1 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 02:13:44 ???
前スレ 電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113069809/

過去ログ 
part17 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110081283/
part16 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107362986/
part15 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104870432/
part14 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102339236/
part13 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100137470/
part12 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097158445/
part11 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093691119/
5.66(part10) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091783232/
5.45(part9) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086052585/
5.4c(part8) http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080910186/
5.4b(part7) http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076516966/
5.4a(part6) http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070806014/
5.4(part5) ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065616083/
5.2c(part4) ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063082052/
5.2b(part3) ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059577150/
5.2a(part2) ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1054399520/
5.00(part1) ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1045582750/

過去ログ保管庫((*´Д`)アァンページ、動画もあり)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/

ごんどあな (|/゚U゚|ノ†ページ、動画)
ttp://voot.kabe.to/~kalxath

オラタンwiki(全国設置店舗、特殊入力、各種情報など)
ttp://www.wikihouse.com/voot/


2 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 02:15:02 ???
全国対戦スポット

○名古屋
AGスクエア栄店
水曜日・土曜日 午後6時〜

○東京
新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
秋葉
 GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
 Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。
国立 週末とかー。

○大阪
ミスト水曜日(不定期)
ミスト金曜日午後5時〜
アビオン土曜日午後3〜4時頃〜

○福岡
天神GIGO5.66
土曜夜7時〜


3 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 02:18:02 ???
スレ立乙

4 名前:猫モ 投稿日:2005/05/04(水) 02:19:06 ???
よん?

5 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 03:23:57 ???
otu

6 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 10:25:14 ???
乙〜

7 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 10:32:46 ???
>1

8 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 17:01:22 ???
SEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEDもやろうぜ

9 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 12:46:07 xZZpG4cf
岐阜に5.66置いてないかなぁ

10 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 14:54:05 ???
岐阜ってなんですか
拡張子ですか

11 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 15:45:50 ???
若鶏のえ岐阜

12 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 19:50:05 ???
思うにこのゲーム、家庭用でネット対戦できるようにしたら
かなりの中毒者数になるだろうに、そこらへん踏み切れないセガの企画力の無さには飽きれるわ。
続編も出ないし(フォース、マーズは論外過ぎ)
そんなんだから連ジなんてモッサリしたキャラゲーに負けるんだよ。

13 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 19:55:25 ???
青いな

14 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 20:28:29 ???
国立に行ってみたよ。
トリガー、ボタンは良し。レバーはさすがにへたっているが、かろうじて許容範囲。
エアコンは昔の西スポよりはマシ。
まあ、50円というのが唯一のメリットかな。リハビリ&やり込みたい人にはいいかも。
それ以外だと「中央線マニア」「ひなびたゲーセンフリーク」「昭和文化好き」「ブルースマン」
ならお勧めかも。

15 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 20:29:31 ???
やってるやついたか?

16 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 22:08:11 ???
国立の自作自演にはいつもうんざりするぜ

17 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 22:20:11 ???
GWだから暇だったから逝ってみたんだけど
って人まで叩くのはどうかと思うんだけど

18 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 22:31:23 ???
ネッタン最盛期にSTのしゃがみ斜め前CW
が重量級で避け難かったって本当?


19 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 22:43:44 ???
>>18
本当。
ラグのせいで見てからすぐに避けようとしても避けてくれないから。
5.66ストライカー弱体化の一因になったと言われている。

20 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 22:58:56 ???
そんなこと言ったらスペの鎌はどうだったんだ?

21 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 23:08:50 ???
>17
確かに……
最低限、自分のホームは書いて欲しいよね。

それはそうと連休中の西スポやらアキバはどうだったの?
どうでもよかった?

22 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 23:16:57 ???
前スレに西セガで名古屋勢ぽい目撃証言がある。
しかし遠征組が来てたとして撮影禁止直後食った後というのが間が悪いな。

23 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 23:24:16 ???
西じゃないがGW結構やったが半年振りくらいに見た人が弱かった気がする

24 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 01:19:44 ???
話の流れと違うのですが。前スレのエンジェランの事なのですがドルドレイが厳しいです。
避けたドリルが当たりまくります。回避の方法はないものでしょうか。

25 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 01:34:45 ???
避けたドリルってことは戻りドリルなんだろうけど
戻りドリルは避けた反対方向に移動で解決じゃないの?

26 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 02:40:09 ???
>>前スレ996
初心者にブレス竜を攻撃に使うのは無理。
ある程度慣れたら攻撃用にできるが、上級レベルになるとどう絡めてもどの道操作ミス以外当たらないのでやっぱり防御用。

エンジェは距離を離せばいいってものじゃないし、むしろ近いほうが強い。
しかし、あくまで回避が一番であって守りながら垂れ流すスタイルは上から下まで変わらない。

27 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 02:41:40 ???
昭和文化はいいな・・・。
世間に情があった時代だ・・・。

28 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 06:26:33 66U26n7R
名古屋人=忍者

29 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 07:06:44 ???
そりゃあ忍者は名古屋人だけど

30 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 08:21:02 ???
>>25
ジャンプ中に打たれるとそんなに簡単じゃないんだよね。
ついついジャンプキャンセルで避けたりすると次どっちに行っていいのかまったくわからない状態に。
だいたい避ける方向が分かっててもドル側にもばれるからそちらにバーナー置かれるだけだしね。
だから細かくミラーで相殺するのが重要なんだけど、ジャンプ中に撃たれるとそれも無理。
ならジャンプしなければいいとか思うけど、それだとバーナーや特攻置かれて死ぬわけで。
そもそもリードされた場合ジャンプ大氷柱しか攻め手が無いから、地上からじゃ逆転不可能。
ドルの攻撃は組み合わされるといつか事故るからなかなか完全回避は出来ないね。
特に攻めながら避けるのがきつい。

31 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 10:10:50 ???
エンジェランに限った話じゃないなそれはw

32 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 10:14:50 ???
エンジェランの移動速度って意外と遅い気がする。
テムジン位の速度が欲しい

33 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 10:36:03 ???
ミラーで返せるのは大きいな。返せないキャラから見たら。

34 名前:素人エンジェ 投稿日:2005/05/06(金) 10:46:31 ???
皆さん、色々とありがとうございます。ドル戦はなかなか難しいみたいですね。
ミラーを上手く使って行きたいと思いますm(_ _)m

35 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 12:02:30 ???
何わけ分からんこといってんのか知らんがエンジェがテムジンのスピードだったら最強キャラ確定だから。


36 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 12:32:08 ???
機動力をいっただけだよ。
ふつーにエンジェの機動力だとドルの攻撃を回避するのはきついとね

37 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 12:36:25 ???
全然きつくねえよ・・・。
それが普通。
高機動力の機体はドルにキャラ勝ちだし。

38 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 12:53:21 ???
サイファの地上ダッシュもっと速くしる。

39 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 12:56:19 ???
高機動機体ってーと、サイファフェイスペあたりか・・・。
キャラ勝ちか。そうかそうか・・・。

40 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 13:22:23 ???
>>32=>>36
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

41 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 13:22:26 ???
じゃあライデン・グリスはキャラ負けですか

42 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 15:22:51 ???
>>39
サイファーは互角。スペ、フェイは普通にキャラ勝ちだろ。
まぁ高機動力ってくくりでキャラ勝ちってのはおかしいが。

43 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 16:25:54 ???
エンジェはドルの攻撃を完全回避できるので頑張りましょう
リードを取れるかどうかは相手の腕次第です
リードした状態から負けるのは腕の差です
リードされて勝てないのはキャラ差です



44 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 17:47:28 ???
どのキャラでも完全回避できるんじゃないんでしょうか

頑張れば

45 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 18:07:57 ???
みんな頑張れたら苦労しねーんだよ!

46 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 18:16:04 ???
じゃあ諦めるか対戦相手の胸倉つかんで俺に負けろというかのどちらかしかないな

47 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 19:46:22 ???
完全回避狙うより相手を殺した方が楽な機体も居る。
いわゆる必要経費って奴だ。
エンジェランでそんな事言ってたらまったく勝てないだろうけど。

48 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 21:35:44 ???
なんで、そんなに落ち着いてないんだ?

49 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 21:47:07 ???
学校の通信簿ではよく落ち着きがありませんと書かれてました

50 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 22:02:03 ???
初心者にいっぺんに回避させる考えもおかしい。
ドリル避けたいならドリル避ける方法だけ覚えれば良い。
その先にバーナー置かれるならさらにそこから避け方考えれば良い。
どこかで詰められる避け方なら途中もしくはドリル避ける場面から考え直せ。
その繰り返しで今より強くなれる。

51 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 22:18:32 ???
バーナーは当たらない距離まで離れるか、近距離でコンペイトウなどドルが回避に
専念しなくてはいけない距離にいれば怖くはない。350〜450mが一番の危険ゾーン。
近距離だと特攻怖いだろうけどね。

戻りドリルは同じ方向ばかりに動かなければ喰らう事は激減する。

52 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 22:22:40 ???
5年くらい前によく行ってた分倍河原のゲーセンが潰れていた。
国領の店も5.2ともども消えた。
悲しい。
京王線ユーザーは素直に新宿行けってか。

53 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/06(金) 23:40:19 ???
桜ヶ丘から国立に逝けと

54 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 00:25:51 ???
前スレで出てたエンジェの連携もなんだけど
連携として攻撃の順番とかを覚えるんじゃなくて
武器の特性で自分で組み合わせたほうが応用とか利くよ
考え方としては>>50みたいのが良いと思う

55 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 01:14:23 ???
>>42
サイファーは5分とはいえないだろ。
ちょい勝ち。
そもそも全体的にサイファーを低く評価するやつが多すぎ。
あれはかなり強いぞ。

56 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 01:49:52 ???
>55
それは5.4の話?

57 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 01:56:00 ???
5.4でも5分くらいだと思うけど ちゃんと壁ってるのかな

58 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 01:57:56 ???
>>56
フェイがドルにキャラ勝ちってレスにレスしてるんだから66じゃないの?

59 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 02:11:36 ???
性能的なものではサイはドルにキャラ勝ち
ただドルが事故死させられる可能性も含めて5分
スペも同じ

60 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 02:13:33 ???
へぇー。

61 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/07(土) 02:19:29 ???
すっげー妥当なこと言ってると思うけどな、僕は。

62 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 02:50:19 ???
66の話っぽいけど5分だと言われても実際にそういった対戦を見たことなかったから実感わかなくて、つい。

63 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 02:52:32 ???
ドルフェイもドルサイも不幸な結果が出たりするから
五分でいいと思うけどね

でも正直校長にハッキリと勝ち越せてるサイやフェイを
俺が知らないから、個人的には極まるほどドル有利じゃないかな
と思う

そして高機動機体じゃなくて低装甲機体の間違いじゃないだろうか
BTとかテムジンの方が高機動の予感

64 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 03:10:17 ???
BTは空中がうんちだからなあ

65 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 03:16:32 ???
>>59
ダガーとフォースビームは根性でかわせるだろうけどドルは鎌だけはむりぽ。
近づくのも空中特攻狙うのも火炎放射狙うのも外せば確実に鎌でカウンター取られる
リスク背負ってるし距離とられれば真鎌辛いわで全然勝てましぇん。

66 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 03:34:35 ???
BTの空中がうんちならスペの空中は下痢

67 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 03:40:38 ???
ドルはビチグソ

68 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 04:17:06 ???
STは・・

69 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 04:31:25 ???
攻撃前:カレー
攻撃後:ビチグソ

70 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 04:54:07 ???
>>64
つ ライダーキック
>>66
着地しろ
>>67
つ 空中特攻
>>68
つ ライダーパンチ

71 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 05:26:04 ???
スペだけ投げやりな対応されたみたいでかわいそうだ

72 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 07:45:18 ???
>>63
サイファーの機動力見てるとなにが評価されて強いとなるのかわかんないな。
はたから見ていると弱いと評価するのも強いと評価するのも結局弱い奴の負け惜しみにしか聞こえない。

73 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 10:00:39 ???
着地しろというよりまず最初から飛ぶな

74 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 11:48:48 ???
>>63
サイファーやフェイに、校長レベルのプレイヤーがいなかったわけだが。
あのレベルのプレイヤーに恵まれたキャラは5キャラくらいしかいない。
その他のキャラはプレイヤーのレベルが神クラスに比べれば低く、
各キャラのトップで比べた場合どうしても見劣りがしてそれがそのままキャラ差と見られてきた感がある。
実際はあるキャラでトップレベルだったとしても、他のトップと同レベルとは限らないので単純には比較できない。
>>72
オラタン全盛期、サイファー使いはレベルが低くサイファーは負ける機体だった。
よってサイファー使いによって弱キャラと主張されまくってた。
実際は上位プレイヤーのサブのサイファーとかの方が強いくらいで、機体の問題ではなくプレイヤーが弱すぎたというだけ。
釣りかと疑うくらいだがサイファーを見て機動力が高いと思えないのなら失礼だが上級レベルには程遠い。


75 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 12:47:10 ???
5.4の時のチャバネ氏遠征がいい例だね

76 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/07(土) 12:51:44 ???
5.4はそうでもないと思うけどなあ。

でも5.66は時間が経って使い込まれることによって順位が確実に上がったキャラだと思う。
ただし、そのレベルで使えてる人は片手で十分足りるけどね。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 14:04:46 yaqtSmTw
>>74
全盛期っていうのが曖昧な言い方だな。5.4サイファーは使ってる側も強キャラって言ってたし
ダイヤでも上の方だったでしょ確か。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 14:12:24 qLfmqPAG
チャバネはガチ

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 15:21:51 O27v3Al+
いつの間に板変わってたのね・・
5.66のサイファーは5.4のときに一般的だった戦い方と違う戦い方したほうが強いのに
5.4の時の戦法のまま戦おうとして「この機体弱い」って言ってる人がよくいるなぁと思う。

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 15:54:08 qLfmqPAG
空中斜め後ダッシュは最速URYYY

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 17:22:20 5LHMLb4x
66の空中斜め後ろダッシュ最速ってサイファーでいいの?
テムジンとあんまり変わらないというか、自分で使うとテムジンのが速く感じる

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 17:25:32 CeRdLY5y
誰がなんと言おうと、3D空間を最も自在に駆け回れるサイファーは使ってて面白い。
あと、前スレのサイファー使いはサドとマゾのハイブリッド。あれは本当だな

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 17:30:48 lpq7T7+9
66の空斜め後ろダッシュの速さは
ハイパーフェイ>コマンダー>テム≒フェイ>他>サイファー>ライデンスペ
…くらいだったような
自信ない

84 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/07(土) 17:32:18 px3xVXBZ
ID出てるね。

.4の話か.66の話かわかりづらいな>80のは5.4でそれ以外は.66かな?
てか.66で勝ってる強いサイファーってまず見ないんですが。
3D空間を自由自在に駆け回って死んでくのはよく見るけど。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 17:58:55 0SOw3iB7
サイファーなんてまだ使ってるやつもいるし頑張ってるほうじゃないの?
深く考えてプレーしたり特殊な才能を持つ一部の人間が引っ張ってた
特性や戦術に癖のある機体、例えばバル、テンパチ、ドル、エンジェあたりは
まったくの人稲の不毛状態になってるし。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 18:17:23 UxTSVglo
>>81
66になったときにサイファーの空中後ダッシュ関係は大幅に遅くされたんじゃなかった?

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 18:22:30 QNUFPCjv
66でサイファーの特定の能力が弱体化したのは確かなわけで。
んでそれまで使ってた人は当然5.4と違う戦い方も考えたけど、それで改善するにしても
5.4程は上に行けないってのがある程度見えてたから不満が出たんでしょ。
結局のところ、66のサイファーは5.4と同レベルぐらいになるまで強くなったん?

上の方で言ってる一部の強いというサイファーの動画が見たいなあ、と。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 18:35:23 0SOw3iB7
>>87
>5.4程は上に行けないってのがある程度見えてたから不満が出たんでしょ。

この不満からして的外れな気がするけどなぁ。
平たく言えば最強クラスの性能がなきゃ満足出来ないとごねてるのと一緒だし。


89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 19:29:47 aQKKg8rK
.4より上にいけるわけないだろ

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 19:39:31 UxTSVglo
せめて空中移動だけは最強でいいと思うぞ
そういう設定なんだし
防御犠牲にしてるし

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 19:48:42 RqH+981p
>>87
岡山に自称最強サイファーがいるそうだ。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 20:15:58 qLfmqPAG
紙装甲なのに空中機動がテムジンより悪いわけで

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 20:27:58 CeRdLY5y
その上高機動をうたってるくせに地上ダッシュ別に速くないわけで。

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 20:31:58 mDRG9IEk
空中横ダッシュと敵視界外にいける空中斜めダッシュでガンガレ

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 20:39:39 mDRG9IEk
空中斜め前だったorz

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 21:27:13 1XW6RFgl
>>91
ほう・・・。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 21:50:22 C/748fBB
>>74
チャバネは校長レベルだったよ。
最後は校長の勝ちだったけれど、西の大会で互角の勝負してた。
ドロー続きの最終ラウンドで、特攻をガードさせて強引に削って逃げ勝とうとした校長。
ところがチャバネの着地に、偶然立ちクローが当たって、
そこに特攻が間に合ったから勝てたっていうかなりのまぐれものの決着。
ソースは昔の校長日記。
あのレベルに恵まれなかったって言うのは、チャバネや5.66時のこびゆうんなどに対して
あまりにも失礼。

>>76
>でも5.66は時間が経って使い込まれることによって順位が確実に上がったキャラだと思う。
>ただし、そのレベルで使えてる人は片手で十分足りるけどね。
使い込んだら順位が上がった、でもそこまで使える人間は片手で足りる?
それってつまり、使っている人間が神レベルってことなんじゃないの?
実はサイファーが強かった、ってことではないのでは。
話がなんかおかしい気がする。
もし隠れたキャラ性能を引き出しているからだというのならば
その66サイファーの強いところを使いこなして勝ってるサイファー動画希望する。
このさい神でもパンピーでもいいから。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 21:50:52 qLfmqPAG
けどそんなサイファーが大好き

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 22:07:42 j+bbvFr6
流れをぶった切る。
大阪アビオンにオラタン復活してるらしいけれど、
Ver.はナニ?

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 22:08:22 FSPTMDD/
西だと茶髪にメガネの人のサイファーが一番強いように思える。
ここでの情報から察するに灰ってコテハンの人なのかな。

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 23:33:40 StAVw20D
しかし、なんで家ゲーに移動させられてるんだ?
やだなぁ

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/07(土) 23:34:53 QMS/ysAa
ここはロボゲー板です

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 00:02:14 3Z1oO1lb
まだ(仮)だしまた移動する可能性もある。
ゲームに無知な人がここの管理人だから。

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 00:13:11 yQ/vhitH
>>103
仮じゃないよ

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 00:38:56 I7r5cj2M
アケ板に帰りたいなあ

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 00:45:26 9jAJwQl2
>>105
自演が出来ないからかw?

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 00:47:07 LDU+DR1v
>>104
え、どうゆうこと?

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 01:11:16 zQPTUxF8
まあロボットゲー板出来ちゃったからには再移転は難しいんじゃないかなぁ。
「ロボゲーじゃないんですか?」と言われたら「ロボゲーです」としか言えんし。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 01:13:43 8PwRsKCf
>>99
Ver.5.66
ビジュアルメモリは使えなかったはず。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 02:13:13 elfBD8l/
>>91
過去ログ含めてこのスレ見る限り岡山ってオラタン設置店すら無いみたいだけど?

そもそもOMGの頃からチロンやってるけど岡山に強い奴がいるなんて一度も聞いたこと無い。
こびゆうんが引っ越したのか?

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 02:17:09 T8w4lcVV
みや師匠は?

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 02:30:46 tedCRbxM
星になった

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 02:47:40 rgBYisIH
>>110
ダーモモ先生は最強です。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 05:44:06 0MUALKZB
ダーモモってよく知らないのだが、H.Aのことなのか?

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 06:16:04 EU5N/Y4/
■[もしも]
[懐かしいぬぇ]Delete
遠征に行くなら強くなってないと恥ずかしい。オラタン時代に俺の師匠から 聞かされた言葉です。その人達はそう考えていたのかもしれない。俺も、オラタン時代に中国、四国地区最強クラスのサイファーなんて言われてた時期もあったけど、もう昔の話。
フォースは地方と都心の実力差があまり出ないなんて昔は言われてたけど、今は全然そんなことないですね。やっぱ、続ける限りは上を目指さなくても、腕を磨いておく事は良いことだし、楽しむ上でも価値があることと思いますた。
教えてもらってもできない、変わらないのはやろうとしてない証拠ですね。
続くわ〜
i*02/18(金)13:30

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 08:01:49 I7r5cj2M
>106
IDはどうでもいいけど、板の雰囲気がどうもね…

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 08:13:07 SXbAA3nT
岡山でそこそこ強かった知り合いいたけどそいつはもうどっかいっちまって消息掴めない。
そいつが地元にはまともなサイファーは一人もいないから岡山の人間は全員サイファーに弱いって言ってたの思い出したよ。
まあ何年も前の話だ。懐かしい奴を思い出したもんだ。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 09:05:26 7KgENWoz
ロボットゲーつったってアーケードとは考え方が違うからなあ
また昔みたいな議論が繰返されそうなんだが

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 12:07:09 kWExL6hA
アケ板に帰りたいなあ

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 12:59:07 RY+oYpJZ
アーケードのロボゲーはあっちに戻して欲しいなぁ。
家ゲーマーとは良くも悪くもやっぱ考え方が違うワケで。

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 13:09:51 tedCRbxM
ここ見てる人なんて限られてるし別のスレから誰か来るとか言うわけでもないんだし
別に何処にあっても一緒じゃないの?

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 13:32:47 jT2ihNWz
でも新しい人?がオラタンのスレ探すときはアケ板探すだろうし、ちょっとこまるね

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 13:55:03 +IcVc21A
で、オラタンやってる?
俺は偶にしかやれそうにないな・・・。

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 14:21:19 HB8bBGBl
>>122
スレタイ検索があるからアケ板から掘り上げる必要など無いと思うが?
自作自演がしたいだけなんだろ?

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 14:24:30 zQPTUxF8
家ロボットゲー板(仮)自治スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115317262/
195 名前:名無しやん[] 投稿日:2005/05/08(日) 13:45:42 ID:jZMFg1Kn
アーケード板のものです。

ココにACガンダム系スレとACバーチャロン系が移転されたようですが、
コレは板新設騒ぎの混乱時に運営側が適当に動かしただけで、
別に、アケ板にスレ立てを禁止された訳ではない模様です。はい。
少なくとも、アケ板住人にこれらのスレを排除する空気はほぼないです。
むしろ、アケ板にまともなゲームスレがかなり減って
その為に廃墟化して困っている状態。。。

ただ、再移転はもう難しいらしいので、
良かったら、アケ板に立て直してくださいです。


って言われてるみたいだからまあどっちでも良いんじゃない?
>>123
週に1回出来たら良いな。ぐらい。
結構恵まれてるほうなんだろうな・・・

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 14:59:24 nixhqry/
>>123
OMGをやりに行って人がいないときオラタンやってる。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 15:54:57 8EhFM94c
ID出るのはセガビコピペ対策になりそうだし、議論の際にも便利なので歓迎かな。
板全体で見ると、家ゲが圧倒的に多いのは気になるが。

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 16:36:25 ZB9CZxux
66サイファーって使い込んでくと、やな変更は空中後ろ系ダッシュの遅さよりも、
通常の空中での機動力(非ダッシュ時、ダッシュ終わりの降下時とか)な気がする。

レバー3回も内側に入れないと着地できないわけで、
空中の旋回はほとんど回らないわけで、
結果隙だらけなわけで、着地を取りに来た相手に
与えられるプレッシャーが少なすぎる。

地上移動が遅いのもいやだけどね。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 17:56:10 OrlAAxbn
>レバー3回も内側に入れないと着地できないわけで



130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 18:18:18 RgINid9R
二段ジャンプ>空中ダッシュからの着地が遅いってことかな?

