/30(木) 01:03:33 xg3Iegtx
まあそういう波ってあるじゃん?
850
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 01:03:52 uYCSw+yM
>>846
ステージがシーパラダイスってのはダメかい
851
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 01:05:40 qlKyy8d+
.∧__,,∧
(´・ω・`) アアンさん
(つ夢と) これ、あなたの落とし物です。
`u―u´
852
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 01:09:07 xDMLkErd
>>ID:qlKyy8d+
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
853
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/30(木) 01:21:35 xg3Iegtx
今はこう自分の中で下火になってる状態だけど、正直こんだけ
長く続けてるものをすっぱり辞めるなんて事はきっとないからそのうちまた戻るよ。
854
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 01:42:32 WQ54Crh+
波はあるからしょうがない
んで、だれかなんかネタないのー?
855
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 02:01:13 VA9jwEQl
>>846
キテキテ
最低あと1人は来てくれないと中止w
ちなみに貸切じゃなくて、1500円払えば全てのゲームが1日フリープレイ。
856
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 02:06:48 Y+rAYyze
腹が痛いときも波があるしな
仕方ないさ
857
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 02:16:50 gvQ+3Vzo
こびゆうん撃墜(;´д⊂)
はどうなったんだ?
858
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 04:20:12 2XluY1Ep
テム乗りは全員フォース移住しちまったのかなぁ
859
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 07:38:01 xtVZDOFF
ドルテム、ドルバトの話が出てたけどドルの特攻って5.4から5.66で
距離どれくらい短くなってるの?誰か具体的数字わかる人教えて
860
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 07:42:46 qlKyy8d+
>>859
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
861
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 07:51:06 waLhrN3y
(・∀ ・) <ねぇここチャロンのスレだからさ
ノ 〒 ヽ
/^/ヘヽ
ヽ(・∀ ・)ノ <ちょっと改変してみたよー!
(( ノ 〒 ヽ ))
/^/ヘヽ
862
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 08:07:11 ez64jmSJ
だれだそれ
863
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 08:09:55 JHPFxerW
四脚っぽく見えるがオラタンに四脚なぞいないのでたぶん別の何か。
四脚だったら
>>861
は火炎放射多段の刑
864
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 11:05:18 JRB+SpX8
、----│
【[━━ ]〕
(・∀ ・) <ねえこれならいいでしょ?
ノ〔 Y 〕ヽ
< >
、----│
【[━━ ]〕
ヽ(・∀ ・)ノ <いいって言ってよー!
(( ノ〔 Y 〕ヽ ))
< >
865
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 12:09:50 1M+BUuae
西に5.66は一組しかないけど、
7月16日の大会は何時間かかるんだ?
当日だけ増えたりするのか?
866
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 12:12:47 pPzL1kDE
>>864
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
867
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 12:18:36 t5Tzor+U
>>866
、-旦-, |
【[━━ ]|]
(・∀ ・) <セガビより……
ノ [C] ヽ
< >
、-旦-, |
【[━━ ]|]
ヽ(・∀ ・)ノ <せめてAAスレに誘導してあげなよー
(( ノ [C] ヽ ))
< >
>>864
お帰りはこちら
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115434359/
868
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 14:31:00 oPGyIQew
>>867
、-----,│
【[━━ ]|]
(・∀ ・) <ねえコマンダーって弱キャラなんでしょ?
ノ〔 Y 〕ヽ
< >
三=三二 ≡ 、-----,│
=三二 ≡ 【[━━ ]|]
=三= ≡ ━ヽ(・∀ ・)ノ━ <竜巻でも喰らっときなよー!
