1 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 03:03:29 ???
前スレ 電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110081283/

過去ログ
part16 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107362986/
part15 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104870432/
part14 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102339236/
part13 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100137470/
part12 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097158445/
part11 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093691119/
5.66(part10) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091783232/
5.45(part9) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086052585/
5.4c(part8) http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080910186/
5.4b(part7) http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076516966/
5.4a(part6) http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070806014/
5.4(part5) ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065616083/
5.2c(part4) ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063082052/
5.2b(part3) ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059577150/
5.2a(part2) ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1054399520/
5.00(part1) ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1045582750/

過去ログ保管庫((*´Д`)アァンページ、動画もあり)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/

ごんどあな (|/゚U゚|ノ†ページ、動画)
ttp://voot.kabe.to/~kalxath

オラタンwiki(全国設置店舗、特殊入力、各種情報など)
ttp://www.wikihouse.com/voot/

2 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 03:04:23 ???
全国対戦スポット

○名古屋
AGスクエア栄店
水曜日・土曜日 午後5時〜

○東京
新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
秋葉
 GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
 Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。
国立 週末とかー。

○大阪
ミスト水曜日(不定期)
ミスト金曜日午後5時〜
アビオン土曜日午後3〜4時頃〜

○福岡
天神GIGO5.66
土曜夜7時〜

3 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 03:05:55 ???
公式(セーガー(ミー))
ttp://sega.jp/

公式BBS
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

その他オラタン情報(オラタンwiki内)
ttp://www.wikihouse.com/voot/index.php?%A5%EA%A5%F3%A5%AF%BD%B8

フォースの話題はこちらでどうぞ。
 フォーススレ5
 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109730163/
 したらばフォース掲示板(試験運用中)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18689/

オラタン以外の話をしたければこちらでどうぞ
 電脳戦機バーチャロン 総合スレ 四之影(家ゲ板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1112789495/

OMGスレ
電脳戦機バーチャロンOMG
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111662982/

4 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 03:09:54 ???
一応追加しておく。

電脳戦機バーチャロンウォーズ【Ver8.2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103181202/

5 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 03:15:38 ???
D

6 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 03:19:23 ???
Y

7 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 05:22:39 ???

129 KB [ 2ちゃんねるが使っている 完全帯域保証 レンタルサーバー ]


8 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 05:49:07 ???
オツンコ

9 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 05:52:09 ???
ライデンについて語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094828056/l50

10 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 08:23:02 ???
>1
おつ

11 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 10:48:45 ???
>1乙彼

12 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 13:20:45 ???
連ジシリーズの新作はかなりオラタンっぽいらしい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113040966/l50

13 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 13:39:25 ???
ttp://www.wikihouse.com/voot/index.php?%C6%B0%B2%E8%BE%F0%CA%F3

西の決勝バル側動画アップ。

14 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 14:34:41 ???
なにこれ

15 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 14:44:39 ???
ネタ対戦だな

16 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 14:47:14 ???
すまんwww

17 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 15:36:20 ???
完全投げてる癖に微妙に悔しそうなのがワロス

18 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 17:46:52 ???
スタートボタンを壊しかねない人だと、よくわかった。



19 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 17:54:37 ???
みんな上手だね

20 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 18:28:15 ???
チラシの裏
今日西で近接付き合ってくれたBTの人
楽しかったですありがとう

散らしの裏

21 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 19:03:05 ???
ほんと辛いからなフェイ

22 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 19:17:00 ???
辛い辛いって大会で捨てゲーか
名古屋の連中よりアホだな

23 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 19:21:40 ???
無理だろ…>フェイ
強いていえば往生際悪く斜め後ろスラCW多めで戦ってみたら良かったとオモタ。

24 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 20:07:51 ???
捨てゲーでなく博打ゲーだな

25 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 20:43:11 ???
ぶっちゃけると彩マインに真面目にやれというのが無理な話。

>>1
すれたておつ

26 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 20:50:25 ???
諦めたらそこで試合終了なんだよ

27 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 21:10:12 ???
まぁ諦めなくても試合終了だけどな

28 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 22:24:17 ???
んでもショボイ

29 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 22:31:07 ???
やはり俺が大会でるべきだったなw

30 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 22:34:19 ???
誰だよw

31 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 22:53:12 ???
俺だよ俺

32 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 22:57:51 ???
オレに決まってるだろ!

33 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 23:01:53 ???
これが俺俺詐欺ってやつか。

34 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 23:08:40 ???
俺が出てたら絶対優勝してただろうし
こういうのって気を使うよね。あんまり勝ちすぎるのってやっぱりね

35 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 23:14:07 ???
>>34
おまえは出来る子だな

36 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/10(日) 23:14:34 ???
ku,kuma-

37 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 00:41:20 ???
AVIONにオラタン復活したってホント?
Verは?

38 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 00:58:38 ???
何だこの試合
これが決勝戦かよ・・・

39 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 01:05:17 ???
38は大会に夢見すぎ

ぶっちゃけほとんど身内ゲーだし特に大会だから〜〜ってのはもうないでしょ

40 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 01:07:51 ???
むしろニ三回戦あたりのほうが雑魚が必死な分おもしろいかもね

41 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 01:23:04 ???
西の大会って、参加人数どれくらいなの?

42 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 01:58:47 ???
一人身で参加したら惨めですか?

43 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 02:01:43 ???
>>39
とはいってもさすがに西大会の上位常連が一人も居ないのはどうよ?ってことだべ

44 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 02:04:17 ???
おまえらそんなにのものもさんじゃ不満か?

45 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 02:15:52 ???
いくらなんでも決勝がフェイバルってのはアレ過ぎたね

46 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 02:21:52 ???
んー、のもさんって大会になると結構強いってか、かなりやっかいだと思うけどナー。
継続は力なり、って結果だね。

47 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 02:35:55 ???
周りが慎重にいく中暴れフェイがいたらやっかいかもー

48 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 03:56:07 ???
前回、前々回と入賞している彼もこのフェイに倒されてたから大会的には納得いったけどな。

49 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 06:42:21 ???
そういう問題じゃないと思うがな

50 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 07:32:40 ???
大会での試合で見ごたえあるのがあったらアップしてもらいたいな

51 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 09:58:08 ???
ドキャタンのネット大会の動画はつまんなかったな。
まあ、あれはある意味仕方ないけど。

52 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 16:42:13 bo5DY2tN
GWどっかで大会とかないんかな?

53 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 18:26:14 ???
大会だと結構キャラ差が普段以上に出るというのはある。

それ以前の問題として、今回は普段見る強いやつの出場も少ない上に、
彩マインとのものもは身内だからほとんど遊び感覚だったように思う。
レベルだけで言えば大会なんかより金曜の野試合の方がレベル高いしね。

54 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 18:58:49 ???
大会で馴れ合いされてもなあ

55 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:01:25 ???
だから俺がでなかったからこうなったんだよね
ごめん。次から出るから。
アニメTシャツ着ていくからよろしく

56 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:01:32 ???
>>54
西で大会を一度も見たこと無い地方人乙。

57 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:05:35 ???
遊び言われても知らない人から見たら駄試合の言い訳にしか見えない。
遊びにしても遣っ付け試合だよな・・・・・
バル全然動けてないし。


58 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:06:33 ???
つーか、文句があるなら大会で決勝に出ればいいじゃん
そしていい試合をしてupする。
これでいいと思うのですがどうでしょうか


59 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:19:14 ???
大会ねーんだもん

60 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:23:02 ???
大会が開かれないような地域の雑魚がいちいちモノ欲しがってんじゃねーっての

61 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:23:49 ???
大会のためだけに地方からくると思ってる人もいるしなあ
西の事情なんか全く知らんしなあ

62 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:26:25 ???
とりあえず動画欲しいのなら自分からも提供しないとだめだよな
文句ばっかり書くのはいかんよ

63 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:28:29 ???
動画が欲しいんじゃなくてこんなレベルの低い大会をするなってゆー主催者への文句だろ?

64 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:29:20 ???
そうか。勘違いすまんんこ

65 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:31:42 ???
主催者はこの場合あんま関係ないんじゃない?
身内だけの遊びならともかくネタ試合が決勝なんて西のレベルが疑われますよ
って飢えたオラタナーが喜んで食べた動画の不味さに文句言ってるんでしょ

それにもし大会に来る気ある人がいたとしても
こんな大会なら参加する気ネーやって感情も湧くと思う

66 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:32:57 ???
結局誰に何を文句が言いたいのかわからん。
常連に大会に出ろとでも言いたいのか?

67 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:39:00 ???
誰にって言われてもねえ・・・
誰だろねえ
西の常連さんに強要するわけじゃないしなあ

68 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:48:37 ???
個人的にバルフェイは超リスク超リターンで正解だと思うし
5.4ですらのものもさんに勝ち越せるバルはあんまいない

69 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:51:05 ???
やっぱ、999さんがいないとダメですね。w

レベルは重要だけど参加人数も同じくらい重要じゃないかな。大会が開催されてるだけでも有り難いと思わないと。撤去は勘弁でしょ?


70 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 19:58:39 ???
大会に人が来なくても普段相応のインカムがあれば撤去されないよ。

71 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 20:16:50 ???
大会が開催されてるだけでも有り難いと思わないと

ここが重要なところですよ

72 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 20:32:56 ???
>>20を見て、思い出したんだが
オラタン全盛期に親が妹に「チラシで決めてよ」って言って
後ろで聞いてた俺が思わず、二段ジャンプの準備をしていた
重症だった時期がありました

73 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 20:42:54 ???
まだここにいるってことは今は瀕死だろ

74 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 20:46:51 ???
ここは オラタン はかは゛て゛す。
ゆうしゃは ここに つと゛います。

75 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 20:49:57 ???
「チラシの裏」とつければ何書いてもいいと勘違いしている糞虫が増えすぎ

76 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 20:55:10 ???
まあまあいいじゃない
所詮肥溜めだし煽りもチラシも虫どうし仲良くしなよ

77 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 20:58:46 ???
オラタンスレの香具師はひねくれてるなぁ。
5.66のバルフェイでマトモな試合が見れるんならフェイが雑魚なだけ。
バル側から見ればフェイ戦になった時点でほぼ敗北決定だしどう頑張っても一発狙いしかない。
フェイ側がある程度の実力があれば一発が当たる事なんて奇跡に等しいし、何よりも一発を出す前に潰されて押し切られる。
それなのに「レベル低い」とか「ネタ試合」って言ってるのは…

何よりも批判だけで実も無い。
動画なんてうpしなくてもいいからコツなり自分ならこうするなりアドバイスして実を作れよ。


78 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 21:01:46 ???
俺なら1発当ててあとは完全回避*2セット
完璧じゃね?

79 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 21:05:55 ???
ヘタレ動画は見ててもつまらんって事じゃない?
大会開かれてる地区であの程度のレベルなんだなーと
思ってしまうだろ、仮にも決勝なんだし。
撤去されない、大会開ける、これだけで店側に感謝ではあるが。

80 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 21:07:13 ???
つまり下手な動画うpするならエロビうpしたほうが
みんな技術向上するってことか・・・
なるほどなぁ

81 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 21:19:14 ???
>>79
別にアァンの動画でもなんでも強い奴のレベルを示す反例はいくらでもあるし
トップ層がどれだけ強いかなんて見なくても今やってる奴は想像つくだろ。
というかそういう奴らの名前も顔も知らない対戦したことすらない奴なんて
このスレにいるのか?

82 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 21:21:41 ???
ここは西の知り合いしかいないスレなんですね

83 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 21:23:10 ???
狭いインターねっつ

84 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 21:29:03 ???
並みの奴はフェイバル動画見て今更感想もなくスルー
頭の悪い奴がレベルが低いだののたまっているだけ

85 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 21:30:13 ???
出来試合だよなと思うだけ


86 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 21:35:57 ???
>>81
いるけど

87 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 22:35:00 ???
上京する前、地方ならそこそこ勝てた俺も
「上級者ファックしてやるぜ」と思って上京したさ

そして何千回上級者どころか無名のプレイヤーに
ファックされた事か・・・
あの頃若かったんだな・・・

88 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 22:48:36 ???
――――チラシの裏――――

SFCのストII発売当時、俺はまだゲーセン行ったことないガキだった。
ヨガフレイムが何度も出せるだけでいい気になってた(友達はみんな満足に出せなかった)

身内対戦で一番強く、調子に乗って近所のおもちゃ屋のストII大会にでた。
初戦の相手は大学生くらいのガイルだった。しゃがんでなかったので安心して飛び込んだ。
近立ち中Kで当然のように返された。あのときの衝撃は今も忘れない。

――――ここまで――――

89 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 22:50:57 ???
>>88
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

90 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 23:00:35 ???
>>88
チラシがもったいないからレシートの裏にでも書いてろ。

91 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 23:02:56 ???
チャロナーならENDカードの裏に書こうよ
フォース不適合者ならVMの裏蓋でもいいよ
俺はスティックの割れた丸いペラペラの奴に書くから、な?

92 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 23:05:35 ???
>>84
あの対戦がデータになる対戦だってことで納得してる奴の実力もその程度だってことか。
フェイ有利にしても、バルへタレ過ぎって言いたいだけなんだが。

93 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 23:07:52 ???
デ、データですか・・・

94 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 23:11:17 ???
バルへたれっつうか明らかに勝つ気無いだろってのが叩かれてる理由だと思うが。

95 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 23:12:41 ???
ゲームヲタのくせにゲームの中で一生懸命やるとか
スポーツマンシップ説くなよ気持ち悪い

96 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 23:13:26 ???
あの対戦はひどいとは思うよ。
決勝戦って意識を先に持ってこないで、最後に残ったのがあれ、と思えば今回の大会は最初からネタに近かったんだろどうせ。
常連系の参加者が少ないという話は聞いたが具体的に何人くらいいたんだ?

97 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 23:21:01 ???
ラピッド事故とリフレ事故が多発したんじゃねーの

98 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 23:24:00 ???
>>96
過去二回の上位入賞者もそうたいして変わらんと思うのだが。

99 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 23:35:12 ???
みんな過去のイメージで上級者を過大評価してるだけで、
実際はもうみんな衰えてて大差ないレベルに落ちてると思われる。
常連といったって週一かニいるかいないか程度だしいてもオラタンやってないことも多い。

動画あげてる人ももうちょっと気使った方がいいと思うよ。
こんなの上げてもバッシングされることはあっても参考になることはありえんだろ。

100 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 23:45:29 ???
解説もツッコミどころ満載で面白いんだが
それすら影を薄くするヘタレっぷり

101 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 23:48:48 ???
日ごろから何かと超越プレイや捨てゲープレイになりがちな陰毛マインには
もっとカスな機体を使って忍耐を養うよう勧めてみます。あと大会で決勝いけ
なかった人がキレてんじゃねえの?とか心配。


102 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/11(月) 23:57:19 ???
なんか必死なのいるなあ
>101 >84 >81
大会にいってない人は彼の中では存在しないっぽいね

103 名前:101 投稿日:2005/04/12(火) 00:01:59 ???
>>102
落ち着いて101をもう一回読んでくれよブラザー。
俺もあの動画を見てキレた人だってわかってくれてもいいだろ。

104 名前:101 投稿日:2005/04/12(火) 00:03:00 ???
ああ釣りか。すまん。

105 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 00:07:31 ???
>>101
バイトで大会出れなかったからってキレすぎですよ蘇芳さん

106 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 00:13:28 ???
大会参加者って、15人くらいだっけ?

107 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 00:18:25 ???
なにか、5.4の3on3の準優勝チームを思い出した…

108 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 00:20:59 ???
だからそんな西ネタ知らんッツノ

109 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 00:23:21 ???
大会ネタはもういいよ。

そんなことより10歳の女の子とセクースしたいんですがどこかお勧めの国はありませんか。

110 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 00:24:23 ???
>>108
プ

111 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 00:25:28 ???
つ[ロシア]

112 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 00:27:34 ???
10歳か。人間以外なら山を探せば色々いるよ
探してごらん

113 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 00:32:05 ???
脳内
脳内なら裁かれないし好きなように出来る

114 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 00:43:40 ???
>>109
東南アジア。南アフリカ。

115 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 03:48:36 ???
>>109
#その内、児童ポルノ法も消えて、小生とのピーーーも合法になるよ、きっとw

116 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 04:29:24 ???
>>115
#←これはなんなの?

117 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 09:08:38 ???
          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /       ブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ
お帰りはこちら
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1108798422/l100

118 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 16:09:54 ???
中南米は売春天国な上に物価安くてウハウハだぞ。
場所をいろんな意味で見極めないと日本人とか狩られて乙だが。

119 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 17:15:22 ???
俺らなら前ビで狩りかえしてやるってもんさ。なあ?

120 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 17:27:04 ???
そして網に引っ掛って殴られるんだろ?

121 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 18:38:47 ???
>>107
J9vsフェイのアレか

122 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 21:35:52 ???
こないだエンジェで勝ってる人がいたんですよ。
で、バカのふたつ覚えくらいのバルで入ったわけ。
すると3本先取のところをすぐに2本取られたんですな。そしたら
「バルでエンジェに負けるなんてありえねー」ってその人から聞こえたんです。
まあなんかその後うまいこと3本とれて勝てたんですけど、その人
「ああ強いね強いね」ってブツブツ言いながら歩いてっちゃいました。
こわかったです。

結論:やっぱ仕切り板ってあったほうがいいね。息遣いとかまで逐一見たくないし。

123 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 22:23:51 ???
仕切り板ないと乱入しにくいです

124 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 23:38:46 ???
じゃダンボール板持参でw

125 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 23:44:12 ???
5.4の時に隣の画面見ながら外周するクソ野郎がいたな
当時はやられて少しムカついていたが
今思えば懐かしい、いいネタだな

126 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 00:14:45 ???
俺が秘蔵のファイナルロマンス仕切り板を貸してやろう

127 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 02:53:04 ???
側面に心の壁でも全開で張っておけよ

128 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 03:00:54 ???
いくらキモキャラでも、刺されたりはしないだろうから、俺は思いっきり接待しちゃうね。
それに、本物のキチガイさんだったら、筐体の裏側でもやってくるでしょ。

129 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 03:19:55 ???
>>122
それ俺だwww
西スポの5.66だろ?
こないだというか1ヶ月も前のことよく憶えてるな。


130 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 05:45:04 ???
>>129
>>122の内容まんまだったら俺なら半年は忘れんな。それくらい情けない。

131 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 06:29:22 ???
122バルvs129エンジェ水中の動画うpキボンヌ
「ああ強いね強いね」ってブツブツ言いながら歩いてっちゃう動画うpキボンヌ

132 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 10:43:07 ???
上のバルエンジェ、レベル低そうだから、別の話題キボン

133 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 11:39:20 ???
それ俺だって名乗り出るところがなんと言うか・・・

134 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 12:19:35 ???
人口少ないゲームだから晒してもあっというまにばれるな。

135 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 15:33:07 ???
特に今となってはバル、エンジェラン辺りは使用者は希少な気がする。

136 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 20:08:36 ???
>>128
オラタンやっていてビール瓶で殴られた人の話を知ってますが・・・。

137 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 20:14:17 ???
オラタンじゃないがゲーセンはたまに壮絶な話があるね
対戦格闘で椅子で後ろからなぐられて気が付いたら救急車に乗ってたとか

138 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 20:21:10 ???
バーチャファイターに比べれば他の全てのゲームは和気藹々

139 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 20:37:29 ???
隣の画面が見えるなら、見て外周するのはかまわんだろ。
仕切り板だって半透明だし見ていいという神のお告げ。

140 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 20:43:27 ???
>>136
B店?
俺もよく行ってた店だったから話聞いて冷や汗だったよ。
なんか対戦負けたあと店出てってしばらくしてビール瓶片手に戻ってきたんだったっけ?
何でそこまで激昂したんだろうね。冷静になる時間もあったのに。
加害者見たことあるけど目つきが印象的な人だったな。怖くて目合わせられない目してた。
しかし事件後も加害者出入りしてた気がすんだよな(笑)
出入り禁止にしろよと。

141 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 21:06:09 ???
おれは隣のやつの画面隠そうかな。

142 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 22:06:32 ???
友人は殴りダッシュ(ピンポンダッシュの一種)された

143 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 22:26:53 ???
ビール瓶に比べりゃ台蹴り台叩きスタート連打なんて可愛いもんだな
俺ももうちょっとストレートに感情をブチまけてみよう

144 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 22:28:44 ???
数多くの事例を読んだら俺なんかドキュソとは程遠いなと思った。

145 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 22:35:08 ???
下を見て喜ぶ奴は

146 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 22:52:41 ???


147 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 23:08:31 ???
と俺

148 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 23:23:33 ???
なんか今度出るガンダムSeedは連ジオの続編というより
オラタンの対戦に似てるそうだ
とガノタが嘆いてたぞ

149 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 23:40:03 ???
>148
もうどっかでロケテやってるのかね

150 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 00:23:40 ???
上がってた動画見た限りは、やっぱ連ジ特有の格ゲー風味だと思った。
演出は派手で動きも速くなったけど、
直線的なダッシュや自在な歩き、前ビや置き攻撃が無いとやっぱバーチャロンって感じがしない。
戦闘シーケンスが整序されてないゴチャゴチャした戦闘と言うか・・・。

151 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 00:32:54 ???
>>150
動画のアドキボン
あと連ジの置きはズンダがあるだろ

152 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 00:51:21 ???
すぐ消された

153 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 00:51:45 ???
それ以前にアーケード対戦に複数同時対戦は向かないというのがまだわからんのか
まあバンプレかバンダイだから仕方ないか

154 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 00:57:27 ???
ズンダは一人でライフルからライフルに繋げる技だ
置きはモンキーとか言ってる

エウティタは可変機が簡単に置きできるから
面白かったな


155 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 01:03:12 ???
>>150
問題なのは腐女子が集まる種というあたり。

156 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 01:33:44 ???
扶女子って食べられますか?

157 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 01:49:07 ???
食べようと思えば食べれるが、おいしくない。

158 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 02:31:33 ???
立ちビで動き迎撃する以前までのゲームシステムは大きく変わり
ズンダやモンキーはシステムの変化から消滅し
空中ダッシュでの位置取りと高機動射撃戦闘ゲームに変わった
この前までは一部機体の格闘が以上に強力すぎたが
段々バランスよくなってきてるしかし、段々オラタンに近づいて来てる
モンキーではなく斜線軸をずらした置きができるようになり
置き射撃は楽しめるが、連ジ派の人は付いて行けんという
むしろチャロナーがこのゲームの面白さに気づき始める始末

やはり一番の問題は>>155の言うとおり題材となる作品が…

159 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 02:33:16 ???
そんなのどうでもいいよオラタンの話しようぜ



とりあえず動画マダー?

160 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 02:45:58 ???
66のスペにキャラ勝ちしてる機体ってある?

161 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 02:48:12 ???
アジムがネタ勝ち

162 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 03:22:49 ???
ムーミンバトラーとか校長ドルを見て、キャラ勝ちかもって思ってたけど、今はワカンネ。
5.4ならバルとか挙げられそうだけど・・。とりあえず、上から数えた方が早いんじゃね?

163 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 03:33:38 ???
>160
ジェラン・バル・グリあたりが可能性高そうに見えるけど

164 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 03:40:40 ???
グリは五分つけてもいいんじゃね?大玉と火炎瓶の応酬が基本だし。
まぁ、コケミサと置きナパの分だけ有利かもしれないが。

165 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 04:02:14 ???
ステージ要素がでかい

166 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 04:03:09 ???
テム、ライあたりも勝ってはいないけど互角の範囲内な気がする

167 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 07:32:31 ???
エンジェランはいいとこ5分な気がする。
それとステージの要素でかいのは同意。洞窟ステージとかしょんぼり

168 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 10:30:48 ???
サイファーはどうでしょうか。
まじめに戦ってるとイジメられてるような感覚を受けるのですが。

169 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 11:10:09 ???
サイファーから乱入した場合はそういう趣味なんでしょ?