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 18:46:14 OrlAAxbn
>>128は単に敵を振り切るのが下手糞。

132 名前:忍者 投稿日:2005/05/08(日) 18:59:05 x1vqeEza
レバーを内側に倒した際の降下量減ってたよね、たしか。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 19:00:39 tedCRbxM
空中斜めバックダッシュが遅いのだけが問題であって
あれで人並み程度に早ければ、十分強い
今でもそこそこ強いし

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 19:26:46 VEGzAWqC
SS スペ ライ
S グリス テム
A フェイ バトラー
B サイファー ドル バル シュタイン エンジェ コマンダー
C 10/80 スト

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 19:38:19 RgINid9R
いまさら強キャラランキングを出されても・・・

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 19:41:23 OrlAAxbn
しかもアジムが入ってないハンパ極まりないランキングを・・・・今更!!

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 19:52:18 RgINid9R
きっとアレだ、サイファーの弱さを見せたいんだ。

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 20:37:39 TkmkM1Bn
>>137
真ん中より上になってるけど

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 20:58:36 hlhKpXiY
ドルでフェイがさっぱりワカランので
>>97の上段の動画とか(無いのは分かってるけど)超見たい


140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 21:08:36 KTrSkYKi
なんか違和感あるなあ、この分け方

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/08(日) 21:16:47 Ar4TQnFm
分母が少ないんだからSSにする意味ないよな

142 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/08(日) 21:35:49 ???
>140
フェイ使いだけど特攻二発当てればいいんじゃないの?
気合とか根性で

143 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/08(日) 22:25:07 3ni/R/ef
結局此処で続けるの?


144 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/08(日) 22:30:45 ???
>>109
ありがォ。
またいつか行くよ〜。

>>143
とりあえず、こっちじゃないの?
向こうにはもうないし。
ロボゲーといわれればそうだけど、「アーケードの」
ゲームっていう認知の方が高いと思うし。

145 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/08(日) 23:26:30 ???
こんどはアーケードに来てるし。
お気に入り置き換えるのメンドクセーからいい加減にして欲しいな。

146 名前:クワキノ艦長 投稿日:2005/05/08(日) 23:39:37 ???
そうですね

147 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 04:08:41 ???
>>134
グリスとフェイが逆
他は妥当な気がする

俺の場合最近オラタン=エミュタンになってるわけだが、
改造コード使うとなかなか面白い
武器ゲージ無限にして
レーザー撃ちまくりライデン、龍呼びまくりエンジェ、小玉大玉鬼火まきまくりスペ、
無限ZAPドル、いろいろ出しまくりテムのうちどれが一番強いか考えてるが
エミュが対戦をちゃんと再現できてないので試せなくてうんこ

他の機体は武器ゲージ無限でもあんまり変わらない気がする
グリスが実は前スラ核を一度に2発、cRT核を3発撃ってたのには笑った

148 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 04:51:19 ???
武器ゲージの「ビー」って音鳴らす為に連射させてるんだろうな。

149 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 05:22:56 nD6mUrN1
>>147
別にDC版オラタンに、PARつかってゲージ無限にして、
ケーブル対戦すればいいじゃん

150 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 06:08:23 ???
ボムの無いキャラだと壁って鎌連打だけで何も出来ん
あってもターボ鎌>全押ししゃがみ鎌という糞連携でボム貫通
小玉?飾りだろ

壁なしならフェイの無限カッターとかグソい
あとアジムの無限サターン&鉄板&ボムもきついね

やりすぎると重すぎて不正終了の罠


151 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 06:18:14 ???
スライド小玉を撒き続けるスペには追いつけないと思ふ

152 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 06:30:35 ???
結局アケ板に戻ったのか・・・

153 名前:忍者 投稿日:2005/05/09(月) 08:35:54 ???
ゲージ無限だとスペのゲージ調整してのキャンセルできないね。
ストライカーは空中前CWが全部パンチになってちょーかわいそう。

そしてサイファーは空中前CWできないのかな?
1段目ダガーを撃ってそのままSLCできたらカッコよさそうだけど。
空中2段は内部でどう処理されてるのだろう。

154 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 08:40:44 ???
>>153
ホーミングが出るはず

155 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 11:45:30 ???
久しぶりにガス杯のビデオでも見るかな。

156 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 17:42:08 ???
ガス杯の動画うp

157 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 19:45:05 ???
したのかと思って一通り動画あげてる所回ってしまった

したらば5.4テムBT動画in忍者を見させて頂きました
バトラーは少し飛び過ぎな気がしますね
それで無意味に不利になる事が多かったような
なげやりな逆転狙いという点を考慮してもこの人のダッ近は当たる気がしないですね
それと、自分がここ数年撃った記憶がなかったもので、
右ターボマシンガンという発想は意表を突かれました

158 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 20:10:51 ???
RTマシンガンは自機の安全が確保できて
敵機が同軸上にダッシュ攻撃している状況でなら
素晴しいダメージソースになりますよ


159 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 20:52:34 ???
無いな。

160 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 21:19:52 ???
ttp://fmrevo.net/spe/unko/F2005-05-08_ANGvsBT1.mpg

ttp://fmrevo.net/spe/unko/F2005-05-08_ANGvsCY1.mpg

ttp://fmrevo.net/spe/unko/F2005-05-08_BTvsSPE1.mpg

ttp://fmrevo.net/spe/unko/F2005-05-08_BTvsSPE2.mpg

ttp://fmrevo.net/spe/unko/F2005-05-08_SPEvsTEM1.mpg

ttp://fmrevo.net/spe/unko/F2005-05-08_SPEvsBT1.mpg

ttp://fmrevo.net/spe/unko/F2005-05-08_SPEvsBT2.mpg

ttp://fmrevo.net/spe/unko/F2005-05-08_SPEvsCY1.mpg

ttp://fmrevo.net/spe/unko/DC-BTvsSPE.mpg

許可貰ったんで灰とかうp。
しかし撮影者には1ミリも許可を貰ってなかったり。


161 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 21:20:54 ???
またID無くなったのか・・・だるいな

162 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 21:25:03 ???
一番下なんかと思ったらちょと笑った

163 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 21:28:15 ???
>160
うp乙。

ですが、スペのテム戦落とせないのですが。

164 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 21:28:33 ???
ttp://fmrevo.net/spe/unko/F2005-05-08_SPEvsTEM1.mpg
が落ちてきません。

165 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 21:35:56 ???
重いだけじゃね?
2、3回試してみれば?

166 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 21:37:08 ???
と思ったら無いみたいだな

167 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 22:03:58 ???
直しました。
これで落ちてくるはず。

168 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 22:06:30 ???
>167
アリガd

169 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 23:24:12 ???
落ちてこねえが
重いみたいだ

170 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 23:44:22 ???
F2005-05-08_ANGvsCY1.mpegの双竜の貰い方萌える

171 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 23:47:48 ???
双竜や大玉なんかの誘導兵器は相手がトリガー引くと誘導性上がるからね。
調子に乗って空中ダッシュ攻撃しすぎでしょ。
あと着地キャンセルも場合によってはしない方がいいときも有る。

172 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/09(月) 23:56:57 ???
>双竜や大玉なんかの誘導兵器は相手がトリガー引くと誘導性上がるからね。
ソースキボン

173 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 00:46:46 ???
>>171
そんなの初めて聞いた


174 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 00:47:23 ???
スペ、保存移動してる?
すごいスピードで歩くんだな。

175 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 01:20:10 ???
正直微妙な対戦ばっかだな

176 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 01:34:12 ???
高速移動ってミッション6以降の宇宙面だとできない?

177 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 01:54:53 ???
んなこたーない。

タングラムステージ以外は全部できる。
ライデンでもドルでも同じ。

最速でなくとも必要な間合いを取る分で高速移動は必要かもね。
向き合ったまま下がるから追いかける側は困るだろうし。
漕がないから腕にも優しいよね。

入力ミスった時は知らん。

178 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 02:26:58 ???
この動画はどう?解釈すればいいんでしょうか?

.66は攻めゲーでスペBTは近接喰らわなければスペに主導権あり。
で死ぬときは4.03秒で死ぬ。ってことでしょうか?
あー、.66だから真空ないし、もうちょっと生きてられるかな。

スペサイファーは結局、壁を挟んだ状態でのサイファーが攻めるに困るってとこかな。
距離300ぐらい無いと回避&攻撃を横から回すのが難しそう。でもその間合いだと当たらないよね。
かといって近づくと回避が困難になるし空から仕掛けるにしても空横系の攻撃だと着地に死ねる。
空前系にすると離脱が容易になるけど再度攻めなおすのに時間が掛かるから美味しくないだろうし。

キャンセル関連をうまく使うと速く見えるだなーとおもた。


あとは良くワカンネ。

エンジェが空飛んでも着地怖くて何もできないとかぐらいにしか・・・。

179 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 02:50:01 ???
>>175
そんなあなたの神動画うp希望

180 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 03:12:22 ???
スペサイファ戦の22秒、スペが横からなんか喰らってるけど、アレなに?

181 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 03:54:31 ???
>>180
よく見ろよ

182 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 04:13:03 ???
飛んできてるのは青封印弾だとおもうんだけど爆発エフェでてるのは謎


183 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 06:58:30 ???
スペの場合テムに二段ジャンプで逃げられてる時なに当てればいいんですか?

184 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 07:19:21 ???
ジャンプRTCW

185 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 10:05:15 ???
空にいる時はしゃがみ五寸釘かJRTCWか斜め後空DCW
しゃがみ手裏剣もいい性能だった希ガス

あとはスタンダードに着地にD攻撃

スペの武装で当たらないなら
大抵のキャラはお手上げだと思う


186 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 10:30:15 ???
>180
この二体の攻撃で炎エフェクトの出る武器は五寸釘だけと思われるが、撃ってないよな?


187 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 11:14:56 ???
上級者同士の対戦は機体差じゃなく人間性能差だなと思った。


188 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 13:13:11 ???
>>180
サイファーの攻撃で、ノックバックしてかつダメージが無い攻撃なんて無いと思うのだが。
やっぱり謎。

189 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 13:44:21 ???
自分の撃った青球に当たったように見えますが?

190 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 13:45:31 ???
>>188
動画の話と関係ないけど
LT系のバルカンは確かノーダメージじゃなかったっけ?

191 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 13:48:52 ???
ジャンプLTバルカンはダメージあったはず。

192 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 14:03:45 ???
>>190
立ち/しゃがみはノーダメージだけど、
ノックバック値少しでも溜まってないと一切ノックしないべ。

193 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 14:04:29 ???
って、動画の話じゃないのね。ゴメン
ジャンプLTバルカンってダメージあったのか・・・。

194 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 14:28:11 ???
BTやテムも出来るでしょ。コンマ数%しか減らないけど。
スペも赤、青封印弾なんかでも出来るはず。
ドルのジャンプクローにダメージあったかは不明。

実戦で使うのはちょっと難しい。
というかもっとマシな攻撃あるよな?

195 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 14:56:38 ???
ジャンプLTRWなんてマニアックすぎだね

196 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 17:21:35 ???
ごめん、ジャンプLTバルカンはダメージないっぽ。 orz

197 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 17:48:08 ???
つーかいくら当てても転倒値が溜まらない攻撃ってある?
ネットや痺れハートですらコケる
銀球やサターンやSTの海老はダメージ判定はコケないのかな

198 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 17:59:13 ???
フェイのしゃがみLWは?

199 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 18:47:48 ???
66のSTの海老は当たり判定すらないのでダメージもノックバック値もありません。

200 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 19:08:46 ???
ネットとかでこけるのはその前に転倒値が溜まりきってるときだと思うけど。
痺れてるときはどんな攻撃食らおうがこけないけど転倒値は溜まってる。

201 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 20:03:48 ???
え、ネット自体を当てたときにコケることなんてあるの?

202 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 20:11:36 ???
あるねぇ。事切れたかのように倒れる。

203 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 21:51:31 ???
ゴッドランチャーおもすれー( ^ω^)

204 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 23:54:25 ???
同じネット何度も食らってるとこけるからネット自体も溜まるんじゃない。

205 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 00:08:34 ???
こんなの発見

バーチャロンvsアーマードコアvs連ジ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115370022/

206 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 00:10:59 ???
そんな厨スレ貼らなくていいよ

207 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 00:11:28 ???
んなもん、このスレ的にどうでもいいんじゃないのか?

208 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 00:19:15 ???
>>160
ちょいと感想
エンジェラン対バトラー
スペースドックはエンジェランが有利な数少ないステージの一つ。
全体的な感想はこれだけ攻撃食らってくれるバトラーだと楽だなって感じ。

1戦目は良くある事故死だから仕方がない。振り向きながら前ビで相手を追い返そうとするとたまにこうなる。
でも楽に振り返りつつ距離離すチャンスだから撃たないわけにも行かない。

2試合目は34秒でレーザーがクリティカルヒットした時点で勝負あり。
このあとバトラーはエンジェランを切ろうとしてるけど、空爆と前スラソニックで地味に削ればまだ試合になったはず。
ムーミンでレーザーと7WAY撃ってるけど距離が近すぎて怖いね。ダッシュ近接着てたら両方死んでる。
バトラーは1分5秒や1分16秒の教科書的なレーザーに突っ込みすぎ。こういうのを冷静に避けられると辛い。

3試合目。開幕の7WAYは避ける気が無いとしか思えない当たり方。多分壁が無くても当ってる。左方向のダッシュで避けるのは止めた方がいい。
次の竜巻も良く有る当たり方。竜巻をひきつけてジャンプで避けようとするとこうなる。なるべくならダッシュと亙りで避けたい所。
本来ならこの時点で勝負あり。このステージで守るバトラーからエンジェランがダメージを取るのは無理。
大氷柱のあとのジャンプ双龍は良い撃ちかただと思う。相手が氷柱を避けるために壁裏方向に走ったせいで潜る事もボムで消す事も難しい。
このときエンジェランのほうにバトラーが回避していればエンジェランが辛くなっていたと思うけどレーザー警戒するならあっちに走るしかない。
氷柱をLTボムで消されてたらどうなっていたかわからないけど。
その後の前ソニックも良く有る当たり方。ソニックを確認してから飛んだんじゃ遅い。前ダッシュされたら飛ぶくらいじゃないと避けられない。
この前ソニックが当たる上に硬直も取れないのがキャラ差を作ってる要因の一つ。


209 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 00:19:48 ???
つづき
4試合目。このバトラー良く前スラマシンガン使ってるけど読まれて地上で弾かれたり、空中斜め後ろ氷柱撃たれると硬直に攻撃食らうので多様はオススメできない。
7WAY食らってるのはナパームで見えなかっただろうから仕方がない。立ちナパームはしゃがみ7WAYを消せない。
あの場面は冷静にナパーム裏で歩きソニックすればよかった。
3分36秒の前ビは食らってくれると非常にありがたい。先読みされて前スラ竜巻が来てたり、斜め前ダッシュで避けられたりするとかなりきつい。
エンジェランの空中移動はちょっと遅くて漕いでないのが丸分かりだけど、着地ポイントとかホバーのかけ方はかなり気を使っていて参考になると思う。
追うほうのバトラーがダッシュばかりなのがちょっと楽にしてる。歩きやその場旋回で様子見されると結構辛い。

5試合目。また前ビに当たってくれている。基本的にエンジェランに対してCW近接やQS近接で踏み込むとこうなる事が多い。
そもそも強引に近場にもぐりこまれるより、中距離で牽制しエンジェランに回避行動させてからその隙に密着される方がきつい。
その前にこの試合初めて空中前ボムが当たっている。ここは壁が大きいので空中前ボムはねらいにくくその点でエンジェランがかなり楽。
近距離でジャンプキャンセルをしてると当たるわけだけど、これはかなりどうしようもない。
相手も先読みで投げるので、上手くこちらがダッシュ中に撃ってくれれば距離が稼げる。
この状況を無くすためには密着される前に飛ぶしかないが、結局のその着地が狙われるのであまり解決策にならない。
その次2回連続で7WAYを踏むのはあまりにもお粗末。左方向のダッシュで近づくのは無理なのであの場面はもう諦めて壁を飛び越すか、
青マシンガンや歩きソニックで我慢する。そのあとは試合になっていない。
このステージは竜巻のプレッシャーが少なくリードされた後空中前ボムも当たり難いのでバトラー側はもっと回避に気を使って戦うべき。

210 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 00:31:19 ???
オラタンのこと考える前にもう少し読みやすい改行をこころがけろ

211 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 00:34:30 ???
>>208
>>209
これだけ書けばうpした人も浮かばれるってもんだね。

エンジェが逃げるときはジャンプ中にブレスとか打たず
やっぱ素逃げに限りますな。

212 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 00:46:50 ???
文字数制限は大丈夫だったけど行数制限にひっかかったんじゃない?

213 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 01:28:33 ???
BTとエンジェの戦いはいまいちぱっとしないというか
そこまでレベル高くない気がした

214 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 03:23:27 ???
誰かがサブBTでワッショイプレーしてる動画にしか見えません。


215 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 03:33:46 ???
エンジェもサブっぽいけどね。

216 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/11(水) 05:03:02 ???
僕のサブバトラーでーす。

217 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 05:11:43 ???
まあお前さんは5.4BTがメインだし
5.66のBTがサブキャラに見えるのは
仕方ないさ

218 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 05:18:55 ???
んじゃぁエンジェは司か?

219 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 05:35:53 ???
たまに見える後頭部とリード取られて攻める時の双龍、氷柱、ダッシュ攻撃の組み立てがそれっぽい。

220 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 08:40:38 ???
>>180
ドキャで調べた。
青封印弾で間違いないと思う。
時間的に消滅するときに爆発エフェクトを視認。
確かにそのちょっと前に青がぐるっと回って来てるのも見えるし。

221 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 18:44:49 ???
久々に小田原のアドアーズにオラタンやりに行ったが、無くなってた・・・

222 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 19:59:10 ???
正直良くなくならないな
と思う7年目

223 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 20:32:48 ???
BTエンジェ動画見て思うんだけど、
あのでかい壁を越えて着地するエンジェ狙ってジャンプRTLWって狙えないの?
ちょうど壁の真上あたりから撃たれるときついんだけど、
エンジェ使って撃たれたらどうやって避けたらいいか教えてください

着弾より先に着地してダッシュするにも置き気味に撃たれると厳しいし、ジャンプするほど余裕ないし
着地遅らせるのもちょっと・・・
ジャンプRTLWの音が出るのは助かるんだけど

224 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 20:35:09 ???
どうでもいいテク発見(5.45で確認、既出だったらスマ)

ブラットス戦適当に歩いてブラットスの足に貼りつき(貼り付くと攻撃貰わない)コア開いたらRTRW連打。
正面のレーザーだけ何故か相殺される。

普通に遊んで普通に正面に貼りついてRTRW打つと一発目やら二発目を脆に食らい、
その後正面以外の弾が相殺された状態が続く(その間もまぁRTRWは念の為打っておいた)。

コアが閉じたらまた撃って来るから足に貼りつき安定。


225 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 20:44:41 ???
明日から始めてみたいんだけど、
初代とマーズしかやった事のない俺でも何とかなりますか?

226 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 20:51:11 ???
操作するだけなら初代やってりゃなんとかなる
操作するだけならな

227 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 21:22:32 ???
>>224
既出かどうかより気にすべき事がある

228 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 21:31:54 ???
>>160
誰もうざいといわないのでエンジェサイファー戦も。
エンジェランとサイファーのキャラ差が分かる試合かも。
エンジェランにとってサイファーは相殺負け攻撃力負け機動力負けの3重苦。
ただしどちらかが完全回避する前提なら威力は関係なくなるのでエンジェランの回避力が上がればキャラ差はちじまると思う。
ステージは壁が大きいのでかなりいい。

1戦目
開幕歩き氷柱、歩き氷柱・・・うーん確かに開幕歩き氷柱は相手の空中斜め前ダッシュに当たる可能性があるから強い。
でも、開幕立ちホーミング打たれたら多分避けられないし、硬直が大きいからその後の行動が遅れる。
ちょっと怖くて俺は使えません。
歩きのモーションキャンセルからしゃがみブレス呼んでるね、例えば30秒とか。
なんとなく見た目かっこいいから使うけど意味があるのかは良くわからない。
全体的に歩きとかスライド移動を多用してるのが気になる。
エンジェランの歩きは癖があるから俺は上手く制御できない。
そもそも遅いからあまり使う意味無いような気がするけどどうなんだろう。
スライド移動で上手く壁に入ってるのはいい。
大氷柱が着てるのに横空中2段攻撃とかすれば当たるのはあたりまえ。ちょっと間抜けすぎる。
背後で双龍が外周で消えてるのが悲しい。このステージは外周で誘導兵器を避ければ2度と戻ってこない。
最後のミラーはよくある悲劇。
サイファー戦はミラーダッシュが強いんだけどこれがあるせいで今一信用できない。

229 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 21:32:56 ???
2戦目
1分45秒歩きダガーをジャンプ避けた所にしゃがみLTダガー。
ダガーは基本的にジャンキャンで避けるのだけれど距離が近すぎるとこのパターンにはまる。
これを避けるためには最初のダガーを歩きで避けて次をジャンプするか、最初をジャンプで避けたあと空中ダッシュするしかない。
歩きで避けるのは安定しないし、空中ダッシュしたらその後前ホーミングとかが非常に厳しい。
結局ミラーしかない。そのためにも相手が攻めてきたらCWゲージはすべてミラーに回す。
1分55秒のようにためらわずにミラーを連射して何とか間合いを離す。
ちなみにこの状況でしゃがみターボホーミング使われたらアウト。
それを防ぐためにミラー裏からはレーザーが飛んでくるのをイメージさせる必要がある。

3戦目
2分27秒スライド右でダガーが消えている。これ見ただけでもサイファーがエンジェランに不慣れだと分かる。
しゃがみ系のダガーはエンジェランのしゃがみ右と1対1で相殺。立ちは貫通。
ここで立ちLTダガーなら多分当たっている。
2分38秒サイファーがまったくブレス龍を苦にしていないのが分かる。近距離でのブレス龍はゲージの無駄。
このあとはあきらめ気味のエンジェランがジャンプ双龍連打するわけだが20%リードされたら正直これしかない。
流石のサイファーもジャンプ双龍中だけは攻撃を控えた方がいい。

4戦目
3分40秒空中前ホーミングに空中前ビが当たっている。これは当てれた事がほとんど無いので真似したい。
ちょっとショートダッシュの多様が目立つ。
サイファー戦は距離離すのが最重要なのでなるべく長くダッシュした方がいいと思う。

サイファー戦はエンジェランの回避が試される。ドロー上等で戦う。

230 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 21:37:53 ???
対戦動画もっと見たいぬ。

231 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 21:45:53 ???
>>223
あれは空中移動するのを読んで先読みで当てる感じに使われるときつい。
近場で同時にジャンプした時についついジャンプブレスとかやると空中で確定する。
そして50%減る。水中で75%減った。
時間切れ間際に2段ジャンプ安定とか調子こいてると当たる。

壁裏のエンジェランに当たるかどうかは微妙。離れる相手には基本的に当たり難い。
避け方は空中横移動でロックを外す>先読み旋回されてあぼーん>さらにそれを読んで止まる。
もしくは最速で降りて低空横ダッシュするのが1番安定する。
低空横ダッシュの移動先に空中旋回で置こうとしても視点が下まで行かずにロックがほぼ外れる。
とにかく普段から高くジャンプしておくのが重要。相手の高い2段ジャンプ見たら降りるのもいい。
相手より高く飛んでいれば絶対に当たらない。

232 名前:224 投稿日:2005/05/11(水) 22:53:46 ???
BTの操作でしたスマソ_|\○_

233 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 22:54:33 ???
前のフェイの時も見て思ったけどアァンBTって割り切った戦い方するね
エンジェ戦のレーザーに結構突っ込んでるのも
カス当たり5%なら押してワンチャンスで勝負決める方が良さそうって思ったから?