三=二 ≡ (( ━ノ〔 Y 〕ヽ━ ))
=三二 ≡ < >
お帰りはこちら
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115434359/
869
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 14:38:55 sSG9JpS3
AAスレでやれ。
870
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 15:50:35 J8NPdeXy
、----│
【[━━ ]〕
(・∀ ・) <やだよー
ノ〔 Y 〕ヽ
< >
、----│
【[━━ ]〕
(^∀^ ) <ゲラゲラ
ノ〔 Y 〕ヽ
< >
871
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 16:05:37 hbvf7jlx
>>870
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
872
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 16:27:06 aFLF4dRJ
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ
(( ノ( )ヽ ))
< >
これ空とびそうだよな
873
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/06/30(木) 17:09:56 RJwhSsqW
デフォルトのやつのがかわいいよ。
874
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 18:03:52 A6NTCFZC
∧ ∧
ヽ(゚々 ゚)ノ
(( ノ( )ヽ ))
< >
875
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 19:07:42 r394ePia
AAスレなんかあるのか。チャロンの癌はそのへんの客らしいな。
876
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 19:41:03 pPzL1kDE
ここが癌ですお^^
877
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 19:50:34 865XHQU+
>>875
お前みたいな奴のほうがよっぽどガンだろう。
878
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 19:53:47 hbvf7jlx
>>877
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
879
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 21:06:02 J8NPdeXy
、----│
【[━━ ]〕
(・∀ ・) <やだよー
ノ〔 Y 〕ヽ
< >
、----│
【[━━ ]〕
(^∀^ ) <ゲラゲラ
ノ〔 Y 〕ヽ
< >
880
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 21:32:48 fLzkL42d
つまらん
881
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 21:33:38 qlKyy8d+
オラタンのことはなすにもネタがないしな。
882
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 22:12:24 WQ54Crh+
忍者が結構動画上げてくれたがやっぱり一瞬で燃え尽きたなぁ
多分盛り上がるためには同じキャラ使い同士か対するキャラ使い同士が
内容について話すことなんだろう、忍者と話すのじゃなくて(サイファー話なら別)
883
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 22:16:34 IFOfFO8l
八景島調べてみたら遠いなあ
少し興味あったんだが
884
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 22:26:12 gvQ+3Vzo
>>882
つまりスペの同キャラが見たいと。
885
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 22:52:27 WQ54Crh+
いやなんていうか、同じ機体使い同士だったり対戦相手の機体使いで意見言い合うのが
一番盛り上がるんじゃないかなと
忍者は動画上げてくれてその起点のような感じだけど、みんなが忍者にレスつけても
他キャラで分かることには限界あるだろうし
886
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 22:53:19 mr9qo9VR
グリス同キャラ、バル同キャラ、ドル同キャラが見たい。
887
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 22:57:17 IFOfFO8l
あのレベルで同キャラって難しくないか?
888
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 23:04:15 9M5LSJ2F
自分バル使いだけど、他のバルの人の話聞きたいよ
地元でバル使ってる人なんて全然見かけないし
いやもう動画だけでも十分ありがたいんですけど!やっぱ、ねぇ…
889
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 23:07:05 qlKyy8d+
>>882
>>885
は同キャラ対戦がみたいって言ってるんじゃなくて、
バルvsBT
の動画を忍者があげたなら忍者にレスせず、
バル使い同士で意見交換したらどうだってことでしょう。
多分ね。ちなみに今までもそうだったよ。
890
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/06/30(木) 23:58:24 wOAWdw5N
凄くどうでもいいけど、BTってボム投げた時にマシンガン消えてる?
あと肩のホルダーにマシンガン収めた時って体にめり込んでる?
891
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 00:02:46 S3TTayW7
ホントにどうでもいいな
マシンガンめり込もうが銃器で殴ろうが知ったこっちゃ無いだろアホ
892
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/07/01(金) 00:04:15 7zIEcojv
多分マシンガンは手の平にくっ付いてる。
893
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 00:21:50 3A+LKxuJ
http://www.fetishhotel.ws/fetish0122/07.mpg
894
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 00:26:54 5ZY4IJYm
>>893
なかなか上手いなこれ。
895
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 00:28:56 8akIdBya
うまいかどうかは医者でもなけりゃ判断できんだろ
896
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 00:57:38 5gCK/Lqy
テンパチの動画キボン(´・ω・`)
897
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 02:42:28 0bxYlF2T
自分バル使いだけど888さんはどんな話題をお望みなの?
898
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 02:55:10 HI3con1a
>893
何をしているところなのかよく分からんのだが。
袋に刺さった針を抜いてるように見えるが、正面からのものなのか、
後ろからのものなのか・・。目的は?