170 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 11:24:45 ???
サイファー側が個人対策をつめていけば五分近くはいくかと。
少なくとも対戦成績だけは五分近くなりそう。

スペシネフ側が勝つために同じだけ頑張ってきたら勝てなくなるだろうが。

171 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 12:14:27 ???
おいおい、ライが五分って発言はネタだよな?

172 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 12:24:54 ???
>171
なんでそう思う?

173 名前: 投稿日:2005/04/14(木) 12:43:47 ???
エンジェ
バル
ドル

個人的にはグリも

まぁエンジェ以外は大して負けて無いと思う

174 名前: 投稿日:2005/04/14(木) 13:12:07 ???
>170
五分近くねぇ…そりゃねぇべ。
最終的には6:4でスペ、くらいが妥当だと思うけど。

>168
サイスペ、そんなに酷いもんかしら。
個人的にはそこまできっつい、とは言えない。
どうして辛いのかはっきり教えてもらえると、ちょっとくらいならタメになること言えそう。

多分。




175 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 14:13:10 ???
>>174
壁多いステージがきついYO!
こっち攻撃全然届かないのに対して、向こうはボールと鎌をぽんぽん飛ばしてくるのが辛い。
なんか、単におれが壁ステージ苦手なだけな気もしてきた。

176 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 14:35:38 ???
そりゃ、アンホーリーとスペースドッグじゃ、キャラ差が逆転するくらいの違いがあるだろ。

177 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 14:48:35 ???
そういえば、スペの大玉、小玉ってサイのRTCW(爆風)で消せたっけ?
LTLWで小玉が消えるの覚えてるけど、RTCWはどうだったかな。

178 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 15:21:29 ???
鬼火なら消えたけど

179 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 15:44:42 ???
スペにまともにキャラ勝ってるのはエンジェだけ。
しかし今はスペプレイヤーのレベルに対してエンジェプレイヤーのレベルが低すぎるのでこういっても不満に感じる人は多いと思う。
キャラ差を語る上で重要なのは実力をちゃんと把握してから語らないと意味ないってことな。

スペに対して上に出てきた機体だと、バルは若干勝ち。
ドル、グリ、テムあたりが五分程度。
ライデンは若干負け。


180 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 16:33:52 ???
ドルは厳しくないか?スペの足で回避出来ない攻撃は無いし
車庫入れも鎌で取られるから間合いの遠近の選択もし辛い。
ZAP食らったり無闇に遠距離に行ってチラシでやられるなんて
間抜けな死に方しない限りはスペ大安定かと思うが。

181 名前: 投稿日:2005/04/14(木) 17:22:53 ???
ドルは死ぬまでにデカいの2発当てれば良いんだYO

あと注意してても事故る時はあると思うんだがどーですか



182 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 17:38:40 ???
事故は結局どこまでいっても事故。
当てられる、当てにいける攻撃と当たることがある攻撃は全然違うし
狙って当てたつもりでも当たった奴見れば絶対納得してないし。

183 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 17:50:42 ???
>>182
事故攻撃はむしろ当てた奴を見るべきだろ。
当てた方が馬鹿なら知らんが、上級者なら自分の当てた攻撃がミスか本当に狙って当たったものか分かってるよ。
食らった方は、割と何でも事故みたいに思うやつが多いから当てにならん。

184 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 18:06:04 ???
オラタンばっかりやってると、コイン入れてスタートボタン押さなきゃ始まらないゲームやると戸惑うな。


185 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 18:14:56 ???
>>181
というかそれ言ったらライデンでもなんでも同じなのでは?

186 名前: 投稿日:2005/04/14(木) 18:27:43 ???
>>175
うーん。
とりあえず壁るスペに対しては、
壁のりダガーとか頭上を空中ダッシュで越えて空横ダガーとか、
まぁ、何らかのアクション起こさないと壁から追い出せないと思う。

俺は壁にいつ乗ろうかしら、って感じでジャンキャンを繰り返し使って、
鎌を誘発させる、ってのが基本的な立ち回りだと考えてるけど。

んでもそれができないウォーターフロントとかスペース犬は、やっぱきつい。


つうか66のスペ戦で一番重要なのは、空中制御よりもバルカンキャンセルの確実性かな。
最速でやればテムのバッタと同じくらい速く空中に還れますよ。
それができるできないで、落としホーミングの取り所がぐっと変わるはず。

あと地上ダッシュはなるべく小刻みに切ろう。
普通の横ダッシュじゃかわせない斜めスラ鎌も、
ダッシュを切ったフォロースルーのちぢこまりでかわせるようになる場面もでてくる。

あと最後にホントどうでもいいんだけど、
スペとやるときは、小玉×2+追い討ち2回、もしくは斜め鎌+追い討ち1回分くらいは、
必要経費として考えながらガリガリ攻めていったほうが気分的に楽かと。
両方とも立ちダガー一発当てればすぐに詰められる範囲なんで。

>>177
本体、爆風ともに小玉は消せる。大玉はサイファーじゃ消せない。


187 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 18:29:42 ???
スペ使いなんか見ませんが

188 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 20:05:31 ???
>>175
ジャンプLTCW
まじおすすめ

189 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 20:52:07 ???
サイファーの攻撃ってスペ相手でのダメージでかいから可能性はあると思う
スペ側は逃げ切るのが難しいから逆転もありだし
「逃げ気味」程度なら厳しいけど

サイファー相手ならスペが壁ったところでライデンほど強いわけじゃないし
サイファーは鎌くらいのダメージは珍しくもなんともないし
鎌ゲージないスペならやりたい放題できるし


でも五分はないと思います

190 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 20:54:41 ???
近づくところへの下がりながらのスライド小玉と(斜め)前スラ小玉がUNK
>>186は強い人に違いない風格が漂う書き込み!

191 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 20:57:39 ???
とりあえずさ5分だの6:4だの言うのはやめようよ
ガンダムに乗ってたのがクリスじゃ意味ないんだし
無意味な否定論で荒れるだけだし

192 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 21:03:44 ???
ガンダム喩えなんて使うなよ
そういうときはチャロナーの名前を

193 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 21:09:03 ???
>>186
壁裏のスペに対してジャンキャン繰り返してたら鎌に事故らない?
下降中に打たれたら対応できません。そのへんはテクニックで何とかなるの?

下手糞の俺はスペと壁の上のあたりで空中ダッシュして、空前ダガーの威光でスペを動かして空攻撃各種か着地って感じ
スペがダッシュすれば着地までのタイミング合わせやすいんだけど、スペに歩かれたりスライドされると困っちゃうんだよね。

>>175
どんな感じにおすすめ?

194 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 21:29:00 ???
空中横ダッシュ釜も避けるのしんどいでゴワース

195 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 21:30:06 ???
>193
距離とタイミングの問題なんじゃない?
変に中距離で同じタイミングだと取られやすいよ。

撃たせるのが目的なんだからスペもそう易々と鎌撃たないかもしれないけど
近距離で視界に入らないぐらいに高くジャンキャンれると着地は取りに行き辛くなる。

そこから先は読みあいになると思うけど。

196 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 21:31:27 ???
スペ使いって本当に少ない気がする

197 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 21:32:31 ???
現存するスペって何人ぐらいなんだろ?

198 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 21:47:15 ???
>>195
高くジャンプしたら余計に着地取られやすい
それこそ見てから取れる

199 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 21:53:44 ???
現存するチャロナーすら何人か分からないな
5.2の時はSEGAの累計で6万人だっけ?

200 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 22:00:53 ???
全国LVで考えるとワカランので特定の場所で見る数で考えた方が良いだろうな
たとえば西でハタからみてマトモに動けてる機体の数とか
地方とか入れても不確定になるだけで使えん

201 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 22:04:24 ???
>>198
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

202 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 22:20:19 ???
結局、関東中心かYO!

203 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 22:23:11 ???
匿名掲示板だからな。人の出入りが多くて身元特定できない
人の多いゲーセンのほうが出口調査には都合がいい。
上のほうでビール瓶どうこうの話でさえ店名伏せられてるし。

204 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 22:30:05 ???
別に変な意味はないが、普通に日本の中心だし関東の話題が一番多くなるだろ・・・。
違う地方の話題がしたかったらネタ振りしてくれ。

205 名前:202 投稿日:2005/04/14(木) 22:42:52 ???
うぐぅ。

地方人、HELP−!!

206 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 22:52:18 ???
HELPとか言われてもな。
まー西で希少なキャラが同じように全国的にも少ないとは限んないよな。

207 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 22:58:15 ???
地元はスペが多かったけどな。
多いって言っても3,4人程度だけど。
ちなみにテムと同じくらい

208 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 23:01:44 ???
テムと同じくらいなんていわれてもテムがどれくらいか判らないんだから

209 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 23:10:07 ???
テムライBTはかなり多い
フェイグリススペも多い
ドルエンジェバルは少ない
STは極少

210 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 23:24:22 ???
うちの地方もテムライBTが多いな。
とくにライデン。「またかよ!」ってくらい多い。
サイバルスペドルが専門家がたまに使ってるのを見るくらい。
残りは遊びプレイくらいでしかみねぇ。強いグリス使いなんて、ここ2年くらい見てないな。

211 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 23:24:40 ???
>>209
大雑把だが前ダッシュ右が強い奴が頻度高そうだな。平均的に見ると。

212 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/14(木) 23:31:59 ???
>>179
エンジェランが対スペシネフ相手にプレイヤースキルなんていらないだろ。
双龍呼んで地上前ビ撃ってるだけで勝てるよ。

213 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 00:03:57 ???
テムライBTが増えるに従い、それらを苦手とする機体はさらに減っていく悪循環。

214 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 00:14:23 ???
>>213
ストライカー……

215 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 00:16:08 ???
ライデンだけでバルエンジェサイSTは予選落ちだ
テム人とBTは無罪を主張している

216 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 00:26:06 ???
3者共に有罪だからSTのっとけ

217 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 00:27:54 ???
うむ!無罪だ!

218 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 00:33:31 ???
先週くらいに三宮であった大会は999が優勝と聞いたがどういう事だろう?
誰か詳細きぼん。
てか、店員さんここで宣伝したんなら結果もかいてって欲しいよな。

219 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 00:38:37 ???
>215
サイファーは、まだ大丈夫じゃないかな

220 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 00:46:15 ???
STはCPU戦でテキトーに遊ぶぶんにはけっこう面白い

221 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 00:49:49 ???
狙えば狙うほど当たらないSTの飛び道具

222 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 00:50:49 ???
その四機体だと
マシ  エンジェ>>サイファー>バル>>ST  ダメポ


223 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 00:59:08 ???
テムは多いからSTでも勝てるくらいのレベルの人も結構残ってると思うわけです。

224 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 01:06:11 ???
>>223
テムに勝てるST使いは全員引退してます

225 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 01:30:00 ???
STのCWとRWは当たらないからいらない
ダメージソースは前奪取ボムと立ちナパ

226 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 01:49:52 ???
一人バーチャロンフォース

227 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 11:34:52 ???
サイファーでライデンにさっぱり勝てない人は、
1.間合いが遠すぎ
2.空中ダッシュしすぎ
3.ダメージ源を勘違いしている
のどれかに当てはまるはず。
問題点が分かれば解決策もわかりそうなもんだが、分からなきゃ続きでも書くか。

228 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 12:06:05 ???
間合いが近すぎてもダメだけどね

あとリードされて壁られても辛い
逆転不可じゃないけど、結構バクチになるような

229 名前: 投稿日:2005/04/15(金) 13:57:12 ???
>>193
確かにジャンキャンに合わせられて着地取られることだってあるけど、
こっちがジャンプ上昇中に斜めスラ鎌撃っちゃったら、落としホー確定しちゃうスペ側も、
結構な博打になることも多いかと。
たださすがにリスク的にとんとん、とは言えないけど。

だから鎌一発分は必要経費って前に言ってたような。

どうすれば当たらずにジャンキャンできるか、とかはうーん……
195の指摘通り、高くジャンプすることも混ぜて、ジャンプ一段も混ぜて…えーと。
論理的に説明できなくてごめん。
とりあえず、勘というか、対人になることが多いかも。
最初の1セット辺りで『相手がどれくらいの頻度で鎌に頼るか』を見極めれば、
あとは予測に従ってジャンキャンの仕方を変えるというかなんというか。

俺は週末西プレーヤーなんだけど、
相手にしてるスペのほとんどが、落としホー警戒して鎌撃たなくなっちゃってるので、
ジャンキャンしてても結構大丈夫だったりしちゃう。そうでしょ緋?

あと空前ダガーはもちろん使ってもいいんだけど、
ちゃんとスペの頭の上から撃たないと、ただで空横鎌貰っちゃうこと多いから、
多用はしないほうがいいかもしれない。

だから俺は空横ダガー撃つ頻度が高い。あれだとスペも歩きじゃ捌きづらいだろうからね。
もちろん空横だと、空前ホーみたいな再加速で距離を稼げない分、
着地を狙われることも多いけど、そこで前にも言ったバルカンキャンセルが役に立つ。

着地を斜めスラ鎌で取ってくるスペに対し、
着地の空中制御と最速のバルキャンを何とか誤魔化し使って、着地取られなければ、
空前ホーが確定するんだから。
いわゆる『釣り』って奴か、な?


230 名前: 投稿日:2005/04/15(金) 13:59:40 ???
連カキごめんなさい。

>>190
斜めスラ小玉、嫌だよね。
でもジャンプの仕方によってはちゃんとかわせるよね。
んでも空中ダッシュしてるときはナイスハエ叩き。

>>227
3の問題点が気になって夜も眠れない。
俺は歩き(高速)ホーミングと各種ダガー、しゃがみレーザーで、
近距離に張り付きつづける。
あと距離180までなら高速レーザー見てからかわせる。
だから安定したいときはそこらへんでウロウロしてグラボム対策に歩きバルカン撒く。


駄文長文失礼しました。
今から西行ってきます。

ところで大学行くとじんましん出るんですが、いい薬ありませんか?


231 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 18:11:17 ???
あるぞ
そのネット弁慶をリアルに持ってけ
リアルでそのぐらいハキハキ喋れれば怖い物なしだ

232 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 18:17:17 ???
>>230
ちんこの皮剥いて学校いけ

233 名前:オラタンリハビリ中忍者 投稿日:2005/04/15(金) 20:21:11 ???
灰は物知りだなぁ。

ああ、ジャンプ上昇中に斜め鎌とか食らいそうな場面とか、
早い二段ジャンプにしたらかわせることが多くなったっけなぁ
最近はスペとやらないから毎回忘れちゃってるけど。

やはり忘れそうな豆知識ぽいのが多いなあ。年かしら。

234 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 21:09:47 ???
>>ところで大学行くとじんましん出るんですが

おまえ何者だ?
まさか大学生じゃねーだろうな。
大学生は馬鹿が多くてかなわん。
しかも自分の馬鹿さ加減に気付いていないから救いが無い。

235 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 21:10:34 ???
>>234
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

236 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 21:12:00 ???
>233
オッサンはやーねー

237 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 21:15:01 ???
>>234
高卒乙

238 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 21:17:36 ???
おバカさん達乙

239 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 21:34:13 ???
久しぶりに真面目に書いてていいプレイヤーだな

240 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 21:37:50 ???
新宿ではガンダムのロケテやってるそうだが、オラタンコーナーまで混みあってたりしますか?

241 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 21:43:21 ???
ガンダムの立ち見客で込みこみだったらやだな

242 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/15(金) 22:55:08 ???
>>218
色々あってスレチェックできてませんでした。申し訳ありません。
9日のSANXオラタン大会は12名の参加者がありました。ありがとうございました。
確かに優勝は999ですが参加者の多くが他人の名前騙ってエントリーしてただけなんで・・・
中身(というか本ハンドル)の結果は以下の通りです。
優勝:すいか(サイファー)
準優勝:うるく(エンジェラン)
第三位:とんぬら(バトラー)

次回大会は5/4です。こちらもよろしくお願いします。

243 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 00:36:37 ???
>>240
安心しろ種ロケテは2階だ。

244 名前:193 投稿日:2005/04/16(土) 00:50:12 ???
鎌を打たせるためにジャンキャンで誘ってるのに、事故のリスクを恐れすぎてる俺は本末転倒というかなんというかだね

このへんは結局対人攻略が重要になるのね。タイミングとか色々緩急つけてやろう、と。
でも俺が怖いのは斜め鎌<しゃがみ(スライド)鎌なわけですが、

ジャンキャン狙いは基本的にしゃがみ(スライド)鎌じゃないの?
斜め鎌は予備動作があるから避けやすいし、スペもサイの下降見てから打つのが難しいと思うんだけど
スペが着地狙いに集中できる状況になっちゃったら着地する直前に見てから鎌当てれるでしょ
まあ距離はなせばいいんだけど

あと空前ダガーは当たるときにヒット確認気味に出すだけで、頻度は実際には低いです。
確認しないで出すときはスペの移動に合わせて動いて頭上を交差できるときとか。
ほかは壁上着地か空横ダガーとか、なるべく着地までの時間をかけないように、弾を出すのがむしろ裏の選択肢になるように

とにかく俺は実力不足のようだ。特に釣りは上手くなったほうが良さそうだね
灰さんありがとう。とりあえず雑魚は消えますんでみなさんは安心してください。失礼しました

245 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 02:02:14 ???
>>228
どの程度を近いと言ってるのかによるが、近接間合いはダメとしても基本的に近ければ近いほどいい。
100~200くらいかな。
>>244
しゃがみ鎌はほとんど前方にしか出ないからスペの向きをちゃんと見てジャンキャン下降とノーマル下降をわければそうそう食らわない。
対スペ戦でサイファーに安定行動はないので、ある程度はその場のアドリブで捌けないとダメ。

>>213
対BTが苦手な機体ってグリボくらいしかなさそうだけども。
5分程度なら結構あるけど。

246 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 02:13:05 ???
>245
俺は100だと高速避けられないんで、ちょっと近すぎるかな。
高速がヘタな相手なら良いんだけども。

247 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 05:16:38 ???
>>245
対BTが苦手な機体ってグリボくらいしかなさそうだけども。
5分程度なら結構あるけど。

ストライカー!ストライカー!
ちなみに213じゃないけど。
冗談じゃなく本気でBTに勝てない・・・
最近BTにもサイファーにも勝てる気がしなくなってきました・・・
やっぱり我慢が足りないのかな、とチラシの裏。

昨日の西は意外とST多かったよ。
種ロケテが2階で大好評みたいだからそれの影響でやりに来た人多かったのかな。

248 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 05:31:31 ???
西なら5.4でがんがれ。66よりかはずっとましだから。
サイファー、バトラーは他のキャラにとっても苦手な機体な場合が多いから気にするな。

249 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 12:15:59 ???
>>242
動画キボンと言ってみる

250 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 12:37:22 ???
先出しも後出しもダメージ負けか相殺負けだからなあ

251 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 13:12:03 ???
>250
なんのこと?BTvsST?
個人的にはボム合戦でダメージ負けさえしなけりゃ良いんだけど・・・

252 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 13:25:38 ???
>>247
サイファーはほとんど諦めて良いと思うが、BTはいける。

253 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 13:48:08 ???
サイファーって強いのか弱いのかよくわからない機体だな。
ランク付けだと下から数えた方が早いのに結構健闘したりするし。

254 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 14:22:07 ???
サイファーはリード取ったら強いじゃん。66は空後系ダッシュが使えないけど、
ジャンプ時の慣性で引っ張れるし。天敵はやっぱりライデンか。

255 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 14:35:08 ???
リード取られると弱い そして中・重量級相手だとダメージ差がでかい

256 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 14:54:53 ???
リード取られてキツいのは、ほとんどのキャラに当てはまる気が・・。
リードの取りやすさとか、壁抜けの有無について語って下さいよ。

257 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 14:59:34 ???
リードされるとって言うか壁られると弱いような。
平地でサイファーの攻撃をすべて避けきるのは結構きつい。
どんなにがんばってもミス1回で負けちゃうのがきつい所だとは思うが。
着地で障害物を絶対踏まないとか、置き攻撃の左右2択を常に読みきる腕が有れば相当強いと思う。
無理だけどね。

258 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 15:17:26 ???
サイファーは70%リードされても諦めることは無い

259 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 15:42:28 ???
>>256
だから壁抜けが(ほぼ)無いからリード取られるとキツいことぐらいは
言わなくてもわかってるもんだと思ってた。
他にも先出し系のリスクが比較的大きいこととかがある。

260 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 16:06:01 ???
先出しのリスクってもしかして空中ダッシュ攻撃しないとダメージ取れない人?
角度を変えながら粘り強くダガーとCW系の弾幕でプレッシャーかけていけば、
少ないリスクで逆転ねらう事だって可能だよ。
サイファーはわざわざ言うほど逆転できない機体じゃない。
つぼに入ればすぐに50%くらいは覆せる感じの武装特性してると思うし。

リードとられたあと壁られてきつくない機体なんてほとんど居ないし。

261 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 16:28:01 ???
壁+相殺 がしんどい。

262 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 17:48:11 ???
>先出しのリスクってもしかして空中ダッシュ攻撃しないとダメージ取れない人?
この論理がまったくわかりません。
あなたの考え方だと全キャラ先出し攻撃を全く使わなくとも逆転をねらう事だって
「可能」ということになりそうですね。
5.4フェイだって50%ぐらい覆せる武装特性はありますし。

>リードとられたあと壁られてきつくない機体なんてほとんど居ないし。
あなたは「比較論」というのをわからない人ですか?

263 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 18:19:50 ???
なんか機体ごとに乗り手の性格が違って面白いな。

264 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 21:23:38 ???
フェイイェン使いは変態

265 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 22:07:53 ???
サイファー使いはサドとマゾの特性を持つハイブリッドの変態

266 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 22:15:05 ???
>>265
たしかにそんな人多いなw


267 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 22:33:28 ???
>>264
たしかにそんな人多・・・
もといそもそもフェイ使い自体見な(ry

268 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 23:20:22 ???
>>265
俺だああああああああああああああああああああ

269 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 23:29:59 ???
どうでもいいから誰か動画Ageないか?

270 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 23:36:42 ???
エンジェ使いは局部露出狂

271 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 00:15:55 ???
確かに昔はチンコ出しながら対戦してるエンジェ使い多かったな。

272 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 00:46:05 ???
そんなセンターレバーはへし折ってしまえ

273 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 00:48:16 ???
テム使い ゲームはとりあえず主人公使う。好きなMSはガンダム78-2

274 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 00:55:27 ???
フェイ使い とりあえず春麗使いたいけど対戦格闘は手を出せないヘタレ

275 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 01:07:10 ???
↓バル使いでダルシム使い登場

276 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 01:09:15 ???
     ___
   _ ┐  /
   / 'rlご ┥ .,,,、 誰かが呼んだ気がしたので
   |  |゙ `jエ |〈゙',)
   ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
  ,r_,ノ''こ!、,,┴.
  |  ‘''く′ ,/ │
 .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
 .厂|,`'-,,  .|'ヽ、
 .〜へ-―‐^''ー"

277 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 02:58:04 ???
サイファー使いは言い訳好きだよな。
じゃぁ違うの使えよっていう。

278 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 08:53:30 ???
>>277
それは表面上にすぎない。
なにせハイブリッドだから、内心その負け理由を楽しんでいるのだ。

279 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 10:11:34 ???
それが忍者

280 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 10:28:52 ???
なるほど

281 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 13:19:05 ???
サイファー使いなんてそんなにいない

282 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 14:03:28 ???
ドルドレイ使いは低学歴

283 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 14:13:47 ???
学ドルとかあのへんを低学歴に分類すると専門などはゴミ以下になる。

284 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 14:28:01 ???
ストライカー・・・東工大

285 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 14:34:45 ???
オラタンしてるやつなんてみんなチンコだろ?