たとえば同じくらい勝ってるとしても
動画に映える「上手い」BTじゃなくて実戦で嫌な「強い」BTなんじゃないかなぁと思った
こういうタイプは実際戦うと結構プレッシャー違うんだよね


ところで5セット目残り33秒でエンジェ側が普通は手打ちでブレス呼びそうなんだけど
空ジャンにしてるんだけど、(結果としてスラRW喰らったのは置いておいて)どういう考えだったんだろう
(俺はエンジェ使いじゃないのでどっちが良いとかはわからないんだけど)

234 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 23:02:20 ???
必要経費って言うぐらいだからやっぱ避ける前提の上手いタイプじゃないだろうな

235 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 23:14:35 ???
BT使いたるもの、ごり押しが効果的なキャラにはごり押すものです。


236 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 23:15:23 ???
避ける前提で見た目の動きが綺麗なバトラーっているけど
たいてい見よう見真似の形から入ったサブキャラバトラーが多い気がする。
オナニーみたくキャンセル技術を披露してるとこに被弾して死亡みたいな。


237 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 23:17:25 ???
>>236
三行目俺

238 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 23:20:02 ???
>238
わかってるならとりあえずごり押し前ビ避けろよ

239 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 23:25:26 ???
自戒するとはなかなかわかってるじゃないか。

240 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 23:26:55 ???
>>232
BTのRTRWは普通にデソのレーザーも消すんだが
えーと
セガBに帰る?

241 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 23:44:59 ???
>>233
ブレス呼ばないのはおそらく気分の問題。
呼んでも何の問題も無かったと思うけど、あそこは壁際だから上で書いたようにジャンプRTLWがちょいと怖い。
呼ばずに距離取れるなら呼ばないほうがいいしね。
結局すぐ次で呼んでるわけだからあまり意味は無いけど。
常に最速で逃げようとすると読まれるしね。
次でブレスを呼んでるのはおそらく竜巻を見たからかもしれない。
あくまで推測だし、実際対戦中にそこまで考えてない。

強い上手いに関してはどうでもいいけど、あのステージで同じ戦いかたする限り絶対勝てないよ。
スペースドックはどのキャラの組み合わせでも攻めた方が不利になると思うから、
他のステージでは攻め攻めで通じる相手でもあそこは守りを重視しないと勝てない。

242 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/11(水) 23:58:13 ???
>強い上手いに関してはどうでもいいけど

いや、どうでもよくないって。戦い方「だけ」変えても劇的に勝率は変わらないし。

243 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 00:37:16 ???
>>242
何を変えれば勝率変わるのかな?
キャラ?人間性能?

244 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 00:40:33 ???
一つの要素で劇的に変わりはしないが、あえて言うなら「精度」じゃないかな。
でも>242の言いたいことはよく分からない

245 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 00:57:10 ???
>>234に書いてあるじゃん
そういうレベルなんだから戦い方変えても生兵法で怪我しておしまいだよ

246 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 01:08:47 ???
>>245
よけいわけわからないんだけどw

なんつか自分のスタイル貫くのも悪くないが、相手に合わせて戦い方ある程度は変えられないとそこまで。
所詮相性のいい人にしか勝てない。
その程度で満足出来るならそれでいいかもしれないがな。

247 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 01:32:55 ???
>>246
バトラーの基本技術が戦術を語れるレベルに達していないと言ってるんだけどわかんない?

248 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/12(木) 01:35:22 ???
そんなに僕が叩きたいのかね。

249 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 01:36:47 ???
暴れフェイの俺には、強引にダメージ勝ちを狙う事も
上手いと表現できるんじゃないかと思う
結果的に食らっただけでも、狙いが良かったら
やられた側はゾッとするしね

250 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 01:38:19 ???
>>248
あなたがもっと上手ければ全て解決する。
練習してください。

251 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 01:49:29 ???
>>242-247
こうまで言い争いしておきながら、アァン叩きで一致して終了とかw
自演もこうまであからさまだと笑えてくるな。


252 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 01:51:02 ???
なんていうかコテだし叩かれるのしょうがないんじゃないの

253 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 01:52:17 ???
↑自演君、開き直り乙

254 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 01:58:28 ???
そんなに僕「が」叩きたいじゃなくて
正しくは、僕「を」叩きたいだろ

そんなに僕も叩きたいのか?アァン?
と、俺も便乗して叩いてみる

255 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 02:08:03 ???
らいおんさんの、ブンブンがつーんな動きは昔からでしょ。最近の対戦相手についても、丁寧にやらないと
勝てない人って少ないだろうし。

256 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 02:08:22 ???
やっぱオラタンの行動解説、解読は楽しいな。

257 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 02:53:59 ???
ID出る板にして欲しいよ・・・


258 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 02:55:34 ???
ID出すと書き込みしてる人数の少なさに悶絶しそうだな

259 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 03:10:00 ???
age進行にしますか?

260 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 03:13:45 ???
やめろ

261 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 04:00:09 ???
なんか喰らうたびに
QM「ひつようけいひです」
ってどうかな

262 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/12(木) 04:11:39 ???
いまだにそのネタ引っ張るのか。面白くもなんともないよ。

263 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 05:14:10 ???
朝から良く釣れるな

264 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 06:04:04 ???
エンジェBTの動画で、
バトラー側があまりにも典型的な負け方をしてるのが
気に入らない人は気に入らないんでしょ。
どこが注目点なのか教えて欲しいくらい。

それでらいおんさんは216の発言の後、どういうリアクションが欲しかったの?

265 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 07:56:19 ???
どっちのバージョンの話してるのかわかんねーよ
おめーら!

266 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 13:32:06 ???
>>264
5.66だとフェイの方が強いから乗り換えましたって意味じゃねーの?

267 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 13:44:06 ???
>>265
OMG

268 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 13:49:21 ???
ベルグj激速ワロスw

269 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 16:40:57 ???
ぶっちゃけこの状況は
レベル云々は別としても動画のことに対するレスには反応しないで
煽りには律義に反応するアァンの対応せいもあるだろ

270 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 17:15:42 ???
999も忍者みたいな扱われ方になってきたな

271 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 17:17:22 ???
テムジンボムテラツヨスwwwwバイパー燃え過ぎんぬwwwwえwwww

272 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 17:18:12 ???
いや名無しで低レベルなムービーうpした奴が悪い

273 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 17:28:51 ???
999を吊し上げるためにうpしたんでしょ
身内に煽らせてるようにも見えるし
私怨にしてもやり方が汚い

274 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 18:52:22 ???
すごい発想だなぁ・・・

275 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 19:04:45 ???
IDが表示されてれば面白い展開だったのだろうかと思うと
夜も眠れます

276 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 20:53:15 ???
>>269じゃないけどアァンには煽りを無視して欲しい
煽りなんて愉快犯なんだから煽り側の対応改善とか有り得ないし
煽りの相手をしていてこのままだと「じゃあ動画UPしません」発言とか
そういう流れになるのが目に見えてるから
普通にスレ見てる人からすれば最悪な流れ

277 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 20:57:31 ???
ってか煽ってるつもりじゃないんだけど煽りと取られてそうでなあ

278 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 21:29:07 ???
>>277
それも軽い煽り
煽るつもりないと言ってもそれ見る限り君の言葉に棘がある可能性は十分だね

279 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 21:30:30 ???
まぁ少なくともアァンが反応していて上でも言われてる>>242-247なんかは
間違いなく煽りだろうな。

280 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 21:36:44 ???
>235だっつの

281 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 21:43:45 ???
>>280
別におまいがそうだとは言ってないし。っつーかID不表示のとこで自己顕示されても。

282 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 21:47:49 ???
腹芸的な茶番見せられても第三者はおもしろくないんで
ぶっちゃけた現状の客観論を述べさせてもらうが、
ようするにアァンに絡んでる奴は戦術論にせよ煽りにせよ言いたいことはひとつ。
「オラタン全盛期マンセー、こいつらが全盛期のトップより強いわけねー合っちゃならねー。特にアァン」
これに尽きるように思える。

283 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 21:51:02 ???
真面目に語り合いたい人と
あの頃を思い出してだらだらしたい人と
ただ煽りたい人と
ただ煽られたい人と

混在してるからこんなもんじゃないかと思うのですよ。
ダメ出しに対して煽りだって反応するくらいなら、
そのダメ出しにダメ出しして議論を深めていった方がいいんじゃまいか。

284 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 21:52:19 ???
これから始めたい俺は如何すれば。

大人しくロボゲー板に帰るか・・・・・・

285 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 21:58:28 ???
>>283
ダメ出し自体はありだろうが、そのダメ出しのほとんどが
脳内美化された自分の全盛期こそ最終形だという思考停止した確信がソースの
「ああでないからこれは駄目」がほとんどだからねぇ。
頑固爺が黙って昔どおりにしてればいいと若者に叱り付ける様なもんだ。
まぁその叱り付けられてるのが古参もいいとこのアァンとかだってのも滑稽だがw

286 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:01:38 ???
あの頃を思い出してだらだらしながら真面目に語っているのを遠巻きに見ていたい

287 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:13:40 ???
>284
グリス選んで横ダッシュRWと横ダッシュLWと横ダッシュCWをひたすら乱打
対戦しなきゃステージ5くらいまではなんとかなる

288 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:18:20 ???
>>287
うはwwwwwwクオリティタカスwwwっうぇww


冗談は置いといて、やはりテムやライデンは中級者向けか?
基本行動を体で覚えるまではグリスで頑張ってくる。

289 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:18:23 ???
>>287
せめて硬直キャンセルのしゃがみLTミサイルくらい使ってくれw

290 名前:283 投稿日:2005/05/12(木) 22:24:56 ???
>>285
>脳内美化された自分の全盛期こそ最終形だという思考停止した確信がソース
初心に返ろうぜ(つД`)
温故知新って言うじゃないかw
新旧プレイヤーでいがみ合ってる場合じゃないんだよ!
うちの近所のオラタン撤去されました_| ̄|○

291 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:26:06 ???
これからはじめるならCPUで相手の攻撃を横Dでかわして
バーティカルで前に亙って前DRW系で取る
とりあえずコレが基本だと思う

292 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:27:39 ???
>>291
スマン判らん・・・・・
俺の脳で要約すると、横ダッシュでかわして敵に向かって前ダッシュしてRW(ライトウェポン?)
で張り倒せと言われてるような気が。

293 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:29:22 ???
まあその通り
cpu戦やってたら遠くから温かい目で(・∀・)ニヤニヤしてるよ

294 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:29:53 ???
    ⊂_ヽ、
      .\\ /⌒\
         \ ( 冫、)  ウンチになぁれ
          > ` ⌒ヽ
         /    へ \
        /    /   \\
        レ  ノ     ヽ_つ
        /  /         ・*.・:
       /  /|          :。 *.・
       ( ( 、           ★。:’*
       |  |、 \        。・.*・; ・
       | / \ ⌒l       ;* ・。;*★ 人・
       | |   ) /      ・ ★・   (_ );; * 。・
      ノ  )   し'        ・ *   ( 999 )* ・。・
     (_/           。*.;; ・(●´ー`●)  ★.* ’★


295 名前:292 投稿日:2005/05/12(木) 22:32:49 ???
頑張ってみる。
家からなら辻商店が一番近いか・・・・

296 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:33:43 ???
てかドリキャス持ってるんならそっちやってからの方がいいと思うが

297 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:34:38 ???
悪いがPS2しかない・・・・・
マーズってのあるらしいからやってみるわ。

298 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:35:41 ???
マーズはやめとけ

299 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:37:38 ???
とりあえずオラタンはダッシュ中に色んな方向に急ターンすることが出来るって感覚をつかむと良いんじゃないかなぁ。


300 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:39:50 ???
マーズ買うくらいなら中古ドリキャスと中古オラタンかっとけ
全バーチャロン中最も体感速度が低く、質が低いのがマーズだ

301 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:47:10 ???
OMGよりはマーズのほうがマシなんだけど

302 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:53:37 ???
   ____
 /......  .. .../
 ||:::  ∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | ̄\ ( ・(ェ)・)<  クマー!
 |   |: ̄U U ̄:|\_____________

303 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 22:58:54 ???
まあ、所詮は主観だな。OMG最高って香具師もいるわけだし。

このスレにはオラタン最高主義者というスピード狂が多いから
もっさりマーズのウケが悪いのも仕方あるまいて

304 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/12(木) 23:02:21 ???
動画に対する反応で煽りが入ってないのってどれですか。


あとねえ、ポイントポイントでは煽ってるの無視してきたつもりだけど
いい加減こんだけ続くとゲンナリしてきたよほんとに。
相手にしなくてもスレ読んでりゃ目には入るわけで、無視するだけでも
削られるものがあるのは分かると思うんだけども、もういい加減そういうの
無視するだけでいるのも疲れたわけ。
別に動画あげたらマンセーだけしてほしい、っつーんじゃないけど
まずいとこだけ注目して叩くだけの割合が多すぎる現状じゃあ
正直モチベーション続かないし、撮影に使うカメラが自分のものじゃない
のもあって僕がうpするまでには結構手間がかかって面倒なので
他の人がうpしてくれてるしもうしなくてもいいかな、とは思ってるよ。

ただ動画というか自分のプレイの質が下がってるのには、オラタン
そのものに対するモチベーションが昔より下がってるのが原因だと
いうのも否めないし、自分でも分かってるのでそこについては僕も
申し訳ないと思ってる。

で!も!過去の所謂全盛期みたいな綺麗に避けて削って勝つ
みたいなのに縛られてる人はどうなんだろうとも思うけどね。


まあすいませんでした。ゴミみたいなプレイしか見せられないので
僕が座ったときはカメラ止めてもらうことにします。

305 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 23:03:13 ???
マーズ最低はわかるけどOMG最高とかほざく奴は氏んだほうがよくね?

306 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 23:06:38 ???
サターンのOMGだけはやめておけ
あれはおかしい

307 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 23:11:52 ???
>>304
つーかさ批判側が細かく指摘してるのに反論が
「僕は間違ってません。批判する方が時代遅れなだけです。」
ってだけじゃな〜。
せっかく208が細かく言ってくれてるんだから、
あの動画で自分はどんな凄い動きしてるか少しは説明してみたら?

もしくは208が言ってる事で間違い有ったら教えてよ。

308 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/12(木) 23:18:58 ???
>>208さんは正しいんじゃない?僕も別にそれは
正しいと思ったから放置しただけなんですけど。

あと別に自分が正しいとは思ってないです。
オラタンは自由度がすごく高いゲームで、色んな場面で
人それぞれ選ぶ選択肢が違ってて、そのどれが正解って
いうのは(普遍的に限りなく正解に近いものもあると思うけど)
ほとんどの場合は個人個人の主観に基づくものになると思う。
だから人のプレイを見てても面白いいいゲームだと思うんだけど
そういうこと考えてるから質が落ちるんですかね。


実際昔みたいにモチベーションが高くて、大会とかで
負けられない状況なら>>208に書かれてる通りのことを
してると思いますよ。
ただ左から近付くのは無理と書いてあるのは、僕が忘れてるから
失敗してるとこしか映ってなかったけど、雪印の外側に出られる
距離と位置関係があって、そのときは右から近付くよりも
安全になる場合もあるんだよ、ということを付け足しておきます。

309 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 23:21:10 ???
最後3行でとてもためになることを言った

310 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 23:22:01 ???
>>307
それはアァン本人がすべきことじゃないだろ。
自画自賛なんてしたくないだろうし。
そんなことしたら余計に叩かれる気がするよ。

>>304で言われてる
>で!も!過去の所謂全盛期みたいな綺麗に避けて削って勝つ
>みたいなのに縛られてる人はどうなんだろうとも思うけどね。
は負け惜しみにも聞こえるけど、実際ある程度シビアさから
ギャンブル的な楽しさを交えないとモチベーションが維持できない現状にも原因があると思う。

もし俺の感じたものとアァンが意図してる動きが違ってたらスマソ(;´Д`)

311 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 23:36:15 ???
傍から見てると
アァンの
>>208さんは正しいんじゃない?僕も別にそれは
>正しいと思ったから放置しただけなんですけど。
この対応がマズいんじゃないの?
>>208がレスした後に
>実際昔みたいに〜〜
以降のレスでも付けとけば話が進んだんじゃない?

前スレのサイファー談義の時はサイファー使い同士で会話のキャッチボールが行われて
盛り上がってたわけだし
ちゃんとした反応をした>>208を反故にしたらそりゃ盛り上がらないと思うよ

あと>>304の相手にしなくても〜〜以降を見て思ったけどアァンは匿名掲示板に向いてないよ
お前さんが良い、悪いとかじゃなくて、向いてない

312 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 23:41:33 ???
          ○
         ο
         o
           ,, --──-- 、._
       ,.-''"´           \
     /                ヽ、   と、心からそう思うブーンであった。
    /     /\     /\     ヽ
     l   , , ,                     l
    .|        (_人__丿  """     |
     l                      l
    ` 、  /⌒⌒i   /⌒ヽ        /
      `/    |   |    \    /

313 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 23:42:44 ???
残りの感想も書こうかなとか思ってたら嫌な流れですね。
どうせエンジェラン以外は詳しく書けないから止めて置くけど。
>>308
左に抜けれる状況があるのは当然だと思いますよ。
あの場面は違うと思うけど。
あれ書いたときはまさか999さんだとは思わなくて、
そんなこと言ってもわからないレベルかなと思って特に書かなかっただけで。

まー感想は自分用のメモ書きみたいなもんだから特にレスしてくれなくていいですけど。
何か反応が無いと掲示板は盛り上がりにくいとは思いますが。


314 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 23:43:35 ???
>310
>実際ある程度シビアさから
>ギャンブル的な楽しさを交えないとモチベーションが維持できない現状にも原因があると思う。

ちょっと待て、それはセオリー外して彼我ともにアドリブで戦う楽しさを下等なものとしてないか?
それは戦略レベル>戦術レベル>戦技レベルでの楽しみの違いであって、
要する時間が長期的>>刹那的であって、
『ギャンブル的な楽しさ』に逃げていることじゃなく
シビアな長期的コストの末に得られるものの魅力が減っていることが問題だと思うんだが。

315 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 23:48:01 ???
>で!も!過去の所謂全盛期みたいな綺麗に避けて削って勝つ
>みたいなのに縛られてる人はどうなんだろうとも思うけどね。

んなこと言ったってアアンも言ってるけど何年も何年も同じ動きしかしないのいるじゃない
西で固まってる集団とか他のゲーセンでもどこでも
今更もう面倒なだけなんだよねああいう手合いはモチベーションも下がるだけだし

316 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 23:53:34 ???
>>315
もしかしてシビアに削って勝ちにだけこだわる奴は面白くないから対戦したくないとか言うのか?
そーかそこまで新宿のレベルは下がってたんだな。

317 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 23:54:26 ???
>>314
ごめん。言い方が悪かった。
別にシビア=上等って言いたいわけじゃなくて、
アァン本人も言ってるように大会等じゃないし、
まして全員がやる気にみなぎってたあの頃じゃないから、
>>314の言ういわゆる「アドリブ」を織り交ぜる余裕があるって言いたいんだ。
型から外れる事でより強くなった例は何人も知ってる。

318 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/12(木) 23:56:35 ???
>>315
西で固まってる集団で昔の動きしてる奴なんて一人もいないと思うが?w

319 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:00:43 ???
>>315
それは宿禰のことかぁーーーーっ!!!!

320 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:00:56 ???
>>316
そうやってレスしてる振りして悪い方向に自己完結するのが
煽りなんだと気付きましょう。

321 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:02:06 ???
>>320
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

322 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:02:16 ???
>>318
だな。むしろそういう奴らに博打適当プレーしてるなって怒る
怖いオッサンこそが固まった手堅い動きを珍重してアァンを煽ってると思ってた。

323 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:02:54 ???
つまりアアンの見解が的外れと
昔の動きをしてないのにアアンに勝てないと

324 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:06:21 ???
おまえら落ち着け。
お茶でも飲もうぜ。

325 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:09:17 ???
宿禰マジうけるwwwwww

326 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:13:41 ???
バル戦の開幕は立ち双龍で安定です。

327 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:13:41 ???
宿禰さんまだやってるの?

328 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:14:46 ???
つかなんて読むんだよ

329 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:15:59 ???
つーか万年同じ動きしてるのって999の方じゃねーの?
毎回弾無視して突っ込んで近接をブンと振る。
負けても必要経費払いすぎました、次は事故ってくれるでしょ的で成長が無い。
少しは反省したら?

330 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/13(金) 00:21:47 ???
>>311
向いてないのは分かってるけど、まあコテハン使って
書き始めたのがカニの宣伝のためだったから、別にもう
書くのやめてもいいんだけどもね。わざわざ今更名無しに
までなって書くっつーのもあれだしそのままにしてる。

>>329
なに言ってるのかさっぱり分からない。

331 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:22:57 ???
>>329
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

332 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:23:54 ???
>>329
なんつーか、そういういのは勝ってから言おうよ。
昔は厨が「○○に勝った負けた」で五月蝿いと思ってたけど
こういうとこで文句だけ垂れる滓に比べればそっちのほうが
なんぼかましだったとつくづく思うよ。

333 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:23:58 ???
ロボ板にいたままならまた違った進行になってるんだろうな・・・

334 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:25:15 ???
>>328
すくね

335 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:25:50 ???
999さんのおかげでこんだけ盛り上がってんだから、匿名掲示板に向いてないことはないだろう。
むしろ向いてる。今日のスレの進行速度は異常。

336 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:26:00 ???
始めて5ヶ月の自分と10ヶ月の自分じゃ10ヶ月の自分が強いが
もう7年目にして今の自分と去年の自分
5回やれば3回勝てるんじゃない?位の差しかないと思う

丁寧に避けれない人は
冷酷なレーザーを撃つBIOSと
凶暴なレーザーを撃つエスポ

いうなればこんな感じ

まあここは所詮チラシの裏だし
999が煽られて感情論を展開しても
俺は別に構わない
動画期待してる人には残念な話だろうけどね

337 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:27:21 ???
もうね
文体が一緒なんですよ
32歳バトラーと

338 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:28:23 ???
博打打ちまくってるのに勝つアアン
安定行動しかしないのに勝てないどこぞの
うはwwwwwおkwwwwwwww

>336
冷酷と凶暴の差を教えてくださいええ、田舎者の私に具体的に

339 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:28:43 ???
全国の32歳のBT使いに失礼だろうが

340 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:29:21 ???
次スレはロボ板で〜

341 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:30:27 ???
あれだな。BIOSとエスポって言いたかったんだろうな。

342 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:30:45 ???
>>338
撃たれたら1番嫌な所で撃ってくるのがBIOS
撃たれるとは思いもしない所で撃ってくるのがエスポ

343 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:31:43 ???
BIOSは「こっちの攻撃当たりません、でもレーザーが飛んできました
リードされました、ネット張って逃げていきます」

エスポは「こっちの攻撃当たりました、でもレーザーも当たりました
リードされました、なのにネット張って襲ってきます」

344 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:32:31 ???
俺はBIOSとエスポ知ってるんだぜ〜って言いたかったんだろうな。腰巾着人生乙。

345 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:33:12 ???
アァン、今まで動画どうもありがとう
動画うpがなくなるのは非常に残念
今までの分、大事にします

346 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:34:05 ???
コンクリートジャングルの人達アリガトウ
>343が一番面白かった

347 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:34:09 ???
今更有名人の名前に過剰反応する田舎モンも珍しいな

348 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:39:32 ???
>347
違うな、今更理想しか語らない木偶がいるのが珍しい。だろ?