899
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 04:23:23 OOP+mF+g
バルってなぁ
ライデンは「プレッシャーという見えない壁」込みで追い込む その点バルはなぁ。
OMGだとdでもなく強いけどね
900
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 05:55:50 RK+O/uWK
バルは複数の攻撃を同時に出し相手に回避行動を取らせ
目的の攻撃の為の布石をしていくキャラ
場合によっては目的の攻撃も布石にして
逃げてるのか攻めてるのか誘ってるのか
近距離、中距離、遠距離とどれが目的なのか
やれることが多いだけに他のキャラとは違ってプレイヤーに大きく左右される。
バルというキャラとしてではなくプレイヤーで判断しないと
思わぬ展開が待っているキャラだと思う。
901
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 07:54:32 g0QCH2pe
でも色んなバルと闘う機会ってあんまりないな
サイファだから結構イヤだとは思うんだけど
902
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 11:09:54 PZffbcWb
バルはサイファ使いの俺の天敵でつ、とかくバル相手には勝率が低い、ドリル怖い
903
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 15:20:00 LdJF3brN
バルドリル…?
904
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/07/01(金) 16:42:23 ORvFwZcT
うーん暇だからバトラー視点のバドスの動画についてちょっと書くか。
開幕直後の空爆竜巻のあとは近接振っとくか前に出るべきだったかな。
せっかくノックバックしてるし、左手設置してるけどそっから近付いた状態で
痛い攻撃って属性変更して空中横ダッシュリングまとめて当てられたりするの
ぐらいだから、リスク対効果の面から見たら僕なら間違いなく踏み込んでる。
ちょっとぐらいリードされても時間もたっぷりあるしね。
15秒辺りの前ダッシュボムのあと竜巻が出なかったのは残念すぎる。
レバーが悪くてかわいそう。出てたら竜巻ガーキャン確定で1セット目は終わってた。
次は50秒辺りの右手設置からの属性変更空中前ダッシュマインの
着地狙いだけど、ここはすでにリードしてるので近接振るんじゃなくて
ジャンキャンして前ダッシュマシンガンでよかった気がする。
1ラウンド目のそのあとは、台の上に乗られた時点で下がって守れば守り切れそうだったね。
2ラウンド目はリードするまではよかったんだけど、1分45秒過ぎた辺りの
空爆は多分やってないことからくる手癖で撃っちゃったんだと思うけどいただけないね。
その前にしゃがみRTCWの痺れるレーザーから鬼マイン出てるの見えてたし、一度
着地してそっから攻めるべきだったと思う。むしろ30%ぐらいリードしてるし、あんまり
がんがん前に出ないでいいぐらいだったかもしれない。
そのあと1分50秒過ぎた辺りでもハーフハウスきてるところで歩く方向変えたり
してて、やっぱやってない感が否めない感じ。2ラウンド目の最後のところだけじゃなくて
全体的にそうなんだけど空中前ダッシュマシンガンを撃つのが全体的に早いと思う。
あれは弾はたくさん出るものの、まったく曲がらないと思っていいぐらいだし
回頭性能はよくても弾速が遅いから当てるためには1発目を当てないといけないからね。
その後はまああんま書くことないや。手癖で攻撃を出さないように気を付けるのと
あとはレバーが悪くなければ問題ないと思いました。
905
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/07/01(金) 16:43:19 ORvFwZcT
あんまやってないのに偉そうに書いてごめんちゃい!
906
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 17:30:11 R3QUqiWG
このレバーたーまに、すぐにニュートラルにもどってないぽいね。
907
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 18:25:59 pEoVhtVv
レバー、ニュートラルに戻らないのはそろそろじゃないか?
バキンとやっちゃうと白い目で見られてる気がしてならない……
908
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 18:29:46 R3QUqiWG
あれはロシアンルーレットだよな。
すごい軽い力でいつもどおりやってる人がパキンとやっちまうから
909
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 18:42:35 pEoVhtVv
ロシアンとはちょっと違う気がするな。
ほら、よくバラエティー番組で風船がどんどんでかくなっていって
問題に答えたら隣の人に渡すゲームあるだろ?あんな感じじゃねぇ?
しかし、オラタンのレバー修理のためだけにゲーセンで働いてた頃が懐かしい。
もう5.2から6年ほども経つのか・・・
910
名前:
忍者
投稿日:2005/07/01(金) 20:30:52 qFzEmBLC
戻らんていうか、はいらん。
そんな感じでした。
911
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 23:01:34 sF+C1+r6
今更な質問ですが、5.4から5.66になってBTって何が変化したんですか?