286 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 14:46:52 ???
慶應だけどチンコだよ。
いまさら学歴とかいう歳でもあるまい。

287 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 15:24:36 ???
マンコなんてない

みんなチンコ

288 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 15:28:31 ???
動画まだー?

289 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 15:49:23 ???
高専という国立だが短大、中途半端なネームバリュー
頭は悪くないけど家庭の事情がうんぬん・・・
まじちょいむけチンコ

290 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 16:39:11 ???
>284
東京工芸?! またレアなのが居るなぁ

291 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 19:06:39 ???
>>289
ま た 国 立 か 藁

292 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 19:36:11 ???
ありがとう
高専が国立でよかった
このスレ限定たがかなりのステータスだな!

こんど行ってみよう

293 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 20:04:15 ???
毎度毎度こくりつ と読んでしまいます

294 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/17(日) 21:57:22 ???
>>293
今回は多少混ざってます

295 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 09:44:15 Ur/8Y6Q4
マンコです

296 名前: 投稿日:2005/04/18(月) 12:55:43 ???
名古屋じゃアナルフリスクが流行ってるやら流行ってないやら。

>>193
自分でそこまでルーチンというか理論を話せるのに、
何弱気になってんだという感じがしてきた。193さん、普通にあなた強いでしょ。

スペを振る戦術がしっかり確立できてるんだから、もう度胸勝負かと。

あと、スペに対してジャンキャンする距離が近ければ近いほど、
斜め鎌>しゃがみ鎌になる気がするけど、当たり前か。

ちなみにしゃがみ鎌もしっかり横ダッシュ後のフォロースルーを使えば、
普通に横Dで喰らう距離でもかわせます。

スペ戦の結論:近距離で粘れ。

>>244
>対スペ戦でサイファーに安定行動はないので、ある程度はその場のアドリブで捌けないとダメ。
あまりに簡潔に正解言うんで、涙が出てくる。
勿論細かい所(フォロースルー、バルカンキャンセル等)は大前提になってくる、とは思うんだけど、
ぶっちゃけアドリブの部分もデカい。
目から鱗であります。

>>ちゃんタマ
おっちゃんは勝負に対するストイックさが足りないのが一番もったい無い気が。
本気出せよ。


尿検査エラー出たので学校へ。
早くオラタン大会やらんかな。

297 名前: 投稿日:2005/04/18(月) 13:01:24 ???
>>244じゃなくて>>245だった。
訂正ならびにスレ汚し、本当にすいません。
ポコチンくくってきます。

298 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 16:11:29 ???
マンコ使いなんているのか

299 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 17:24:45 ???
うらやましいな。

300 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 17:27:29 ???
>297
そんなに恐縮せんでも…
ま、必要ならドゾー
( ・∀・)つttp://www.biggym.co.jp/store/zap/zap_18.html

301 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 18:30:51 ???
>>300
うわ、竿と袋まとめてくくるのかよ!!

302 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 18:44:15 ???
GWは大会とかないもんかなー?都会に出たい

303 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 19:03:47 ???
>>300
なんの為のアイテムなのかまるで分からないのですが!

304 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 19:05:22 ???
リンク先見てないけどZAPってあるからきっとドルドレイ使い必須のアイテムなんだろうな

305 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 19:15:11 ???
京都爆発

306 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 20:12:47 ???
女性プレイヤーってまだ居る?
フォースの方はまだ見るけど
オラタンの方は全然見ないな
OMG現役でやってた人はもうオバサンなんだろうか・・・

307 名前:忍者 投稿日:2005/04/18(月) 20:12:49 ???
誰かさんの東京いきの餞別に全力プレーしたので疲れたのだ。

でもまあバージョンの違いとか感じなかったら頑張るよ。

308 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 20:14:27 ???
ここはチラシの裏じゃねぇぞ
ピロピロの裏だからな

309 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 20:53:29 ???
>>306
チャロンの女性プレイヤーは男性チャロナーの500%増しくらいでキチガイ。
全員不要。

310 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 20:57:04 ???
とりあえず262は典型的なサイファー使いって感じ。
はっきり言ってサイファーの性能を生かしきれてない。
どうせ立ちダガーと適当CWしかやってねーんだろ?

サイファーが諦めていい機体はライデンスペバルだけ。
他は全部5分以上でいける。

311 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 21:10:55 ???
テムジンも??



312 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 21:11:20 ???
何この人は3日前のレスに煽りいれてんだろ・・・
もう学校も始まってるんだろうしなあ

313 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 21:12:29 ???
>>312
ヒント:N

314 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 21:30:01 ???
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    North Korea人か!
     ノヽノヽ
       くく

315 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 21:33:54 ???
ユート

316 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 22:05:17 ???
一サイファー使いとしては、ライデン戦はむしろ戦いやすいのだが。

317 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 22:21:05 ???
>>312
学校始まってるっつーか夜じゃねーかよw
しかも煽りじゃねーし。
3日しか前じゃないのに何か問題あんのか。

>>316
ライデンは弱い人も多いからね。
強いライデンと戦ってみよう。

318 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 22:53:00 ???
>>317
いや、そういう意味じゃないんだが・・・。

319 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/18(月) 23:24:22 ???
北朝鮮の技術力は世界一ィィィィィッィッィ!

320 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 00:09:28 ???
さすがノースコリア人は言うことが違うなおい

321 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 00:26:09 ???
>>318
じゃあどういう意味よ?
戦いやすいってことは相手が弱いからだって言ってんだけど。

322 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 00:27:41 ???
サイファー対ライデンはどう考えてもサイファーしんどいだろ

323 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 00:29:36 ???
>>318
ライデン戦得意なんだ、いいなー。俺すぐネットに当たっちゃってやる気がなくなるんだよね。
サイファー使いなら普通ネットに当たらないらしいけど、俺は無理だ、一生無理だ。orz
そういや上級者になればバル戦において「マインが背景とともに動く物体」となって当たるもの
じゃなくなるみたいだけど俺はガンガンに当たるなー。

全一クラスのサイファー使いのプレイ参考に見たいです・・・・・っていっても無理か。
ほとんど引退しているからnaー。

324 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 00:31:31 ???
チャバネ

325 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 00:34:17 ???
とりあえず323は典型的なサイファー使いって感じ。
はっきり言ってサイファーの性能を生かしきれてない。
どうせ立ちダガーと適当CWしかやってねーんだろ?

326 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 00:38:39 ???
最近のライデンは、なんだか妙に大バズ使うのが上手くて、
昔の戦法(近距離張り付き)使えないんですけど。
大バズに慣れれば余裕?

327 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 01:18:14 ???
サイファー事情はよく知らんが
>>317がなんとなくバカっぽい感じだと言うことはわかった。

328 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 02:16:46 ???
みんなバカはバカ
オラタンバカ

329 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 04:11:50 ???
でも俺は逆立ちしたってむーみん氏の様にはなれないわけで

330 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 04:46:45 ???
カバ面って事?

331 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 11:07:39 MA5rsKzt
マンコ使いです

332 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 14:08:07 ???
>>331
nekama

333 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 19:20:22 ???
強いグリス使いとBT使いの女性は知ってる
フェイ使いとエンジェ使いは罠だから気をつけるように
友人が被害者(法的に加害者)になった

334 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 19:47:22 ???
その話おじさん詳しくききたいな〜

335 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 20:01:06 ???
女王様なグリス使いなら知ってる

336 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 20:05:11 ???
メイドのスペ使いとかいないかね?

337 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 20:12:36 ???
メイド喫茶に行くスペ使いならいそうだな

338 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 21:28:47 ???
ttp://e-d-p.jp/extra/movie_ps2seiya/ps2seiya02.avi

動画撮りました。感想よろしく

339 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 21:35:36 ???
コンボに頼りすぎ
ヘタレ

340 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 21:53:19 ???
頭から落ちすぎ。

341 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 21:54:48 ???
ショボっ!!

342 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 23:03:07 ???
そんな酷い感想ばかり。
俺が今から書くからまってろ

343 名前:342 投稿日:2005/04/19(火) 23:04:55 ???
DLが途中でとまりましたorz

344 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 23:09:09 ???
思ったより長かった

345 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/19(火) 23:20:44 ???
は〜 寝るか。
今日も宿題やらんかった。
高校うぜえ。

346 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 00:04:18 ???
>>333
そっち系の話をペラペラ喋ると身元が割れるぞw

347 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 00:56:47 ???
バトラ子さんとか・・。最近、見てないな。

LANさんを最後に見たのは二年前だけど、元気にしているんだろうか。

348 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 02:32:47 ???
>>338
なにこれ?どこの糞ゲー?

349 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 02:38:50 Am4G52lE
今日もマンコ使い

350 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 05:54:39 ???
テム使いとBT使いの女は見たよ。
オラタン全盛のころの話だけど。
腕もまぁ悪くなかった。

351 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 09:35:40 ???
女性限定大会にナイツオブタングラムが女装して出場しようとした件

352 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 10:12:41 ???
とりあえず317と323は別人とだけ言っておこう・・・。

353 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 12:19:33 ???
おまいらまだそんな話してんのか('A`)
いいかげんにしろよ、もういい年だろうにさ

354 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 12:58:16 t8ha/2d1
ズメンって愉快

355 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 14:40:04 ???
まだまだオラタンが青春です!

356 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 16:17:11 Am4G52lE
レバーで犯して!

357 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 16:37:30 ???
356=忍者

358 名前:忍者 投稿日:2005/04/20(水) 18:32:40 ???
ちがうにゃー

359 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 18:49:45 ???
とりあえず358は典型的なサイファー使いって感じ。
はっきり言ってサイファーの性能を生かしきれてない。
どうせ立ちダガーと適当CWしかやってねーんだろ?

360 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 19:00:49 ???
正しいコピペの仕方

361 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 20:26:49 ???
女性のグリス使いが西にいるな
普通に強い・・・が・・・しかし・・・

362 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 21:15:11 ???
・・・対戦中に屁をこく。

363 名前:忍者 投稿日:2005/04/20(水) 21:29:37 ???
最近LT入力失敗ばかりでねぇ

364 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 21:34:50 ???
斜めに亙るのができなくなってる・・・

365 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 23:01:36 ???
回り込みT近出そうとする俺が居る

366 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 23:08:34 ???
>>361
そんなんここ4年ほど見てないんだが・・・いつ居るのよその人

367 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 23:16:32 ???
西スポで、筐体を盛大に叩いてなにやら絶叫している奴がいた。
ギルティギア。

は〜、いるんだね、まだああいうのが。

368 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 23:18:20 ???
最近は見ないけど
それでもまれに見るよ

369 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 23:37:07 ???
DX筐体の中だと僕も叫びます ごめんなさい

370 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/20(水) 23:52:39 ???
すいませんすいません数年前は俺も大げさなリアクションで盛大に叫んでましたごめんなさい

371 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/21(木) 00:28:55 ???
負けた後頭の中では対戦相手を殴り殺してます
実際は無言で帰ります

372 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/21(木) 01:41:40 ???
動画うぷる奴は
何対何の対戦だって事くらい書いてくれ



373 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/21(木) 09:36:16 ???
口プレイ現役です

374 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/21(木) 10:24:02 ???
じゃあアップしません

375 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/21(木) 13:54:22 ???
>>373
気持ちよさそう
今度おねがいしまう

376 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/21(木) 14:00:28 6EYIJpjx
マンコ使いの動画うぷすれ

377 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/21(木) 21:40:56 ???
>>376
18歳未満の方お帰りはこちら
http://www.yahoo.co.jp/

378 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/21(木) 22:53:57 ???
>>372
何対何って人物名のことか?
そんなもん知らずに見たほうが公平に見れて面白いと思うけどな。
ほんとはダメな行動も名前のせいで何か考えがあるのかも?みたいに思われたり、
いけてるプレイも名前のせいでまぐれみたいに言いだすやついるだろ。

379 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/21(木) 23:11:55 ???
バルバドス対バルバドス

380 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/21(木) 23:31:36 ???
>>378
最近の動画うpの様子を見る限りキャラ名としか考えられんと思います

381 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/22(金) 00:02:30 ???
人名だったら誰対誰って書くだろうしな。

382 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/22(金) 01:07:05 ???
どっちにしろ動画あがらねーな
ここ最近でまともに盛り上がったのはサイファー使い同士の話だけか

383 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/22(金) 04:11:09 ???
巧いバルの動画が見たいな。

384 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/22(金) 07:49:12 ???
抜けてたパート13と、16,17のログうpしました。

あと多分今夜辺り動画更新できそう。
エンコとかしたことないから手間取らなければ、だけど。

385 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/22(金) 19:34:12 ???
つ[TMPGEnc]

386 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/22(金) 20:28:51 ???
それエンコ遅せーよ。

387 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/22(金) 21:07:47 ???
忍者たんの動画は、忍者たんが何か策を講じない限り
6月まではうpされません。

388 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/22(金) 21:17:22 ???
せっかくうpしてくれるんだからエンコ遅くても画質がいい方がいい

389 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/22(金) 21:19:54 ???
ウああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!

390 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/22(金) 21:33:16 ???
>388
最高画質でゴースト除去、ノイズ除去とか色補正とかエッジ強調とかやるとどのくらいエンコに時間かかるかその苦労知ってから言ってくれ

391 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/22(金) 22:23:20 ???
西スポの5.4

敷居板付けてくれねえかなあ

392 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2005/04/22(金) 23:06:41 jvShuffF
トーキョーて人知を超えてるくらいオラタンプレイヤーが強いってホント?

393 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/22(金) 23:10:17 ???
一握りだけ変態的なのはたまに見かけるな
レア中のレアな希少人種だが

394 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/22(金) 23:43:00 ???
地方でトップクラスの腕があるなら西で余裕で連勝できるな
今となっては人知を超えてるのは数えるほどだ。

395 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/22(金) 23:55:42 ???
むしろ地方都市のほうが、突然変異的に強い人が目立つ気がする

396 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 00:29:23 ???
忍者動画は出演者募集中ですよ

397 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/23(土) 00:53:17 ???
取り込むのは楽勝だけどエンコはおすすめのソフトとかないですか?

398 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 00:59:02 ???
>386に聞けよ
早いエンコのソフト知ってるぞ

399 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 02:23:16 ???
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1113670957/
H.264でエンコよろ

400 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 02:28:42 ???
とりあえず、x264だけはやめてくれ。

401 名前:386 投稿日:2005/04/23(土) 06:37:14 ???
取り込み〜編集はUlead VideoStudio6 SE Basicっての使ってる。
BUFFALOの1394ボード買ったときに付いてきた。
エンコはWindows Media エンコーダを使ってる。

画質とファイルサイズと作業工程で妥協して辿り着いた結果がこの選択。

以前、XviD(2pass)+MP3でやったことあるけど画質アレだし、面倒くさい。
H.264でのエンコは画質よさそうだけど作業内容変わらずだし。

402 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 09:38:55 ???
H.264は従来のMPEG2に比べて
同じ画質で容量が約半分という優れもの
やるならH.264がお勧め

フリーのエンコードソフトなら
一部メチャ酷いのを除けばどれも大して変わらない
ハードウェアエンコーダー使ったり
エンコード機能のついたビデオカードじゃ違う

ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/LINK/DLINK.htm
ここでも読んでみよう

403 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 11:55:17 ???
取り込み出来たのなら各社の体験版(tmpgencとか)入れて適当に切り取って吐かせればいいよ。
で、また使うなら気に入ったのを買おう。
よほど変な設定しなければ普通の画質で普通の容量の物が出てくると思う。
画質より内容。




404 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 12:20:43 ???
>>392
そんなことはない。
いわゆる昔の西スポ常連系は今でも強いけど、ほとんど全員がサブキャラで遊んでるだけだから多分地方で強けりゃ勝てる。


405 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 13:53:08 ???
サブキャラに勝ったのは勝ちと言えるのか?

406 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 14:07:59 ???
勝ちは勝ちだろう。
悔しかったらメインキャラで入ってくるだろうし。

407 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 14:10:51 ???
例えば
らいおんさんのテンパチに勝って狂喜乱舞するのは悲しくないか?

408 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 14:16:18 ???
だったら初めから乱入しなければいいじゃんっていう話?

409 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 14:20:15 ???
>>408
君よく会話が成り立たないねとか言われない?

410 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 14:25:06 ???
たとえば
有るプレイヤーのメインがテムジン、サブがシュタインの場合
地方人の私としてはテムジンの方が楽に思います。

411 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 14:53:08 ???
いまどきその場の勝ち負けにこだわってる人はいないよ。
>>405
勝ちと思えば勝ちだしそう思わないなら勝ちじゃないんだろう。
>>406
そういうこと。

一回や二回の対戦の勝ち負けで何が決まるわけでもなく、またそんなことをいちいちどうこう思わない。
一回勝って俺は〜〜に勝ったといつまでも言い続ける馬鹿も昔はいたが、今はそんなのはもう残ってないだろう。
勝ちたいだけならメインを使うなりサブの中でもキャラ勝ちを使えば良い。
だけど最近は極端に勝ってたり負けてたり、また強い奴が使いこなせているキャラは入る側が使わないような風潮がある。
やる前から勝負が決まってしまう組み合わせは例え勝っても面白くないということなんだろう。
そういう意味で、今の西では勝つこと自体は楽だよと言った。

412 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 14:58:18 ???
>>410
それは単にキャラ相性の問題でしょ。
極端な話STメインスペサブとかで、STの方がつらいなんてのはありえないわけで。
それはそれで間違ってないけど、話の趣旨とはずれてると思う。
昨日クラセガ西に行ったけど、白髪混じりのおっさんスペとか連勝してたし、
常連組が圧倒的に勝ってたわけじゃなかったよ。
俺は5.4をちょびっとやってただけだけどね。
大佐のSTが強かったです。

413 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 15:49:32 ???
そうは言うがな、大佐。性欲を持て余す

414 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 17:34:13 ???
きっとおっさんとかいうと泣いちゃうよ

415 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 19:16:29 ???
ペダルがついたガンダムの変なゲームの中身をオラタンにしてください

416 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 20:28:23 ???
その場の勝ち負けなんてこだわってもしょうがない、
と頭では分かっていても負けたら超悔しいふぇkrjfかjんkdkfぁfywふじこ、なのがオラタン

417 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 20:42:46 ???
負けて荒れるやつもまだまだ居る
でもそんなあqwせdrftgyふじこlp;@なのがオラタン

418 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/23(土) 20:46:21 ???
今やっている伸介の番組で回答者が答えを出す時の音がオラタンの効果音

419 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 06:11:07 ???
そのマンコーダー マンコおそいよ

420 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 14:41:52 ???
なんだかよくわからんけど性欲は持て余してないよ、と。
らいおんさんエンコードガン( ゚д゚)ガレ

421 名前:関西人 投稿日:2005/04/24(日) 21:36:57 CUtVg6uX
今度5月7日(土)に用事で関東に行くのですが、
最近関東で土曜で昼過ぎから夕方や夜にかけて対戦の盛んな場所を教えていただけないでしょうか?
あと場違いで申し訳ありませんがすがフォースの盛んな所もも教えていただければ幸いです、、。

422 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 21:38:31 ???
>>421
ageるな糞

423 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 21:59:10 ???
>>422
脊髄反射は構わんが、そこまで反応早いなら次スレからはsage進行だと明記しとけ。

>>421
誤字多いぞとりあえずモチツケ

424 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 21:59:14 ???
どこの板でもそういうの多いが、上げられるのが嫌な理由が分からない。
狙われてる訳でもないのに何故?

425 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 22:06:09 ???
秋葉原セガタワーがフォース世界一。同じフロアにオラタンとOMGもある

426 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 22:13:22 ???
だが、OMGやるならHeyに行っとけ。

427 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 22:15:36 ???
国立の次は関西人が暴れ始めたか?

428 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 22:19:47 ???
>>424
むしゃくしゃして、上にあるスレを適当に荒らした過去でもあるんじゃね?w

冗談はともかく、
 age進行じゃない→ならsage進行だろ→ageんな
 メル欄なし→携帯→厨房
ってトコかねぇ。俺が想像できる理由としては

429 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 22:21:35 ???
\      ∩___∩
. \     | ノ      ヽ  ちょっ! ちょっと待つクマ!
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ   釣り方間違ってるクマ!!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

430 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 22:22:13 ???
>427
関東人乙w

スレに波風立てたのは422だろ。

431 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 22:27:57 ???
黙ってバースでも崇めてろ

432 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 22:31:00 ???
阪神タイガース万歳


433 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 22:42:47 ???
>>432
マイメロ「優勝は無理

434 名前:関西人 投稿日:2005/04/24(日) 22:44:46 CUtVg6uX
すいません。読み直したら誤字だらけでした、、。
読んだかぎりでは秋葉原が対戦盛んなんですかね?

435 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 23:03:56 ???
なかなかやるな

436 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 23:34:42 ???
こいつは大物になるぜ

437 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 23:45:48 ???
>>434の名前はバースで

438 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/24(日) 23:55:40 ???
まぁSTの弾と同様にスルーだ

てかみんなどういう動画が見たいのかね
○○vs××(機体名とか個人名)ってあるの?
それともなんかあるから見るかー、っていう程度?
抽象的なの(とりあえずすごい動画等)は抜きにして

439 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 00:32:33 ???
>>438
自分の知らない動きをしてる動画がいい。

440 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 00:54:31 ???
いろんなキャラのやつが見たいな。やっぱり。

441 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 01:16:18 ???
とりあえず厨機体の厨戦法を延々見せらるのだけは勘弁ってとこかな

442 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 01:17:32 ???
>>441
具体的に

443 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 01:35:17 ???
誰がいるとかどんな機体がいるのかわからんのにどれがいいかとか聞かれてもな。
撮れる範囲の機体、名前を出せる範囲の人物名を出してから
その中で改めて見たい組み合わせを聞けばいいと思うんだがどうか。

444 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 01:49:25 ???
やっぱ遊び試合じゃなくてガチ試合がみたいな。
ネタ対戦とか中途半端な対戦見せられても面白くも何ともないよ。

445 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/25(月) 04:30:24 ???
ええとフェイ視点のスペ戦をうpしました。バージョンは5.66です。

勝ち負けだけみると微妙な試合ですけど、内容的にはそう悪くないと思います。
っていうか厳選したつもりなんだけど、いいのが撮れてなくて大分ショック。

446 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 04:53:00 ???
・フェイの各種前ビは神
・とりあえず5.4より長いセンター近接やっとけ
・お兄ちゃんやめてっ
までは分かった。

447 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 05:19:26 ???
あれ?フェイのエンジェ戦じゃなかったの?

448 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/25(月) 05:37:22 ???
エンジェいないんだもんよ。撮りたいとは書いたけど、エンジェ戦がうpできるとは書いてないはず。多分。

449 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/25(月) 05:57:04 ???
あ、まあ勘違いを呼ぶ書き方ではあったので申し訳ない。反省。

450 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 06:32:48 ???
通り魔のような斬りっぷりだな

451 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 06:35:13 ???
フェイの各種前ビの判断は普通に見えるけど?