349 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:39:38 ???
とりあえず初心者な俺としては動画upしてくれる存在は嬉しいんだが。
IDが見えてたらありえなさそうな進行なんて気にせずupして欲しい。

350 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:50:13 ???
すまん、7割は俺の自演だ

351 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 00:59:49 ???
残り2割9分は俺
後の1%はアァン

352 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:00:07 ???
西スポで名無しさん見たこと無いなぁ。
じっぱひとからげ。
切なすぎ。

らいおんさんは一度、名無しさんに対ドル戦見せてあげればいいのだ。
66でもアナタのBT、見てて鳥肌立ちましたから。


とチラシに書いてあった。

353 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:00:50 ???
>>348
誰が理想を語ったのか?

354 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:03:25 ???
そして金スポへ

355 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:09:40 ???
>>349
つまり動画をUPしない999には価値が無いと

356 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:10:34 ???
そう、掲示板の論争や煽り叩き等は所詮どうでも良い事
真実はコインをぶち込んでスティックを握った先にある

・・・ハズ

357 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:15:20 ???
田舎者の私の向こう側でスティックを握ってくれる強敵(とも)はいません

358 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:23:02 ???
どこよ。近かったらゲセン晒してみないか。漏れ茨城。

359 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:23:22 ???
ド田舎なので握るスティックすらありません

360 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:27:47 ???
股間のジョイスティックをだな

361 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:30:49 ???
田舎者の私には握るスティックがありません

362 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:31:36 ???
被ったorz

363 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:33:03 ???
北海道のオラタンは消滅しました

364 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:36:01 ???
>353
ダメ出ししかしてない輩

さっさと999倒して自慢すればいいのに。出来ないんだろう?

365 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:39:10 ???
僕は999倒したよ!

366 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:44:44 ???
>>360
ツインスティックじゃないとバーチャロンできないジャン!!

367 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:45:01 ???
動画うpうp!

368 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:47:31 ???
>>363
麻生パロにあったらしいけどそこも消滅?

369 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:49:15 ???
チンコ2本あればいいわけか・・。

こうやってゴミレスで埋まっていくのも悪くない

370 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 01:52:15 ???
まだ僕にはドキャタンがある!
相手してくれるCPUが、こんなにたくさん!

なんてしあわせなんだ!!!!!!

ラグナやろっと

371 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 02:02:44 ???
>>338
冷酷なレーザーに焼かれる「あー・・・・」
凶暴なレーザーに裂かれる「ちょっまっ」

Vレーザーが掠める「クソゲー」

372 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 02:37:17 ???
ああ、サイファーのフォルムが愛しい・・・
空中横ダッシュダガー>フォースビームを打ち出すその姿のなんと美しいことか・・・

でも駆動系モーションはテムの方がカッコイイ・・・あの走る姿なんかもう・・・

373 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 02:56:36 ???
ここぞとばかりに色々出てきたなw

374 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/13(金) 03:01:57 ???
ああそうだ、今更だけどエンジェに前スラマシンガンでもう一つ。
地上でも密着ならアーマー100%だとしても弾かれないです。
ので、ジャンプしたとこに撃つと上で変なことしても掠るし
空ジャンキャンしても踏むことになるし、空中後ろダッシュ氷柱も
相当先を読んで撃たれない限りは当たらないので、ジャンプした
エンジェに対して(斜め)前スラマシンガンは間違った選択肢では
ないと思いますよ。と補足しておこう。

375 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 03:22:27 dvN1eHmC
>>358
誰だ貴様。大会出てね♪

376 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 05:56:06 ???
アァン つまんねつまんねつまんねつまんね
  <⌒/ヽ-、___ アァン つまんねつまんね
/<_/____/ アァン つまんねつまんね
アァン つまんねつまんねつまんねつまんね


     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___              
  / └-(____/

377 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 06:14:01 ???
エンジェ戦以外は良い試合をしてるんだから
揚げ足取るのも、煽りにマジレスするのも

上にもあったけど、スペースドックはリードを守りやすいステージだから、リードされたら博打的要素で逆転を狙うという発想も選択肢の一つだと思うけどね。

378 名前:忍者 投稿日:2005/05/13(金) 09:38:04 ???
ステージがステージだけに
相殺目的の攻撃が目立たず(有効に撃てず)
そのせいで、いわゆるバトラーらしい被弾が目立った感じだったし
相手側で、しかも負けてるとなると
こういうスレ展開になるんだろうけど、
エンジェに関するレスつけてる人あんまいないっすね。

ところで整理ついでに66の動画あげてみたんですが
いつアップしたものか覚えてる方いたら教えてやってくだせえ。

379 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 10:00:25 ???
>>374
そういうコメントが欲しかった
お前さんにとっては「はぁ?今更?」かもしれないけど
エンジェ戦でスラマシ使ったこと無かったから今度から使ってみる

でもそういう状況だとほとんど前ソニだったんだよね
前ソニより上で引っかかる可能性が高い感じなんだろうか、試してみよう

380 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 10:10:51 ???
どなたかバルの動画うpしてください

381 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 12:42:14 ???
アァンは可愛いからいなくなると寂しいよ。
いかないでー!

382 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/13(金) 14:57:45 ???
>>374
いや今更っていうのはレスが遅れた今更なので気にしないでください。
あと前ダッシュソニックはがんばっても40度ぐらいしか上に飛ばない
(ちゃんと試してないけど、普通撃つ距離だとそれぐらいのはず)けど
前スラマシンガンだと、ほぼ真上でもちゃんと相手に向かって飛ぶので
頭上でジャンプしてフラフラする相手に掠らせるのに有効だと思います。

>>376
(*´Д`)

383 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 14:59:15 ???
>>382
ちなみに斜め前スラもよいよ

384 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/13(金) 15:05:31 ???
上で書いたときしっかり(斜め)前スラマシンガンって書いたよ。
めんどくさいから省略しただけさ。

385 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 15:18:21 ???
>>383
m9(^Д^)プギャー

386 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 15:57:21 ???
>>384
省略したら別の攻撃になっちゃうじゃないかプンプン

387 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 16:08:02 ???
>忍者
.66で右隅にKAMUI MK.17が表示されて25秒目に斜め後ろナパ投げてるから例のオフ会の時のものでは?

388 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/13(金) 16:58:39 ???
ちゃんとスレを読んでたら(斜め)ぐらい脳内補完しておくれよ・・・。

389 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 17:23:26 ???
>>171
>双竜や大玉なんかの誘導兵器は相手がトリガー引くと誘導性上がるからね。
これの詳細まだ?

390 名前:忍者 投稿日:2005/05/13(金) 17:25:09 ???
>387
あー・・・なのかなあ
たまにぽっと別のタイミングでとった動画があるんでわからなかた。
せんきゅー。

>388
ちゃんと読んでない、そういうことでしょう

391 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 17:28:39 ???
999様はさすがだね。まいった

392 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 17:48:22 ???
>>389
「171は大玉や双龍が加速する瞬間に反撃しようとして、よく被弾する」
と脳内補間してるが。
相手の挙動で速度あがるんかね?

393 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 18:14:10 ???
そういえば双龍が天に帰るときって判定あるの?

エンジェ使いの友人は「アレが結構当たったりする」とか言ってるんだが
俺は当たった場面を見た事無い

その友人に5.2のとき脱衣ライデンでレーザー撃った時
ダッシュでキャンセルしたらミラーで跳ね返ったレーザーで俺が死んだ

394 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 19:09:51 ???
>>393
あれ判定ないんじゃないの?



395 名前:忍者 投稿日:2005/05/13(金) 19:43:51 ???
相手には当たるけど自分は食らわないんじゃないかな。
5.4以降は鏡で跳ね返らないけど
ブラッドスとかアジムのバキュラで試してみるといいのかもしれませんな

396 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 20:05:31 ???
>>231
遅くなっちゃったけどレスありがとう
すごく参考になります
こんどBT使ってみよう

397 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 20:31:09 ???
>>389
詳細とか言われても困るけドキャで真上から大玉か小玉の機動見てみ。
トリガー引いた瞬間に挙動が変る。
ロックに再補正がかかる感じ。

398 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 20:43:11 ???
CPUスペ vs CPUスペを真上からヲチしてみるよ。
ちょっとまっててな

399 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 21:16:45 ???
CPUスペ上から見てみた。
んーーサンクチュアリのヤグラはさんで小玉だしあってヤグラで全弾消えてたり。
正面からの攻撃に後ろダッシュして被弾したりとコイツラかなり素敵ですな。

ではなく。
大玉だしてくれんかったから大玉は分からず。
小玉を見てみたけど、正直トリガーの影響は無い気がするが。

プレイヤー同士で検証するのが一番いいんだが、どうなんだろうコレは。

400 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 21:27:21 ???
そんなの1人で対戦モードやればいいだけじゃん 何故わざわざCPUを?

401 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 21:33:14 ???
>>397
カメラに映らない

402 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 21:34:43 ???
脳内補正説

403 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 21:42:09 ???
>アァン
「今更」は意味の取り方違くてすまなかった
確かにスラマシ当ててる場面はBTが他の武器で取れないような位置だったしね
ちょっとやってきた感じ相当近くを意識して撃つ&当てるじゃなくて掠らせる、かな、まだ要練習ですが
あ、俺は(斜め)はちゃんと読んでます



404 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/13(金) 22:00:47 ???
斜め を脳内補完してないのはちゃんとログを読んでなかったからです
ごめんなさい!

405 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 00:51:53 ???
>>397
動画うpキボン

406 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 01:02:17 ???
今日は夜になったら西スポ大盛況だったね。
そんな自分が一番気になったのはオラタンではなくフォースで凄い奇声を上げながらプレイしてる人だったわけだけど。
あの人毎週いるの?

407 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 01:03:20 ???
そういう検証のときこそエミュで改造コードですよ
俺はめんどいから次の人どうぞ


408 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 01:06:54 ???
>>406
フォース稼動のときからずっと3番台におわします。

409 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 01:29:15 ???
宿禰さんは静かだからいいよね

410 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 01:30:26 ???
>>408
そうなんだ、今まで全く気づいてなかったよ。どうもありがとう。
常に裏声で叫んでるのはポリシーなんだろうかねえ。

411 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 02:39:11 ???
OMGのほうもだいぶ騒々しかったが

412 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 03:16:59 ???
お前ら楽しそうだな

413 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 03:33:22 ???
歳食うとはじらいってものがなくなるからつい叫んじゃうんだよね。
実際叫んでる本人は楽しい。失敗したストレスをその場で解消できるわけだからな。
と、別に俺が叫んでるわけじゃないぞ。
・・・周りから見ればウザイかもしらん。自重しますorz

414 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 04:44:27 ???
昨日は、懐かしい人達がいっぱいいましたね。最後の方は何人かOMGに流れてたけど。

415 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 11:02:47 ???
誰かシュタイン使ってる人いませんか?
BTの空爆やテムの立ちボムを貫通するダッシュ攻撃教えてください

416 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 11:52:30 ???
>>415
ゲーセンいってこい
聞くまでも無くやればわかることだろ
最悪でも300円でわかる

417 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 14:24:59 ???
>>397
動画まだー?

418 名前:sage 投稿日:2005/05/14(土) 15:32:51 ???
動画キボンヌする前に西にカモンヌとか思うんだけど
コテハンの人以外みんな脳内プレイヤでつかね?
または地方な方々でしょうか?


素で。


419 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 15:35:22 ???
>>418
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

420 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 15:49:50 ???
>>415
ダッシュLW全部抜けるだろ

421 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 17:02:58 ???
>>418
動画キボンしてないけど、このスレの住人の半数は地方だと思って間違いないだろうに。

422 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 17:56:18 ???
名古屋近辺で5.66がやれるとこってありますか?

423 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 19:37:05 ???
>>421
東京以外に人の住んでる所なんて無いと思ってるかわいそうな人なんだよ。

424 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 20:13:12 ???
脊髄反射の池沼が多いな。
>>417が動画まだかと言ってるのはトリガー引くと誘導兵器の誘導が
上がるという検証動画だろ。ま、それこそ自分で試せって話ではあるが。

425 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 20:22:18 ???
>>424
だからカメラに映らねーっつってんだろ

426 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 20:36:08 ???
DC版オラタン使用
バーサスモード
DNAサイドで大玉出して、RNAサイドでトリガー入力
適当にフィニッシュしてリプレイをビジュアルメモリに保存
リプレイモードで真上に視点をかえて再生

これで誰でも楽に検証できないか?

427 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/14(土) 21:21:16 ???
カメラなんて何の意味があるんだ?
トリガー以外の条件を完全に同じにして軌道が変わるかどうか見ればいいだけ。
スペ側の視点で十分だし、ヒットで確認してもいいわけだし。

428 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 06:39:07 ufyeIg6Z
妄想じゃ?

429 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 18:23:52 QPKoZdEA
強制IDになったのか

430 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 18:26:40 HnQ3VrJ9
タイミングいいな

431 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 18:31:51 2oZQtMNc
途端にスレが止まるあたりがなんともw

432 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 18:48:27 663opW+b
オラタン5.66設置店情報

静岡県アップル伊呂波店
http://www.mamatop.com/apple/
1Play50円対戦80秒2本先取り
CPU2本デスマッチ

433 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 18:49:18 QPKoZdEA
デスマッチってどうなのかね
疲れない?精神的にも肩こり的にも

434 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 19:07:00 KTrjxEJK
お、強制ID。
週末はスレの進みが遅いね。みんなオラタンやってるのかな。

435 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 19:22:28 a5t6fB7I
デスマッチでフェイより上に来るキャラっているか?

436 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 19:44:12 FCJATIfS
>>435
言い換えればハイパーモードのフェイより性能が良い機体はどれだってことか

437 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 20:43:30 nJe7ASZm
中野の5.2が店事消えてた_| ̄|○

438 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 20:49:10 HnQ3VrJ9
エヴァンゲリオンみたいだな

439 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 23:09:05 ufyeIg6Z
CPUがデスマッチで
対戦は80秒二本先取だと思うが・・・

440 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 23:17:35 GG7Uw91e
みんな判って会話してるよ
たまにはデスマッチ設定の話もいいじゃない

441 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 23:33:49 8xAjftiq
デスマーチは仕事だけで十分

442 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/15(日) 23:45:01 QPKoZdEA
忍者のとこサイファとバトラーあるけど前からあったっけ?

443 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 00:01:17 PM7KPpjc
ttp://fmrevo.net/spe/unko/F2005-05-09_CYvsBT1.mpg

ttp://fmrevo.net/spe/unko/F2005-05-09_CYvsSPE1.mpg



444 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 00:15:40 Rq+CA7Mj
これ荒いな
圧縮しすぎじゃね?

445 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 00:17:43 NZCYhzGz
>>444
自分で見ててもそー思いました。
しかしやり直す気力がわかn(ry

446 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 00:21:46 Rq+CA7Mj
まあ無理にしなくてもいいんじゃない?
前にまとめてうpした人でしょ?
また次の機会で

ってか下のサイファみたいに飛ぶサイファにスペは何当てればいいんだ?

447 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 00:23:35 gdXzTiwE
荒いけど十分見られるレベルだよ。いつも乙。

448 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 00:24:11 0SLz5Jc6
4分半の動画で44MBは重すぎ
それなのに画質がかなり荒いから
圧縮コーデックを変えたほうがいいと思う
高圧縮した動画を高ビットレートでエンコしたのかもしれんが
mpeg4のH.264かWMV9がお勧め
どっちもmpeg2の半分位の重さだ
350kbpsくらいあれば距離計の数字が読める
フォースは400kbpsあればいいがオラタンはもう少し高め?(600kbps?)

あと音声コーデックは20kbpsのモノラルお勧め
ちょっと拘るなら40kbps↑で。ステレオは意味ない予感


449 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 00:32:49 w2FEli9T
>>446
鬼火をまきまくって行動を制限し、着地狙い、とかじゃなかったっけ?
>スペVSサイファー
だいぶ前の知識ですまん。

450 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 00:46:50 nnfGm/YQ
いや、普通に小玉とか鎌が当たってるでしょ。だがそれ以上にスペが食らっている。
2、3セット目みたいにリードしたセットで逆転されてたらいくら当てても無理。

451 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 00:52:59 Rq+CA7Mj
それにしても忍者のところはわけわからん避け方だな
身内読みだか知らんが異常だな

452 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 01:02:08 BALifN6v
同じサイ使いとしてこのワタリ方と着地の仕方は絶妙だと思うなぁ。

453 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 01:03:30 BALifN6v
直リンの方のサイの感想ね。

454 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 01:22:38 BALifN6v
直リンじゃねーわ。
>>443のサイの感想ってことで。

どうでもいいことな上に、
スレ汚しスマソ。


455 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 01:23:57 8BcJiPnF
>>454
ドンマイ
サイファー使いと言いながらIDがバル

456 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 01:52:39 9o6Cb++r
書き込み減り杉だっての・・・(´∀`)

457 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 01:55:01 bO6eocWW
自演が無くてこれでいいよ

458 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 01:55:18 KW1MoWR4
ある意味平和になったのかもしれんねえ


459 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 01:59:11 Z8wVFabO
キネンパピコ

大玉小玉のトリガー誘導ってだれか確認できた?
オレには変化わからん

460 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 02:08:02 MFwqo1RN
大昔に同じ噂を聞いたことが有った気がする。

461 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 02:23:06 giJHpErR
あんま、かわらんような気がする
そんなに劇的な変化じゃないのか?

462 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 04:11:19 fCROqUBi
誘導性能が変わっても基本的な対策まで変えなくてもいいので気にしない

463 名前:忍者 投稿日:2005/05/16(月) 10:20:43 263nOM47
バトラーのLWってあんなもんだったっけか。
ビデオにとってるってことで、
なんかなぐるぜーってイメージをだすために
いまいちその他の武器が減らして前に出ようとばかりしてるようにも見えたけど。

青マシンガンとかコケボムとかでこかす>追い討ちとかが
もっとあるんじゃないかな、バトラーって。
空中ホーミングとかダガーとか、ああいう使い方してるときは
よく落とされた気がする。

時間ないので、上手くまとまらないけど
バトラーのLT攻撃系が少な目で、
雑とか丁寧じゃない、とかいう感想がでてくるとしたらたぶん主にそのせい。
プレイスタイル、と言われたら終わりでは歩けど
リードの奪い返し方はもうちょい小刻みでもいいんじゃないかな、バトラー。

同時にサイファー側はこのステージにしては高く飛んじゃってることが多い気がする。
不本意ながら高く飛んでしまったのならSLCにしときなさいなってのもあった・・・かなあ
後でまた見てみます。

464 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 17:26:56 9o6Cb++r
443上のBT:サイファの感想。



ダガー当ててリードしたら空中でスタートボタンを押しましょう。

465 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 17:34:05 bO6eocWW
シューティングゲームの開始

466 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 18:21:07 Q3AGAYbc
>>463
BT相手に低く飛ぶと2:08みたいなくらい方をガツガツしていつの間にか死ボンヌにならん?

青マメあんまり使ってないのは立ち止まって攻撃するタイプの
サイファーじゃないと有効じゃないからかとか思った。
そいや、66バトラーはコケボム使う人あんまり居なくなった気がするなぁ。

467 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 18:28:26 0NSIKnI5
サイファーの逃げ方は上手い(ように見える)な。BTの追い方が下手なだけだと思うけど。

468 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 20:00:24 4RpQ8zYo
飛んでるサイファー落とせるってことでしょ

469 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 21:18:02 XVCFYOd0
アアンvsイラク?

470 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 21:47:57 9o6Cb++r
アァンとは動きが違うように見えるが。

471 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 22:18:01 iO0OQcOP
勝敗で言えば今回はスペが負けてて反省点多そうなのに
おまえら本当にバトラーに突っ込むの好きだな

472 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 22:47:20 Rq+CA7Mj
漏れとしては忍者の方のバトラーに質問があるんだが
このよく見る後ろ頭の人
4ラウンド終わり近くの4:31のダガーは狙ってかわしてるの?

473 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 22:58:06 0NSIKnI5
サイファBTってどっちが有利なんだろうな。
サイファ側から見れば、どこまでも追いかけてくる最高にイヤなキャラに見えるし、
トンファーの喰らったときのゲージの減りの印象が強くて、どうしてもニガテイメージになっちゃう。

474 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 23:06:58 bO6eocWW
サイBTて5分くらいなんじゃないの?

475 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 23:07:29 9o6Cb++r
お互いに嫌に感じる組み合わせだと思うので5:5の付近ではないかと。


476 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 23:14:01 opThd4IJ
前マシンガン多段で40%近く減るのがイヤすぎ

477 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 23:14:42 bO6eocWW
>>476
そんな多段喰らう方が駄目なんだ!

478 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 23:17:49 4B3lUWwl
3キャラ分くらい飛んでるのにこけボム当たってこけるのイヤすぎ

479 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 23:47:13 KW1MoWR4
サイBTは控え目に見ても7:3とかつくようにしか見えないのは自分の実力不足なんだろうか・・・

480 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 23:56:21 9o6Cb++r
スタートボタン封印の話してるんですよ。

481 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 00:11:38 udmrqdNX
7:3っていったら相当な差だと思うんだけど

482 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 00:24:14 euQXuH4v
9:1だって言ってる奴もいるらしい。
じゃあ5.4のときはどんなんだったんだろうな。
変形逃げは強そうだが、リードするのがまず結構大変な印象ある。
まずさきにバトラーの方が先制する気がするんだが。

483 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 00:29:50 hi9nsmjL
歩きソニックが圧倒的に強い

484 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 00:33:49 udmrqdNX
9:1とかはネタだろうけど
頑張ってサイBT=6:4だと思うんだけどなあ。
普通は5:5の前後な気が

485 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 00:34:12 oeZ09yCc
開幕逃げれれば後は割とサイファー有利にすすめれそう。

486 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 00:46:07 N2Tr3aFz
サイバトラーは5:5でしょ。
歩きトンファーの間合いを維持してれば先にリードするのはバトラーのほう。
この間合いで勝てないサイファーは前に出るか、後ろに下がるわけだけど、
後ろ方向は空中ダッシュが遅くなったのでかなり辛い。
となると前に空中ダッシュで出る事になる。
そうすると今度は空爆やコカシボムの壁が待ってるわけだ。

じゃーサイファーキャラ負けとか言いたくなるわけだけど1発のダメージがサイファーのほうが上なんだよね。
後ろに下がっての置きレーザーや、前に出ての立ちダガーなんかが事故あたりすれば一気に逆転する。
そして変形を絡めて逃げればバトラーが逆転するのはかなり難しい。
バトラーが完璧に仕事をこなせば勝つだろうけどミスらない人なんていないし。

487 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 00:52:54 1A+pCqYk
>>472
狙って避けてるんじゃないかと。
2:28付近で喰らってるのが距離の関係で当たらなかったって感じ。

サイBTは5分はないね。
数字は人によって違うだろうけどサイ有利。

488 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 01:01:17 0eXL0gLS
サイファー有利って、やっぱ住人はサイファー苦手なバトラー使いが多いってことかい!?