使ってて5.4と全然変わらん気がするんですが、、
912
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 23:02:20 LdJF3brN
周りが強くなったので並キャラに
913
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 23:06:15 /q60Y4Ot
>>911
真空がカスダメージになりました
空横LWの爆風がグラフィックどおりの判定に=判定が小さくなりました
RNA側の竜巻が紫になりました
補足ヨロ
914
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 23:07:56 8hLKwww/
竜巻の密度が薄くなってだいぶ向こう側が見やすくなったな
915
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 23:08:05 R3QUqiWG
>>911
5.66は入力ラグっていうかキャンセルラグがあるから、
竜巻入力してからしゃがんできゃんせるするまでに少し硬直がある
アァンたんわかりやすく説明よろ
916
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 23:11:19 CbFqXaA9
前ダッシュが遅くなってCW近接踏み込みが緩くなってる。
アァンとかこのへんにもろにワリ食ってそうで(´・ω・)カワイソス
917
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 23:19:34 8hLKwww/
あれだけドル退治できれば可哀相なんて微塵も思わネーヨ
918
名前:
915
投稿日:2005/07/01(金) 23:20:56 R3QUqiWG
すまん、
入力ラグについては過去ログにアァンの説明があった。
竜巻だしてからしゃがむキャンセルの。過去スレみてくれ、すまんかったorz
919
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 23:29:13 /q60Y4Ot
>>918
どこー?
920
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 23:38:15 sF+C1+r6
レスありがとうございます。
>915
入力ラグって全キャラですか?
>916
前ダッシュはあんまり変わらない気がするのですが、、気のせいだったのか。
CW踏み込みは速度が落ちてるって事でしょうか?
921
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/01(金) 23:59:02 PajtefO/
>920
ナオミ基盤は入力ラグがあるからSTGなんて出せるか!
ってある会社の偉い人が言ってたよ。
922
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 00:08:50 cWuH6qNH
今現在必死にNAOMI基盤の旋光の輪舞をやっているわけだが
923
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 00:19:28 qT82PhHJ
だからグレフは!ボダンとかクソ!
って言ってらした。
日記サイト一時閉鎖するはめになってたケドナー
電子的な遅延は認識と入力にかかる時間に比べれば十分小さいから、
最初からその環境で操作してるんなら大して問題ないんじゃないかと思う。
924
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 00:23:37 0oY1uJBr
>>883
やはり八景島は果てなのか。。。w
もう一人来なかったら対戦会中止なんでよろしゅうにw
http://6726.teacup.com/nuru8/bbs
1500円で1日5.66やり放題。
925
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 00:25:51 qT82PhHJ
>924
足代が片道1500円かかるってのがネック(´д`)
926
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 00:52:53 3zRTPn+v
>>920
CW踏み込みはホーミングが弱くなってる。
でもこれは全キャラ共通(フェイ除く)。
結局空中横ナパ以外はみんな他と共通の変更点で特に弱くなってない。
前ダッシュは遅くなってるとしても気持ち程度だと思う。
キャンセルの速さに依存しやすいキャラだから入力ラグが付いた分弱くなった感じはするが。
適当にダッシュ攻撃して硬直竜巻でごまかしてた連中は死んだ。
とは言っても今でも十分隙無いんだけどね。
最速タイミングが5.4とは違うから5.66に慣れてないとかなりストレス溜まるのが問題かな。
927
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 00:57:20 lgeA1oBw
バトラーの前ダッシュはなんだろ、5.4で外周してる時に感じる伸びみたいなのが
感じられないんだよな。単なるシステムの違いによる違和感かもしらんけど。
928
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 01:04:28 PN/Ic1Iv
そんじゃあ66の前ダッシュ最速ってコマンダーなの?
929
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 01:15:18 CtlQrGUp
10/80です。違うけど。
でも10/80最速でよかったと思う
OMGのテム並みで
930
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 01:32:06 0QgZInPU
>911
もう5.4が周りにないから微妙だが、5.45とだとCWとLWのゲージの回復スピードが逆になってる。
931
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 01:46:51 PE+JyY+m
5.45が一番人口多い気ガス
932
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 02:51:11 +/ExqY4p
前D速度
脱衣ライ>アジム>羽エンジェ>>>スペ=ハイパーフェイ=BTくらい
の予感
933
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 02:53:27 +/ExqY4p
ああ、ハイパーBTもかなり速いな
昔ハイパー化したBTの嘘ナパがウンコだと思った
934
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 03:14:57 qT82PhHJ
スペの前Dって速いか?