センター近接のぶっ放しとリバーサルを警戒して
心持ガード固めに動いてるから当たり易くなってるんじゃない?

452 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 06:57:14 ???
中の人じゃなくてフェイの前DRWの性能のことじゃ?

カッターなんていらないぐらいころころこける。
でもテムBTはこけたりこけなかったりで、やはりフェイはフェイ。

453 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 07:06:18 ???
2RのGRは、ああそういえばそこまで判定あったなあ、と思い起こさせるものでした

454 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/25(月) 07:12:07 ???
ほんとは5.4と同じような感じでやれば、前ビに頼らずもっと綺麗に
勝てると思うんだけど向こうの動きが5.66のフェイ対策の動きになるから
そうもいかなくて悶絶って感じです。

あと空中前ビとか、ちょっと距離が離れると思ったより全然こけてくれなくて
ひどい目に遭うということを今回学習しました。ハート撃てってことですね。

455 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 07:20:02 ???
フェイのカッターはダウンより削り&相殺目的で使ってるように見えた。
けん制と置きはハンドの方がメインっぽいね。
逃げてくスペを冷静に追いかけてサクサク切って行くのが見てて面白い。

スペの方は守るとき間合いが近くて近接を警戒してLW、RW系で十分に
フェイの動きを押さえきれないっぽくて斜め鎌や空走鎌のリスクが高くなってそうに見える。
リードしてる時は距離を離してるけど鬼火とか出すのに十分な時間が作れず困ってそう。
てか鬼火はどちらかがダウンして無いと出せなさそうですが。
鬼火を撒いたり小玉を回しつつランチャーを使って攻めのプレッシャーを掛けながら
ステップやダッシュで視界から消えるようにしながら先だしやジャンプを誘うのが堅実になるのかな?
結構、怖いとこあると思うけど。

456 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 09:01:58 ???
CW近接に対して全押しレーザーはいい選択肢だと思った。
当たれば確定ノックバックだし、CW使えなければ近接のプレッシャーはほとんど無いし。
正面以外で止めれるかどうかいまいちわからないけど、上手く使えばかなり楽になりそうと思った。

457 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 09:22:46 ???
ねーよwwwwww

どう考えたらあれがリスクとリターンあうんだ。
電波か超身内読みしかないと思うんだが。
せいぜい、ナイスフォローが最大限の賛辞だろ。
いや、結果オーライかな。

458 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 12:20:02 ???
横近が素敵

459 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 13:08:35 ???
スペのRWって、結構怖くないんだなーと、見てて思った。
あと、鬼火が嫌らしいな。

460 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 13:50:08 ???
最後の最後にフェイが空中カッター撃って外れてたけど、あれがプレッシャーになって
最後に近接喰らってたのかな、それともただ油断してただけ?
とスペの人に聞いてみたい。フェイ視点じゃ当たりそうかどうかも分かりにくいので。

461 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 14:29:20 ???
フェイの開幕CW近接はミキハウス十文字斬り
そうよばれてた頃もありました・・・

462 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 15:25:56 ???
スペシのQS近接なら難なくガーリバの後ろ回りこめるんじゃねーの?

463 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 15:52:16 ???
1:18のセンター近接ってあんなにホーミングするんだ
なんか途中で近接の向き変わってない?

464 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 16:05:39 ???
フェイなんて特攻2回でいいんじゃい!

465 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 16:07:53 ???
スペ側が近接恐怖症だから仕方ないよ

466 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 17:09:38 ???
何で鎌をあんなにサクサク避けれるんだ?

467 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/25(月) 17:17:19 ???
>>455
ダウン目的で使うのはエンジェ、サイファー、ドル、ボックとバドスかなあ。
ハンドビームはいつでも使えるいい子ですね。

>>459
ぶっぱなしの斜めスラ右とかがすげー恐いです。別の動画で食らいまくり。
あと鬼火はほんとうざい。

>>460
あれは多分、着地に右一発合わせようと贅沢したら近接が出ちゃって
判定の出の速さで負けた、みたいな感じだと思います。推測でしかないけど。

>>462
回りこめることもあるけどひっかかることもあって安定しないと思うよ。

>>463
あれはまあ458さんが書いてるあれで、ノールック近接って言われてた近接です。
最初から横向き。

468 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/25(月) 17:23:59 ???
>>466
大分食らってると思うけど・・・。


あと全押しレーザーですけど、多分ガーキャン左をキャンセルしようとして
ミスったんだと思います。多分ね、多分。

469 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 17:55:39 ???
フェイのGRくぐるのは基本的に距離が問題
遠いとひっかかる 近いと回り込める
2:30辺りのQS近接→GRなんかはスペが後ろじゃなくて斜め前QSすれば多分スカる

>>468
466とは別人だけど0:30辺りのダッシュの切り返しなんかは凄くいい判断だったと思いますよ

470 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 18:23:26 ???
あーこれ凄いね
芸が細かすぎて勉強することのが多いわ

後ろの会話がモロにヲタっぽいけどここまでできりゃ文句なしだわ

471 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 20:15:05 ???
流れがアァン補正でワロスww
同じ内容を忍者が上げてたら叩かれまくりだろうな

472 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 20:26:39 ???
だよなw
どう考えても糞試合。
スペ使いは久々フェイ戦やったって感じじゃない?
振るCWが全部危なくてまともに対処できてない。
慣れれば逆にフェイが切られまくるよ。
大体フェイは全然攻撃避けてないしさ。
鬼火うざいとか言ってるけど、まったく鬼火対策の動きしてないだろ。当たって当然。

たまーに慣れない相手にさぶキャラで乱入して事故勝ちして喜んでるだけでしょ。
両方とも戦術がまったく練られてない。

473 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 20:27:24 ???
アァン補正っつーか忍者に粘着アンチ補正がかかってるだけだと思うが。

474 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 20:41:34 ???
472はもう少し心にゆとりを持つといいよ

475 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 20:45:43 ???
>472
両方とも戦術がまったく練られてないって言うなら
そういう動画をうpるなり具体的に文章で表現するなりネタを出せっつーの。


476 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 20:48:34 ???
脳内最強なんだからそっとしておいてあげようよ

477 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 21:05:44 ???
>>475
動画UPは無理だから適当に書くけど、
フェイ対スペはやりこむ毎に段階があって、
まず最初はフェイがスペの鎌避けれなくて殺される。
次にフェイに鎌が当たらないのに鎌撃ってスペが切り殺される。
さらにやりこむとフェイの近接が対処されて近接がスペ有利になる状態。
最後はお互い近距離の事故をさけて中距離の牽制合戦になる。

この対戦は1番目と2番の間くらい。鎌は避けてないけどその分近接踏み込みでごまかして切ってる状態。
しばらく経てばスペが自分から切るようになってCW近接は分の悪い博打技になる。
今はスペがCW近接から逃げる事ばっかり考えてるからたまに失敗して切られてそのラウンドは負ける。
肝を据えて迎撃すれば切られる回数より切る回数の方が多くなるよ。

大体毎回のようにハイパー化する試合なんて馬鹿らしくて見てられないよ。

478 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 21:17:58 ???
naruhodo naa

479 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 21:20:22 ???
あー一応フォローしとくけどライオンさんが下手なわけじゃないよ。
元バトラー使いなんだからこういう戦い方になっちゃうのは仕方がない。
バトラーと同じ事すればフェイエンなら切れちゃうんだからそりゃ楽しいでしょう。
サブキャラの限界だね。

スペ使いのほうも慣れてないからどうしようもない。
週1でちゃんと対戦して1月ぐらいすれば負けなくなると思うよ。

480 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 21:23:14 ???
あああああ。最後の方グダグダ。
スペはもっとがんばれる。

481 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 21:23:31 ???
ついでに言っとくけどマンセーレスが付くのもわかる。
大抵の人は始めの段階の鎌避けれないで終わってるから、そういう人がレスしたと思えば納得。
ただこれがフェイ対スペの完成形だなんて思われたら勘違いにもほどがあるって言いたいだけ。

482 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/25(月) 21:24:11 ???
やーまあねそういう反応があるのは目に見えてたんだけどね。

ほんとは5.4で撮りたかったよフェイ対スペ。

483 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 21:31:33 ???
近接は互いに仕掛けたら有利な状況と不利な状況があって五分になると思う
更に66だと各種前ビがあるから
それが半ば確定する状況にできる近距離に積極的にするのは選択肢としてアリかと

中距離戦は5.4で見飽きたので66なら前ビを絡めたパターンに希望をみたいですね

484 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 21:34:12 ???
このスペっていつもの西の面子から言ってエーゼか春風かあたり?
エンジェがいないってことは司じゃないんだろうけど、そうでなくても
そのへんの面子なら慣れとかそういうレベルじゃないと思うんだが。

485 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 21:47:54 ???
誰かさんのサブ(つまり春風でもエーゼでもない)

486 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 21:52:52 ???
あぁ弟か

487 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 21:55:51 ???
ようするに481は俺TUEEEE!!
皆もっと俺を褒めてくれ!!って言いたい訳だ


488 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 22:00:11 ???
らいおんさんとちゅきゃしゃの対戦をこないだ見たけど
>>477みたいなことにはなってなかったけどなぁ。
上級者は何にも当たらなくて牽制合戦だけって固定観念にとらわれすぎじゃないかね?


489 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 22:04:53 ???
>>488
だからライオンさんが使う限り最終的な状態にはならないって。
中距離牽制より踏み込んで切る方が得意なんだから。
でもそれは最終的にいなされて逆に切られる展開になる。
1月フェイエンだけ使ってれば新鮮さが無くなって普通に勝てなくなるよ。

490 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 22:08:31 ???
>>489はようするにちゅきゃしゃがフェイ対策出来て無い木偶スペって言ってるってことか

491 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 22:13:37 ???
481の人は自分のなかにフェイ対スペの完成形のビジョンがあって、
それを披露したいにも動画にとるのも無理
でもみんなには教えたい
動画うp
褒められる
「そんなのは違う、本当のフェイスペは(r

というわけで察してください。らいおんさんと相手が最強じゃなくてもいいでしょ
動画の価値ってゆっくり研究できるところにもあると思うんだけど

それよりもっと具体的に動画の内容の話をしてくれ
たとえばCW近ガードさせたら斜め後ろQSが結構使えると思うんですけど〜とか
逃げ一本に絞られてると微妙だけど様子見には強そうぶっぱには弱そう
で、斜め後ろQSはアリですか?

492 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 22:16:50 ???
動画の内容なら解説付きで上で話されてたじゃん
でもどっかの脳内最強がぶったぎり

493 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 22:25:08 ???
上手いフェイの横近は、結構きつい物があると思うのだが。
スペはよくガードしてるなーと思いマスタ。
スペ側の視点があると意見も変わってくるのかな!?
けど、スペvsフェイってフェイ側が追い付けず、1発食らって終了っていうのが俺的イメージなのだがどうだろう。

494 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 22:32:07 ???
前の動画では逃げるスペにカッターうまく当てまくってすっころばしてたフェイもいたぞ

495 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 22:48:36 ???
じゃー細かく書くか。
1本目
まず開幕斜め前スラ鎌はフェイ戦では自殺行為なんで止めましょう。
普通に青封印から斜め後ろダッシュか立ち右から距離取れば良し。
次に近距離の低空横ダッシュ鎌も自殺行為。あれは逃げようとする相手に当たるものであって、踏み込んでくるライオンさんには無駄。
さしてライオンさん鬼火の軸線上に長時間たたずみすぎ。
ラストの鬼弾速と鬼追尾があるから、あんな位置に居たら絶対当たる。
ダメージ増加前に当たったからあの程度ですんだけど、最強威力で二発当たってたら6割以上減ります。
中距離でジャンキャンしたら特攻踏む可能性あるからあそこは素直に逃げたほうがいいね。
運で済ませてもいいけど、あそこまで有利な状況なら確実な手で行くべき。

>>493
パブリックポートは比較的追いつきやすいからね。
小玉も鬼火も完全無視すれば追いつくのは難しくない。

この調子で続けてもいいけどめんどくさいな〜。
俺にとっては極ありふれた試合展開で何の発見も無いし。

496 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 22:50:44 ???
俺には>>495の文章こそなんの発見も無いが。
っつーか>>495は国立みたく素性晒して西に来い。
それで強ければ皆認めるから。

497 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 22:54:50 ???
そういや見かけは大人中身は子供の32歳バトラーはどうなったんだ?

498 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 22:56:00 ???
>>496
でしょう?元が何も目新しい事してないんだから普通に解説してもつまらなくて当然だよな〜。

499 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 22:57:08 ???
ログ読む気が起きないので誰か流れを要約してくれ

500 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 22:59:12 ???
>>498
やっぱりおまえも30歳超えてたりするの?

501 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 23:06:15 ???
開幕斜め前スラ鎌じゃないね 少し歩いてスライド鎌?
どちらにしても危険行為だけど

歩きカッターで鬼火消せるのね
そういえば消せそうなのに試した事なかったな

502 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 23:07:48 ???
やってみるとわかるけど、動画うPって結構簡単だよ。
2万前後の動画撮れるデジカメに265〜512MBのカードあれば出来る。
圧縮も調べれば誰でも出来るしな。デジカメ持ってる友人一人くらいいるだろ。一回やってみ。おもろいから。
つーか、実際やってみてこんな簡単なんだなと驚いた。

503 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 23:24:25 ???
地元のオラタンプレイヤーは全員ニートなんで無理。
オラタンで道を踏み外さなかった人はみんな県外に就職しちまったよ・・・。

504 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/25(月) 23:31:40 ???
NEET君はお友達だよ

505 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 00:17:43 ???
アァンは5.4で撮りたかったって言うけど
現状一般的に語られるVerは66だから66で良いんじゃないかな
(バランスが〜〜とか好みとかは人それぞれだから別として)
アァンは5.4のが動かした回数多そうだからまぁ66だと納得できてないのかもしれないけど



506 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 00:19:26 ???
へー。2万くらいならちょっと買ってみよっかな。でも画質わるいでしょう?

507 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 00:21:19 ???
有名プレイヤー以外の動画なんかみたくもない。


508 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 00:30:16 ???
有名AV女優の動画は見飽きたけどね

509 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 00:30:24 ???
有名でも無名でもいいからキモいくらい上手いのが見たい

510 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 00:37:27 ???
>>506
いや普通。
30フレーム320x240で撮れるなら、うPされてるような動画とほぼ同じものが撮れるよ。
身内で見て楽しむのが何より楽しいがね。

511 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 00:44:29 ???
バズーカの先っちょから弾頭が顔を出してるのはエロい。
高速レーザーのリプレイを見るたびに思う。

512 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 00:49:52 WYLCkXGE
なるほどねぇ。>510情報ありがとう。

513 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 00:56:58 ???
オラタンやってる人ってNEET多いの?

514 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 01:11:46 ???
NEETじゃなくてもオラタンの動画撮るために2〜3万出せるほど
オラタンやる気ある奴はそういないんじゃないか?

515 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 01:30:56 ???
へっぽこフェイ使いなんだが、動画を見ての質問。

・横近の利点は何なんでしょうか?
・鬼火の軸線上に長時間たたずみすぎ。ってありますけど、上手い避け方ってありますかね?
 鬼火って避け方がいまいち不明なんですけど…

516 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 01:31:20 ???
>491
斜め後ろQSはリバーサルと前ビ系の処理が難しくない?
横QSも真後ろまで回るとCW近接の振り上げモーションで斬られるんですけどね。

517 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 01:43:56 ???
>515
フェイから見て右半面に出る一段目の近接判定が左側にまで広げれる。
普通にCW近接だすとスペだと右歩きだけで避けられる事もあるけど横近だと避けれなくなる。

鬼火はしらん。

鬼火の特性とか性質は大体わかるけど処理方法じゃなくて避け方だもんな。

518 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 01:54:02 ???
昔、エンジェの地上漕ぎについて、ここで教わった者です。

GW中に西に通うかと思ってるので、エンジェ使いの方々、、
よろしければ使い方を盗ませてください。。orz

最近、知り合いのグリ、シュタインに勝てない日々・・orz

乱文失礼しました。



519 名前: 投稿日:2005/04/26(火) 02:17:46 ???
>>486
この対戦見てて覚えてますし、僕は鬼火滅多に使わないので違います。

520 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 03:08:11 ???
>>515
鬼火に近づかない

521 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 06:29:15 ???
>>515
出始めの密集してる段階では距離をとって、
ある程度拡散したら鬼火の内側に入ってしまうと鬼火に対しては一番安全だと思う
あとは鬼火出てない方角に回り込むとか
正確なデータとってないけど感覚的には150くらい鬼火との間をとっておきたい

522 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 07:23:56 ???
>>511
それ判る

523 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 11:29:21 ???
いまさら誰が最強かなんて決められっこないんだから、
(主観客観問わず)強い弱い関係無しに、
動画上げられる人が個人的な嗜好に走って、好きな動画上げちゃえばいいんじゃないかと思った。

勿論上げた動画にダメ出し喰らうのは当たり前だろうけど、
『あ〜ダメダメこいつダメ〜』だと思うならレスを控えるか、
もちっと優しい方は、細かくアドバイスしたげるのがいいかもと。
アグレに否定的発言したって、そこはバーチャロンオラトリオタングラム。
世間的には終わりきったゲームで、暗に自らの強さを主張したって誰も反応しやしねぇ。

んじゃないかと。

鬼火は拡散したら、正面の鬼火消して発生源に突っ込むのがいいんではない?
今まで戻り鬼火食らったの数えるほどしか無いから、多分これでいいかも。

あと今日は西へ行きます。

524 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 11:32:57 ???
結論:高速レーザーはエロイ

525 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 11:52:57 ???
バージョン・対戦相手問わずに
ムーミン氏、エスポワール氏、EKD氏の視点の動画を見てみたいと思った

噂しか聞いたことないんだよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。

526 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 12:10:34 ???
鬼火なんてわざわざ消すのは手間がもったいない
そんぐらい鬼火は当たらない攻撃 行動制限ぐらいにはなるけど

527 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 13:19:26 ???
どんな動画出したところで結局ダメ出しするに決まってんじゃ出す気にもならんて

528 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 14:02:49 ???
動画出す人は賞賛が貰いたいのかね?
すごい動画だ、完璧な動きだ。
とか言っちゃったらそれで終わりじゃね?

529 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 14:25:51 ???
ノールック近接ってどうやるんですか?
ロックオンしてないと近接振れないんじゃないの?

530 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 14:38:11 ???
>>528
そういう意味合いで「動画叩き」叩きについての話題になってるわけじゃあるまい。
見る意味も語る意味もないほどにたいしたことないとか動画出した本人でなくても
周りを殺気立たせる批判じゃなくて中傷みたいなこと抜かす奴がいかがなものかって話だろ。


531 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 14:58:28 ???
俺はオラタンの動画が内容はどうであれ、色々見れたほうが楽しいよ
オラタンダイスキ!!

532 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 15:07:38 ???
>>529
ノー「ルック」ね
ダブルロック距離の狭い射撃攻撃を前歩き以外で撃って即ダブルロックしてるトリガーを引く
フェイの場合は斜め前歩きカッターから各種近接につなげる
BTなら歩きマシンガンからとか色々

533 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 15:37:16 ???
分かり易く書くと



距離100でCW近が振れる(ダブルロック距離)
距離70でRW近が振れる

このときに距離70.1〜100で向きたい方向に歩きRWを撃って即CW近接を出す


後は各機体の近接特性に応じてどうぞ

534 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 16:39:17 ???
高速近接とは違うのか?

535 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 16:48:35 ???
高速近接はその場で近接振る奴でしょ。
横近は機体が横向いて近接振る奴だよ。
高速近は真空無くなって使うこと無くなった気がするな。

536 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 17:45:33 ???
おまえらSEEEEEEEEEEDやるの?噂ではオラタンに相当近いみたいよ

537 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 17:50:21 ???
>>535
シュタ坊のコト、忘れんでやってください・・・

538 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/26(火) 18:03:00 ???
あー色々書こうかと思ったけどめんどくさいからいいや。
とりあえず何番さんだか忘れたけど、その段階は全て踏んで
何年か前に過ぎた地平です。にも関わらずうんこみたいな
動画うpしちゃってごめんなさい。


>>536
ちょっとやったけどやっぱ全然違うっていうのが僕の感想。
オラタンはオラタン。あれが似てるって言うのは、多分対戦の
テンポがガンダムからオラタンに近づいた部分ぐらいだと思う。
オラタンみたいに牽制しあって一発当てる、とかそういうゲームではない感じ。

539 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 19:13:34 ???
SEEDやってないけど、オラタンプレイヤーなら数回やれば初心者狩れたりするほど
動けるようになるのかね。
それとも感じが似てるだけでオラタンのノウハウは活かせない?

540 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 19:30:16 ???
今時横近を知らない人はSTに左QSしてCW近接くらって負けてるのだろうかと思う。

541 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 19:32:45 ???
システムがさほどかわってなければ

工房のときにZガンダムやってる友達と数回やったが
ゲセンのレベルが低かったせいもあって普通に勝てたな、
ただレバーになれてないなら苦戦するかも
読みと位置取りと空中ダッシュの使い方は似たような感じでイケたぞ
あれまったり動くからカクカク動く動くってのに慣れてない連中多いしな
援護はライフルの弾速考えて置けばあとはオートだからめーつぶっててもあたるし
ただ近接戦闘は別物ナ
基本的にチャロンのほうが難しいからねぇ、

結論から言えば初心者狩りはできなくもないだろうな
ただみんな家庭用で練習してくるから初心者皆無だとおもうが

おうちでDCオラタンしかやらんが5.66って真空なくなったん?


542 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 19:58:54 ???
あるけどダメージが絶無になった>真空

543 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 21:25:33 ???
>>524
異議なし
妥当です

544 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 21:30:14 ???
SEEDがオラタンに近いって言ってるプレイヤーって
喧嘩売ってる例えになるがせいぜいセガBレベルの人達でしょ?

格ゲーは模倣したゲームたくさん出すのにチャロンシリーズはほんとにないな そういうの

545 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 21:40:13 ???
バーチャロンはツインスティックありきだしな。
同じツインスティックでも、ゾイドやガンダムオペレーションがああなったのは多分
企画が操作性をとことん突き詰めなかったからだろう。

546 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 22:01:19 ???
昨日久々にオラタンやったよ
デパート内にあるゲーセンだったせいかプレイして5分ぐらいで
ガキがやらせてとかいってきたから換わってやってやって
ピンチな時に助けてやったりして3ステージぐらい過ぎた辺りで
親が登場、お礼の一言でも言われるのかと思えばガキを自分の所へ
引き寄せるなり「変なおじさんについてっちゃダメっていったでしょ!」
とか怒ってんの。その後俺を睨んだ後足早に立ち去っていってしまった
わけだが俺のこのむなしい気持ちはどうしたらいいんだろうな ふぅ

547 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 22:06:00 ???
>>546
おじさんて呼ばれてしまう年齢なんですか?

548 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 22:19:35 ???
容姿とかオーラとか色々オッサンぽいんだろ
ってかスゲーやさしいオッサンだな
普通デパートのゲーセンでもそんな子供もオッサンもいないと思うが
ああ、あとその親も

549 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 22:45:44 ???
変なおじさん逝ってよしだな。
幼女のカラダ目当てでオラタンをやらせるとは、、。

550 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 22:47:41 ???
>>549
激同。幼女をレバーで犯そうとするとは
とんでもないおじさんだよな(;´Д`)

551 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 22:49:57 ???
何故幼女と決め付けるのかね!
男児かもしれないじゃないか!