489 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 01:17:30 iMXK2qi+
ttp://fmrevo.net/spe/unko/F2005-05-16_SPEvsBT3.mpg
ttp://fmrevo.net/spe/unko/F2005-05-16_RAIvsBT1.mpg

内容とかキャラとか吟味して無いので話題に噛み合って無くてすいません。
スペ同キャラなどの需要0なのを除いて新着系はこれで全部かと。

>>448
圧縮コーデックをオススメして頂いたやつで試したけどあまり画質変わらなかったです。

490 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 01:19:35 BgjaI8KF
GJ

491 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 01:21:59 MlGYsfJw
>>488
まぁなんつーか、そういう中身の無いラベリングする前に
バトラー優位について語ってみたらどうかね?

>>489
毎度乙

492 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 01:35:31 toL0FHGQ
BT使いとして言わせてもらえばまあ

ダガー喰らったら負け、避けきれば勝ちって感じで。
キャラとしてはサイファーやや有利だと思うけど精神的にはBTの勝ち。
一発殴っちまえばそこで終了だし。

493 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 01:42:21 HMRw9D0u
>>489


このスペだけ妙にちゅきゃしゃのスペっぽく見えるんだけど。

494 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 01:48:10 6grFPhpZ
ライデンんめー

495 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 01:58:21 toL0FHGQ
スペBTはなんともちゅきゃしゃな感じ。ステージ真ん中の台の使い方が
うざいことこの上ない。BTは攻め急ぎすぎか。

ライBTは、BTが光速レーザーにびびって攻めきれてない&沼ってことで
BTいいとこねえな。障害物をはさんでるのに着地時に竜巻出してるのは癖かな?
光速怖いのはわかるがもっと歩きCWにゲージ回したほうがいい場面もあるかと。
てかこれ443のサイBTの続きかw


以上感想ですた。うpお疲れ様です。

496 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 02:03:57 AU65o1GD
>489
下の動画渋い色合いになるな
なんかチャロンじゃないみたいだ

497 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 02:07:34 udmrqdNX
つーかさ、動画の質にこだわる人もいるけど
重要なのは内容じゃないのかい?

498 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 02:11:37 iJTNlHYY
ちょい聞きたいのだが
コンバーターで、ビデオ録画できるようしたら需要あるかね?
諸君の意見を聴きたい也

499 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 05:02:58 IfEX+RYn
画質荒井からスペの連勝数が65人抜きとかに見えてびびった

500 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 06:11:14 WUIN1F8m
司最近やってんのか

501 名前:忍者 投稿日:2005/05/17(火) 09:43:55 Lg1YcYOM
ライデンBTみますた。

高速おおくてカコイイですな。
変に失敗繰り返されるよりすっきりしててい。

前回みた動画もそうだけど、全然3枚ソニックやらないのね。
寄るとこまで寄っちゃってるからいらないのかなあ
ソニック自体あんまりないですな。

前回見た分もだけど、
ボムの撃ち方に違和感が。
撃ったボムはうまく使ってるのにーみたいな印象。
けど、あくまで印象。

502 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 15:01:51 f0I3oeB2
>>499
店がOKしてくれるかですね。
西は撮影禁止(そういうコンバーターつけるのもダメかな)なので使えず。残念。

503 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 21:22:34 Yu1kscMp
しかしまた強制IDになった瞬間わかりやすい廃れっぷりですね・・・


504 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 21:54:17 ZghYPY3j
>>498
うちの地元ではフォースの筐体にコンバーターが常時接続されている。
プレイヤーは自分でビデオテープ用意すれば何時でも好きなときに録画できる。
正直すさまじくうらやましい。
店員にフォースプレイヤーが居て、
なおかつ昔からコンバーターでオラタンの大会動画なんか録画してたからできたわけだけど。
一度オラタンにも繋いでもらえないか頼んだ事も有るけど渋い顔されて終わり。
今ですら特別待遇なのにこれ以上手間かけるのは無理っぽい。
大会やれば繋いでくれそうだけど、地元の人間にそこまでのやる気&企画力は無いからな〜。

もし動画撮れる店が有るなら電車で1時間くらいまでなら行くかも知れない。

505 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 22:35:57 kxJtfxyr
ええと三枚ソニックって何?
LTCW>歩きCWとか?

506 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 22:54:31 udmrqdNX
>>503
下らない自演で埋まるスレより100倍まし

507 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 23:19:24 cQ4NlTP8
総合スレがおもしろいことになっててワロタ
フォース厨必死杉

508 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 23:29:28 AU65o1GD
総合ってどこの板に移動したのよ

509 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 23:37:34 f0I3oeB2
確かロボ板にもってかれたまんまだとおもわれ

510 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 23:37:50 Y6kymjBP
ロボットゲー板
あんまり騒ぎ立てない方がいいよ
もう総合の話をこちらでしないことを希望

511 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/17(火) 23:42:41 AU65o1GD
今更フォースだのオラタンだの優劣議論なんかしてんのか
不毛だなあ

512 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 00:13:58 f3/ii+4s
フォースが出た当時もこれ以上に不毛だったんだろうなぁ、とか思った。

つか、読んでて疲れた。歳か・・orz

513 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 00:16:30 H1zT1Jw9
双龍でneeeeeeeeeeeee!!
グリス弾蒔けneeeeeee!
とかで大荒れだったんだろうなあ

514 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 00:25:51 BPKo6fTN
5.4の頃か


若かったなあ

515 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 00:29:49 Ec9V6anW
歩きソニックが当たる距離でソニック多くするとレーザーの的になりがち。ちょっと怖い。
でもとれる場面では取っていきたい武器ではあるなぁ。

516 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 01:29:01 vUIWboNX
とりあえずライデンが目の前を横ダッシュしてるときに歩きCW狙って
みようかなと思いました。立ち止まってるときは光速がちと怖い・・・

517 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 06:54:49 rvSFp6AZ
遅レスだが
>>492
逆じゃないか?
キャラとしてはBT有利、精神的にはサイファー有利だと思う。
ダガーはじめ、CW以外はBTのどのトリガーでも消せるんだから。
ダガーにあたるBTは雑魚、CWあててるサイファーは強い。
空爆もトンファーも強いけど、変形もリードできたなら強そうだし。

518 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 07:49:49 OCEXun5/
どのトリガーでも消せるというけど
信頼できるのはコケボムぐらいしかないんじゃないのか

519 名前:忍者 投稿日:2005/05/18(水) 08:46:23 QMy0Ojd/
んまあ、結論からいうとLT>歩きってやつだけど
一時期バトラー共有なんかで3枚出た、とか言われたんだったかなあ

試しに使うくらいだとあんまり有効じゃないって双方感じるかもしれないけど
2発だと綺麗によけてくる人も3発にすると当たってるってことがとても多かった。
これはうちの地方のプレイヤーに限ったことじゃなく。

ライデンにソニック撃つのはやっぱり相手のゲージ考えてればできると思うのでー。

ところでバトラーの方々、ちゃんと歩きソニックの後マシンガン出してますか?

520 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 13:40:29 j0Vg6Bwe
歩きリング×2や青マシ→歩きリングで十分じゃね?LTリング自体は直進しかしないし、モーションでバレそう・・。

521 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 13:47:06 FjNE3bZS
>>520
BT使いじゃないんで適当だけど
モーションは別にばれても良いだろうし
1発目のLTは避けさせるの目的だろうから直進でも問題なしなきがする
3つめのソニックを引っ掛けさせるのが目的じゃない?
まぁ臨機応変にで



522 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 13:56:21 vUIWboNX
>>517
突っ込みどころ多すぎ。RTダガーやレーザーなどBTが相殺負けする
武装もあるし、BTに一番当たりやすいのはダガーかバルカンでしょうに。

523 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 13:58:50 BPKo6fTN
精神的にはBT有利でキャラ的にはサイファー若干有利

524 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 14:03:56 bR7d9NxI
5.6だとサイファー常に動き続けるようにしないとBTには勝てないよな。
あれは疲れそうだ。

525 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 14:08:05 qAdKoxMS
昔からそうだよ

526 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 14:39:02 bR7d9NxI
特に5.6ではって意味なんだが
そこまで読み取れない人もいるんだな。

527 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 14:53:03 vUIWboNX
いちいち嫌味言わないと気が済まない人もいるんだな。



(´∀`)

528 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 15:10:19 M/BXMF9n
自分の文章力の無さを他人のせいにする人もいるんだな。

529 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 15:12:32 IjPxHbUq
僕はやましたきよしなんだな。

530 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 15:28:18 s370IGFl
バトラー対サイファーでネックになるのはサイファーのレーザーだと思うが。
ソニックにダメージが無い距離だと撃ちたい放題。
あとは近距離で歩きソニックがCW近接踏み込みに化けてダガー食らうのとか。
バトラーに有利な間合いが狭すぎるんだよな。
中距離以降でダガーに当たるバトラーは俺もゴミだとは思う。

531 名前:忍者 投稿日:2005/05/18(水) 15:46:35 jxsl0oFK
聞き流してあげるとこだよ。

532 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 16:05:03 IjPxHbUq
レーザー撃ち放題なんて状況になる事は無いけどな

533 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 16:19:24 GZxCka5O
BTvsサイファーでサイファー有利って言ってる人達はサイファー使いなのかな?

534 名前:忍者 投稿日:2005/05/18(水) 16:47:22 jxsl0oFK
たいていのサイファー使いはバトラー有利といいたいんじゃない?五分とか。
でも反対意見を持った知り合いに説得されて、サイファー有利といってる感じ?
.4はだけど。

66だと立場逆転するはず。

535 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 17:01:18 HS9txjQ3
>>526
いや、5.2が一番酷いよ

536 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 17:55:13 RBYL23pS
BTには精神的にもキャラ的にもサイファ勝ってるだろ
4も6も


4サイファ強い言われてるが
スペ戦以外大して変わらなくないか?
ライデンとバルはどっちでやってもキツいし

537 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 18:00:54 kQQDP1d7
些細なキャラ差なんてステージで簡単にひっくり返るから
5:5でいいじゃん
というかフェイ使ってて嘘ナパで詰んでる
フェイ不利BT有利と言っても、相手からしたら
「あっそ」で終わるんだから、キャラ差語るだけ無意味
と、5.4の時に悟りました

飲み会で話のツマミにはなるがな
ライ○ン「ターボ鎌が避けれなくてさ・・・」

538 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 18:34:34 s370IGFl
>>537
「あっそ」

539 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 19:32:13 mShCNpm3
>>536
んなこたない。5.4テムサイなんてテム完全終了の組み合わせだし。

540 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 19:37:40 H1zT1Jw9
些細なキャラ差なんて人間性能で簡単にひっくり返るから
全キャラ5:5でいいじゃん

あっそ

541 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 19:38:36 ToJmbJPf
そうだね。

542 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 19:42:50 MwtEtqjA
>>536
むしろスペ戦が.4と.66で一番変わりない気がする

543 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 20:54:02 C+3PDO4i
>>536
サイファー:ライデン54 3:7 566 3:7
テムジン7:3 4:6
フェイイェン8:2 5:5
バトラー6:4 5:5
ストライカー7:3 6:4
グリスボック4:6 4:6
ドルドレイ6:4 6:4
バルバドス4:6 4:6
エンジェラン7:3 7:3
スペシネフ4:6 3:7
それなりに変ってると思うが。



544 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 20:55:17 Ec9V6anW
思考停止したらそこで終了だよ!

545 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 21:15:43 kQQDP1d7
あっそ

546 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 21:40:12 bR7d9NxI
>>543
それみて、昔あった
S ライデン
A スペ テム ドル
・・・
ってやつで、サイファが下から二番目のランクに入ってたのを思い出した。

547 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 21:50:21 Ec9V6anW
545がすごくかわいそうだなぁと思いました・・・

548 名前: 投稿日:2005/05/18(水) 22:13:20 TisBDsKX
キャラ差なんてのは、
誰が語っても答えは出ないんじゃないか、と。

このスレ見てていつも思うわけで。

自分ダイヤを書けばその人の腕、もしくは対戦環境が分かるかもとか。

……つうかネタ無いなぁ。

549 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 22:15:45 RBYL23pS
56テムジンのどの辺に負けてる?勝ってもいないが多分5分
54スペには若干勝ってる

56フェイも若干勝ってる(多分

グリには全バージョンで有利だと思う

BT5分もない変形しる
変形無しならギリ5分位



550 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 22:18:32 ncq2vqC1
各県で一番強いとされるプレイヤーって何乗ってた?
5.2、5.4、5.66と3つに分けて好奇心で聞いてみたい。


551 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 23:16:59 FjNE3bZS
結局サイvsBTのサイ変形逃げは有用なんでしょうか?




552 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 23:19:08 wYZ+iRAf
なんだ???ロボットゲーム板に移転したと思ってたが・・・???

まあ、いいや。
堀内ジャイアンツまた負けたな。漏れも負けたしヤケ酒呷って寝る。

553 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 23:24:16 bR7d9NxI
壁アリならそれなりに有用なんじゃない?
壁無しでも時間稼ぎにはなるだろうし。

554 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 23:27:50 C+3PDO4i
>>550
福岡フェイ、フェイ、フェイ
つーか九州全域

555 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 23:49:52 es9QDpLV
引越しでオラタンやれなくなって一ヶ月。

なんだ、オラタン無くても生きていけるじゃん。

556 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/18(水) 23:52:53 CRUkQmQf

    |\____/|
    |        .|
    |  Θ   Θ |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    L ∩    _ | ∩  < おっぱい!おっぱい!
  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡   \_________
  (  ⊂彡  .(  ⊂彡
   |   |___|   | 
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 |_/  |      |  \_|
 |__/       \__|
    |          |
    |          |


557 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 00:00:42 dgVB8SN6
>>550
人の少ない地方だと広範囲で誰が強いとか把握できそうだけど、
人多いとこだと一つの店だけでも誰が強いとかわかんないんじゃね?

558 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 00:12:45 eQJLtoSV
まあ俺が最強って事でここは一つ・・・

559 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 00:16:32 XkvmntfK
>>551
変形後、上昇しながら左右に動き攻撃の音がしたら(←これを怠ると置き攻撃に当たる)
変形解除で軸をずらしながら降下、BTが追ってくるようなら弧を描く軌道でBTから距離を
離すように動く。BTが途中でターボ攻撃狙うために止まったら1行目の行動へ。
そのあとBTが近づいてきたら1行目に戻って以下繰り返し。
サッカーボールがありえない場所で着弾しない限り被弾ゼロで逃げ続ける事が可能。

追いかけてくるBTから、きちんと軸をずらしつつ着地して最速で着地硬直をキャンセル
できれば、ダガー一発のリードを1分以上守りきる事ができる。

560 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 00:41:32 JDBady1G
まあどう考えても俺が最弱だから。

561 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 00:58:52 eBxo7TXD

  ( ゚∀゚)  最強!!最強!!!
  (    )
   | 彡つ
   し∪J



562 名前:550 投稿日:2005/05/19(木) 01:55:30 2fJ5qD+d
>>554
九州全域とか福岡必死だなw

>>557
あぁ、人が多いとこだと店舗ごととかになったりするのか。
単に地域でダイヤグラムに差があったりとかするから、
一度全国の代表格を聞いてみたかったんだよなw
つまんないネタ投下でスマソw

563 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 02:37:39 AM+ik/fZ
全国2位は永遠の全国2位

564 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 03:09:46 HfhK/Mg1
結局
>双竜や大玉なんかの誘導兵器は相手がトリガー引くと誘導性上がるからね。
の真偽は?

565 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 03:52:50 1TojQ2DD
>>562
550ではないが、人に聞いといて必死だなとは普通に失礼な奴だ。

566 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 03:53:37 1TojQ2DD
550じゃなくて554ではないが、だ。
おれも必死のようだ。

567 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 03:59:16 6Ya1dnJw
>>559
即レスありがとう
見てた感じではサイファー側がきっちり使ってくるとBT側は相当厳しそうだったんだよね
だけど余り使うプレイヤーを見ないから結局はネタ止まりだったのかなぁと思ったんで
しっかり使えれば結構優位に立てそうですね


568 名前:550 投稿日:2005/05/19(木) 04:02:07 2fJ5qD+d
>>565
すまない。
全国各地の代表格VRが知りたかったのに、
いきなり福岡=九州みたいに主張されてもと思ったんでね。
暴言は詫びるよ。すまなかった>>554

ただ、たまに弱キャラと呼ばれてたVRが上位に来てたりするから、
よく話題に上る東京、名古屋、大阪だけじゃなくて地方の話も聞いてみたいと思ったんだ。
でも、このスレ地方者ってどれくらい見てんの?w

569 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 04:16:17 c1WJAtvc
>>564
妄想

570 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 04:34:48 trJXF5eL
>>568
地方で強いのは概ね戦術より単一の技術と反応が強さに反映されやすくて
基本性能が高く暴れてるだけで勝ちやすい機体なんじゃないの?
テム、バトラー、ライデン、グリスとか。

571 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 08:33:20 OIAwbUz1
>570
よほどプレイヤーが少ないとこじゃない限り、それはないと思う。
地方を舐めすぎ。

572 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 08:45:28 Y1HfEXfT
オラタン出てから何年経ってると思ってんだ

573 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 09:13:34 h6hEd53Z
地方は所詮地方
関東関西のトップ連中に比べたら雑魚

574 名前:忍者 投稿日:2005/05/19(木) 11:11:36 +RM3xb5n
暴言じゃなく勘違いっつか勘繰りのほうがダメなんじゃないんかなー

IDでてるんだし、少し落ち着こうよ

575 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 11:25:45 Y8fgxhxr
まぁいくら言ってもいままで地方から出てきて強かったのがただ一人だけというのが現実

576 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 12:16:09 Jv1Xt4QL
誰?エスポ

577 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 12:36:06 SQ1aOBlZ
違うだろ・・・

578 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 13:05:36 myOrYW61
こういう争いは何時までも絶えません

579 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 13:28:53 khj9DerM
それぞれの地方の強い奴が、って話がどんどん摩り替わってませんか
関東関西のトップ格と差なんていう本筋と関係なく、語るまでもことを突然言い出されても

580 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 13:39:13 WvSO+vgS
地方出身の全国区プレイヤー

OMG:学生ドルカス
オラタン:エスポワール
フォース:よごれ

首都圏、関西圏、名古屋周辺以外は
地方でいいかな

581 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 14:10:04 wSoG091+
>名古屋周辺以外は
>名古屋周辺以外は
>名古屋周辺以外は

582 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 17:31:56 qTSJ5YIo
名古屋人はいつも煽るのが上手いよな

583 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 17:46:24 ZyOxm/kw
名古屋周辺=地方ってことか?
素でわからないんだが

584 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 18:03:06 1cI9OpvF
遅レス。
>>160
久しぶりに自分以外のエンジェランを見れた。感謝感謝。
今の自分の戦法と全く違うから、凄さが分からなかったけど参考にしてみる。
サイとバル戦、手も足も出なくて困ってたんだ。

普段は秋葉HEYでやってるけど西にも行ってみます。
というか何故か新宿のオラタンは撤去されたって思ってたorz

585 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 18:57:55 7irL1URa
>>584
クラブセガ西新宿はいつでもオラタンプレイヤーをお待ちしております。

最近は時々(矛盾してるような気もするけど)
フォースやってるエンジェ使いとかもたまにやりに来るからエンジェは見られる・・・かもしれません。


586 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 19:32:23 XfcpgEaP
>>550
中国、四国地方
サイファー、サイファー、サイファー
間違いない。

587 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 20:01:04 z5ySU8lF
地方とどーのなんてのに関係はなく強い奴は強い。

588 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 20:22:56 04MGj2K2
98%梅原に勝った男

今でも語られるセイヴァー全国の名勝負、ウメハラVS山本戦。会場の誰もが決したと思った瞬間からその奇跡は始まった。

R「んじゃさっきいってた山本サスカッチ(※5)について詳しくいってみようか。てかおれは詳しくは知らなか
  ったからそのサスカッチが知り合いだったってのも驚きなんだけど(笑)」
ウメ「知り合いって言っても全国前に知人の紹介で対戦したことがあるってくらいでその時もずっと勝ってた
   から正直、記憶にはあんまりなかった。けどその対戦ってのがビデオ撮り対戦だったってのが味噌
   なんだ。」
R「ほほう、ムチャクチャ研究されたとか?」
ウメ「うん、山本君は色々なポイントとかおれの癖とかすげぇ研究してたんだ。だけどやっちゃったんだよね。」

(※5)山本君
バーチャロン界では学生ドルカスの異名をとるプレイヤー。

学ドルって凄い人だったんですね
あ、スレ違いか


589 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 20:52:28 yLWXkDAG
>587
でもなあ地方の奴には欠点があるんだよ
地元で対戦する機会のないキャラにはとことん弱い

590 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 21:11:12 jSBXpdYf
じゃあもう首都圏が最強でいいよ

591 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 21:25:51 ihEDvEqs
人口数による統計的なことで言えばやっぱり人口が多いほうが少ないより
必然的に多用な対戦が多く研究が進みやすいし単純に強い奴も多いだろうな。
あくまで単純な理屈の上での話だが。

それを覆したきゃどこどこの都道府県のネイティブが人間能力的に平均的に
優れているくらいのデータを持ってこないと。そんなのどっかの研究室詰めじゃなきゃ割りだせないが。

592 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 21:34:05 yLWXkDAG
まあ覆さなくもいいだろ
いまさらどこの誰が強い理論したって荒れるだけだし
それだったら具体的な細かい戦術とか対処法の議論してる方が建設的じゃ

593 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 21:58:30 lIA8Yck5
>>588
けっこうそういう人いるよ。
たとえば、いまオグマはギルティ界でトップレベルのプレーヤー。
どのくらいかというと、アルカディアの座談会に出席していろいろと語っちゃうくらい。
やかんくんは今バーチャやってて、そっちでも強プレーヤー。
いまどんな感じかというと、有名人スレで叩かれるくらい昔と変わっていない。
たしか二号店や蒼い閃光のヒデもバーチャやってた。
フォースのテストプレーヤーは、関係ないアウトトリガーの大会で好成績だった人間を
引っ張ってきてみたらオラタン全国大会優勝者やゴッドだったってオチじゃなかったっけ。

594 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 22:03:42 z5ySU8lF
>>589
う、それはある・・・。
うちの地方にはフェイとボックの現役の専門家がいない・・・。

595 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 22:05:38 jSBXpdYf
ゲームなら何をさせても上手だがゲームだけだ

596 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 22:11:40 7irL1URa
究極のユーティリティープレイヤー「ぽぱいJMN」を忘れてますよ。
デドアラギルティバーチャ4と全国出場。
デドアラ全1だっけ?

597 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 22:25:26 1HIc9fxx
スレ違い気味だけど、
音ゲー・格ゲー・STG・クイズなど、ジャンルを越えたマルチプレイヤーってやっぱり居るのかな?