935
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 03:16:24 PE+JyY+m
忘れがちだけど巨大化ドルが一番早い。
DC版もってるなら、今ちょろっと実験してみれ。
936
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 03:31:48 WknLgapE
>>忍者
GBOSのレバーと交換するんだ!
937
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 03:50:37 nC67AyJQ
今西スポで一番強いバトラーって誰ですか?西スポよく行ってる方の意見を聞きたい。
938
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 06:21:02 SKUt1fId
バトラーイラネ(´д`)
西スポ行ったら半分の奴がBTとかの日だって多いし。
939
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 06:45:46 CIIFNF7q
俺はそんなバトラー多いシチュエーションに遭遇したことないな。
どっちかというとサイファーをわりと見てる気がする。
行けば5.4、66問わず誰かしら使ってる人がいるかんじ。
で、よく見る中で一番強いのは弟ボックバトラーだな。
940
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 08:50:18 iRpO2qbE
弟がグリスつかってるの、もう半年はみてねえな
兄貴も見てないな。
941
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 09:32:17 +IQI/X6P
BTがそんなに人気だとは思わなかった
942
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 09:43:16 9R3OetQx
バル使いも多い希ガス
943
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/07/02(土) 11:52:40 Nz4ou9L0
おら先月1回ぐらい行ったよ!多分!
944
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 12:00:30 Dh19INva
BTは、5.4と5.66で細かいところが結構違うけど、一番は↓の話だなー。
>最速タイミングが5.4とは違うから5.66に慣れてないとかなりストレス溜まるのが問題かな。
945
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 13:29:01 HIu+eS0a
5.4でやたらと毎回ドルサイファBTとやってる気がする・・・
946
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 13:30:18 cWuH6qNH
66BTはクイックステップ近接が変更されてたと思う
たしか5.4までの左QSRW近接と左QSLW近接が逆になったはず
一方は両腕のトンファーからビームが出てて、もう一方は片腕のトンファーからしかビームが出ない
どっちがどっちだったか判らん
947
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 13:42:25 4B7FJ2sh
_ ∩
( ゚∀゚)彡 へーへーへー
⊂彡
948
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 13:59:33 +/ExqY4p
QS近にRWとLWで差があるっけ?
949
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 14:56:36 Dh19INva
BTはQS近接、RWとLWでモーションが変わるよ。
他のキャラは知らないが。
950
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 15:01:15 NxmfjyeZ
4通りあるってこと?
951
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 15:02:33 Xekb6Osr
>>897
普段自分が気づいてない事とか足りない部分を補えればなぁ
という漠然とした思いで書いてしいました。
無意識に当たり前のようにやってることでも、
他の人にとってみたらそうじゃない部分とかを知りたいなと思って。
でも、そういうのって明文化しづらいんだよね。
そういう面では動画はありがたい。ポイント別に他の選択肢を考えることができるからね。
いくつか質問考えてみます。
952
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 15:19:44 Xekb6Osr
バル使ってて、残りタイム20秒の時点で相手との体力差30%以上で負けてる時、
相手が守りに入ると逆転するのはかなり困難なんですが、何かいい攻撃の組み立てはありますか?