552 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 22:51:29 ???
>>549
だっふんだぁ

553 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 22:52:26 ???
ファンタジーに決め付けはいらない。
ただ、夢とあこがれだけあればいい。

554 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 22:54:09 ???
おいおまいら、一人ぐらいガンガレぐらい言ってやっても良いだろw

>>546
何言っても言い訳にしか聞いてくれないだろうしなぁ・・
とりあえずイ`

555 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 22:57:07 ???
>>546
未来のオラタンプレーヤーを一人育てたかもしれんぞ
まぁ〜とりあえず、漏れもイ`といいたい。

556 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 22:57:20 ???
そして10年後・・・

少年はチャロンの全国大会で優勝し、小さいころ優しいおじさんに
チャロンを教わった話しを優勝コメントで残す

なんてな

557 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 22:59:39 ???
仮に>>546が人外な異形生物だったとしても目の前で聞こえるように
変な人とか言える馬鹿親が凄いと思った。

558 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 23:00:25 ???
>>546
このご時世だ、仕方あるまい。
その御子様の記憶の1ページに楽しい思い出を刻めただけで良かったじゃないか。
もしかして後年、>>546が人生でピンチに陥った時に
成長したその御子様が颯爽と現れて手を差し伸べるかもしれない。

559 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 23:03:57 ???
>>557
まあ、普通は「知らない人に」だよな。つかそうじゃないと意味がない。

その言い方だったら「変じゃない人にはついて行っていい」とも解釈できる。
そしてたいがい犯罪者は一見「変な人」には見えない普通の人だ。

560 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 23:06:00 ???
>>546を一見フォローしてるように見えるがおまいらボロくそ言い過ぎw

561 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 23:42:38 ???
>>559の毒は一味違うな。
「見た目より若いんですね」級にさりげなく>>546が「変な人」だと言ってる

562 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/26(火) 23:52:08 ???
でも実際マジで変な奴だったらそんなこと言えない。
下手に煽って逆切れして殴りかかられるとか普通思うだろうし。
ようするに>>546は舐められやすい外見してたんだろ。
んでそのチュプはヲタとか嫌いで死ぬほど見下してる人種。

563 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 00:14:34 ???
そのチュプはちょっとボキャブラリーの足りないまんま親になっちまったヤツだと思う。
言い方を工夫するとか知らない相手に「変な人」と言ったら相手がどう考えるとか
そういうところまで想像の範疇が行かない人なんだろう。そういうヤツいる。

564 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 00:27:19 ???
動画よりショタ話のほうが盛り上がるこのスレは最高だな

565 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 00:31:57 ???
>>540
ノールックとか気取った言い方するから分からなかっただけじゃない?

566 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 00:45:16 ???
>>556
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

567 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 02:46:22 ???
結局うpした動画は一本だけか。

568 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 03:01:07 ???
ネタとしては十分だろ
2,3本同時にうpられても話題が集中しないしな

569 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 03:26:31 ???
別に四六時中、該当の話題に終始してなきゃならんわけでもないし
なんでこう一般系、専門系の板ってうるさいかな。
VIPくらいおおらかに雑談交えて楽しめばいいのに。

570 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/27(水) 03:27:48 ???
動画は他にも結構数撮ったんだけど、うpするほどのものが
あんまりない感じなんですよね。他には一応
-フェイ視点
スペ
テムジン
ドル
-ストライカー視点
フェイ
スペ
バドス
-サイファー視点
スペ
-テムジン視点
スペ
フェイ
-ライデン視点
フェイ
スペ
-スペ視点
サイファー
がありますけどまあ正直微妙なのばかりなので・・・。
要望があればうpしますけど、期待に沿える内容かというと
にんともかんともって感じです。

571 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 03:32:41 ???
>>569
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

572 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 03:42:50 ???
ストライカーが強キャラをなぎ倒していく動画きぼん。

573 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 04:36:35 ???
-テムジン視点
スペ
フェイ

きぼう。

574 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 04:43:16 ???
ST視点とテム視点の4本を希望やね。

てか動画は結果よりプレイヤーの考え方を見る分で参考になる。

575 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 05:40:15 ???
バル動画は無理そうだな・・・

576 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 05:52:10 ???
テム視点欲しいな。相手何でもいい。
ヘタレテムの意見でいいならてきとーに書くからさ。

577 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 06:15:20 ???
エンジェ視点をお願いしますorz
相手は999さんのBTで、それに勝つエンジェの試合みたいです

578 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 10:12:32 ???
テム視点キヴォンヌ

579 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 11:35:35 ???
あんまレベル高い動画ないね

580 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 12:05:14 ???
忍者擁護すると叩かれそうではあるが
こういう風に動画見たり、自分で撮ったりすると
カムイ動画シリーズは質が良いのが分かる


581 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 12:44:13 ???
てか動画は見れるならできるだけ見たい
撮った人が意図しなくてもどんな発見があるかわからんし
ここに書き込まなくても勉強になった人だっているでしょ

582 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 16:26:28 ???
全盛時代は神な動きしてる人がイッパイいたのになぁ

583 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 17:22:11 ???
忍者もそろそろ動画あげようぜ

どうせ出品物の売れ待ちで暇なんでしょ?

584 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 19:00:18 ???
チャロン系の動画集って売ったら捕まる?

585 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 19:09:37 ???
忍者や999がムカチュク

もううpなんてするもんか!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!

動画うpなくなる

オラタン界滅亡


まあそんなことする人間ばっかだとお隣の国のように何も育たなくなりますよ
まあオラタンでもう育つ物もないが

586 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 19:18:19 ???
>>584
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

587 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 19:52:03 ???
>>584
違法は違法
まーとうの昔に終わったゲームなので
セガ動かないかぎりつかまることは無いけど

588 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 20:00:35 ???
配布くらいにしとけ。営利でやると悪質に見られる

589 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 21:04:44 ???
まあそもそもオラタンの動画集なんて売ろうと思ってもそんなに需要がないような・・・

590 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 21:07:31 ???
たしかに見られたら嬉しいがわざわざ金払うかどうかって言われたらちょっと微妙だな。

591 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 21:32:12 ???
つーかここで出たのなら全部nyで共有されてるぞと

592 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 21:35:49 ???
お前らがそんなこと言うから整理してみたらオラタンのファイル数66もあったぞ

593 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 21:54:28 ???
こそっと

594 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 22:58:14 7+XV5x82
名古屋で対戦を試みたいのですが、対戦が盛り上がってる時間とか曜日とかあります?

595 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 23:01:56 ???
>594
>2

596 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/27(水) 23:54:12 ???
>>594
名古屋で対戦したいならまず忍者に弟子入りしないと駄目だ。
手始めに館の雑巾がけから始まって二刀流と投げをマスターしてようやく対戦を許可してくれるよ。

597 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 00:27:04 ???
ガチ対戦の撮影会とかやらないとレベル高い動画なんか撮れないだろ。
最近は避けるのめんどいから攻め、別にそれで死んでもいいやみたいな対戦ばっかだし。

598 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 01:00:53 ???
>>585
つーか、それを狙ってるってことだろ>文句つけてる奴
ただの荒らしなんだから外野も動画放流主も放置すればいいだけ。

599 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 01:49:48 ???
撮影会やって欲しいね。
最近の動画は質が低すぎる。


600 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 02:13:15 ???
(´・∀・`)ヘー

601 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 02:13:36 ???
希望の条件で内容の薄いものより、お任せで内容の濃いものが良いです

602 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 02:26:08 ???
うむ、>593のは検索にすら引っかからないぞ

603 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 08:32:00 ???
>>598
動画に文句つけたら荒らしってw
毎回すばらしい動画ですねありがとうしか言っちゃいけないのかこのスレは。

604 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 10:05:03 ???
すばらしい動画ですねや、ありがとう、などなくて文句しかないというのが現状。

605 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/28(木) 10:35:25 ???
うーん、まあ正直今回あげた動画の内容はひどいことは
分かってたので文句を言われるのもしょうがないと思ってる。
んだけども、やっぱそこは人間だからこういうのばっかりだと
モチベーションが下がるのもあるしむずかしいところですね。

かと言って、文句のほとんど出ないような綺麗な動画を撮る
っていうのは、正直狙ってできる代物じゃないと思うので
僕はできるなら期待にこたえられるだけのものをあげたいとは
思っているもののうまくはいかなくて、やっぱりうーんというのが現状です。

言い訳ばかりになってしまって自分でも気持ち悪いけど
今回あげたのは、一応動画をあげる予告をしてあった状態だったので
あまりに間が空いて盛り下がるのがいやだった、というのもあるわけで
その辺はこう、みんな大人なんだから察していただけると助かります。

606 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 11:11:48 ???
紳士的に〜
がんがれ〜

607 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 13:27:53 ???
今回のはまあ良い動画とはいえないけど
露骨に文句書いてるのはオラタン全盛期の時みたいな動きを撮影して欲しいんだろうか


608 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 14:38:58 ???
てか記憶じゃなくて媒体に残ってる物で全盛期の動きが今より数倍上手い
っていうのが分かるような動画ある?
記憶だと美化されて正確なことわからんよ

609 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 14:55:51 ???
5.4動画は持ってる人はいそうだけど
5.66で動画撮影してる人ってあんまり見た記憶が無い

610 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 17:04:39 ???
正直ここまで衰退したら動画の質うんぬんはいっちゃいけないと思う
999氏だって精一杯努力してもあれが限界なんだから文句は言っちゃダメ
ありがたく動画をいただいて感謝しましょう

611 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 17:25:57 ???
2行目が感じ悪い

612 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/28(木) 17:46:52 ???
        ∩___∩
. \     | ノ      ヽ ちょっ、待つクマ!その釣り方はまずいクマー!
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ
      彡、   |∪|  ,/..
       ヽ   ヽ丿 /  /⌒|
       / \__ ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

613 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 18:45:12 ???
もうさ、自信あるやつで集まって大会でもやらないか?
俺が盗撮してやっからよ

614 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 18:48:00 ???
>>608
少なくともいつぞやnyで流れたEXRが優勝した毒ガス杯の頃のよりは
まだ今流れてる動画のほうが質が上かと思うがどうだろう。

615 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 18:52:51 ???
>>614
どういう風に上なの?クリーンファイトってこと?

616 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 19:13:20 ???
文盲かえれ

617 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 19:39:53 ???
技術的な文句垂れてるやつが動画とってきてくれ。
そうすれば、少なくとも文句言われた動画よりは質がいいのとれるだろ。
それ繰り返せばいい

618 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 19:41:51 ???
「じゃあお前はどうなんだ」って、子供の喧嘩じゃないんだからさあ・・・

619 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 19:51:14 ???
>>618
議論における批判は代替案をもってするというのが基本だからそれは仕方無いよ。

サッカーや野球の観戦みたく、言う側が傍観者なら「あいつは駄目、変わりにこいつを出せ」の
言いっぱなしは通じるが、基本的に全員選手状態でそれは通じないのは
小学生から社会人までスポーツクラブや部活等に属した経験がある奴ならわかるだろ。

オラタンもまた文句を言う立場の奴と言われる立場の奴が同値だから
「じゃあお前はどうなんだ」と聞かれるわけだ。

620 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 19:54:38 ???
>>619から32歳の臭いがする

621 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 20:03:44 ???
>>620から部活でスポーツとかやったことなくてそういうのにコンプレックスを抱く
ゲームと2ちゃんだけが友達のキモヲタの臭いがする


622 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 20:07:23 ???
このスレから対戦相手がいなくてイライラがちなチャロナーの臭いがする

623 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 20:14:01 ???
お姉ちゃんの匂いがする

624 名前:472 投稿日:2005/04/28(木) 20:52:44 ???
なーんかさ駄目な動画はUPするなみたいな話になってるけど、
俺はそんなこと意図して批判したわけじゃないよ。
駄目な内容なのに絶賛意見しかなくて、見ていられなかっただけ。
どんなに駄目な動画だって一応話題になるからUPしてくれるのには感謝してる。

議論の時批判と賞賛の両方がないと話が進まないでしょ。
当り障りの無い事言うだけじゃ何の意味もないし。

625 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:12:35 ???
>>624
お前、自分のどこが叩かれてるのかまだよくわかってないのな

626 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:18:27 ???
up者のやる気を損なわない様に、動画はとりあえず適度に賞賛し、
否定的な意見は無しでってのがこのスレの方向ってことでいいの?

627 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:19:07 ???
どうせ動画も上げないのに批判だけするなとか言いたいんでしょ
そんなこと言い出したら世の中の評論家は全滅だけどね
まー彼らには肩書きが有るからそこで信用されるって見方も有るけど
そういう評論だけ信じるって権威主義すぎてどうかなと思うけど
このスレの連中も999の言う事は盲目的に信じるんだから似たようなもんだね

628 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:19:49 ???
チャロン評論家で飯食ってる奴がいるのかw

629 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:23:44 ???
「らいおんさんの動画が上がった時だけ」批判的な意見で盛り上がりますね
不思議ですね
忍者さんのは何故盛り上がらないのでしょう?

630 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:24:34 ???
>>627
まぁ落ち着いて>>619を読んでみろ。

631 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:27:17 ???
999も>>445で内容的にはそう悪くないと思います。 とか言ってるのに
ちょっと批判されたら>>605正直今回あげた動画の内容はひどいことは分かってた
とか言っちゃうんだもんなぁ。
いろんな感想あって当然だし、その全てにいちいち反応することもないと思うんだ。
答えたい質問だけ答えるようなスタンスでいいんじゃね?

632 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:29:35 ???
別に批判されるのは動画だけじゃないよね、このスレ。
ダイヤ論争とか戦術指南とか、有意義になり得る話題は大体いつも煽りあいだし
馴れ合いというかもっと相手を認めるような発言が増えてほしいなあ。

ただひとつ動画うpの件で言えるのは、動画中のプレイや、百歩譲って動画の質とかの批判が出るのは構わない。
例えば「フェイが毎回光ってるのがありえない」「スペがフェイ戦を知らない」とか。


いけないのは、動画をうpする行為&好意への批判。
こんな動画ならいらないとか、もっと高レベルの動画とれとか。動画見るためにオラタンやってるの?
地方人や向上心のある中級者にとってすごく役に立つ動画ばっかりだよ?
やっぱり人それぞれ見たい動画はあるだろうけど、撮れないものはしょうがないよ。
煽りレスに紛れて感謝とかうp希望等前向きなレスがあるので、うpしてくれる人はその辺も覚えていてください。
少なくとも俺は今回の動画も良く勉強になったし面白かったです。999サンキュー。なんちて

633 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:31:52 ???
>>631
そのへんも大人ならわかってくれると思います
3行目までのことね

634 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:35:06 ???
あのフェイスペ動画がLV低いとか言える人がいるのは嬉しい限りだな。
口だけなら別だが。

635 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:39:12 ???
大人ならわかれってのがどういう意味なのかいまいちわからんが、
このスレに書いてる人らはあまり大人でないような気がするんだ。

636 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:39:32 ???
相手が大人だからって甘えるガキになる必要はない。

637 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:43:46 ???
加齢臭と脳みその腐敗臭を一緒に漂わせている人がいるスレはここですか?

638 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:45:13 ???
>>630
きっと今後は動画UPできる人にしか発言権が無いって言いたいんですね
もしくは実力が証明されてる有名人だけか
すごいVIPなスレだな

639 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:49:11 ???
まぁそれはともかく

俺の中で以前はお互い無難なけん制(安定試合)をしてるところが
最近は一歩踏み込める状況が分かってきた
ここから踏み込みあい(攻め合い)

になってきたんじゃないのかと思うわけよ
だから、昔は回避安定だったのに今は避けられないから攻めてる、って言うのは違うんじゃないのかなぁと
攻め方が分かってきた、というか

640 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 21:49:43 ???
あー踏み込みって安定行動からの一歩って言う意味で
近接って意味じゃないです

641 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 22:05:30 ???
>>638
おまえ読解力無いな。傍観者面で言いっぱなしが効かないってことだろ。
「レベルが低い」だけみたいな反証不能な無責任発言すれば叩かれるってだけだ。

642 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 22:09:26 ???
>>639
フェイエンがちゃんと避けてるならそういう風に好意的に解釈してもいいけど、
立ち右とか完全無視で食らいまくってて、俺にはどうせ近接で切れるから適当に振ってるようにしか見えないよ。
1分25秒のガードとか見ればスペ側が近接びびりまくりなのは明らか。
あの状態で先にクイック近接行けば逆に切れるでしょ。ガード固めてGR振るの待ってるし。


643 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 22:13:25 ???
理屈で詰めてくのは悪いことじゃないけど理屈だけで語るのもねぇ。
どんなプロでも常に100%全開でやるわけじゃないし、
3億も給料もらって4番打ってる野球選手がど真ん中に投げないのは屁たれとか
言えるこのご時世だしw

644 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 22:15:05 ???
内容読んでないんだが長文気味な>>632へのレスが無いって事は
このスレ的には大体正論って事でいいんだよな?w

645 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 22:16:37 ???
>642
そういう対戦を動画でうpして動画職人の苦労を理解するように

646 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 22:24:36 ???
>>643
常に論理立った行動しかしない勝ち組人生歩いてる奴はこんなスレいないから。


647 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 22:24:52 ???
>>644
べつにいいんじゃねーの?
ただ相手を認めろってのは重要だけど、いろんな立場の人が居ないと議論は進まないから、
だれか一人ぐらい批判しかしないのが居てもいいと思うがね。
なにも全員で同じ見方する必要は無いでしょ。

648 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 22:27:20 ???
批判するのが悪いんじゃなくて
「こんなもんたいしたことねー」≒「俺らのほうがレベル高い」≒「この動画誉めてる奴はレベル低い」
って言うのが目的で批判してるから鼻につくんだよ。
言ってないつもりでもそう感じる奴が多いからこうなってるわけだ。

649 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 22:29:08 ???
理屈ではなんとでも言えるよな
○○なら○○はあり得ないとか言うなら証明してみせろ

650 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 22:30:08 ???
っ「悪魔の証明」

651 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 22:35:01 ???
>>642
へたれはたしかですが近接びびり違う
Q近接やってもGR引っ掛かったり前ビに反応しにくかったりするので

ガード固めて、中入ってLTCW、とかが本命
当たってないけど(´Д⊂

652 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 22:49:01 ???
>>648
もしかしてついマンセーしちゃったから批判されて顔真っ赤にしてるだけ?
なーんだ

653 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 22:58:15 ???
レベルが低いとかいう批判うぜーってあるが
472はどこが悪いっていってるぞ
信者乙としか言いようがない

654 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 23:20:48 ???
>>653
>どんなに駄目な動画だって一応話題になるからUPしてくれるのには感謝してる。

一言多いってこういうことを言うんだろうな


655 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 23:21:53 ???
お前らゴールデンウィークだからって暇でいいな

656 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/28(木) 23:55:50 ???
レベルが低いと思ったらスルーしてください。
下々の者のことなどお気になさらずに。

657 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 00:32:50 ???
つーかお前らこんな古いゲームで熱くなり過ぎだろう。
ガンダムバトルオペレーティングシミュレータースレ見てみろよ。


658 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 00:37:02 ???
いちいち動画に噛み付く必要もないだろ。
レベル高いやつもいれば低いやつもいるし、低い人から見れば十分参考になる動画かもしれない。
高い人から見たら「あ、そう」で終わるような動画も沢山UPされてるが、適当に流しておけばよいのでは?
UPしてる人も、見てる人もまさか常に最高峰の試合を撮影してるなんて思ってないだろ。
あくまで参考程度。
上手い人は動画は娯楽程度、もしくは見ないくらいでいい。
そうでない人は参考にすればいい。

あと、大多数が匿名の中でコテハン使って動画UPしてれば多少は信者ができてもしょうがない。
このスレで999信者はいて当然。
いちいち相手にする必要は無い。

全盛期に比べてレベルが落ちてるのは当たり前としても、動画の質がこんなに低いのはそれだけが原因じゃないと思う。
やはりオラタン時代に比べてプレイヤーのスタンスがガチプレイじゃなくなってることが大きいと思う。
前にも誰か書いてたけど。

659 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/29(金) 00:39:50 ???
めんどくさいなあほんと。

立ち右完全無視は必要経費です。


あとぶっちゃけ最近までは適当に振ってても勝てた。
けどもう勝てんくなってきたのでちょっと昔よりの戦い方に変えつつあるよ。今は。

内容的に悪くないって言ったのは、すごく細かい部分部分をあげれば
見所はあると思いますよ。っていう意味。逆にひどいって言ってるのは
それにしたってあまりに大味すぎて多くの人はその辺に気付く以前に
批判に走ってもしょうがないと思ったから。
と思いきやそうでもないらしくてほっとしてはいるんだけど。


まあもうこういうやり取りしてもしょうがないから、批判したい人は
すればいいと思うよ。別に気が向いたら叩かれようがなんだろうが動画はうpするだろうし。
単純に頻度が上がったり下がったりはするだろうけどね。

660 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 00:42:39 ???
>>657
見てきた。
ツインスティックつながりで、ガンダムバトルオペとリブルラブルとかが比較されててワロタ。

661 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 02:15:32 ???
>>658
UPする側としてはなんにしろレスポンス有る方が良いから適当に流すのは止めてほしいな。
何もレス付かないのが1番やる気なくすよ。

662 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 02:17:06 ???
それが今のオラタン。
フェイ側も立ち右無視で突っ込むし、スペ側も近接対策を大して取らない。
まーぶっ放し勝負になってる感じが強いね。
それでも999はかなり勝ちを意識したスタイルを貫いてるから参考になると思うよ。
他のやつらは今じゃほとんどがやりたいことやってるだけで参考にならない。

663 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 02:28:43 ???
>>661
しかしそうすると結局批判ばかりになってスレが荒れがちに・・・。

664 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 02:30:07 ???
フェイは近接振ってりゃ勝てるだろ。
当たんなくてもそのまま適当に食らってハイパー化すればそれはそれで勝ちだし。

665 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 02:36:05 ???
フェイは強きゃらだよな。適当に暴れて近接振るだけでOKだから下手くそでも使えるしさ。
しかもちょっと横近接振って見せるだけで上手く見えるし、まじオススメ。
ハイパー化があるから敵の攻撃避けなくてもいいし。
誰が使っても同じだよな。

666 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 02:37:55 ???
ところでこれからレスする時は各人のホームを晒してみないか?
そうすればどこがレベル高いかわかるだろう。

667 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/29(金) 02:38:58 ???
くだんね。

668 名前:665 投稿日:2005/04/29(金) 02:39:34 ???
あっ俺?
国立くにたちwwwww

669 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 02:41:05 ???
出た国立クオリティ

670 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 02:42:53 ???
俺は吉祥寺

671 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 02:46:06 ???
472がホーム晒せたらマジ尊敬するね俺は

672 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 02:48:09 ???
つーかそろそろチャロンネトゲ出せっつーの

673 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 02:48:43 ???
立ち右完全無視は必要経費ギガワロスwwww

674 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 02:51:02 ???
>>672
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

675 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 03:01:40 ???
らいおんさんが最近タバコはじめたみたいですが、どういう心境の変化なんでしょうか。
覚えたてっぽい吸い方してるのがカワイイです。
昔、西で灰皿の上に足乗っけながら、ライブモニター見てたのが印象に残ってて、意外
な感じもあるんですが。

676 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 03:03:17 ???
>>673
おいおい、お前の頭何年前で止まってるんだよw
立ち右とか避けてたらセンター近接振れないだろw
どうせ切らないと勝てないんだから近接一発分はなに食らっても良いんだって。
だいたいあの999さんが避けれないんだから誰が使っても避けれるわけ無いってw

677 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 03:10:24 ???
激同。弾を避けるのはチキン。
やっぱり全てを無視して気合で近接を当てて勝つのがカコイイ。
食らった攻撃は全て必要経費♪♪

678 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 03:28:21 ???
うぜぇな
ホーム晒せよ

679 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/29(金) 03:39:21 ???
みなさんそろってなんの捻りもないのな。

あとタバコはもう一年になるんですけども・・・。

680 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 04:29:40 ???
みんなまだ向上心に満ち満ちてる?