598 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 22:30:02 ihEDvEqs
5.4までとかそこが全盛期だったプレイヤーが多いな。
旬のゲームをやりこむ生粋のゲーマーなんだな。
アーケードも家庭用もPCも含めてもうチャロンしかやらん俺からすると縁遠い話だ

599 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 22:33:37 jSBXpdYf
>>597
STGはどうかわからないけど
基本的に対人のゲーム全般なら上手そうだが
クイズとか音ゲはなんか違う気がする

600 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 23:21:01 wHp4M7cP
ゲームに限らず、凄腕は都会に集まるよ。

都会つっても田舎者の集合体だったりするんだけどさ、東京とか。
けど、田舎でくすぶっているより、都会みたいな過密なところに
撃って出ようってな心意気が何より重要なんだわさ。

地方で、ゲームが上手い、なんてのはそれだけの人間。バイタリティが違うんだよ。

601 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 23:22:22 ULaaNAaA
で、最近やってるのか、オラタン。

602 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 23:23:27 +83Hojgw
今日もやってきたぜオラタン。
なんかスランプってボロボロだったけどなー。

>>601
IDカコイイ

603 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 23:54:35 z5ySU8lF
都会ってすごく偉いんだね。

604 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 23:56:01 5PAEOcSR
エロイに決まってるだぎゃ〜

ってそろそろチャロンネタに戻らないかい?

605 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/19(木) 23:58:26 XkvmntfK
よっしゃ、もうすぐ待ちに待った金曜だ

606 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 02:35:22 XBoEbOmn
あれじゃねーの?
都会だけが強いって奴と地方も強いって奴のそもそもの対象が違ってない?
都会だけが強いって言ってる奴は全国で5本の指に入るとかそんなレベルのこと言ってて
地方も強いって言ってる奴は地方にも都会の有名人レベルの人間がそこそこいるよって言ってると思うぜ。
5.4の王者kazより確実に強い奴とか5.66のえびるないとより確実に強い奴なんて
都会の有名人と言えどもそうはいなかっただろ?

607 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 02:41:12 MEjEu07C
>えびるないと
誰それ

608 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 02:52:27 XBoEbOmn
ああ、後者は関西人でないとわからないかもな。

まあ、どうあがいても総合力では都会のが上だな。
環境の良さ、人数の多さから考えて強い奴が生まれやすいのは明白だしな。

609 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 04:45:46 yEF7fu1g
誰が強い弱いの話ならまだしも
どこが、なんて話面白いか? お前ら頭悪そう。

610 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 04:57:58 AgCeAmlM
「お前どこ中よ?」
っていう雰囲気に似てるな

611 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 05:38:04 XhwQgygN
このスレってろくにレスも読まずに誤読、曲解して脳内敵作って
勝手に呆れたり怒りだしたり奴がいておもろいな。>>603とか>>609とか。

612 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 05:52:49 WXHNxkDB
と、勝手に怒る人がまた現れたので
流れを変えるべきだと思います

613 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 07:17:04 ZD53YqDZ
>>609
お前は頭悪くねえのか?
というか、どんな話なら面白いんだ?
というか、お前は結局自分から面白い話を提供できないツマラン奴なんじゃないか?

614 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 07:40:01 qEJ8yxDL
都会の自称上級者は本当にプライド高いからな
都心に住むようになってそう思った

前に司とか地方勢と対戦してLVの高さに驚いたとか
発言したのを記憶してる。まあフォースだが

615 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 08:02:28 obo2/e8s
四国に強いサイファーなどおらぬ

616 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 08:24:51 BZBs5a6Q
>前に司とか地方勢と対戦してLVの高さに驚いたとか
>発言したのを記憶してる。まあフォースだが

たしか七夕杯での話だったっけ?

617 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 08:53:09 664L14QW
まあ「LVの高さに驚いた」ってのが見下した発言なんですが。

618 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 09:32:51 RofT5oiE
明日、西に行くのでアァン来てね。

619 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 13:42:54 uAsusU2j
上級者よりも自称上級者のほうがプライドというか自尊心が高いという事実。
自分より評価が上であるプレイヤーを引きずりおろすのにいつも必死。


620 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 14:10:55 3Z2c0BXr
今5,6人くらいでこんな言い争いしてるのかな
もうちょっといるかな

621 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 14:37:16 v5r0ywxk
結局都会のプライドが地方を見下していただけでFA。

622 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 14:55:29 Mg+JFQc4
前に海外のオラタンサイトで、1P側と2P側の動画を横並びに結合させて一つの動画にしてるやつ見たんだが、あれってどうやるのか分かるヤツいる?
サイトの作者に聞こうかと思ったけど、もうどこのサイトだったかわかんねー。

623 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 14:56:50 iTrexHwB
残念
正解は地方人の被害妄想

624 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 15:15:22 664L14QW
>622
分割対戦ってオチじゃないよな?
動画編集ソフトなら映像の上に映像を重ねることが可能なので
横二画面分の動画プロジェクト作って編集すればできると思う。

海外のオラタンサイトって、みたことないなぁ

625 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 15:47:17 YYgvJBNJ
残念
正解はフォース厨の妨害工作

626 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/20(金) 15:50:31 5kWZ74aP
明日はDJしてるから行かないよ。

627 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 15:56:52 3Z2c0BXr
DJ?

628 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 16:05:10 m+mtOGef
ドラえもんジャンプ?

629 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 17:23:23 wTXkt9fO
http://www.google.com/search?hl=ja&q=DJ&lr=

一番上に999先生の秘密が!

630 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/20(金) 17:53:30 5kWZ74aP
わらう。

631 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 18:51:53 /Oa5H0Gq
>>615
岡山に居るのだよ。
自分で中国・四国地方最強と言ってるから間違いねーってw

632 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 19:38:34 JYMy9gy8
>600
遅レスわるいが地方のプレイヤーがバイタリティー無いとか
勘違い激し過ぎる
人が少ない中でチャロンを続ける辛さ
狂態まで100kmの道程と経費
人口減少させない為に初心者に接待

最初から都心にいる奴は
なんて恵まれた環境にいるのか
分かってない奴が多い?

まあ都会の痛い奴は本当にどうしようも無いが

633 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 19:43:00 iTrexHwB
\      ∩___∩
. \     | ノ      ヽ  ちょっ! ちょっと待つクマ!
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ   釣り方間違ってるクマ!!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

634 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 19:50:35 cTz0F1Pz
>>632
そこまでするなら家族をおいて恵まれた環境に出稼ぎにでて
恵まれた環境でチャロン生活すればいいじゃん。
アホくさい苦労自慢ほど聞いてて見苦しいものないよ。

635 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 20:09:14 u9XcvmXc
>>631
一つだけ言わせてくれ。
そのサイファー使いは広島県民だ。
岡山でオラタンしてる奴なんて一人もいねーよ。

636 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 20:35:29 xW8zU1Gj
お前らなんだかんだとオラタンやれてるんですね。
漏れは90分かけて5.66のある店まで出かけた挙句、だーれもいない
66に500円突っ込んで帰った俺が来ましたよ。
新宿ならザコが1匹混じっててもわからんくらい、まだ人いるのかねぇ。

637 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 21:24:12 zHMPgs1m
論点がずれながら荒れていく

638 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 21:44:10 gbhCJCSi
1匹混じっててもわからんかったザコが来ましたよ。

639 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 22:08:14 LhbBoPlU
>622
編集ソフト使えば大概のことは可能
マラソン中継みたいに左下に小さめに相手視点を表示させるとか

640 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 22:16:34 wlUUicIi
これでID無かったら大荒れか

641 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 22:17:54 ZeXcXq+A
>>634
だから出稼ぎにでるバイタリティもねえんだろ。
どうせ通勤電車にも耐えられないだろうし。

>狂態まで100kmの道程と経費
笑っちゃうほど田舎者の愚痴だな。

642 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 22:18:55 xW8zU1Gj
俺の書き方が悪かったよ
俺はただ
「アレェー、見慣れない奴いるじゃん」
「うわザコッ!あいつシート座るだけ時間の無駄だろpgr」
こういうのが恐かっただけなんだ
都心とか田舎とかは関係ないんだ
ごめんな

643 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 22:29:45 5TU1yy1k
点呼の意味も込めてもまいら使用キャラ言ってみそ。
俺ドル。66になってからフェイに極端に勝てなくなった。

644 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 22:33:07 LhbBoPlU
ベルグドル

645 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 22:33:11 wlUUicIi
僕は10/80ちゃん!

646 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 22:38:14 gbhCJCSi
アイスワルキューレ

647 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 22:44:26 5ggPKAG7
リリ使ってますが弱いです

648 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 22:50:06 yQUwbn3p
>>647はエアバ

テムタン(;´Д`)ハァハァ

649 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 23:24:21 fdgnMtnl
何で都市部にいるってだけでこんだけ偉そうにできるかな。

650 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/20(金) 23:44:29 G2rzCBJ8
それしか自慢がないからさ

651 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 01:37:51 IHMFiZHZ
○流れをぶった切るレス
最近空中前ダッシュCW撃とうとするとジャンプTCWになるんだが
手がおかしくなったのでしょうか。

○流れに沿ったレス
どうして地方人はそこまで僻みっぽいのかねぇ( ´,_ゝ`)r


お好きなほうを選んでください

652 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 01:39:48 IHMFiZHZ
○流れをぶった切るレス(無理のありすぎる話題転換)
最近空中前ダッシュCW撃とうとするとジャンプTCWになるんだが
手がおかしくなったのでしょうか。

○流れに沿ったレス(適度に突っ込みどころを搭載し火に油を注ぐ)
どうして地方人はそこまで僻みっぽいのかねぇ。
俺らが何言っても馬鹿にされたとしか感じないんだろどうせwww



お好きなほうを選んでスレ進行してください。俺は上のほうがいいが。

653 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 01:41:28 IHMFiZHZ
なんで作成途中の文が書き込まれてんだ・・・651は気にしないでw

654 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 01:46:17 2mYsqg4h
>>643
ドルは意識して50%止めしてかないとフェイは厳しいぞ。

655 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 02:01:25 RX0/pW76
安心してください
52%ぐらいで止められたらむかついてハート当たる位置取ったらハイパー化しますから

656 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 02:10:26 wTtDsuEY
>閉店間際のサイファーの方
5/20日のHEYで閉店間際にバトラーをやっていたものです。
お疲れ様でした。5/27金曜日の夕方から西スポにいけたらいきます。
お会いできたらその時はお相手を願いますよ。

657 名前: 投稿日:2005/05/21(土) 02:21:45 quSaZOeP
>>656
人間性能で負けて最後は変形で逃げ続けたサイファーが来ましたよ。

つわけでどうも、お疲れ様でした。
歩きでじりじり軸をずらしながら近づいてくるBTとか初めてでした。

何か知り合い以外でこれだけ強い、っつかもうなりふり構ってられなくて、
猿のように逃げたのは久しぶりでした。

いや、ホント対戦楽しかったです。
ぜひとも西へお越し下さい。

昔、まだ誰とも知り合えなかったあの頃を思い出して少し嬉しい。



と、チラシの裏に書いてみる。



658 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 02:27:37 RX0/pW76
みんな週末は面白そうだなあ

>657に一言
ヤーイヤーイこのヘタレ

659 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 02:36:11 IHMFiZHZ
あ、そのBTのひと誰かわかった気がする。

660 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 02:52:18 eEOGzmen
>>サイファーでBTに勝てないとお嘆きの貴方へ


       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
     |    /   ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ
  三  レレ




661 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 03:28:49 ZL69Qmm2
まぁ、やれるのはアキバぐらいかなぁ。
今度西スポいってみるかな。
バルって使ってる人多いのかね?

662 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 04:18:58 OP+n5Omp
札幌の北24条西4にあるゲーセン(名前は今度確認します)に
オラタン発見!
北海道の人、誰か対戦しましょう!

663 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 04:26:05 jOeQTLkg
>>662
呼んで頂ければ行きます
.4ですか?66ですか?

664 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 04:29:16 OP+n5Omp
っと、確か.4じゃないかな?
66じゃあないと思う。

てか札幌には他にオラタンおいてるとこはやっぱないの?

665 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 04:41:57 jOeQTLkg
>>664
クラブセガ札幌に5.66と5.4があったんですが、半年ほど前に5.4は撤去されました。
数ヶ月前に5.66はバーサスシティ1台になりました。
3月に遠征者の方がいらっしゃってから数週間後のことだったと思います。
…もしかしたらそれ以降に2台に増えているかもしれませんが確認していません。
麻生の41レタスにあるらしいですが、私は機会がなく行って確認はしていません。

666 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 06:26:25 RX0/pW76
わびしい、わびしい話だなあ

667 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 06:56:08 ErnOxbRk
>>635
IFだよIF。

668 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 08:18:43 8LMt7SGE
■[もしも]
[懐かしいぬぇ]Delete
遠征に行くなら強くなってないと恥ずかしい。オラタン時代に俺の師匠から 聞かされた言葉です。その人達はそう考えていたのかもしれない。俺も、オラタン時代に中国、四国地区最強クラスのサイファーなんて言われてた時期もあったけど、もう昔の話。
フォースは地方と都心の実力差があまり出ないなんて昔は言われてたけど、今は全然そんなことないですね。やっぱ、続ける限りは上を目指さなくても、腕を磨いておく事は良いことだし、楽しむ上でも価値があることと思いますた。
教えてもらってもできない、変わらないのはやろうとしてない証拠ですね。
続くわ〜
i*02/18(金)13:30

ほらよ。

669 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 08:32:03 4TUyJ8aq
今日は西にあの人間国宝ヤンバルクイナ様が現れますよ!!!

670 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 09:45:46 3fjJOTAH
BIGNEWS来たな!イェアホウ!!!

671 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 10:44:20 ImN3H01X
アンダッテ

672 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 11:21:58 TOazgocR
だからIFは岡山じゃなくて福山の人間なんだよ。
福山市は広島県。わかる?

673 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 11:25:05 3G+OUKT+
福山って福井県か福島県所属じゃないんですか先生!

674 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 11:28:04 yTLlfhfN
こうして最強サイファーの話題逸らしが。

675 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 11:39:35 ZL69Qmm2
んな事より、オラタンやっての戦績語れば?

676 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 11:56:54 3G+OUKT+
お前は今まで食ったパンの数を数えているのか?

677 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 12:13:23 zrOsdW5E
AVIONWAR 1回戦負け
AVIONWAR 2回戦負け
毒ガス杯   1回戦負け
その他諸々近畿圏の大会 1〜2回戦負け

地元の大会 2位


輝かしい

678 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 13:24:01 pqk3gxnd
確か福山は学ドルの出身でもあったな

679 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 14:42:15 Q+5rPYJI
学ドルは徳島代表です

680 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 22:49:24 MuNroZvm
>676
ジョジョネタ?板違いスマソ

681 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 22:50:02 51mftG7p
福山、福井、ここらへん区別つかねえ漏れは無知ですかそうですか。
福岡と福島はわかるんだけど。

682 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 22:58:07 sJy+j+A/
福山はしょせん一地方の市だから知らなくても仕方がないが
福井がわからないなら消防からやりなおしたほうがいい。

683 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 23:07:34 DQvPL9Fu
すまん、マジで福井がわからん。
西のほうにある県だっけ?
福井県ってあったっけ?

684 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 23:10:35 gUlavvQB
おれ都道府県東京しか知らないんだけど

685 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 23:19:53 Fo8VahbZ
>>682
福井なんかむしろ小学生のほうが詳しいかもな。
地理のテストなんかで勉強してっから。

686 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 23:36:47 eEOGzmen
このスレの人ってチャロンの内容より

・有名人話
・昔話
・地方話
が好きなんだね

いや、別に悪いって意味じゃないですよ、ただそうなんだなぁと思っただけです

687 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/21(土) 23:45:09 ZL69Qmm2
でも、空しい感じするよね。
ま、古いゲームでプレイ人口が少ないんだから対戦語れないのもしょうがないよ。

688 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 00:08:22 0i1s2XZ4
だって、ぶっちゃげ語ることねえじゃん。
いまさらどうしろと

689 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 00:14:14 Q+J4IvQu
撮影できないのが痛い


690 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 00:53:43 ACj2zPgG
三国志大戦みてたらネット対戦したいよなぁと思ってしまいます


691 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 01:00:07 vbhMDtXu
>>690
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

692 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 01:05:30 ACj2zPgG
>>691
ごめん。チラシの裏だったね

693 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 01:21:15 p3yER94g
学ドルは堺代表だよ
違った鳥取代表だった

694 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 01:51:48 k8zJP8gF
脳汁出るような高機動戦動画キボンヌ

695 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 01:58:01 7pQtI5hL
名古屋の連中にでも頼めよ

 (´Д`;)、  コノトオリデス お願いします
   ノノZ乙

こうやって土下座するんだよわかったかヴォケが

696 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 02:55:24 HOov0P/B
学ドルはOMGの時に徳島の店舗予選に来たぞ。
予選後、朝までコンビニで過ごすといい店長に保護されました。
未成年だし危ないしね。

697 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 08:46:16 edPDwJdk
 (´Д`;)、  コノトオリデス お願いします
   ノノZ乙

698 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 13:15:04 ZT0rEHxt
       ., -、,. -─- 、⌒〉
         {  }      ヽ_    r'⌒)
         ヽ、  ,,-‐‐  ‐‐-、  iヽ、 J
         {   、_(o)_,: _(o)_ヽ/ ヽ/∪
           !       >::  }  /    丶
          l    /( [三] )ヽノ‐''>  < つわぁぁぁああああ!
        i⊂}__   `二´‐'´__/__      はちみつと思ったら味噌だった〜!
        ヽ   ‐- 、二`ヽ/〉⊂ニニ⊃)
         |   // ̄ ̄)j~U^∪ヽ
         ノ ` ‐-L!--‐''(´      )


699 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 13:35:14 zr0E0Eqm
       ., -、,. -─- 、⌒〉
         {  }      ヽ_    r'⌒)
         ヽ、  ,,-‐‐  ‐‐-、  iヽ、 J
         {   、_(o)_,: _(o)_ヽ/ ヽ/∪
           !       >::  }  /    丶
          l    /( [三] )ヽノ‐''>  < つわぁぁぁああああ!
        i⊂}__   `二´‐'´__/__      味噌と思ったらウンコだった〜!
        ヽ   ‐- 、二`ヽ/〉⊂ニニ⊃)
         |   // ̄ ̄)j~U^∪ヽ
         ノ ` ‐-L!--‐''(´      )


700 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 13:49:23 /L2s1K/y
>>686
過去にも繰り返されてきた事だが
脳内チャロンじゃ結局殆どの人が自分のイメージの域を出ないから発展性がなく
無駄に荒れるだけ

701 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 14:05:58 ldtI9nu7
関係無いけど
遠征に行って勝つって難しいね
迎え撃つ方は気楽でいい

702 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 14:30:37 HOov0P/B
田舎に行ったら気楽だぞ。虐殺できるぞ。100円で遊びほうだい。

703 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 14:36:24 Y/Xyogg2
そりゃそうだろうな
CPU虐殺しほうだいだろうなあ

704 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 14:36:24 mc2Ywk+n
んな訳ねーだろ。干されて終わり

705 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 15:10:51 O/SdjJN4

動画キボン

 (´Д`;)、  コノトオリデス お願いします
   ノノZ乙

706 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 18:35:28 HzTwWRde
>>702
田舎まで行かなくても国立とかマジオススメ

707 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 18:40:36 ldtI9nu7
mata kokuritu ka

708 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 19:25:43 NE+PYMbV
ツマンネ

709 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 20:04:29 AfE+8lLq
DCで練習してようっと。

710 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 21:07:36 n4FMCUml
5.4→5.66
jの空中斜め前ピロの射角補正が上がってる気がする

711 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 21:30:49 iL9CTEOf
そんなあまりに使えない攻撃が性能向上してても…

712 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 21:55:41 AfE+8lLq
使えるように戦法を構築してみるとか…。

713 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 22:00:02 Y/Xyogg2
66
バトラー対テム
テムのQS近接見たらバトラーは何すりゃいいんですか?
斜め前スラ、前ビ、ダッシュ左近接の三択から逃れられません

714 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 22:14:26 9K7EVLh9
よくわかんないけど、状況によってかなり行動の種類があるんじゃ?

前ダッシュ少しで逃げて・・・とか空中ワタリとか
やっぱりよくわかんない
確実に逃げる方法があるわけないと思うけど

715 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 22:34:32 Mv8B3wB6
回る方向見てガーキャンでつぶせ!
俺には速すぎて確認なんてできないがな!

716 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 22:48:23 Z98azBAg
>>711
普通に斜前スラリングは優秀兵器だと思うが・・・。
ホントにここはレベル低いな

717 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 22:56:25 9K7EVLh9
釣り警報!
716に注意してください

718 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 23:01:49 Y/Xyogg2
>715
ガーリバなら多分無理かな
向こうの手の方が遥かに長いからガーリバ振ってもその外からテムの剣が届く
逆にこっちの届く範囲だとガーリバ振っても大概間に合わずに後ろ回られてしぼん

719 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 23:05:44 iIZdoS3k
空中リング撃つと飛ばしたドリルが強制的に戻ってくるんだっけ。

720 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 23:31:08 jdYNmtmY
>>719
ちょっと違う
66は空ダッシュピロピロ(ゲージ調整して1発撃ちでも可)を撃つと
フィールド中にドリルがあってもドリル特攻が出来るようになる
そのドリルを飛ばすことは出来ない

721 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 23:38:19 Q+J4IvQu
テムジンより速く回転するか空に逃げてから頑張る・・・

722 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 23:43:24 Y/Xyogg2
フェイント入れて早く回ったけどしっかりガードされたよorz
ってか大概二回目回ったらダッシュ近接がくる
なんだあの剣は反則ジャネーカヽ(`Д´)ノ

723 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/22(日) 23:57:08 PnB7YTcj
空ジャンしる

724 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 00:05:50 Hu566l4v
テム側からするとQS近接なんかしても前ダッシュで簡単に振り切られるイメージがあるんだが

725 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 00:18:24 4yTicnJ/
>>722
来るの分かってんならガードしろよ。

まあいいや、QS近接は右方向だけ出せ。
テムジン使いの精一杯のアドバイスだ。

726 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 00:27:20 7xMfr8Sl
>>725
右に回るとガーリバでばっさり切られるんじゃないか?

まークイックで回られたらかなり厳しい。
そうならないように戦えとしかいえない。
しゃがみLTボムでテムジンのクイック近接ってノックバックしたっけ?

727 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 01:14:18 xHWaI/J8
>>718
マジレス来たwwwwwwwうぇwwwww

728 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 01:30:46 c2MBTFdP
>>726
タイミングによる

729 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 02:40:03 56ez+Bov
ていうか斜め後ろQSでいいじゃん
まさか密着距離でグルグル回ってるとかじゃないよね?