このキャラ相手ならこうした方がいいとかあれば。
相手が近づいてくるなら、斬るなりホーネットレーザーなり逆転のチャンスはあると思うんだけど、
壁から壁へナパダッシュとか壁ってデルタを誘われたりして如何ともし難い。
自分としては、30秒きった時点で体力差考えて仕込み始めるしか対処する方法が思いつかんです。
そのあたりで怒涛の攻めを食らうと以後の展開がきつい。
953
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 15:32:23 5WEG8tjH
>>952
お手軽に20秒で30%ひっくり返せるわけ無いだろ。
地道にマイン撒くかラピッド、しゃがみRTCW、近接で事故ねらいするしかない。
そもそも30%離されないように戦えよ。
攻撃の事しか考えてないはバルは弱いよ。
バルは攻撃より回避で腕の差が出る。
勝ちたかったら避けろ。
954
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 15:37:22 +IQI/X6P
そこでピラミッド
955
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 16:11:18 cWuH6qNH
>>948
,
>>950
キャラによっては最大4とおり(移動方向2*トリガー2)ある
見る限りではモーションが同じでもダメージが異なることもあったはず
サイファーは左QS近接が右QS近接よりダメージが低くRW/LWの差異なし
アジムはRW/LWで振る腕が違い4通りある
ドルもRW/LWの入力でドリル回転の有無があったはず
左QSLW近接がドリル回転させてクローで殴り、左QSRW近接がクローで殴りだったかな
細かい点は間違ってるかもしれない
956
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 16:28:09 nC67AyJQ
>>939
ありがとうございます。
弟ボック氏ですか。バトラー使ってるので今度西スポ行く機会があったら参考にしたいと思います。
弟ボック氏見たことないのでどの人がそうなのか判断つかないかもしれませんが…何か特徴とかありますか?
こんなスタイルのバトラーがいたらそうだとか、外見上でもいいのですがそれはさすがに失礼ですよね。。。
957
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 16:42:29 +/ExqY4p
BTを三タテしたらグリスで乱入される
・・・かもしれない
958
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 16:43:28 nWU5eppr
>>950
次スレよろしく
959
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 18:38:07 b17QMdtX
>>956
結構、失礼な言い方になるかもしれんから先に謝っておくけど、
西に他人のプレーを参考に来る目的で弟とか誰かわかんないってレベルだと
おそらく勝ってるバトラーなら誰であろうと参考になるんじゃないかと思う。
とりあえずそのへんからスタートということでよろしいのでは?
960
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 18:58:07 4kKDjKdi
どうせなら一番上手い人の方がいいでしょ
961
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 19:24:57 Qzk4dQC8
そうそう、全一以外はゴミwww
参考になんてなるわけない!m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー
962
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 19:25:50 4B7FJ2sh
バルはどっかの名古屋人みたいにフェイ並みに回避できれば勝てるんじゃね?
963
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 20:36:38 nWU5eppr
壊れ屋になればそれでいいよ
964
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 21:53:10 D9QjyIHF
>>952
閉じ込めなくていいのでデルタを出す。
バルカンやハウスでERLを引き戻して通常の攻撃にしながら相手の後ろから攻撃をする。
または、影縫いを狙う。
ブラックホールを出して爆風になる攻撃を出させないのもいい。
その状態からすんなり逆転出来るとも思えないが。
最後タイムアウトする瞬間にゲージが多ければ勝てるのだから。
残り時間いっぱい使って逆転できる可能性を突き詰めるしかない。
キャラにもよるが、爆風で常に隠れられる相手をデルタに入れても
デルタ中に30%持っていくのは難しい。
965
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 21:58:09 i4ax1cRt
参考になんてなるわけない!m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー
966
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 22:33:04 H0K2M7YG
影縫いって、オイ…、エッ!?
967
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 23:08:51 0gUC3Cl7
今日吉祥寺のJOY SPOTに行ってみたけどオラタンなかった
どこにあるの?
968
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/02(土) 23:31:58 2NqNytlr
自分が見て一番上手いと思う人のを参考にしたり
ほかのいろいろな人からちょっとずつ取入れるのが良いかな
そして自分で取入れてミックスして成長するものだ
まぁなんにせよ上手い人のは見てためになるよ
969
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 00:54:09 AMEKI6a1
>>945
それ人が多いとかじゃなくて順当に強キャラが勝ち残ってるだけじゃ…
970
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 01:03:42 +Ml2oyE5
>>969
強キャラというか、5.66で弱くなったキャラだな。
今時5.4やりたがるのは5.66じゃ勝てない現実逃避やろうだけだよ。
971
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 01:12:30 AMEKI6a1
そうでもないでしょ。
大体人がいて空いてればどっちでもやるって人が殆どじゃない。
972
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 01:27:43 D5RctUoS
だな。
もうここまで過疎ってると、勝つ勝たないっていうより、
人が居る方の筐体で遊ぶだけ。
対戦する人がいるだけマシだろう。
で、両方ともで対戦行われてたら、空いたほうに乱入する
ってひとほとんどかと。
973
名前:
964
投稿日:2005/07/03(日) 01:31:17 OuuTb9rW
965と966は何を言いたいのかわからないが。
引き出しの数があればそれだけやれることも増える。
単体では難しくても複数の行動で一つの事に結び付けるのがバル。
そういう意味合いでの例えだ。
974
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 09:04:35 86Bmw6QJ
>>959
弟ボックが誰だかわかるとレベル高いのか、そーですか
975
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 09:06:22 G3v0P882
じゃあわからないほうが高いということにしとこう。
976
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 10:12:53 tbnmEDfl
弟って誰の弟の話してんだよ!!