681 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 04:37:00 ???
馬鹿というかくだらんな

682 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 04:49:06 ???
あのスペが近接下手と思う人は、一度アァンのフェイと対戦してみるといいと思うよ。
QS近とか言ってる人は特に。

ただ、あのスペはメインじゃないと思うので、フェイ戦慣れていないせいか、ダッシュし過ぎて安易に距離つめられている感じはあるなと思うな。

683 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 06:15:26 ???
立ち右立ち右言ってる人達はどこのフォースプレイヤーですか

>>642
あの状況は判断難しいかも
しゃがみCWスカってお互い近接間合いの壁裏だから
壁越しのGRや先出しでCW近接振られてるかもしれないと読んだんだと思う
あの間合いだとタイミング悪いとGRがQS近接に引っ掛かる可能性あるし、
仕掛けるならCW近接踏み込みからが安定ではないかと
その前のしゃがみCWがイクないというのは置いといて

あのスペフェイ煽ってる人達っていつから、どこでやってるのか気になってきた
ここで上級者気取って煽ってるのって西のコミュニティだと思ってたから
上で県外とか出ててちょっとびっくりした

684 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 07:10:10 ???
煽りとかでなく、実際、今もオラタン全盛期と同じ常時緊張感全開で
プレイしてる漢達が対戦してるとこがあるなら知りたいとこだな。
都市部から離れた土地でいまだ進歩の歩みを止めないツワモノってすげぇ興味ある。

なんだかんだでこのスレ、北は北海道、南は九州まで幅広く人がいるし、
出張ついでにご当地ゲーセンに顔出す人もいるから是非情報提供よろ。

685 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 08:46:05 ???
>>683
フォースで勝てなくてオラタンに流れてるんだから仕方ない。

686 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 10:02:21 ???
立ち右言ってるフォースプレイヤー?

・・そうかアアンもフォースじゃ負け組みかぁ。西いかねーからわかんねけどw

687 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 10:17:18 ???
くまークマークマママママー

688 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 10:28:31 ???
>>642
UPされた以外のフェイvsスペは結構QSで回られて切られてた場面見たから
あながち間違いでも無いと思うけどね

689 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 11:29:11 ???
                  ○
                  ο
                  o

           ,, --──-- 、._
       ,.-''"´           \
     /                ヽ、   となればいいなと心から思うブーンであった
    /     /\     /\     ヽ
     l   , , ,                     l
    .|        (_人__丿  """     |
     l                      l
    ` 、  /⌒⌒i   /⌒ヽ        /
      `/    |   |    \    /


690 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 11:39:46 ???
>>683
西の連中が999の動画などの関連で煽るのは意味不明なんだが。
それだと身内同士で煽り合ってるってことになるだろ。
それに999が認められてる時点で自動的に西常連の半分以上は実力が認められるわけで
(999より上とか言うくだらないランク付けではなく、みんな同程度には強いだろうということ)、
すでに実力を認められてるのに必死こいて匿名で上級者面したレスするのも考えにくい。
俺は動画しか見てないやつが煽ってるんだろうと思う。
動画だけ見て他の対戦を見てなければ、どうしても動画の欠点が目立ちがちだし仕方ないことだとも思うが。
まあ適当に流しておけってことだな。

>>686
999がフォースやったら負け組もいいところだろうが、そもそも最初からやってないんだから関係ないと思う。
今オラタンやってる人は昔フォースやってたのが回帰してる感じだな。
フォース初期に勝ってたやつらは今のフォースではほとんど見ない。
ゲーセンから消えたのもいるし、細々オラタンやってるのもいる。

>>684
金曜の西とかは結構マジな対戦も見れると思う。
俺の地元はオラタン無くなったのでちょくちょく西に行ってるけど、金曜はレベル高くて入れないなあ。
金曜は格ゲーやりながら休憩にオラタン見学してます。

691 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 11:51:42 ???
>>690
>フォース初期に勝ってたやつらは今のフォースではほとんど見ない。

やっぱこれってどこもそういう風潮あるの?
俺の地元は田舎だが、上位陣まるっきり違う。ていうか消えた。

692 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/29(金) 12:02:09 ???
1ヶ月だけやってたよフォース。つまんないから辞めたけど。

693 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 12:02:34 ???
飽きるし。うちの地元は撤去されるまでに3回ぐらい世代交代してた。

694 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 12:07:39 ???
今日は菌スポですよ。祝日だし、みんな来るよね?

695 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 12:09:20 ???
つええやつしかいねえからな。
5.4でもやりにいくか・・・。

696 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 12:17:29 ???
>>695
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

697 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 12:19:35 ???
帰ってやんねーよーだm9(^∀^)

698 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 12:40:43 ???
そこをなんとか

699 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 13:04:18 ???
今オラタンやってる奴は全員負け組み。何時までこんな古いゲームにしがみついてるの?フォースやれよw
どうせ引き篭りでフォースでペア組んでくれる人が居ないからオラタンに逃げたんでしょ?
オラタンなら友達0でも勝てるもんねw
999もつまらないから止めたとか言ってるけど、勝てないからつまらなくなったんでしょ、きっと。
オラタンならフェイでCW近接適当に振ってるだけで勝てるから楽しいでしょうねwwww
ちょっと雑魚しばいてる動画UPすれば神扱いで信者とか出来ちゃうしw

700 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 13:10:25 ???
オラタンまんせーフォースくそ。な話題はもうどうでもいいから
忍者なりアァンなり動画あげようぜ動画。

701 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/29(金) 13:11:37 ???
必死すぎてワロス

702 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 13:21:25 ???
中途半端なプレイヤーほど過去の栄光にしがみつくのに必死。
地元ではそうやってフォースで勝てなくなったプレイヤーがオラタンに逃げていった。

703 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 13:31:09 ???
>>699
おいおいフォースとか古過ぎだって
ゾイドすらもう化石同然。
時代はガンダムバトルオ・・・ペ・・・レ・・・(つд`)

704 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 13:32:30 ???
>>688はどうなの?
結局QS近で切られてたのかどうなのか

705 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 13:40:09 ???
>704
それは西に行くかアァンが動画うpしないとわからないと思われ

706 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 13:42:12 ???
暇なんで対戦しましょう。

てかGWなんだからどっかで大会とかないのかな?

707 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 13:48:16 ???
>>704
999がQS近できられるような間抜けな事するわけ無い。
ちゃんと計算されてる、角度とか。

708 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/29(金) 14:10:55 ???
ほんと暇なんだなあ。

テムジン視点のフェイ戦うp。

709 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 14:20:56 ???
ライオンさんほんとまともな対戦相手いないんだね。
これじゃ適当プレイになるのもうなずけるわ。
ほんと同情するよ。

710 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/29(金) 14:26:19 ???
ど、どこをどう読めばそうなるのか教えてほしいよ。

711 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 14:39:57 ???
999がスルーしてるのを見ると>>688は正解なんじゃないかwwwwwwww

712 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/29(金) 14:43:59 ???
ああ、そうね切られてたね。でも同じぐらいガーキャンでひっかけてたね。

713 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 14:45:44 ???
テムVSフェイ見た感想
テムの人牽制行動があまり無いなーと思う
壁利用、縦カッター含むカッターの利用、LTRW、しゃがみ
削り行動を加える事で幅広い戦い方が出来るかと。
自分と相手の得意距離も理解できれば不利なジャンプなどしなくてすむ。


714 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 14:51:10 ???
とりあえず999はいちいち反応しない方が良いんじゃない?
荒らしが喜んじゃうよ

715 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 14:56:10 ???
削りぎみに動いてもよさそうだけどすべてフェイのcLTLWに却下されそう

交差時の空前ハンドがウザそうだけどボムでなんとかならないのかな?
ウ・ボムなら使えそうだけど左に歩くからCW近接でバッサリか


つかアァンに有利な内容の動画しかageないところに萌え〜

716 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 15:02:04 ???
テムフェイ見た。
うちの地元だとめったに見ない組み合わせだし、
イメージ的にはテム有利だと思ってたけど、フェイって結構やるもんだな。

って書ける内容を期待してた。が、テム側攻撃回数少なすぎでしょ。
フェイの人が攻撃の連携上手いせいで手出しにくいのかもしれないけど。
これはテムじゃなくてフェイを見る動画か。そうなのか。

717 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/29(金) 15:03:41 ???
>>714
ごめんちょっと今日は夜までがあまりにも暇すぎて・・・。

>>715
テムジン視点のリクエストがあったからあげたんだけどなあ。
ウ・ボムってなんですか?

718 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 15:06:03 ???
36時間ぶりに帰ってきたらまたしても過去ログ読む気しねー展開に('A`)

西いってくる。

719 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 15:07:03 ???
その動画は知らないが今回の動画のGRの撃ち方じゃ余裕でQS近接で回られる

720 名前:715 投稿日:2005/04/29(金) 15:07:10 ???
ごめん左歩きのボムのことでした。

721 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 15:17:14 ???
えーと、ちょっと聞きたいけど、
全盛期って今よりそんな頭おかしいほどレベル高かったの?
自分は相当数動画持ってるし色んな対戦見てきたけど
明らかに今の方がレベル高いと思う。

まぁ、惰性対戦ばっかりやってる現状を見てしまうと察するものはあるが。
今から西行きます。
フェイとドルが苦手な木偶スペですがよろしく。

722 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 15:17:18 ???
動画の残り時間から途中で試合結果が分かってしまう悲しみ。

723 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 15:24:27 ???
>>716
動画面白かった。999さんありがとう。
テムの人は勝負投げすぎというかリード取られた時に粘り強さがなさすぎなような・・・
手数ないのはこかしカッターあるから仕方ないね。なんでかあんまし飛んでこないけど。
立ち右の打ち方とか2本目のリードとった後とかうまいと思う。

724 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 15:24:55 ???
>>721
全盛期って言うか西スポ一時閉鎖前が凄かった。
今の西はその場だけ勝てればいいや的な適当プレイが多すぎて。
しばらくすればそれじゃ勝てなくなるから徐々にいい対戦になっていくと思うけど。

725 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 15:25:24 ???
アンカーが変だな。
>>716なのはテムの攻撃回数少なすぎの部分ね。

726 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 15:46:33 ???
テム側が不用意にけん制食らい杉だな
そのせいで後半博打気味で突っ込んでるし
あと負け空気漂うと捨てゲー気味になるのは対戦相手に失礼

727 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 15:47:22 ???
指グルグル回すとなんか効果あんの?

728 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 15:48:10 ???
確かに五本目はまだあそこまで強引な斜め前スラとかでリスクを冒す体力差ではなかったかも
テムは基本的にダッシュ攻撃の当たるポイントを位置関係で捉えてるみたいな撃ち方するね
確かに確率の高いポイントなんだけど、
フェイ側もそれを分かってて既にその地点からの回避行動あるいはカウンター取れるようにしてる
勝ち負け追うなら散々ここで言われてるようにリスク消していけばいいんじゃないですか

あと2本目の生命線となった2:18での回避には濡れた
あれがダッシュの暴発だとしてもイイね

729 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 15:54:40 ???
>>726
立ち右を食らうのはラム当てるための必要経費ですからあれで正しいのです

730 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 16:00:34 ???
動画見てたらオラタンやりたくなった!
前に書き込み有るようにテムジンはちょっと飛びすぎな感じだね。
それからラム打つならもっと練習しよう。
いやがる人もいるけど、あれは凄く強力な武器。
まー基本的にラム以外は僕よりうまいっぽいので楽しめました。

731 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 16:17:07 ???
ちょっと質問なんだけどさ
近接なんかのいっきにダメージとる方法を中心に据えた対戦が『大味な試合』と言われるのは分かるんだが
なぜに『ガチではない試合』になるの?
リスクマネジメントがしっかりしてて、いくらか貰ったとしても近接で叩き潰せば勝てるゲーム展開を作ってるならそれは『ガチ』じゃないの?
近接する事のリスクは身を細らすような削りさえもナマナカには達成しえない対戦よりも絶対的に高いの?
そりゃ、そっちの方が面白いとは思うんだが、大味イコールネタ対戦ってのはどうなんだろう?
こんなこと考えてる時点でセガビ逝きなんだろうか・・・

732 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 16:26:11 ???
あんまり自分達のレベルが高すぎて、
そういう風にしか見えないんだろ。都会の人は。

733 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/29(金) 16:27:57 ???
>>722
そういうのはちょっとあるよね・・・。

>>723
僕は5.4からカッターでこかすよりノーロックハンドで削りつつ、近付かれたら
バッタですかしてカウンターを取るスタイルなので他のフェイよりカッターが
少ないのかも。最近じゃノーロックのときぐらいしか撃たないしね、カッターも。

>>726
そんなに不用意に食らってる牽制ってあるかな。
距離200ぐらいでノーロックハンドを1発目から当たるように
撃たれたら相当避けづらいと思うけど。少なくとも僕は避けれない。
あと捨てゲー気味なら全然いいよ。捨てゲーするんじゃなきゃいい。

>>728
また燃料に使われそうだからあんま言いたくないんだけど、斜めスラの
あとの近接CWって全部横向いて振ってるんだけど、普通に振ってたら
あれガードされるのよね。横向いて振る人って少なくとも僕の周りには
いないので、知らなかったか慣れてないかなんじゃないかと思います。

>>731
僕も似たようなことを考えてたんだけど、まあ所謂オラタン全盛期の頃の
試合が0.1%でもリードしたらそれを守るのが主流だったから、その頃の
イメージに縛られてる人が多いんじゃないのかなと思います。

734 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 16:30:13 ???
>>731
そんな大技だけで毎回勝てるような甘いゲームじゃないと思ってるからさ。
そこまで高度な駆け引きがあの対戦に有ったとは到底思えないし。
立ち右を食らいながらじゃないと近接で切れないとか本気で思ってるならレベル低いとしか言いようが無いよ。
牽制をちゃんと避けてその上CW近接で相手を切る人だってちゃんと居る。

735 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 16:32:26 ???
>>731みたいなことは言われてないと思うんだが・・・
ガチではない試合とか言ってるのあったっけ?

736 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/29(金) 16:36:34 ???
>>734
誰も「食らいながらじゃないと」なんて書いてないんだけどなあ。
必要経費の意味を取り違ってるよ。

737 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 16:41:34 ???
>>736
なら真面目に避けてくださいよ
明らかに避ける気無いじゃん
相手が雑魚だから避けるのめんどうだったって素直に言えば良いのに

まー今回のテムジンも避けてないんだからそれが正しいのかもしれないけどね

738 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 16:45:22 ???
>>733
あのタイミングで着地できたらノールックじゃなくても切れたような気がしたんですけど
全然触ってないから想像力に欠けて困りますね…
少なくとも5本目のは歩きカッター出てなくないですか?
というか着地からだと立ち攻撃しか出せなくないですか?
ノールックそのものを使い込んでなかったんで不確かな話ですみません

5本目のはよーく見たらスギキャンしてるから微妙なタイミング…

739 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 16:49:31 ???
都内ではいつでも数字のみの君達の挑戦を待っている

740 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/29(金) 16:57:29 ???
>>736
そう思うならそれでいいです。どうもすいませんでした。

>>737
カッター出さなくてもノールック近接振れるよ。出なかったのは
偶然で狙ったわけじゃないし、狙ってやるのも難しいけど
歩き攻撃の入力が成立した後ならノールック近接になるので。

741 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 17:01:25 ???
>>740
えっと着地の処理についても具体的に教えて下さい
直にCW振って硬直消した方が早そうなんですけど、
着地から歩いてノールックでもそれより早く振れるんでしょうか
入力頑張るだけですか?

742 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 17:12:37 ???
999の脳内では横近が常に通常近接より優れてるんだから突っ込んでも無駄だよw

743 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 17:42:46 ???
質問なんですが置きハンドがきたらCW(カッター)ってのは却下?

744 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 17:52:12 ???
上手いフェイイェンとやると前ハンドのうざさがよく分かる。
ガーリバ振るなと思ったら、近接やろうなんて思わず
スラビで突っ込んだ方が良さげか。

>>743
燃費が違いすぎるんだよね。
立ち回りでcCWを常用すれば事故率減らしてくれそうだけど
狙って消すもんじゃない。

745 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 18:06:21 ???
全然OKだと思うけど、タイミングはフェイがハンド打ち始めるのとほぼ同じにテムも打たないとあたらないよ
つまりフェイも色々対策できるよ、しかも余裕で避けれるよ
>>744確かに燃費は違うけど、テムのゲージがたまるまでに歩きハンドが有効な状況を作るのは難しくない?

狙うんならしゃがみ(スライド)CWがお勧め
置きハンドがきてからCW出しても相殺はするけど、あまり効果は無いような・・・


0:40のも横近?3:56のといい、このテムの人は横近がわかってなくて、フェイのCW近接がまぐれ当たりしてると思ってるんじゃない?
ノールックじゃなかったらQSで避けれてると思ったんだけど
まぐれあたりだと思ってやる気なくしてるのかと考えたらちょっと惜しい気がしてきた

746 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 18:30:36 ???
動画の内容がいまいちなのは999も予め言ってる話だからあまり細かいとこは気にしない方がよくない?
全体的な流れで見て立ち回りで良かった所と悪かったところ、というか改良すべき点を挙げるのがベストかと。
つーか内容的にそういう動画だと思うんだけど。

747 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 18:33:34 ???
真面目な技術話しに移行しててなんか嬉しいな

最近11歳になる娘をチャロナーとして鍛え始めたわけだが
昨日初めて対戦で負けた
やっべー俺の娘世界獲れるかもしれない

748 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 18:38:30 ???
>>747
貴様のおかげでエロ話に移行しそうで嬉しい限りです

749 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 18:42:38 ???
相互リンク

電脳戦機バーチャロンウォーズ【Ver8.2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103181202/

750 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 18:44:28 ???
イラネ

751 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 18:44:47 ???
>>724
なぁ、参考までにその時に強かった奴って誰よ?
少なくともお前はその時いて今いない奴ってことだよな?

752 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 18:52:13 ???
なんのゲームもそうだがある程度人数が集まって
切磋琢磨し合えば神プレイもけっこう出たりする

けどオランタはもう…

753 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 18:58:36 ???
>>747
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

754 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 19:04:37 ???
チャロン機体を見てヌける人種がいると聞いてんですが本当ですか?

755 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 19:09:46 ???
ストネコ。

756 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 19:13:01 ???
>>753
待て。

757 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 19:17:04 ???
>>756
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

758 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 19:54:03 WkYsG8ny
擬人化したものにハァハァするならわかるが
機械のまんまな姿で精液ぶっかけ画像とかかなりイってるよな

759 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 19:55:21 ???
オラタンの年齢層って、どんくらいでしょうか?

俺、16なんだど若い部類に入るんかな

最近、オラタンやり始めてフォースだと高校生とかいるんだけど
オラタンは、グループで台を囲むおにいちゃん達ばかりなので。

なにが言いたいかと言うと、話かけづらいぜ!!


フォースでは中将(約一万戦勝率60%あたり)までがんばったんで、
オラタンでもがんばっちゃうぞ。

760 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 20:03:02 ???
>>759
オラタンが稼動し始めた頃におまえさんと同じか上の年齢の人間だったと考えれば
おのずと答えは出てくるんじゃないかね

761 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 20:03:58 ???
話かけなくていいよ。うっといし若いものとは話題があわんから拳で語ってくれ
できれば仕事終わった後の6時以降とかだと嬉しい

762 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 20:09:27 ???
オラタンのコミュニティってどれくらい残ってるんだろ?
新宿の連中は皆で飯食べに行ったりするの?

763 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 20:25:28 ???
俺は18歳だけど周り見ると22、23、24あたりが多いかな

話かけてくれば俺は返事するけど、やっぱ20越えた連中は身内だけでしか会話しないから難しいかもしれん。



764 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 20:26:26 ???
>>759
フォースプレイヤーは殺伐と対戦することを覚えてください。
本来の姿です。

765 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 20:29:51 ???
>>763
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

766 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 20:36:06 ???
>>747の娘を俺が鍛えよう
お前じゃ役不足だ

767 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 20:38:16 ???
ホームがどんなスタイルのゲーセンか重要だな。
おれはマッタリ系のゲーセンで育ったおかげで、勝ちにこだわる徹底した戦闘には慣れてない。
(徹底して壁に張り付いて守るのとか、ダッシュ四駆朗とか)
別にそういう対戦やろうと思えばできるけど、慣れてないからいざというときボロは出るな。

768 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 20:39:54 ???
>>762
飯とだべり5割、オラタン4割、その他1割

769 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 20:41:31 ???
西に瞬間移動したいですね

ところでドル使っててフェイが辛いんですが
全盛期を知る方々に昔はどうやっていたのか教えてほしいです

770 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 21:07:28 ???
ついでに便乗で

ところでバトラ使っててドルが辛いんですが
全盛期を知る方々に昔はどうやってサンクチュアリの池を挟んだ向こう側のドルしばいていたのか教えてほしいです

771 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 21:16:04 ???
さらに続けますと

ジェラン使っててバトラが辛いんですが
全盛期を知る方々に昔はどうやって壁ったバトラしばいてたのか教えてほしいです

772 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 21:18:20 ???
永遠ループのヤカン!

誰か止めろよ俺には無理だから

773 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 21:27:31 ???
フェイ使っててジェランが辛いんですが
全盛期を知る方々に昔はどうやって着地とってたのか教えてほしいです

はいこれでループ完成。
質問する奴は具体的に何がきついか書かないと駄目って事。
そうじゃないとこうやってスルーされる。
自分が今はどう言う対処して殺されてるかも書くとなお良し。

774 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 21:33:32 ???
池の向こう側でバーナーリング、クロー、各種ドリルで打たれまくって負けます
池の向こうに行って斬りに行きたいんですが特攻食らうか特攻避けれてもまた向こう側の池に陣取られます

池で向かい合った時はソニックとナパームでやりあってますが如何せん撃ち負けます
かといって素直に池から近づこうとすると池でスピードが落ちたところにクローもらったらドリル、リング各種が飛んできます
じゃあライダーキックでといってもそれも読まれることが多くて当たりません

775 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 21:54:51 ???
>>774
池にいかれる前にダメージ勝ちするんだ。
失敗したら丘の上の台座の裏でひたすら回避。
全部避ければ負ける事はない。
バーナーが届かない距離ならそう簡単に攻撃もらわないと思うし。

とか適当書くけどぶっちゃけあそこは無理。
リードされたら諦めろ。

776 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 21:58:55 ???
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!