730 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 03:12:04 S0mU707K
>>720
そんな技があったのか、試してみよう
空中斜め前ピロ殆ど使えないけど極まれに使うような気がする
でも別に使わなくても問題ない気もする





731 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 05:03:23 xHWaI/J8
 (´Д`;)、  
   ノノZ乙

732 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 07:26:44 sZUaNhrm

 (´Д`;)、   布団から出たくねえよー  
   ノノZ乙


733 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 07:46:59 fIvFkMrl
>>724 IDが566
>>730 IDが707

734 名前:忍者 投稿日:2005/05/23(月) 16:29:16 qwhv6aRJ
オラタンの人は707では反応しない。

735 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 20:11:13 gvrhnWJg
残念ながら俺は設定厨なので敏感に反応してしまう

736 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 21:20:45 kF2W3IL/
オラタン最高!だけどフォースも捨てない俺が来ましたよ。

737 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 21:28:44 lQBRzyWM
マーズでもしてろ

738 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 21:32:51 VwBTuc87
なんでそこでマズーが出てくるのか

739 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 22:02:31 h4Xz5x7e
スパロボやっとけ

740 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 22:26:06 3chvqGpD
>>739
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

741 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 22:33:16 YU2HIqEk
夕方、新宿マジすげー雨だったな

742 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/23(月) 23:54:36 c2MBTFdP
洗車する前でよかったよまじで。

743 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 00:59:49 u0szeVPb
>>720
試してきました
空中Dピロの着地でなぜかjにドリルが生えて特攻できました
先に発射したドリルにも特攻にも判定があるので
CPUで試したら、立ちLW→空中Dピロ→特攻→戻りドリル追い討ち
とか見れました、大抵ドリル手元にきますけど

激しく実戦向きじゃないけどまぁそういう状況になった時に覚えてると得するかもしれないですね



744 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 01:11:43 6Yqzp5jP
(´-`)。o(別にグリボはミサイル生えまくりなんだから、少しぐらいドリルが生えてもバチ当たんないよな。)

745 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 04:10:27 ZFs5HrkA
ドリル?生えるよ?

746 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 04:44:24 ZivMul91
素晴らしい I・C・B・M

747 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 06:39:37 1HgGu37H
若いうちはやりたいこと何でもできるのさ

748 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 11:02:32 uIPxNS5b
もう歳だから駄目だ。

749 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 18:07:30 StYdxH15
何言ってんだよ
体は大人頭脳は子供のチャロナーだろ
まだまだいけるよガンガレ

750 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 21:36:18 gKkVf3aa
(´・ω・`) 雨が酷くて行けなかった

751 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 21:39:26 D8uBLCkq
>>749
禿同
チャロナーの精神年齢の低さは異常
西いけばわかるけどゲームやっててあんなに
叫んでるのはどこ見渡してもチャロンのみ
しかも知り合い同士でやってて叫んでるだけじゃなくて
知らない相手とやってるときも叫んでるし
例えばほらサイファーとかさw
マジできもすぎだよ

752 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 21:41:07 StYdxH15
シラネーよ

753 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 21:42:03 7aek+3sV
西はしらんが、
KOFだってメルブラだってVF4だって鉄拳だって叫んでるのはいるが。

754 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 21:48:02 Ht+2uz4Z
>>751は縦読みだよ

755 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 22:37:34 7DoV7+AV
はげち 最強 しちれい マ
↓ 補完
激しく最強 失礼マン

756 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 22:45:47 Ht+2uz4Z
そんな縦読みで今日も夜は更けていきます

757 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 23:07:23 OEXnb8hL
仕方ない。
>>751はチャロン以外は家ゲーしかやったこと無いんだから。
叫んでるのは対戦ゲー全般だし。

758 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 23:13:40 2EWWCmcj
つか友人とマリオカートしてても絶叫してます

759 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 23:41:27 u0szeVPb
前々から気になってた疑問

装甲の相性(シールド増減)があるのは前スレでも既出だけれども
武器属性と耐性っていうのはオラタンにありますか?
たまに地元で「実弾耐性」とか「レーザー耐性」とか言う話がでるんだけど
実際にあるのかな?
それとも装甲相性を錯覚しただけ?

760 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 23:45:07 StYdxH15
フェイだとグリスのミサイルに弱い気がするが実際弱いだけだろうからなあ
そこまで細かく設定してあるもんかねえ
レーザー耐性、ボム耐性、実弾耐性、前ビ耐性
そこまでないと思うがねえ

761 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 23:47:16 njuJnONL
エンジェの前張りは硬いとか?

762 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/24(火) 23:58:40 pVXTzFTf
ライデンのバズとレーザーをそれぞれ当ててダメージ比を比較すればわかんのかな。

とはいえ、喰らうほうにも条件があったらムリポ

763 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 00:11:09 RHaZSVk5
5.2時代はあったから、多分あるんじゃね。
ソースはゲーメストのムック。
レーザーのダメージが一番低いのはライで、バズのダメージが一番低いのは$だった。

まあほとんどは大差ないんだけどな

764 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 00:16:45 DJhj7Fu7
STのRTRWの威力とか装甲に逆比例の謎

765 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 00:27:39 GV1+8g6A
無いよ。
爆風が絡むものは間違えやすい。多段ヒットにも気をつけれ。

766 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 00:27:50 CiZZqPp+
http://auburnvo.org/content/5.45%20Matchup%20Table.shtml
コレの他に耐性の計算までしてるんか?

767 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 00:48:34 u2Evns7g
>>765とまったく同意見。
5.45でダメージ値の表を作っていたことがあるが(未完成)、そのような物は一度として見受けられなかった。
距離に比例・反比例しダメージが増減する攻撃や、
一定距離以遠・以内においてそれぞれ異なったダメージが設定されている攻撃などはあった。(当たり前
絶対に攻撃属性耐性が存在しないとは言わないが、今の今まで証明されていないので無いものと思っている。
証明出来る方法あたったらヨロ。

768 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 00:55:51 CiZZqPp+
>>767
5.45 距離200 対テムのダメージ値表なら
http://auburnvo.org/content/weap_faq/

近接の値が無いのが惜しいけどよく調べてるよこの外人さん

769 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 01:10:15 o4miqpx+
evoとかで格ゲーが盛り上がってるの見てて思うんだが
オラタンは海外で人気あったのかねえ?

それはそうとおらたんWikiが更新されてるな

770 名前:763 投稿日:2005/05/25(水) 01:15:38 RHaZSVk5
>>767とか
そうか、スマンカッタ。
やっぱり本情報はあんまりアテにならんね…。

771 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 01:31:11 3wVfE/2P
西千葉のオラタン
ネトシティーになてた。

772 名前:767 投稿日:2005/05/25(水) 02:27:27 u2Evns7g
>>768
すまん、そこは知ってる
最も威力が減衰した時のダメージ値とその時の距離、追加ダメージが存在する攻撃の本体のダメージ値、
射程距離、貫通性能、ボムの信管状態でのダメージ/爆風のダメージなどを調べてた
一定距離ごとにダメージ値が設定されている攻撃では0.1メートルの差でダメージがグンと変わるので
正確な距離を割り出すのが大変だった
ダメージの数値もパーセンテージでなく0から500までのダメージ値
ライフ1000の相手に当て、時間経過によるダメージ補正分(最大10%)を引けば良いので、
ダメージ値を割り出すのは距離を割り出すよりは楽だった
で、そのうちに飽きて未完のまま

>>770
俺の調べ方が甘くて気づいてないだけかもしれない、5.2当時は存在していたのかもしれない、
特定の状況・条件によって特定の攻撃に対する耐性が発生するかもしれないetc…なので謝らないで

773 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 06:51:31 U5ZpIdkE
水中ステージでダメージが増減する攻撃があるんだから、アライメントみたいなものは存在するんじゃないかな?
各キャラで耐性に違いがあるかは知らぬが。

774 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 14:22:01 6s/0RNi7
水中でダメージが変わる攻撃は既に確認されてる。
キャラによってダメージが変わる攻撃は確認されていない。
それだけ。何か言うなら証拠が無いと。

775 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 14:52:48 0/2KGPRC
レーザー以外の光学兵器が弱くなって実弾系が強くなるんだっけか。

776 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 15:09:43 uprbehiV
レーザーも下がる。ターボレーザーは下がらない。多分

777 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 17:54:12 iKbMgCEL
そういや実弾ってどれだ?

778 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 18:32:26 0/hbbCYn
ボム・マシンガン・ナパーム・ミサイル あとなんかあったっけ

779 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 18:32:54 0/hbbCYn
一番不愉快なの忘れてた。バズーカ。

780 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 18:47:10 u2Evns7g
5.45調べで威力が上がるビームもあれば威力そのままの実弾もある
(威力の下がる実弾はあったかどうかはっきり覚えてない)

確かしゃがみターボ鎌が威力が上がって立ちターボ鎌の威力がそのまま
それによって 屈ターボ鎌の威力>立ターボ鎌の威力 になる
サイファーはダガーの追加効果(本体はダメージ変わらず)とターボホーミング(直撃)も威力上昇でレーザー威力そのまま
テムジンは縦カッターが威力上がった気がする

資料どっかにやったので間違ってるかも

781 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 20:44:58 STQq5XMZ
金曜の夜とか、西スポは動物園みてーだよな。奇声がそこらじゅうから発しられてさ。

まあ、娯楽なわけだし、聞いてりゃ慣れるからいいけどさ。
でも、なんでまたあんなに甲高い奇声なんだ?
もっと野太い重低音奇声を発する奴がいて欲しい。

782 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 20:54:38 uBJknjC6
全員オセロットの親戚だからですよ

783 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 21:04:42 RHaZSVk5
声は出るのはしょうがないと諦めれば、奇声にならずに爽やかになるかもしれない。
出しちゃいけないと思ってるから変な声になるんだ。
競技ってのは何でも声は出るもんなんだ。

…いや、やっぱりうるさいな

784 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 21:13:54 OoqYQtFx
>>780
ターボ鎌の立ちしゃがみで違うとか意外だったなぁ
単純に実弾上昇、光学低下ってわけじゃなかったわけか
俺が思うのはバーナーの火力は落ちてる、ライデンに当てて普段よりさらに減らない


785 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 21:35:31 DJhj7Fu7
まあ水中で火炎放射器が強力になったら不思議すぎるな

786 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 21:37:48 uR41ZItg
サイファーのダガーは追加効果が上がってるのか。
何の理由で上がるんだろうか

787 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 22:42:34 KkJCa+38
>>781
やっぱヤバくなったりして叫びが出るのは本能なワケで
シートの中で先祖がえりしちゃってんだろ。
ほれ、猿の鳴き声って甲高いだろ?
人間の先祖がカバだったんなら重低音の奇声が聞けたんじゃね


788 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 22:43:11 KkJCa+38
上げちまった
すまん

789 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 22:47:20 J5zP1YRw
>787 北斗の拳の牙一族じゃあるまいし・・・

790 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/25(水) 22:51:21 0/hbbCYn
フォースプレーヤーは見てて怖い
ってか昔はバーチャプレーヤーから苦情あったよな。

791 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 00:04:59 kNGGANyj
ダガーは逆だよ。追加ダメージはそのままで当たった瞬間のダメージだけ上がる。

792 名前:780 投稿日:2005/05/26(木) 00:33:02 PDSeilRb
間違ってたか
ごめんなさい

793 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 01:13:01 ScoJY/S4
まーともかく水中のダメージ増減は実弾レーザーなんかの属性は関係なく、
攻撃ごと個別に変動してるって事だ。
つまり属性なんて物は存在しない。

地上メインでバランス調整してるのに、
ダメージ勝手にいじってるんだから水中は糞ゲーになって当然だよな。

794 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 01:40:19 Q2DY9wFC
水中はSTの火力二倍
その他の火力は半分
これくらいがちょうどいい

795 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 02:48:19 l0MwRmtg
STの体力も半分

796 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 05:11:35 7z9/PJMa
グレネードの曲がらなさも2倍

797 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 06:56:06 JXExjK6+
むしろ曲がらないグレネードの方が使い道があるな。と昔から言われてるが。

798 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 07:07:15 eL2SCTnv
まあ誘導するものが全くなくて66の悲劇が生まれた一因になっているわけで
曲がらないグレネードが使えないってわけじゃないんだけどなあ。

799 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 08:12:37 wGqmlqUC
いやいや中途半端に誘導するから使えないのであって。
レーザーみたいに上下の補正しかなければ別の使い道もあったということだよ。

800 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 13:37:39 fDyZ2n44
なんだかんだでみんなST好きだね


801 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 15:44:19 hv9Hj5Nc
ダメな子ほど可愛いのさ。

802 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 16:20:22 0GAW9+jX
弱いから使って自虐したいやつが大半
まともに使ってるのは少数

対戦後の言い訳聞いてればわかる

803 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 17:21:20 BLXkdbIo
サイファー使いはサドとマゾのハイブリッド。
そこのサイファー使い、おまえもそうなんだろ?

804 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 17:27:03 eo4IShCk
無理すぎ。

続けてストライカートークをお楽しみ下さい。

805 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 17:50:43 fDyZ2n44
本気のST使いは真性マゾ

806 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 18:15:41 nqjGxaly
ST本体より置きグレが好き

807 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 19:06:19 o7jb/knG
スト使いだけで自慰モードに入られても絡めないし話も広がらんから
(ストにとって)この機体は無理とか許せんとかも語れ。

808 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 19:27:03 wGqmlqUC
昨日54でフェイ使ってみて、ストライカーの方がまだ色々できるなと思ったよ。

809 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 20:13:26 F8snTx7F
いや、5.4のフェイの方が色々できるでしょ

810 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 20:34:09 d9KhCVNu
何かやっているようで実の所何も成していないのがST

811 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 20:44:25 6naKYITQ
いや、そこに人生の縮図を感じる

812 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 20:55:30 6E7JKLh0
5.4のフェイよりは66のSTの方が遊べる
5.4フェイは何が楽しいか良く分からん
リードしててもされてても胃が痛い

813 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/26(木) 21:01:33 DerT04Ry
遊べると言う言い方は上手いな
確かに遊べるな
ただ前ビは相手が倒れなくていいからSTのcw並みにノックバックするぐらいで十分だった

814 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/27(金) 01:10:09 T3qQ7zlL
エミュ厨ですまんが、chankastはDCエミュ且つNAOMIのエミュでもあるんだよね
ってかNAOMIがDC互換基盤だっけ
だったら5.66が動いたりしないかなぁ・・と
エミュ厨ですまん

815 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/27(金) 06:07:22 IKhcFgeO
オラタンをエミュで動かせるようになるなら
エミュ厨と呼ばれようがなんだろうが受け入れる。

816 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/27(金) 07:14:45 SqgNoK3Q
最近、エミュやってねえなあ……

というか、ゲームもアニメもどうでもよくなりつつある。
オラタンだけはしつこくやり続けてるが。


817 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/27(金) 21:20:52 tcjZ4VcB


818 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/27(金) 22:19:34 3J8m1b5n
大化ドルドレイを凍らせたらチンコが凍る

819 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/27(金) 22:41:18 kSFi8Zf/
>>818
君はロボ板にいなかったか

820 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 01:03:52 b6h8qinV
生エスポの筋肉に感動した。

821 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 01:16:54 Tehsjc1S
STで47連
できる体力が羨ましかった

822 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 01:44:30 Jcrn7coB
置きグレ47連射か。

823 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 01:50:10 DSxQucXy
もう終わったあとは頭痛くてフラフラでしたよ、と。
相変わらず金曜夜は大盛況ですね西スポ。

824 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 02:45:59 /kDat2NL
>>662
そこって5.2じゃなかったっけか?
その辺のゲーセンで何年かぶりに近接しびれ竜巻トンファー2発ヒットやって大笑いした記憶が
しかも2Pシートのトリガーがいかれてたような

久々にオラタンやりたいなぁ
北海道で今5.4以上で対戦できるところは千歳駅んとこのファンタジオくらいしかないんかねぇ

825 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 02:47:57 ZaNS6CLo
ライデンの某氏が居るとそれだけで雰囲気が楽しいので素敵だった

826 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 08:06:52 qPyx3QC4
マトモな続編出ないと分かりきってるのがつらい

827 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 09:58:38 a/TByOrs
ttp://www16.tok2.com/home/saiba/douga2.html

ここの一番下にオラタンの新バージョンがUPされてる
最初見たとき意味が分からなくて笑った

828 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 10:53:10 l7M2JXsq
なんじゃこりゃ?
初期位置が狂ってる?

829 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 11:07:40 qPyx3QC4
最後の最後の斬り よく出したな
当たると確信できる理由でもあったのか
筐体ないせいでもう漏れ現役じゃないけどさ・・・

830 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 18:33:40 Jcrn7coB
当たると分かってるダッ近なんて・・・・

831 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 21:09:50 ZaNS6CLo
ノリで置いたんでしょ


832 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 21:35:24 o0VZdn6D
ノリだろうな
身内同士だろうし1セット余裕あるからな

833 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/28(土) 23:44:37 uWFqXBrJ
てかマジでこの初期位置はなんなの?

834 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 03:31:56 H3N2a8CI
そういや、OMGも基盤が古くなると
テクスチャの位置がズレたり、カメラの位置が変わったりしてたよな。

835 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 11:37:00 SOoayT+e
随時verUPしてくれるあたりさすがバーチャロン

836 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 11:37:23 CoAD9wBf
これは多分両方ともDNA側に設定されてるんじゃないのかな
そうだったら、店員に言えばすぐ直してもらえるんじゃないかと思う。

ともあれここのサイトにはオラタン動画を頑張ってもらえたら嬉しいな
フォース動画は色々なとこで見るしね

837 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 13:11:53 dWk99zP4
デストローイの周辺焼き払い極太ビーム回転を見て
チャロンのボスがよぎった。

838 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 13:33:09 gzG5T0wY
だがそのうちネタ対戦だと言われ、オラタン動画うpされなくなる予感。

839 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 14:44:29 gSob8eRV
しゃがみハリケーン撃ちながら自機を思いっきり横にスライドさせるやつってどうやんの?

840 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 14:53:44 1lAtD0Gx
外周使って高速歩行中に屈CW連射のこと?

841 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 15:34:18 4++08sBK
j
高速移動(斜め後ろ歩きから後ろ歩きにした瞬間に保存)
増量ハリケーン(しゃがみダブナパの要領でやりゃでる)
外周

842 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 16:15:52 gSob8eRV
さんきゅうううううううううううううう

843 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 19:42:28 rVTPudTy
お前らレバー操作はソフト系?

844 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 20:21:32 qgqi0syn
どっちかと言われればマゾ系

845 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 20:37:14 E1KJaQaZ
自分ではショーンコネリー系だと思ってるが、
人にはシルヴェスタスタローン系と言われる。

846 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 23:17:44 gSob8eRV

朝鮮系

847 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 23:19:53 9R80SuFP
チョンはオラタンみたいなゲームやらんっしょ

848 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/29(日) 23:27:47 JTK7f4qz
筐体が夏の暑い日などで熱もっていたりすると、ゲーム開始前に敵だけ動き出したり、
開幕位置がずれてたりとオラタンはファンタスティック

849 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/30(月) 00:24:53 pc+GA51J
>>843-847
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

850 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/30(月) 00:25:35 4l37I95y
なぜかOMG初期スティックの静電気クラッシュを思い出した。

851 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/30(月) 01:36:02 kG57OC2e
そういえばビリッとこなくなって久しいな。 チャロンといえばアレだったのに。

852 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/30(月) 17:26:51 cLVaOwLW
コイン投入のときにくるべ、冬とか毎回。

853 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/30(月) 23:52:12 W6BXmZTr
テム、フェイ(ハイパー化前)、ストあたりの使い手に聞きたいんだけど
バトラーの空爆ってどうやってしのいでる?
開幕とかリード取ってる時の横ダッシュ最中に死角に突っ込まれて
そこからひっかけられるんだけど、反撃も爆風で消えるし着地を近接狙って
待ってても着地竜巻怖いしで、うまい手がみつからないんだけど。

854 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 00:03:31 rmOexIq9
3行目の状況がよく分からん

855 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 00:12:17 wvDQytN3
よく分からないけど
硬直に喰らってるんじゃないなら抜ける攻撃撃ってみたらどうだろう

まぁ位置取りというかそういう状況を作らないようにするのが先なようなきがするけど
文章からじゃ全然分からないのが困ったところ

856 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 00:13:49 LLaFpf2k
フェイだったら空爆から逃げられるだろ
食らっても軸ずらしてD近接か竜巻貰う覚悟でお釣り勝ちとか
超上手いBTの着地はとれないけどな

857 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 00:23:18 eZYuJbiw
>>854-855
言葉足らずスマソ。状況はというと下の図みたいにバトラーが旋回入れた前ダッシュで
突っ込んできてこっちの横ダッシュの尻側の死角に入られてそこから空爆されるって
言いたかった。足にひっかかるみたいな喰らい方をする。
確かにこの状況を作らないのが一番なんだろうけど。


                 BT
                 ↓



           ←自機×ここで追いつかれて死角から打ち込まれる

858 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 01:04:43 GtHRgf2y
>>857
何も手を出さずにダッシュしてれば後ろで爆発するけど食らわないよ。

859 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 01:14:26 FRxZKR1c
>>857
もしかして投げられた瞬間に亙りやジャンプで避けようとかしてないか?
そのまままっすぐ走ったほうが近接信管で手前で爆発するから避けれるよ。
ダッシュ距離ぎりぎりで仕掛けられたりするときついが。

あとテムなら空爆し返してダメージ勝ち、フェイは避けてからしゃがみLTカッター、
ストライカーは・・・ダッシュ右残しグレが爆風抜けるからそれで。

860 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 01:23:49 675Q/eMm
>857
ドルでもそのまま横ダッシュで喰らわない。

861 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 02:08:07 wvDQytN3
>>857
その説明だと他の人と同じくDし続けてれば喰らわないような気がする(横ナパ多段しそうだけど)
で、喰らうということは、自機が横Dするのが遅いんじゃないか?
あとは横Dから亙って斜め前か前にする(大抵D速度そっちのが速い)とか
BTが飛ぶ時に距離がちょっと開いてれば
BTが飛ぶ→空中Dする→ボム投げる→爆風
の間に走りきれると思う

あとちょっとBTがまっすぐ突っ込みにくくなる様に
間にボムだったり牽制の立ちRWだったりナパだったりカッターだったりを撃つのも良いかも

862 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 03:10:16 0S0QdrMu
絶対回避するか前右で着地取るために甘んじて受けるか。

863 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 04:07:02 675Q/eMm
で、爆風で前右が消されると。
この状況だと取れるのかな?

864 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 04:47:39 U0xGgRju
レスつけてくれた皆ありがと。

何かしてるから喰らってるってのがどうも的を射てるっぽい。
びびりの反射でついジャンプして喰らうケースが一番多い気がする。
走りきってれば当たらないというのは考えてなかったけど、
これはバトラーがもし減速しづらいダッシュボムしてても大丈夫なんかな?