977
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 10:17:54 U6gW0+ou
あの鎧のだよ
978
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 10:34:27 a4wik3jd
豆の弟の鎧の話か。
979
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 11:18:05 D5RctUoS
DLkey→ ff11
http://uppp.dip.jp/src/uppp4623.mpg.html
Bejiita第1弾
http://210.153.15.57/uploader/13579/bejiita.wmv
Bejiita第2弾
http://210.153.15.57/uploader/13591/bejiita2.wmv
瞬間移動ツール 移動速度UPツール 寝挑発ツール 空飛ツール NPCツール
FF終末テラワロスwwwww
メインジョブ忍しか無いとかいうやつは使いまくろうぜww
FFどうでもいい奴も。どうせBANされてもやめれて丁度いいしなーw
●中華 寝マクロ 各種ツール RMT 放置なんとかしろ!>Ver.up>■e 忍狩弱体します^^
中華ツール容認してるし、ツール報告すると怒られて警告だしなw俺らも使おうぜどうせ寝挑発容認wwww
980
名前:
忍者
投稿日:2005/07/03(日) 16:07:36 TA2WkoSH
その辺のツールとかどうでもいいから・・・いや興味はあるけど。
FFAssistが欲しいなあ
981
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 16:10:06 FsPQOcYq
↑次スレヨロw
982
名前:
忍者
投稿日:2005/07/03(日) 16:14:16 TA2WkoSH
うへ
仕方ないなあ
ちょとお待ちを
983
名前:
忍者
投稿日:2005/07/03(日) 16:35:33 TA2WkoSH
アケ板に誤爆しました。
恥ずかしいこと極まりない。
はじめてスレ削除申請してきたよorz
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120375317/
984
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 19:06:14 wV1DwSg2
使えない技で埋めるか。
俺はジャンプ置きグレで
985
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 19:09:26 2E6fkcog
横Dバズーカ
986
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/07/03(日) 19:10:00 wY4ZqJNW
ほんとにできるなら超使えるやん・・・。
987
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 19:11:23 a4wik3jd
スペのジャンプターボ大玉
988
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 19:22:19 /wO85GVQ
ドルのしゃがみCW殴り
989
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 19:22:39 FsPQOcYq
使えない技ねぇ・・
グリスのICBM特攻でどうよ?
990
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 19:22:54 G3v0P882
5.45で調べたけど立ちダガーってライデンとかドルからアファ、テムまで
重〜中量級は一律ダメージなのな。なんか自分の機体だけ多く減ってる
被害妄想にとらわれてチェックしてみたんだけど。
991
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 19:26:10 HIQDatWj
>>アァン
多分入力が同じな爆音出して飛んでく変なグレのことだと思う
マァ誤解する罠
ドルのJRTRW
992
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 19:27:35 HIQDatWj
書き忘れ、空中でLTCW左残しHCのやつね
993
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 19:27:55 69lYGNST
ジャンプ系で使える業って少ないよなあ
994
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 19:29:14 a4wik3jd
ジャンプミミズ散らし
995
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 19:54:11 69lYGNST
フェイの右T近接
何年もやって10回も当てたこと無いぞ
996
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 19:58:32 OMYg3NaK
って使えないのに使いまくってるのか?>フェイの右T近接
997
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 20:01:04 69lYGNST
いや、ホラ、遊びとかでだれてる時に使ったり知り合いに意地で当てたいときとか・・・色々orz
998
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 20:01:26 2E6fkcog
変態め
999
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 20:05:07 69lYGNST
ヽ(`Д´)ノ もうコネーヨ!
( ) ウワァァン!!
/ ヽ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120375317/
1000
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/07/03(日) 20:09:10 kIKsPr9h
1000
1001
名前:
1001
投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart20
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