777 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 22:47:39 ???
>>774
正直……ドルとサンクチュアリのコンボは地獄という記憶しかない。
それに、池を挟んでたならそれは絶対に殴りを狙う場面じゃない。
無理はせずにあきらめて相手の射撃を回避する練習をしたほうがいいと思う。
立ちナパームや嘘ナパを主なダメージ源にして、ちくちく。
圧倒的に不利だが、ステージ負けだから諦めてくれ。

もしリードできたら中央のやぐらはいい感じの防御壁になるから、
櫓を中心にできるだけ対象に動け。特攻がきたら上にのると安全。
掘り進むドリルはcLTLWかダッシュLWあたりで追い返すと吉かな。
時たま横ダッシュRWとかが柱の間をすり抜けてくるから、そのへんには出来るだけ注意。

778 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 22:51:51 ???
殴りにいくしか逆転方法が思いつかないんですよ!先生!
ライダー出しすぎた所為で空中横ダッシュしたら即警戒されるし

まあ話を聞くと逆転なんて言ってる時点でこっちの負けっぽいですね

779 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/29(金) 22:57:04 ???
乗り遅れましたが、

サイファ使っててテムジンが辛いんですが
全盛期を知る方々に昔はどうやってテムジンしばいてたのか教えてほしいです


780 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 00:34:20 ???
全部避ける

781 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 00:50:08 ???
明日動画取ろうとか言う企画があるんです、アキバで。
「暇だったら夕方頃GIGOに来い」くらいでしか言ってませんが。
撮影者は15〜16時ごろには来る予定です。

動画取られる&ここにうpされてもおk、
と言うお暇な方は是非ご参加ください。
言わずもがな声をかけたメンツはいつも通りですが、お察し下さい。

782 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 01:27:34 ???
>>アァン
これ横近の見所としては2本目(テム戦)の方が見て分かりやすいね
テム使いの人が回って避けれると思っていたところをキッチリ潰してる
知識と技術が有るか無いかで状況が変わる好例だと思った


で、1対戦まるまる好勝負の動画はなかなかやっぱり撮れないよ
撮れても1セットとか、自分のプレイを動画に撮るとよく分かる
だからアァンがなかなか良いのが無いって思うのもしょうがないし
見る方もそこまで期待するのは酷
ポイントポイントで見所の有るものやいい具合の1セットがある動画ぐらいじゃないかな

783 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 01:30:19 ???
ああ、順序が逆だ
アァン動画DLさせてもらいました、お疲れ様です

784 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 01:35:56 ???
亜鉛を摂取するようになったら、やたらとチャロンの調子が良くなった。

785 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 02:02:54 ???
今日撮ってたら普段あんま見かけない店員に注意されちゃったので
しばらく金曜西の動画は撮れないかもねぇ。

786 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 02:13:32 ???
パンツ動画希望

787 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 04:25:04 ???
>>774
一回の攻防でダメージ取り返そうとすると厳しいし、無理すると攻撃をもらいやすくなる。
慎重に取り回しのいいLTRWとかを軸に相手の行動潰しながらVアーマー削って追い出す。
ゲージの都合上、ドルは同じペースで池往復を繰り返すのは不可能だから、
そのうち特攻終わり際に接近するチャンスが来る。
大抵のドルは苦し紛れの前スラRWでお茶を濁そうとするからそれを読んでぶった斬る。
ドル側から見ると池挟みのパターンから負けるのはこんなかんじ。

788 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/30(土) 06:19:44 ???
>>741
ごめんこれ違った。普通に振ってた。申し訳ない。

>>745
40秒のとこのは間違いなくそう。ハンドビーム1発撃ってるしね。

>>774
がんばる、としかいいようがないのが悲しい現実ですね・・・。

>>781
起きれたら行くかもしれない。

>>782
そうですね。ありがとうございます。

789 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 08:05:07 ???
テム動画見た。サンクス。

意味不明行動が多すぎた。
とりあえず空中前ビ連発してる意味を教えて欲しい。そんなつえーの?
あれが分からないから他もよく分からない。
後、このテムのフェイ戦は基本ダメージ勝ち狙いなの?

790 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 09:37:36 ???
>>789
空中前ビは硬直取られにくいから撃って即死するって事はない。
だから何も考えてない人とかがよく連発する。
当たれば痛いし当たらなくても別に気にしないときとかに使う。
接戦の時にはいい選択肢だけど、今回の場合撃つ事でフェイェンに距離稼がれて逃げやすくなってるので、あまりよろしくない。
このフェイはハンドを長時間垂れ流す癖が有るっぽいから斜め前スラをもっと増やせば普通に勝てると思う。
52秒とか3分16秒みたいにがしがし当たるよ。
それが分かってるフェイ使いはあんなにハンド垂れ流したりはしない。

あとこのテムジンの不味い所はリードされた分を1回の行動で取り返そうとしすぎ。
もっと前スラカッターとか削り系の行動も混ぜて少しずつ逆転ねらうのも重要。
中距離の打ち合いで立ちCW使ってないのもフェイのハンド垂れ流しを簡単にしてる。

791 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 10:51:12 ???
普通に考えて、斜め前スラをもっと増やせばがしがし当たらなくなると思うよ?
でもちょっと少なすぎるよね

俺としては少しくらい遅れてもいいから大きく動いてハンドを一旦そらして
LTボムとか各種カッターとかと連携させてから、詰め寄るか斜めスラ撃つか選択を迫るのが良いと思う

まだ時間たっぷり残ってるのに「ラムしかない」ギャグやったりするのを見てると嫌になるけど
他に見所もたくさんあったし見て面白かったよ、782には凄く同意。前半も後半も

792 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 11:10:06 ???
あそこまでリード取られたらラムしかないだろ

793 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 11:17:44 ???
リード取られてあせって突っ込んでリードさらに広げられて気が付いたらラムしかなくなってるって感じ。
リードされた時ついついダメージとるのを優先しちゃうけど、本当はリード広げられない事に気を使った方がいいよね。

794 名前: 投稿日:2005/04/30(土) 11:53:12 ???
暇だから今から秋葉行くわー


795 名前: 投稿日:2005/04/30(土) 12:21:09 ???
やっぱ西で|・∀・|

796 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 12:43:54 ???
やべぇ〜、第二次過熱期かな。
オラタンが非常にやりたくなってきた。

797 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 12:45:10 ???
>>779
着地の仕方が分かってくると、テムジンは結構楽。

798 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 14:57:02 ???
SEEDとはまた違う連ジ系のシステムを正統継承したゲームが出るらしい

名称(仮)武者頑駄無 vs 騎士ガンダム

799 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 15:05:13 ???
>>798
スレタイ読める?

800 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 15:11:35 ???
サイファーはレーザーでテムの攻撃ほとんど消せるんだっけ?
ずっと前、サイファレーザーでボコボコにされてるテムを見て、なぜ?って思ったことがあるな。

801 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 15:19:54 ???
>>800
これ?
ttp://www.shonbori.net/~kalxath/2003.12.14CYvsTEM.mpg

802 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 15:49:36 ???
つーかいつも思うんだけど、オラタンスレの進み具合凄くね?
とても昔のゲームとは思えないんだけど…

803 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 15:51:22 ???
実際にはゲーセン行ってなくてPCの前にいる頻度が高いと、そういうことですよ。

804 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 15:54:45 ???
ここで盛り上げてるのはほんの数人な気がするけどね。

とは言え内容が叩きと煽りと揚げ足取りばっかりなので戦術面の話は進んでないような・・・

805 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 16:50:12 ???
>>804
まーでも煽れば盛り上がるだけマシじゃないか?
G-BOSスレとかもうどうしようもない・・・。

806 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 17:33:33 ???
台バンバンたたくやつキショイよ

そう、西にいる金髪のお前さんだ
身内の俺がキショイと思うくらいキショすぎr(以下略

これ見て察してくれねーーかなwww無理かww

807 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 17:35:44 ???
くそがッ!!

808 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/30(土) 17:37:31 ???
ちょっとここ最近は叩きが多いから極端なだけだと思うけどね。

西スポに金髪の人いたっけか。

809 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 17:56:49 ???
台叩くヤツとか、モニタ叩くヤツとか、筐体蹴るヤツとか
ほんっと鬱陶しい。

810 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 18:14:45 ???
ツインスティック舐めちゃうぞ。

・・・キモッ

811 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 20:08:08 ???
金髪じゃないや

茶髪。
けど、限りなく黄色に近い茶髪です!!
スリーナイン君も知ってる人だよ( ´∀`)

812 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 22:06:46 ???
>>811
そこまで言ったらカミングアウトしたまえよ。

西でオラタンやってる奴で金髪なんて居たっけ?

813 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/04/30(土) 22:22:26 ???
全然分からない。

814 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 22:27:17 ???
俺だよ俺
UFJに金振り込んでくれよ999さん

815 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 22:37:14 ???
そんな話どうでもいい。会って話せよ

816 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/30(土) 22:41:58 ???
っていうかまあ身内なら直接指摘してやれよ。
わざわざ2chで叩きとか腹黒い奴だw

817 名前:忍者 投稿日:2005/05/01(日) 02:32:50 ???
司しか思いつかない。

818 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 02:52:32 ???
あー

あっそうか偽ものだよね。いい加減トリップ付けた方がいいよ、うん。

819 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 03:59:24 ???
台バンはしないけど、レバーを折った事は5.4の頃に一度だけあるな。

820 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 08:02:09 ???
5.4までのレバーは普通に使ってても運が悪ければ折れるよ

821 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 09:43:45 ???
いや折れない。

>>819
もう来ないでね。

822 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 09:47:18 ???
>>821
折れるよ
アキバセガで何回か折れた
その後店員に弁償しますからと謝りに行ったよ

823 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 10:40:46 ???
折れるっつーのがどういう状態を指してるかによる。
普通いきなり折れるんじゃなくて、中央の合わせ目に隙間が出来て
だんだんガタガタな感じになっていくと思うけど。
昔いきなり根元から文字通りへし折ったやつ見たことある。
そいつのプレイは筐体が揺れるほどハッスルしてた。


824 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 11:02:48 ???
弁償って、何万もするんじゃないの?

825 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 11:07:53 ???
コクピットでやってからHey逝くと感覚が狂うな
なんかプレイしててしっくりこないというかふわふわしてる
あと対戦4本も長すぎ
待ち時間も長いし連勝中もとにかく疲れる
GIGOと同じ3本設定にして欲しいと思う今日この頃

826 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 12:04:05 4wYTVNkg
5.66 でライブモニタ組めますか

もし組める場合は NAOMI3台用意すればいいのでしょうか



827 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 13:05:35 ???
所詮金属なんで疲労が溜まれば折れる訳で。

スティックの棒なら1万しないよ
ユニット丸ごとなら1万するけど

>826
YES。ちゃんと通信ボートも3基用意してね

828 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 13:17:38 ???
あの鉄芯自体は折れねーよ。

829 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 13:46:15 ???
「鉄芯」自体はトリガーグリップを挟む黒い鉄の金属棒で合ってるんだよな?
店員の頃(5.2-Force)に7,8回ほど直した(交換した)のだが。

あの鉄芯4回仕様変更されたの知ってる?
そんぐらい初期の頃はやばかったんだよ

830 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 13:47:25 ???
いや、折れたとこみたことあるよ。
ねじ穴があるところでポッキリ。

831 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/01(日) 14:05:38 ???
僕も限界がきてるとこに当たって2回折ったことあるよ。
疲労がたまってて限界だと普通にジャンキャンするだけで折れる。

832 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 14:23:39 ???
レバー折ったらトラウマになりますよ

833 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 14:45:06 ???
メンテしてるときに「鉄芯」はみたことあるが、
意外に細いんだよね。特にネジ穴のところ肉厚薄く
なっているし。
なので、レバーはなるべく労って操作しようとは
思うが、思うのと実際が違うのはよくある話w

834 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 15:02:48 ???
必殺技のカ○イクラッシュは彼が熱くなると自動で発動。
目標を完全に破壊する。
名古屋は元より西スポ、アビオン等々・・・
この技を耐えたアーケードは、未だかつて存在しない・・・

835 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 15:02:52 ???
>>816
昔はこういうの結構流行ってたよ。
身内のフリして叩き。
大体本当に身内ならわざわざ身内だとは書かないし、本人に直接言えば良い。

もしくは本人が身内だと思ってるだけで単に普通の意味で知り合いなだけってオチもあるかも。


836 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 15:04:36 ???
この末期になってまで叩きとかやめようぜ。
中学校の女子のグループ内の争いみたいな感じでほんと醜い。

837 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 17:41:27 ???
みんなで一緒にペニスをしごけば問題解決だよ

838 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 18:37:20 ???
この変態!

839 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 19:51:50 ???
んで土曜の動画撮影はどうだったんですかね?
UPの可否にかかわらず状況を知りたいです

840 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 20:15:17 ???
中学校の女子グループ、イイ!!

841 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 20:35:11 ???
そういや西の場内アナウンスで撮影はご遠慮くださいとか流れてた気がするけど
上のほうで注意されたのが原因?

842 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 20:35:53 ???
一人変なのが紛れ込んでるな。

843 名前: 投稿日:2005/05/01(日) 21:05:35 ???
>>839
人数はスペ2名、ST1名、サイファー1名、ライデン1名とお寒い結果に。
ライデンVSスペの撮影中、店員に注意されて終了。
サイファーがライデンにしゃぶられてる動画しか残らなかった。

あとボク茶髪だけど台バンした憶えねーす。
でももしボクなら面と向かって言ってください。
たまに周りが見えないので、普通に身内じゃなくても注意してくれれば治ると思うんで。
ごめんなさい。

844 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 21:07:46 ???
マジ、寒いな・・・。

845 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 21:08:34 ???
ってか店員に許可とらんかったんか?

846 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 21:26:43 ???
セガは数年前から全店舗(関東だけかも)で撮影禁止だったと思う。
地方店舗ならなあなあで済むかもしれないけど西スポじゃ厳しくされても仕方なし。

ゲームの著作権保護なのかプレイヤーのプライバシー保護が目的なのかしらないけど、
もうちょっと客を信用して欲しいかな。

847 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 21:40:56 ???
撮影に注意されたのは秋葉だろ。
西はまだ西スポ時代からの店員が多いから寛大。

848 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 21:44:44 ???
秋葉GIGO?
あそこフォースはOKでオラタンは駄目なのか
なんたる差別

849 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 21:53:01 ???
信用とかそういう問題じゃないだろ・・・
無許可で撮影してばれなきゃOKみたいのはやめようぜ。

850 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 21:54:05 ???
でまあ、こっそり撮ってくれる方々に敬礼(´ω`)ゝ

851 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 22:00:59 ???
んー
>信用とかそういう問題じゃないだろ・・・
>無許可で撮影してばれなきゃOKみたいのはやめようぜ。
とは言うものの撮っても良いか聞いても許可は下りないんだけどね。
「当店ではそのようなことはご遠慮いただいております」でおわり。

852 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 22:04:48 ???
控えめに撮りますので、じゃ駄目かw

853 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 22:08:15 ???
どんな理由で駄目なんだろうな
今更オラタンなんか撮る危篤な人なんか著作権とか関係ないことわかってるだろうし
新しいゲームとかは著作権とかなんやらいいそうだが
枯れ始めてるゲーセン盛り上げる要素の1つを排除してなんかメリットあるんかね

854 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 22:15:06 ???
本社の法務部だか版権管理だかの人間から一律NGのお達しが来て終了だろ。
現場見て例外作るなんて暇なことしないだろうし。

855 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 22:16:16 ???
ちなみに>>785でも言ったけど
西でも注意されたよ、と。

856 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 22:16:53 ???
>>815
だからさー、直接注意してやりたいんだけど怖くね?
なんかリアルで話通じなさそうなのって?
奇声を発する、後ろを見ずに堂々と連コイン、狂ったようにレバガチャ etc

まあ、いくなり逆ギレされないだろうけど、そもそも常識を逸脱した困り者だし。
子供か酔っ払いじゃないんだからさ・・・。
先日も西スポで居たけど。そいつ蹴っ飛ばしてやろうかと思ったが、それやっちゃうと蹴ったほうが悪いからねえ。
店員が注意すべきなんだが。

857 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 22:24:26 ???
まあ確かに撮ってる人間は邪魔になるがそれは人口の多いゲームに言えることだしな
ほぼ固定客しかやらないゲームとかゲーセンが多くなりつつあるんだから頭柔らかくすりゃいいのに

858 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 22:35:05 ???
気持ちはわかるがルール違反確信してやってんならかなり悪質なような。
なんか方法ないの?他の店行くとか

859 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 22:36:42 ???
セガと店舗にメールを送るとか。

860 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 22:48:29 ???
それでも店側説得するのは難しいと思うな
どんなまともな文書いたって法務部だか管理部だか辺りは動きにくいからな
内部の人間がこれこれこういう理由でうちの儲けになります
って説得するぐらいしか有効な手はないんじゃないか?

861 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 22:56:12 ???
>>856=HIT

862 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 23:09:19 ???
ってかもっといい解決策があったぞ
KOFばりに全機体出して操作方法も選択式で焼き増しチャロン作ってもらえばいいんだよ!
漏れってあったまいいなあ

863 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 23:12:11 ???
>>856
つうかそれフォースじゃねえの?

864 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 23:38:46 ???
>>856
気持ちは分からないでもない
が、そういう風に憶測で物事を言って匿名掲示板で晒すのは常識を逸脱した困り者じゃないのか?
まずは面と向かって言うことが第一だろうよ

>>灰
動画取れなかったのは残念だけど、とりあえずお疲れ様


865 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/01(日) 23:56:20 ???
>セガと店舗にメールを送るとか。
ぬるそうだけど実は一番効果があるのはこれだろうね。


866 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 00:27:52 ???
>>856
そのレスのあたりの会話は身内の話じゃなかったのか?
だから会って言えよって話になったんだと思うが。

それと奇声とかはある意味チャロンのプレイの一環みたいなところもあるからどうなんだろうな。
明らかに本当の意味でキチガイだったらやばいが、単に口プレイなら大目に見てやれよ。

867 名前: 投稿日:2005/05/02(月) 01:21:12 ???
こいこい7に入れて欲しい。

>>856
身内だと言うわりには随分と他人行儀な気がする。
蹴りたきゃ蹴りゃいいのに。
少なくとも、あなたがボクの知り合いでボクが犯人なら蹴られても文句言わない、
もとい言えないと思う。
一見さんならびに他人なら、「お前蹴っていい?」と確認取ってから蹴って下さい。
不意打ちは痛いので。

ちなみにどうでもいいが、たまにボクも身内を蹴りたくなる。
みんな人なんだから、ムカつく時はあるわけで。

>>864
ご丁寧にどうもありがとうございます。
ちなみに動画を撮ったのはボクではなく、大豪寺と大佐だったので、
もし今後うpする事があるなら、そちらを労ってあげて下さい。
あーあと委託(?)で上げてくれるどなたかにも。

というワケで、明日は名古屋人が上京。
STにドキドキです。

……リリに勝てねぇよ。



868 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 02:04:50 ???
動画はトラブルのタネになりうると思うよ。
店に「プレイしてたら勝手に後ろからカメラで撮られてた」この一言で終わり。

じゃあ「身内しか撮りませんから」 身内ってどうやって確認するの?
店員立ち会いでプレイヤーに逐一訊くでもしない限りムリでしょ。
可能ならばそうすればいいのだろうけど。
「ここにいるの全員身内ですから」 筐体独占?

あと筐体を「カメラ持ってる『集団』」が囲んでるの見たことあるけど
正直言って近寄り難かった。
事情知らない人が見たらかなり怖いかもしれない。

869 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 02:06:57 ???
この正義感溢れる好青年はどこからやってきたのかな?
そろそろお帰り願えないかな?

870 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 02:10:06 ???
トラブル承知でやってんだろうからもうほっとき

871 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 02:57:51 ???
そうは言うがな、大佐

872 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 03:07:57 ???
かといって全てを気にしてたら動画は取れないだろ。
相手が知らない人のときは取らないようにするとかくらいはやってるだろうが、
撮影自体に正当性が無い以上多少のトラブルは止むを得まい。
それでもうpしてくれるなら俺は応援するよ。

873 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 03:13:28 ???
なんかビデオカメラは一度録画始めたらテープが切れるまで停止できないと思い込んでる人がいませんか?

874 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 03:40:52 ???
内容的にナイスな動画を撮るためにはテープ回し切ってしまうほうがいい気がする。
そりゃ、超上級者同士の対戦なら別かもしれませんが、普通の野試合は当り外れが多いかと。

875 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 03:44:36 ???
多いよなあ
気分的に乗らないとまず自分でもうぉぉって唸るぐらいの対戦なんかめったにできん

876 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 05:34:04 ???
なんかよくしらんがレベルが低いだの法的な問題だの色々引っ張ってきてるが
結局はとにかく動画うpを止めて盛り下げたい荒らしの仕業だってことはわかった。

877 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 06:06:46 ???
>>873
というか勝手に乱入した対戦を盗撮してるのが問題になってると勘違いしてる人がいるね

バーチャなんかだと店をあげて録画環境つくってサイトにアップしてたりするんだけどこの差は何じゃろ

878 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 09:12:58 ???
動画撮って見せてくれるのは大変ありがたいけど、
店の許可をとってからにして、そのうえ他の誰にも迷惑のかからないようにしないと、
悪質な客がたむろするゲームってことで撤去されかねないと思う。

879 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 10:37:05 ???
筐体の時間貸し頼んでみれば?以前、西かカニでやってた気がするけど。

880 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 10:40:23 ???
筺体の時間指定貸し切りとかしてればなぁ。

881 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 11:28:26 ???
>>877
店側との問題は、言うまでもないことでさらに解決不能な以上今まで通り隠れて撮るしかない。
撮影をやめるか盗撮するかの二択しかないから何を言っても何も変わらない。
言うだけ無駄。
プレイヤーとしての動画反対派は知らない人のを勝手に撮るのはよくないんじゃないかという流れだと思うが。


882 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 11:45:42 ???
常識的に考えて赤の他人を撮るわけないだろ
アフォか

883 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 11:55:31 ???
言うだけ無駄って諦めてかかるのはチョット・・。まぁ、撮る人の問題だから、突っ込んだ事は言えないんだけども。

884 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 12:06:39 ???
>>868
ここに行くと似たようなお友達がいるから後はこっちで頑張ってね
ttp://give-peace-a-chance.jp/118/

885 名前:忍者 投稿日:2005/05/02(月) 12:09:31 ???
ローカルだと普通に見れるのにあげたらボロボロに・・・
仕様なのか!!

とりあえず、店内での撮影禁止というのは
盗撮防止(撮ってないという言い逃れ対策にカメラそのものを×)
ってのがやっぱり大きいんじゃないのかな、時代的に。
あとは著作権関連。メーカーから睨まれると・・・ってパターン。
多少は動画配布するほうも気にしてるので、二次配布は・・・とか一応言う。

あとは無関係な人が引いてしまうってあたり。
撮影とかしてる中に入りづらい、って感じで。

他にもあるけど、店側の都合を考えると
撮影許可しても、あまりメリットはなかったりはする。

バーチャなんかは店が宣伝手段として使ってる場合が多くて
セガにコネクションのある団体があったり
そこが動画っていうか、ムービーを販売したりしてたくらいなので。

そんな流れを知ってる、「上の人間」に話を通せるかどうかだけど
下の人間が勝手に許可とか出せないものなので
裁判見たく、却下されたら許可されるまで
上に上に交渉し続けるしかないのかもー。

886 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 12:20:43 ???
画質はいいけどコマ送りになっとうね

でも実際の話ネット上に上げられることで盛り上がってるんだがなあ
まあ局所的だからあんまメリットはないか

887 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 13:30:57 ???
まぁ自分でもいってるけどコマ送り状態でボロボロですね
さすがにコメントは殆ど無理だけど
さすがにラストの着地は取らないとマズいんじゃないかなぁ
コマ送りでわからんけどベルコンで弾でなかった系?