それと続けて質問なんだけど、近接で張り付かれて、斬りあいを嫌がって
EXR回避で空に逃げてる時にどんなかんじにワタればバトラーにとっては空爆しづらい?
とにかく空爆と前DLWが苦手で苦手で…

865 名前:忍者 投稿日:2005/05/31(火) 08:50:12 0tyZwzv5
一瞬というか、ちょっとだけバトラーが距離をつめたくなる程度に正面を後ろ方向に移動
バトラーが前進するのを見ながら側面に着地できるようニーってやるといいんじゃあないでしょーか

いかに通り過ぎていってもらうかとか考えるといい気がします。

866 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 13:43:20 675Q/eMm
こちらも空爆

867 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 15:51:01 9JRkRZgr
とりあえずテムとして話すと前ボムなら斜め前スラすれば良さそうな
exrは視界外とベクトルを意識してみたら良さそうな

868 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/31(火) 22:36:01 EXjkuhDv
そもそもバトラー戦で近場で空中ダッシュして無事に済むキャラなんて滅多に居ないって。
サイファーエンジェテムジンくらいじゃないか?
こいつらだって処理を間違えればひどいことになるし。
斬られず空爆ですんだらラッキーって感じじゃないと飛んじゃいけない気がするんだが。

869 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 00:41:58 i/rJ568Z
ゲージ無限でまたなんか発見、
STの横ダッシュCWが実は3〜4発撃ってた
横ダッシュCWが3発(ハーフキャンセルしたらそれぞれ2発ずつ出る)、
横ダッシュcCWが4発、空横CWが四発

他にも探せばあるかも、システム的な理由があってこうなってるんだと思うけど
理由がわからん

870 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 01:01:15 6UHYNBuM
>>869
へぇ・・・
探せばまだまだ出てきそうだな。
エンジェのRTCWが実は扇状に65535ひk(ry

871 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 01:03:41 OxrBpejb
弾が出る>ゲージが減る>ゲージ足りなくなるからそれ以上は弾が出ない
っていう内部処理をしているだけだろ。
ゲージ無限でゲージが減らないからダッシュ攻撃受付フレームが切れるまで
延々弾を出し続けているだけだと思う。
ゲージ調整して前スラバズ撃つと弾数が変化する状態の逆の応用だと思う。

グリスのダッシュ攻撃やサイファーの空中ダッシュ攻撃とかも変化しそうだな。
バルの立ちハーフCW>斜め後ろスラCWとかもちゃんと両足出るんだろうな。

872 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 03:04:45 zrnoKIjJ
>871
その理屈でいけば、同時多発発射ではなく、連続発射で連続でゲージ消費する攻撃はどれも延々弾が出る、ってことになるが、
それならばダッシュ核と同様に、通常状態でもその攻撃をしたらゲージ不足のブザー音が鳴らされるはずだが?

873 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 04:48:03 oiUODExL
STの横ダッシュCWはキャンセルするトリガーで出る弾選べるから
それ関係か?

ノーマルが一発目:右残し弾 2発目:左残し弾 
これを右左と表記すると,右右,左左,左右と4種類あるし

874 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 07:45:44 fyrZH1Jg
>>872
>>871は連続発射で連続でゲージ消費する攻撃の全てがゲージ不足によって
連射が止まるとは言っていない

875 名前:忍者 投稿日:2005/06/01(水) 10:08:01 wzgQjKSn
空中ダッシュなしでバトラー相手するのも結構だるいと思うんだけど
どうなんだろう。
QSだけで処理しきるのは、できる人にはできるだろうけど
ちょっとしんどそうだなあ

長短あれど、ほとんどのキャラは空中ダッシュ使ったりするんでないの?

876 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 12:10:26 JDpr3TG8
にんじゃたんへ。
フェイエンのたたかってるすがたがみたいです。
うぷしてください。

 (´Д`;)、
   ノノZ乙

877 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 12:13:44 QR1bn5Ha
テムだったら飛んでても何の問題もないような

というかエンジェにしろサイファーにしろ空爆貰ってる時点で結構キツクないかなぁ


878 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 12:14:30 gMhf0aOi
66のFEI vs BTが観たいです。

879 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 12:14:52 QR1bn5Ha
まぁスペドルあたりは飛ばない方が良いだろうけど

880 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 13:32:39 0St9WHg+
ドルはZAPあるからまだいけるかと

881 名前:忍者 投稿日:2005/06/01(水) 14:00:03 wzgQjKSn
>876
現役でフェイやってる人がいないので無理です。
最近だと名古屋で一番フェイ使ってるのは僕って状態ですので。
バージョンの違い云々って言われるのも疲れちゃったし。

999先生に頼んでください。

882 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 14:27:14 QR1bn5Ha
チョット前の流れで西?では動画撮影がダメとかいう話になったから
まぁ>>876諦めれ

883 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 16:07:00 rIG+BT51
>忍者
コンシューマで発売されたのは5.66じゃないし、現在は西の5.4もそこそこ動いてるんだから、へこたれずにあげてくれよ。

884 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 17:00:27 PufkKnlA
オラタンの復刻版出さないのってなんか理由あるのか?

885 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 17:12:56 mDEPyEN6
採算が取れるとでも思ってるのか?

886 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 17:23:43 PufkKnlA
じゃあセガはゲーム出せないな
クソゲー出すよりは良いと思うが

887 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 17:30:27 S0648vJm
オラタン自体が糞かそうじゃないかって話じゃなくて
オラタン出すとなるとスティック必須でそっちも作らないと話にならん。
でもお手軽リバイバルでの小金儲けにそんなもん作る手間を
かけられないんだろうな。

888 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 17:34:52 We5ldk18
確実にマーズよりは売れるのにな・・・
無料でのネト対戦ができれば尚売れる

>>885
元があるんだからPS2向けなりPC向けに変えるのは
0から作るよりは楽&低予算で済むだろ
PS2版VF2みたいに「当時のソースが消失」してなければね。

889 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 17:46:10 Pz4xDdum
スティックいらないよ。
少なくとも、必須とか話にならないとかいうレベルの重要性ではない。

890 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 17:48:06 mDEPyEN6
>>886
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

891 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 18:54:31 pvyrcOzM
セガはカードゲームでウハウハだからな。


892 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 19:47:27 sZ5vaX33
ツインスティックやめて
8方向レバーでできるバーチャロンをリメイクで出せばいいんだよ

893 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 19:59:54 1NvfNSWK
つまり八方向レーバーのツインスティックを用意すればいいって事だな
ボタン押せないけど

894 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 20:21:17 6UHYNBuM
>>889
お帰りはこちら。
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

895 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 21:46:16 mDEPyEN6
名古屋人ってライデンの事をリャイデンって呼んでるの?バカ?

896 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 21:48:00 6UHYNBuM
>>895
お帰りはこちら。
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

897 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 21:48:51 4XGq9FnT
すんげースレ違いで申し訳ねえんだけど、ガンダムゲーム(詳細忘却)の
スティックってバーチャロンのと同一っぽいと思うんだが。

何が言いたいかというと・・・・簡潔に言うのが面倒臭いのでやめるわ。

まあ、オラタンのレバーが完全欠品になるこたあねえんじゃねーの?
って、そりゃ酔っ払いの戯言だわなあry

898 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 22:11:49 90uScmjh
>>897
多分オラタンが消滅するよりガンダムが消滅する方が早いよ・・・

899 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 22:26:06 N/G3//3g
種ガンダムがPS2移植され専用スティック販売されれば
便乗でリメイク販売も可能かもしれない。
問題はペダルか・・・・
妄想終了。

900 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 23:10:27 QR1bn5Ha
確かに最近は5.4も人居るな、そしてSTが100人組み手
まぁバージョン違いっていう叩き易いネタがあるからバージョンで叩くんだろうな
結局66なら66でなんかしら文句を言うんだろうさ、そういう人は


901 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 23:15:10 m3yi919R
あのガンダムって、スコアの文字とかOMGっぽい感じがする。
というのは既出だろうか?

なんとなく懐かしくて好きだが、ぶっちゃけシステム2時代のレベルだぞゴルァ
ただ、ゾイドもガンダムも、レバーは共用有りにしてほしいよなあ。
いちいち違うのはゲーセンの非効率化を招く。なんてな。

902 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 23:52:56 l1D7rcHk
>>899
ガンダムSEEDって普通のレバーの方だろ?
ちなみに普通のコンパネだと1レバー8ボタンならほぼチャロンは操作できるが。

903 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/01(水) 23:58:27 zrnoKIjJ
>874
遅レスだが、言いたいことは
弾が出る>ゲージが減る>ゲージ足りなくなる
って内部処理ではなさそうだ、っていうことだ。
>873が案外当たってるのかも。

>887
OMGのリバイバルにあわせてPS2用OMGスティック販売するんじゃなかったっけ?

904 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 00:31:38 TrxX7GGd
>>900
だって5.4面白いんだモン・・・

905 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 00:32:22 2feN5wTC
>OMGのリバイバルにあわせてPS2用OMGスティック販売するんじゃなかったっけ?
なんだそれは

906 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 01:01:59 phgGQtdw
>>904
お前サイファー使いだろw
もしくはバトラードルドレイのどれかだな。

907 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 01:09:32 VWzcyDmL
ST忘れてる

908 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 01:16:45 CysMoimi
907ger!!!!

909 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 01:32:54 lb6ucE6C
逆に5.4より66が楽しいのはテム、フェイ、スペあたりか。


910 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 01:44:00 az+DxNTi
エンジェも

911 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 03:18:06 dsgnk6LM
http://www.irradiance.net/Animation/GameDemo/Dreamcast/VIRTUAL%20ON%20Angelan%20vs%20Fei-yen%20[60%20fps]%20(DC%20TMPG).mpg

912 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 03:55:51 TDSdugkc
なにこのCPU戦動画?意図が全く読めないんだが。

913 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 08:00:57 myOmSGyH
セガワ布施でプレイしてる人いる?
ネッタンでプレイしてて懐かしいからまた対戦したいと思ったんだけど、
布施にはあまり頻繁には行かないんでやってる人に出会えず。

青い4倍のVM使ってプレイしてるヘタレがいたら対戦してやってくだせえ。
腕は全然下手ですが

914 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 09:00:47 az+DxNTi
>>913
木曜の昼間なら呼ばれれば行くよ。弱いけど。

915 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 09:42:50 U+WNmC6/
金曜夜のミストもどうぞ。

916 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 16:52:40 z1E3hir+
この前川越のMAGMA??とかそんな名前のゲーセンに
金曜の4〜6時位にいったんだけど、誰もいなかった。
あそこって5.66はあるけど廃墟でしょうか?

917 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 17:08:29 iHD6UZ2G
DCツインスティックの黄色パーツ割れたぁー(ノ ゚Д゚)ノ=== ┻--┻
代替パーツ自作しかないのか?
つか今更試行錯誤することになるとは・・・( ゚Д゚)マンドクセー

918 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 17:15:09 n7ZnYpmv
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/lui/zero/reba.htm

ここ読んでみたらどうか。
うちは最近これじゃなくてターボボタンがアホになったんで
中開けてみると中のゴムパーツが死んでた。
仕方ないからスタートボタンのそれを代わりに使ったら少し押しが弱いけど
使えるようになった。

919 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 20:42:31 XiVJ1c45
>916
ごくたまにいる
週末の6時頃かランダムで平日の6時頃に人がいる

920 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 21:57:02 jiRXsDY3
このスレってそれなりに全国のオラタナーが見てるんだな
どこどこって人いる?ってカキコがスルーされた試しないし

921 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 22:18:55 RPkEYm1r
>905
>>OMGのリバイバルにあわせてPS2用OMGスティック販売するんじゃなかったっけ?
>なんだそれは

ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/298/qrmbfm/qrmbfm.html

セガエイジスのソフトの折込広告にPS2対応サターンコントローラーの宣伝。
「続々開発中」のシルエットにツインスティックがあったらしい。
実際に開発されるかは定かではないが。

922 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 22:40:01 5DETbTzM
バルでつよいひとってだれ?

923 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 22:43:30 oNuyWDQB
俺って事でここは一つ収めてくれ

924 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 23:29:15 TrxX7GGd
あぁ明日は金曜日。
今週もまた西スポで一週間の疲れを癒しにオラタンをしに行くよ・・・
と思った漏れは末期だな・・・

925 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 23:49:47 nXgzGnja
バルなんて杉原兄に決まってるじゃないか

926 名前:917 投稿日:2005/06/02(木) 23:55:38 iHD6UZ2G
>>918
thx
そこ、また部品作ってくれないかねw無茶だけど。
まぁ放置するわけにもいかないし、なんとか考えるよ。

927 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/02(木) 23:55:58 az+DxNTi
やかた

928 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 00:05:25 ZKDHq49H
ていうかオラタンをPS2に移植するっていう予告もかなり前にあったよね
もちろんその後の音沙汰は無いけど

929 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 00:17:28 dz7WLm8M
ネット対戦込みでX箱でもPS3でもいいから移らないかなぁ
移ったら買うよ

930 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 00:20:48 LFX3L7bX
杉兄とかやかたとかまだやってんの?
久しぶりにみてみたいね。

931 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 00:29:15 wOfvEaPz
>ていうかオラタンをPS2に移植するっていう予告もかなり前にあったよね
もちろんその後の音沙汰は無いけど

ソース

932 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 00:44:36 oWdvY5kQ
やかただな

933 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 01:55:05 IhflbPGR
昨日の西にはレバーと一緒に体も大きく動かす香具師がいた。
なんか懐かしかった。

934 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 02:35:49 fJDnHPYx
オーケストラか・・・?

935 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 02:36:43 QYWsXeBV
超ザコいテムジン使いの俺がきましたよ
もう吉祥寺にオラタンないのかな?

936 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 06:55:08 BKvSwCKq
おはよう〜

オラタン久しぶりにやり始めたんですけど、ちょいと質問です。
ライデンで、ネット→大バズ を当てる方法ってありますか?

距離は、中距離あたりで。
自分の中での妄想なんだけど、ネット→旋回キャンセル→LWキャンセルRTRW

通常、ネットかかるとしゃがみバズなんだけど大バズ当ててた記憶あるので
どうかなーと。


普通なら大バズ→ダッシュ近接だろ とか言わないでね
俺ヘタレだからさ・・


937 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 07:33:12 6gu4/+qc
>>936
逆だ

大バズ→ネット→大バズ

938 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 08:23:50 gu5REXsA
大バズでネットにかかってくれた相手狙ってもほとんど食らってくれないから素直にしゃがみバズーカばっかりしてるなー。
それにしてもみんなあっという間にネットから抜けるな。


939 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 10:07:20 dz7WLm8M
>>936


大バズ→ネットの順

940 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 16:04:23 PkhRV77V
今日ミスト午後8時ぐらいに行ったらだれかいますかね?

941 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 22:54:08 vR3kq/ce
行けばわかる
俺は行ってないからわからない

942 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/03(金) 23:39:07 pEu0Ssxt
>940
お疲れ様。
ミストに居ないキャラだったので新鮮でした。是非またきてください。


943 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 00:32:55 VGCvC8p/
>>935
あるけど昨日見たらやってる人がいなかった
普段は知らない

944 名前:935 投稿日:2005/06/04(土) 00:43:54 7n0mqAOn
>943
サンクス、まだあるんだ
やっぱあそこの店かな・・・(店名忘れたorz 狭い路地にあるとこ
人いるとしたら土曜の夜かな、弱いけど行ってみます

ではサカ実況いってきまつ!!

945 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 00:54:07 yKVzXbgy
右ターボ攻撃を旋回キャンセルできるのはどうかと思うライデン。うんこ。

946 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 01:16:44 sRm6jj7q
久々に西行ったら司エンジェが5.4で連勝してた。
エンジェはわからんが、ここでよく言われる動きの綺麗さとか
いかにセオリーどおりやるかとかそういう言葉がいかに薄っぺらいか
実感できるガチな強さだった。
俺が帰るときには25、6連勝くらいだったけど結局どれくらい伸びたんだろ。

947 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 01:31:26 rea1J+wa
ライデンは本当にうんこだよ

948 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 01:35:51 b7a3g6cY
司エンジェって誰だっけ?

949 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 01:38:14 JOhE+TSz
>>948
お帰りはこちら。
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

950 名前:ちゅきゃしゃ 投稿日:2005/06/04(土) 01:52:34 MK+nAtqh
オレオレ

951 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 01:53:11 JOhE+TSz
>>950
お帰りはこちら。
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

952 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 04:56:03 +7I1tELa
大バズ打ってからネットだったのね

いろいろありがとう

DCで知り合いと対戦してるんだけど、やっぱりオラタン面白いねー
12時間とか普通にやってたわ。

953 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 06:18:58 6PpyDVpa
おう、名作だからなぁ。
5.66が出ればどんなに嬉しい事か(TT

954 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 06:21:19 YElH/7+d
5.66は決定版と呼べないのがイヤ

955 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 11:46:12 MSWa2x8O
5.66がMODEL2基盤なら5.4派の人も納得ですか?


956 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 11:46:47 MSWa2x8O
違ったMODEL3だったorz
2だったらOMGだ・・

957 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 13:50:35 my+0PIvN
5.4の機体の陰影の強さは大好きだけドナー。
操作感は5.6の方がスキー。
バランスは5.6+5.4のが出やがれこの糞が。

958 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 13:55:40 UAA1wUSG
テムジンのボムって変化が少なくてツマンネ。

959 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 14:16:53 XRwIcRsN
ストライカーの性能が5.4だったら66もっとやってたかもしれない(今も含めて)

960 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 14:20:10 ZrfJNDgI
5.2→5.4で空中にふわふわ飛んでくようになったテムのcLTLWは不気味だった。

961 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 14:29:50 XRwIcRsN
そういえば今日西スポで66大会ありますよ。と。
18時からだったかな。
西スポ最近告知遅すぎ・・・先週まで何も告知なかったのに

962 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 16:27:51 mxQ/z3Kz
それがセガ直営店クオリティ

>>970辺り
次スレよろ

963 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 17:46:56 6xRFuugk
ギガ雨ス

964 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 20:43:58 +Z40Fx8O
おまーら雨どうだった?漏れは最悪

965 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 22:01:35 yKVzXbgy
オラタン大会告知遅すぎてバイトのシフト変えられず、結局今回も見送り。
来週あたり店員に掛け合ってみますよ(´◇`)

966 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/04(土) 23:42:15 JS9+pO+Y
荒れなくて良かったんじゃね?
ってか今回はマシな決勝になったんかねえ

967 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/05(日) 01:02:35 xNiErWV4
一位はるかぜ(バル)二位灰(サイ)三位ちゅきゃしゃ(スペ)

968 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/05(日) 01:05:17 66BzGQuE
動画が来るのをマターリ待つか

969 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/05(日) 01:17:54 AVP2hraF
はめりんg

>>968
66ですね

970 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/05(日) 10:04:32 9fj3xXd1
新スレ立てました。みんなでオラタンを語り合いましょう!

電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117933376/

971 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/05(日) 10:21:11 fNFLrCvQ
グリスのJRTCWはマクロス、JLTCWはカエルウと言ってますが?

972 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/05(日) 11:24:23 5TY7KZO6
SEの名前がマクロスなんだっけ?

973 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/05(日) 21:03:09 AVP2hraF
>>968
動画上がらないんじゃない?

974 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/05(日) 21:24:46 vxhsR1ap
ネタ対戦と評価されるだけだからな。

975 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/05(日) 21:42:54 AVP2hraF
いや、撮影禁止で撮影してないんじゃないかと

976 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/05(日) 23:53:07 75wPuHJM
明日も会議か

977 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 00:54:19 4eGoaF17
とりあえず梅

978 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 10:18:42 GwSBNCeU
埋めついでにチラシの裏

テム
前RW
至近距離で入れば大ダメージ、でもなんか安定しない。変なとこでスカったりもする
2発目がちゃんと振り向く、移動距離長め。
前スラがすかるくらい近距離からすれ違い様にいきなりぶっぱなしてみたり

前スラRW
出が早い、ライフル先端から出るおかげで即当たる距離が長い
先出しでも当てていける。
使い勝手がいいから頼りがちだけど当たるなら前RWや斜め前スラでダメージうpしたい
デソとか足にひっかかりまくって辛そう。

979 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 10:25:38 3CNboydV
>>978
お帰りはこちら。
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

980 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 10:28:22 GwSBNCeU
斜め前スラRW
なんか強い。硬直取られにくい。かなり正確に狙ってくれるぽい。
先出しはなんか不安なんだけど使ってくと主導権をとりやすい。
多段でひどいダメージ。前RWとどっちで硬直とったもんか
サイとかエンジェ相手だと前RWのが狙いやすくて大ダメージになりやすいような、
デソとかだと斜め前スラのが多段して大ダメージになりやすいようなイメージ。

斜め前RW
微妙に発射間隔が長くて3発、
斜め前スラより高い位置から発射
弾自体は殆ど誘導しない発射時の角度補正はそれなり?
斜め前スラだと下側ぬけてくような近距離でホバーしながら落ちてくる相手とかに狙えるっぽい
でもじっくり見てから前スラRWあたりでいいのか?
多段はあんまりしない。ダメージは普通。

981 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 11:03:50 NYJUWnuK
バルの動き見たかったなぁ。

982 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 11:52:58 MWaRWxZ7
テム、ライ、フェイが強化された上に新登場のザコ共にも特に勝ってるわけじゃない66バル
スペですらかなり五分だからなぁ

見たいね

983 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 14:17:15 QFABCFz8
>>979
梅なんだからべつにいいやん

984 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 14:44:45 veiWLDtL
>>ID:GwSBNCeU
お帰りはこちら
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985 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 15:38:29 E2B9mLL5
ライじゃなくてデソなんやー

986 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 15:43:27 CkUIctys
エンジェランを縮めて言うとき、

エンジェと呼ぶのは80%オタク。
ジェランと呼ぶのは80%エンジェランに乗ってない。

987 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 16:51:03 +ZazThQ1
>>986

藻前はどっちだ?

988 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 17:02:45 CkUIctys
>>987
ごめん後者。
期待に添えなくて申し訳ないが。

989 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 17:11:02 iGBvddL/
ジェランと呼ぶ方がエンジェに乗ってると思う


990 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 17:14:30 +ZazThQ1
>>988

いや、めっちゃ期待に添ってくれてるし
エンジェならオタク、ジェランならエンジェラン素人
どちらも少なくとも名誉じゃないだろう
で、「じゃあ自分はどっち?」って聞かれたときに
自分が言い出した手前、そのどちらかで答えなくてはならない

991 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 17:32:07 CkUIctys
>>990
エンジェラン素人は名誉ではないが、少なくとも不名誉じゃないと思いたい。
つーかLTLW以外に何が使えるのか分からないほどの素人だが。
どちらかで答えることが期待通りとは思わなかったぜorz

>>989
つまりおまいはオタクの可能性大なわけだな。

ジェランに乗ってるオタク以外の人は普通に「エンジェラン」と略さずにいう気がする。
ということで論理破綻した。

992 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 17:36:45 iGBvddL/
>>991
オラタンやり込みまくったオタクなので
エンジェに乗って無くても十分オタクだと自覚しています

993 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 17:51:27 aGJ74a4g
>ID:CkUIctys
この時期、自問自答をこめたヲタ議論をするあたり、
新大学生か新社会人かしらんが新環境デビューを狙っていたが
五月病に悩まされ空振り、月が変わってもいまだそれを引きずってる
人なんじゃないかなぁと余計なお世話を焼いてみる。

994 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 17:56:20 CkUIctys
お世話焼かせてすまないが微妙に外れだ。

事務と営業と人事と秘書を兼任してるくせに仕事が無くて暇なダメ社会人ですた。
しかしまだ埋まり終わらないのか。

995 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 18:02:32 veiWLDtL
>>986-994
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996 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 18:04:24 aGJ74a4g
微妙ってことはどっか合ってんのかよ!
しかしその兼任ぶり凄い零細っぷりだな。

997 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 18:09:33 CkUIctys
ヲタ、新環境デビュー、空振り、あたりがあたってるなぁ。
新社会人でもないけど。

零細も何も、昔の株式会社状態だ。
社長が一人、社員が二人。合計二人。

そして18時過ぎて、仕事も無いのに帰れない俺。

998 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 18:16:03 aGJ74a4g
あぁなるほどな。
「俺は、俺だけは違う」と思っていたいが自身や環境とか色んな原因がそうさせてくれなくて
煩悶してるという部分が当てはまってるんだな。
俺はこんなもんじゃないよな?という自問をこめた心の叫びだったわけだ。
上のほうのエンジェの踏み絵みたいなレスは。

999 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 18:21:20 D2SVTjU9
999!

1000 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/06(月) 18:21:27 /oUDvrGe
1000なら正統な続編が発表される

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart19

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