888 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 13:41:00 ???
盗撮するしかないって、やばいだろ。
まぁ、ねちっこく大多数の撮影希望メールを出し続けて
交渉まで続けるとか…。
そこまでするかどうかだな。

889 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 13:49:45 ???
動画反対派なんていないと思うんだがね。興味ない奴はいるかもだが。
分かって撮ってる人はいいんだよ。分ってやってるんだし。
撮っていい相手とか誤解されにくい挙動とかバレた場合のリスクとか。

危険なのは>>853みたいに、分ってないだけじゃなくそれがゲーセンのために
なるとか思うようなピュアな心を持ってる御仁。
電源入ってないカメラ持ってゲームしてる女の近くに立つ、それだけで騒ぎに
なり得るなんて多分夢にも思ってない。
冤罪か事実か知らないが実際似たような騒ぎが起きたゲーセンはある。

890 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 13:55:55 ???
カメラ持ってる人間がいるってだけでイメージ悪いのは確かだろうなぁ。
すでに禁止している店が今さら方針変えるのは考えにくいよな。
深夜とか時間帯次第でなんとかなったりしないかな。

891 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 13:58:38 ???
>>889
わかったから帰れ

892 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 14:21:12 ???
やっぱ、筺体レンタルからの交渉からじゃないのか?
妥協に妥協を重ねてDC版で撮影w


893 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 14:49:59 ???
すまん、面白くない。

894 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 15:32:30 ???
時間貸し制度がなくても店員に交渉してみれば結構イケることもある。
もちろん当日いきなりはダメだが事前に電話で交渉すべし。
店によるけど通常営業でのインカムから計算して十分利益が出るなら許可してくれる。
というか交渉の次の週には時間貸し制度が導入されていたゲーセンも。
ただ撮影に関しては渋る店が大半。できても・店名がわからないように&販売禁止が鉄則。

895 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 16:46:09 ???
西の前大会では許可されたのかな?許可を申請してないのなら、次回からは事前にその旨を
伝えるようにして、申請が通りやすい状態を作るのが良いと思う。

896 名前:忍者 投稿日:2005/05/02(月) 17:01:44 ???
アップしなおしました。
お暇なかた、ご確認ください。

897 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 17:15:29 ???
STはサパーリわからんが今度は問題なく見れるよ乙

898 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 17:44:13 ???
今度はちゃんと見れた、忍者乙

置きナパがオイシイですね
そして焦りってホバリングにミスるのはありがちだけどまぁ落ち着いて


899 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 19:23:54 ???
西で時間貸しなんかやられると
身内以外が乱入できないんだけどさ。
貸切とかはさ、もう身内以外誰もやらないような
枯れたゲーセンでやってくれ。
たまにオラタンやりに西に寄ったら
きもい連中が貸しきっていて出来ませんでしたじゃ
お話になんないわけ。
いい年してるんだからもうちょっと自分たち以外のことも考えような。



900 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 19:26:06 ???
なんていうか

古参が減ったね

901 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 19:46:13 ???
別に朝一や午後一なら一般の客も少ないだろ。インカム以上の金出すんだったら、許可は出そうなモンだけど。
そもそも大会だって、適当に遊びたい客からすりゃ、キモい人たちが占拠してるように見える罠。

902 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 19:56:06 ???
西で時間貸しなんかやるわけないだろ
撮影反対派って思い込み激しいのが多いな

メインST使いの連携って奇麗だなあ
しゃがナパ>壁越えグレとか連携のつなぎとしてのダッシュ攻撃とか
そして時代は横近!?一本目もそれなら斬れたっぽいし
BTやフェイの開幕くらいしか見た事なかったけど使い込む価値ありそう
自分は月2回くらいしかやれないから現役の人頑張って

903 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 19:57:01 ???
貸切が他の客の迷惑になるほどオラタン流行ってるんだ。へー

904 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 20:02:05 ???
流行ってなくても迷惑にはなりうる

だいたい今のオラタンは全く人がいなくても
折角来たしワンコイン入れて帰ろ、と思って一人プレイ始めると
どこからともなくワラワラと対戦者が集まるような状況だし

905 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 20:03:51 ???
なんか西の事情通がいるな

906 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 20:06:28 ???
この厨房はあれか?32歳のバトラーなのか?

907 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 20:27:09 ???
書いてる内容からして群れてる常連が気に入らないが
彼らに乱入して倒すだけの腕の無いひがみ君てとこか。

908 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 20:32:42 ???
自分を鏡で見たことないんだろ。

909 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 21:18:48 ???
>>902
時代は横近接って何年前だよ・・・

910 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 22:16:34 ???
>>909
そう言うなよ。
彼にとって横近接は画期的なものであって、それを使いこなしてる人はヒーローなんだからさ。

911 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 22:20:18 ???
横チンか

912 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 23:01:08 ???
>>904
あー、それ、うちの地元もそんな感じだわ。

913 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 23:37:07 ???
>>906
あのバトラーさんは嫉妬とかひがみって感情を持ってないよ。
「頑張って勝って何になるの?」みたいなこと言ってるし。
むしろ動態視力の低下とかが問題だとさ。>老眼、肥満、成人病

914 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/02(月) 23:43:45 ???
>>904,912
それはうちの方もだ、みんなフラっときてやる、そこに人が居たら対戦
その間に人が来て・・でなかなか面白い

>>貸切
ただ、例えば貸切制度がはじまったとして
ゲーセン側が貸切を認めて貸しきってるなら文句はいえないんじゃない?
いや俺もフラっといってやる側だから気持ちはわかるけど
店側としてフラっとくる客よりインカムが取れる方を優先するんじゃないのかね

まぁ西では貸切はホボ無いので杞憂でしょう

915 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 00:27:38 ???
地元のゲーセンは店員に話したら撮影OKだった。
仕事が休みの日は動画を撮影してるけどなかなかいいのがとれなくてションボリ。

916 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 00:28:35 ???
動態視力の低下って実感できるものかね?
結構長いことやってるけど間違いなく下がってはいないちなみに三十路前

917 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 00:51:10 ???
>>916
動体視力はともかくとしても、見てから手を動かすまでの時間は明らかに長くなっている。


918 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 00:53:24 ???
そういうものかね
5年前に較べたら間違いなく今の方が上手い早い安い気がするんだが

919 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 01:00:04 ???
>>916
オラタンの場合、動体視力というより状況判断能力
の方が重要と思う。それもかなりのスピードで的確に
判断しなければならない。
年食ってくると、そのスピードを若いヤツ程維持でき
ない為に、読みあいでミスったりするし、よけ損なう。

ちなみに、動体視力の低下はバッティングセンター
に行ってみればよくわかるかも。意外と球が見えない
もんです。

920 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 01:01:01 ???
動体視力だけでチャロンの実力が上がる訳でもあるまいて。

921 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 01:01:34 ???
橘さんなら飛んでくるボールに書いてある数字くらい楽勝で読める

922 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 01:03:20 ???
>>918
長い間やってれば反射動作するようになるので早く
なる可能性はある。また、単純に以前の自分からは
上達した、ということもある。

ただ、反射神経だけは確実に衰えるので、年食って
くると戦略型になるような気がする。
だってさ、閃いても体がついてこねーw

923 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 01:11:55 ???
反射神経鍛えてるわけじゃないが
突発的な行動を起こすようなゲームの仕方してるからどうなんだろうなあ

924 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 01:30:32 ???
昔は、西で時間貸しをやってたけどね。ただ、オラタンが数セットあった時だし…
今じゃ無理かもしれないなぁ。

あと、客主体で大会をやるなら、西でもバックアップするよ。
と言われたけど、主催をやる気力が無かったから…

まぁ、今はセガ系列になったから、無理かもしれんけどね。

925 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 01:30:47 ???
動体視力の衰えのわかりやすさは
ライデンの高速を距離いくつまでなら見て避けられるか
が結構わかりやすいんじゃないかなー。と思う。

926 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 01:31:45 ???
あーそれならできるな
300ぐらいでもたぶん避けられないな

927 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/03(火) 01:37:08 ???
それって動体視力じゃなくて反射神経じゃないの?

928 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 01:39:42 ???
あー言われてみれば反射神経だね・・・


929 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 01:40:14 ???
集中力をとぎらせない忍耐力

930 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 01:40:47 ???
動体視力は動く物を捉える視力?
反射神経は反射的に反応する動作?

どっちもどっちだからどっちでもいんじゃね?

931 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 01:52:42 ???
反射神経がいいということは動体視力がいいということ
神経伝達速度に個人差はほとんど無い

932 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 02:02:34 ???
説明4 人間の平均の反応速度は、0.16から0.20秒だといわれています。
     反応速度は鍛えられます。
      プロボクサーは、0.13秒くらいにもなります。

この範囲内じゃ大した個人差はなさそうだよな
それよりも状況判断と機体能力を把握して
敵が見えなかったりきわどい状況でなんの攻撃が当たるかわかってる方が強そうだな

933 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 02:07:49 ???
つまりアレか
(某例)
スペが開幕スライディングするとして
ロックオンマーカーが下がるのが見える(←動体視力)
下がったのを見てからガードを入力(←反射神経)

こういうことの予感

934 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 02:09:42 ???
>933
たぶんフェイだとガードのレスポンスが遅いので間に合いません!

935 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 02:53:40 ???
マウスをクリックするだけとか、ボタンを押すだけに比べて、オラタンのガード入力は
独特な入力だから、体に覚えさせないとダメっぽいよ。ダッシュキャンセルからの特攻
ガードとか、余裕で見えてるけど、ガード出来てないって感じの事多いし。

936 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 03:52:26 ???
それはよくあるけど機体別の反応差じゃないのかな
バトラなんかレスいいから結構ガードできるけどフェイはできない

ドルの特攻がフェイのダブルロックオン入ってから本体まで0.5秒でくると仮定して
人間が反応するのが0.2と仮定
フェイの反応が0.2かかると仮定したら特攻がダブルロックオン入って0.1秒以内に気が付かないと間に合わない

対してバトラの反応がやけにいいと思い込みと独断で仮定して
0.1で反応できてダブルロックの距離の長さを考慮して特攻が本体に届くのが0.7としたらバトラは結構楽に反応できる


まあ実際どうだか知らんが

937 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/03(火) 06:08:29 ???
ダッシュのあとのフォロースルーの関係で、フェイのが
ガードは入れやすいというかバトラーじゃ無理なタイミングでも
フェイならガードできたりするよ。

あと反射神経は何かに対して反応して動くことを指すんじゃないの?
動体視力は動いてるものを見る力であって、動くのはまた別だと思うんだけど。
まあスレ違いか。ソーリー。

938 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 06:12:08 ???
>936
そこまで超反応で動けても連勝するだけの集中力が続かない。

よって、はじめから歩きガードで安定!

反応だけだと自分の立ち回りが厳かになりやすいよ。

939 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 07:32:03 gzNMDyUi
厳かな立ち回りとは元帥様?

歩きガードすると保存かかって死ぬ事があるのが嫌ね

940 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 12:07:08 ???
とりあえず忍者動画に対してなんかレスしてやれよ・・・
この状況を見るとアァンは幾ら反論やら煽りが出てきても
反応されてるだけ幸せなんじゃないかと思ってしまう

941 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 12:17:30 ???
レスしたいのは山々なんだけど5.4のSTなんてわからんし
退屈はしない面白い動画としかいいようがない

942 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 12:17:58 ???
反射的行動は、勘に頼る部分が多いからのう
動体視力が高ければ、僅かながらも頭で考える部分があるんジャマイカ

943 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 12:20:27 ???
>>940
だって面白くないんだもん
アァンのテムフェイは面白かったけど

944 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 12:38:40 ???
忍者動画は何か違うんだよ、やる気かな?
アァンのは試合を投げたとこがあったり博打要素も多かったり。
忍者のははっきりした展開になってるけど明らかに伏せてる部分があるような・・・

945 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 12:42:10 ???
西とかでよく見る対戦と質がまったく違うから参考にならないって人が多いんじゃね?

946 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 13:57:02 ???
連休でやることもないし昼寝したら秋葉に行ってみるかな。

947 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 14:09:01 ???
>>943
エネミオライ!

948 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 14:10:54 ???
つまりあれだ。
叩いてたのは名古屋の人で今回は自分が映ってるから黙っていると。

949 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 14:19:37 ???
>>948
それっぽいよね

950 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 15:05:46 ???
やっぱりバージョンの違いがあるからかな
普段回りで見てるのが66だから評価があってるのか自信ないなぁ
ナパームの使い方とか学ドル、置きグレが上手いとは思うんですが
あんまり4を思い出せないのもあるかも

951 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 15:31:32 ???
動画見てみた。
テムジンの人はサブキャラなのかな?ちょっとST使ってる人と実力差がある気がしました。

テムジンの人はボムと斜め前スラ右をもうちょっとうまく使うと楽になるんじゃないかな。
1セット目のラストとか2セット目の残り25秒でダッシュ近接食らってるところとか
きちんとボム使っておけばいけたんじゃないかと思う。
2セット目のラストとか良いんじゃないでしょうか。
4セット目のラストとかは斜め前スラ右だったらきっちり逆転出来てたような気がする。
まあその場の状況判断だし結果論て言われればそれまでだけど。

STの人は斜め前スラボムの防御的な使い方(なんだと思う多分)がうまいなぁ。
あと3セット目残り37秒の海老とか良い感じですね。

と長々書いてみた。

952 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 16:49:02 ???
名古屋は地域の気質的に負けず嫌いだからな。
名古屋人全てを知ってるわけじゃないけども、
少なくともチャロンの名古屋勢はほとんど全てがプライドが高く、一緒に食事に行ったりすると他を貶す発言をするやつも多い。
東京近郊の微妙な地方とかも割と叩きまくる人が多い。

953 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 17:11:50 ???
本人が目の前にいてもいってるというのを知らない人が書いてない?

地方叩きは別に板があるからそこでするといい。

954 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 17:20:56 ???
しかし999が完全に忍者動画スルーしてるのは凄いな。
やはり何か確執が・・・。

955 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 17:28:14 ???
>>940=>>954=忍者

956 名前:忍者 投稿日:2005/05/03(火) 17:44:24 ???
僕もスルーしたっぽくなっちゃってるしなあ。

>955
違う。

957 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 18:00:23 ???
>>955
>>940は俺だから違う、そして>>954は俺じゃない

958 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 18:02:57 ???
>チャロンの名古屋勢はほとんど全てがプライドが高く
たしかに負けず嫌いだな、んで表層落ち着いてるように見せといて内心キレ気味で言葉の端々が酷いとか多いな

959 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 19:31:09 ???
名古屋はいい話ないね。
行きたくなくなるな…5.4しかないし

960 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 20:01:16 ???
俺はむしろ5.66やりたくない

961 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 20:08:39 ???
5.66しかない。
5.4の4台リンク対戦やりたい・・・。

962 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 20:41:48 ???
しかしあんな大都市に5.66が稼動してないってのは悲しいよな。
うちとこは地方都市だけどOMGから5.2、5.4、5.66、フォースと全部稼動してるけどな。

963 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 20:57:25 ???
5.66が多いね。

964 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 21:19:32 ???
鳥さんマックスにて乱入すみません。私信ですみません。

965 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/03(火) 23:40:05 ???
いいかげんNEETなんてやめて、健全に労働しようよ。
3年も働けば筐体ごとかえるよ。

966 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 00:34:40 ???
3年経ったらオラタンなんてやってねーよ

と思ってから3年経ちました

967 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 02:17:13 ???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115140424/
立ててきました。

968 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:2005/05/04(水) 08:54:10 ???
忙しいんだよ。

969 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 10:19:15 ???
買っても置き場所がねえよ

970 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 11:03:48 ???
アァン宅

971 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 13:10:14 ???
その前に人が集まる場所に置いて無いと意味ないしなあ

972 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 13:18:51 ???
梅田ミスト2って梅田のどこらへんにあるのか教えてください


973 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 13:34:51 ???
大阪駅前第4ビルの地下1階。
地下鉄の東梅田駅が一番近い。

974 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 16:28:11 ???
数年前、オレは六本木に住んでた頃に深夜のボルテックスでバーチャロンをよくやっていた。
そこで、妙な奇声を上げながらプレイする黒人女性と何度か対戦してことがある。
何度やっても同じ攻撃しかできず無駄に敗退し続けていた彼女は、どこかの店の嬢か踊り子さんだろうか、
とオレは勝手に推測していた。あんまり弱いのでたまにワザと負けてやったりもした。
その後、昼にマックに行ったらパツンパツンの制服を着た彼女がレジに立っていた。向こうもオレを憶えており、
トレイにメニューが揃うまで彼女はどこか照れくさそうにしていた。
同日、夜9時ごろに吉野家に行ったら彼女はそこでも働いていた。
すでに店の奥深くまで入っていたオレは、その事実に気付いた瞬間、
なぜか急に照れくさい気持ちになり、とっさに牛丼の注文をテイクアウトに切り替えた
。牛丼弁当を受け取った後、そそくさと店を出たオレの背中に「アリガトウゴザイマシタ!」という声が追いかけてきた。
無職で親のすねかじりだったその頃のオレにはバーチャロンの仇を全部返されたような気がした。(長文&私語りスマソ)

誰だコレw

975 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 17:18:00 ???
映画化決定

976 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 17:45:05 ???
そこまでドラスティックな出会いならそこから発展するに決まってんだろ!
続きはどうなった!?

977 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 22:44:44 ???
ええ話や。で、続きは?

>誰だコレw
・・・・ってことは、コピペ?

978 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 23:01:17 ???
個人的に近寄りたくない県民
大阪人>笑いを強要してくるのがうざい
名古屋人>見栄っ張りで自慢話が長いスネオ
京都人>上辺は優しいが腹黒い

979 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 23:07:17 ???
ところで今日西に見慣れない集団がいたけど名古屋の人達?

980 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/04(水) 23:08:19 ???
>個人的に近寄りたくない県民

大阪と京都は府民だし
名古屋は県じゃないし

981 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 00:14:36 ???
大阪、名古屋、横浜がちょっと怖いかも・・・。

982 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 01:21:51 ???
常連が筐体占拠してるのはどこでも同じ。

983 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 01:59:26 ???
横浜ってもう無いんでしょ?

984 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 02:11:02 ???
エンジェランの対戦での立ち振る舞い方を教えてください。弾を吐く竜を中心に対戦してますがなかなか勝てません。武器の使い方とかも教えて欲しいです。

985 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 04:59:38 ???
エンジェは時間いっぱい1発もくらわなけりゃ負けないって教わった

986 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 05:24:26 ???
>>984
おしとやかに立ち振る舞え

987 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 06:29:46 ???
>>984
まずはじめに萌えアニメのエンブレムを作れ

988 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 10:20:53 ???
>>984
ヘタレ野エンジェが少しマジレスしてみる。
完全回避しつつ双竜、大氷柱をまいて
LANレーザー、壁に隠れつつ置きしゃがみLT+LW、しゃがみLT+LW>しゃがみRW
ジャンプコンペイトウ、壁裏or相手の隙にしゃがみLW等で挟撃しつつ事故待ち
ブレスにあたってくれる人はもうほとんどいないかとorz

自分ワンパだなと感じたら、CWゲージの利用をしゃがみミラーにして
無理やり手数を増やしたりと必死に攻撃パターンを変えてみる。
っで近づかれたらCWゲージ無い、双竜・ブレス竜の支援も無い。
ガクガクブルブルとゲージが溜まるまで相手のプレッシャーに震えてみる。

エンジェのキーウェポンは、迎撃のコンペイトウ・隙を狙ったしゃがみLW
だと思うので上手く扱えるように練習練習。

989 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 11:13:55 ???
988さん、ありがとうございます。やっぱり回避なんですね。頑張ってみます。
ブレス竜よりも双竜を使っていけばいいのでしょうか?ナパームで簡単に返されるのです。

990 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 11:31:02 ???
ブレスは防御用攻めなら双竜。
ブレスは出ている間は相手は攻撃できないため、その時間稼ぎみたいなもの。
当てに行くなら双竜だが、基本的にエンジェの攻撃はそんな簡単には当たらない。
回避メインで当てようとしないで当たるまで撃つという気持ちで。
双竜に限らず、弾は消されないような出し方を考えましょう。

991 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 11:33:51 ???
>>984
エンジェは単発の攻撃じゃ簡単に回避されてしまうので
連携させて攻撃することを念頭に

まずはブレス竜→レーザーを置く辺りから練習すれば良いんじゃないかな
コレに限らず壁抜けて縦をつぶせる氷柱、範囲を攻撃できるコンペイトウ、線で置けるレーザー
時間差で相手を動かせるブレス竜
考えて組み合わせるのが良いかと

992 名前:988 投稿日:2005/05/05(木) 12:03:38 ???
そちらの方が技術が上手いのかも知れませんが、
そのままスルーされるのもどうかなと思い書き込みしました。

ブレス主体となると防御系の動きとなってるのかなと思ったので
攻撃&支援を長く受けられる双竜をあげてみました。
ナパームというと、BT・グリス  ST・コマンダーだと思うのですが
前2機体はかなり厳しいです。上級者が使用していたら隙がない気がします。

双竜出し方ですが、自分の出し方の例を少しあげてみます。
・LT+LW>即ジャンキャン双竜 
一度コンペイトウで回避を強要させる。ここにLANレーザーをはさんでさらに
プレッシャーかけてから双竜もいいかも。相殺されたらエンジェしょぼーん
・双竜>しゃがみLW
距離をとれば双竜到着前に、LWが敵にプレッシャーかけます
・双竜>ジャンプ大氷柱orジャンプレーザー
双竜を消している時間に、大氷柱をまきます。双竜は捨て駒
・ダウン無敵時>双竜
ダウンをレバガチャ復帰しなければ、80%ゲージは大体回復します
そして、無敵時間を使って双竜をだします。行動の硬直も時々とられますが
あまり敵はこの硬直をとれません。ナパでは簡単にかえされます
・しゃがみ双竜を壁裏から
エンジェのしゃがみモーションがみえないので、竜の出方で区別がつかない
人はひきつけてナパしようとして、食らったりします。
また、旋回レーザーできっちり相手の動きをみながら置くとさらにいいかも
・LT+LW>ジャンプ双竜
地上で一回プレッシャーかけてそれから、飛ぶ。後は、ナパ使わせてから飛ぶ

双竜前に何かして、動かしてから双竜とすると出しやすく相殺も受けにくい
気はします.

993 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 12:07:18 ???
どっちにしろエンジェはめんどいから勘弁な

994 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 13:21:46 ???
ありがとうございます。これからゲーセンで頑張ってみます。

995 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 21:08:29 ???
皆さんのおかげで負けが多いですが接戦になるようになりました。二段ジャンプっていいですね。

996 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 21:17:39 ???
>ブレスは出ている間は相手は攻撃できないため、その時間稼ぎみたいなもの。
って考えしてくれてる間はまだこっちに勝ち目があるな

997 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 21:50:07 ???
攻めキャラ使ってエンジェに近づくならわかるがエンジェ使って離れる方法がわからん。

998 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 22:03:04 ???
>>996
まー初心者用のアドバイスなんだからそんなもんだと思うよ。
>>997
相手が攻撃してる間に離れる。
ジャンプキャンセルなんかでフェイントかけて相手のダッシュを誘う。
相手に張り付かれても全部避ける。

あとチャンスがあるときにすぐ地上漕ぎが出来るとかなり楽になる。
ただしチャンスを作るほうが重要なので漕ぎだけ練習しても無駄。
空中漕ぎは距離を離すんじゃなくて時間稼ぎにしかならない。
でも時間を稼ぐのは超需要。

999 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 22:18:28 ???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115140424/
ホイ次

1000 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/05(木) 22:27:18 ???
バキッ!

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
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電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart18

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