1
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/06 12:54:43 ???
前スレ 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107362986/
過去ログ
part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104870432/
part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102339236/
part13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100137470/
part12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097158445/
part11
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093691119/
5.66(part10)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091783232/
5.45(part9)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086052585/
5.4c(part8)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080910186/
5.4b(part7)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076516966/
5.4a(part6)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070806014/
5.4(part5)
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065616083/
5.2c(part4)
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063082052/
5.2b(part3)
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059577150/
5.2a(part2)
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1054399520/
5.00(part1)
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1045582750/
過去ログ保管庫((*´Д`)アァンページ、動画もあり)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/
ごんどあな (|/゚U゚|ノ†ページ、動画)
ttp://voot.kabe.to/~kalxath
オラタンwiki(全国設置店舗、特殊入力、各種情報など)
ttp://www.wikihouse.com/voot/
2
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/06 12:55:15 ???
2
3
名前:
1
投稿日:05/03/06 13:00:04 ???
全国対戦スポット
○名古屋
AGスクエア栄店
水曜日・土曜日 午後5時〜
○東京
新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
秋葉
GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。
国立 週末とかー。
○大阪
ミスト水曜日(不定期)
ミスト金曜日午後5時〜
アビオン土曜日午後3〜4時頃〜
○福岡
天神GIGO5.66
土曜夜7時〜
4
名前:
1
投稿日:05/03/06 13:01:20 ???
公式(セーガー(ミー))
ttp://sega.jp/
公式BBS
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
その他オラタン情報(オラタンwiki内)
ttp://www.wikihouse.com/voot/index.php?%A5%EA%A5%F3%A5%AF%BD%B8
フォースの話題はこちらでどうぞ。
フォーススレ5
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109730163/
したらばフォース掲示板(試験運用中)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18689/
オラタン以外の話をしたければこちらでどうぞ
電脳戦機バーチャロン 総合スレver.3.0(家ゲ板)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1108665830/
・OMGスレは?
Sir,ありません。セガビor家ゲスレへ行くか、たまにはご自分で立ててはいかがでしょうか?Sir!.
5
名前:
前スレの969
投稿日:05/03/06 13:12:49 ???
乙。
やはり5.66はサイファーがよw(ry
なのか・・・。
6
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/06 13:35:33 ???
乙。
5.66稼動直後に友人のサイファーにテムで負けて、
「何で負けてんだよ!」と逆にキレられた。
勝率差は、5.4で 友人:俺 が 9:1 くらい。
7
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/06 17:53:16 ???
1乙
昨日両替機で5千入れて4千取り忘れたorz
8
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/06 22:47:30 ???
乙。
今日久々にバル対バルやった。負けた。
次は絶対勝つぞ畜生。オボエテロヨー!ウワァァン!ヽ(`Д´)ノ
9
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/06 23:10:30 ???
そういやバル対バルなんてしばらくみてないな
10
名前:
指し指
◆6wmx.B3qBE
投稿日:05/03/07 00:30:08 ???
重複してる?
11
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 02:17:18 ???
∧_∧
三三 (_ ´∀`)_ W = / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
三 三 __ /_⊃ _ ⊃(Y Y) < モナァァァァァァァァ!!
⊂___ _/ Λ = \_____
__/
三三 し
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<モナ島津くんの >
∧ ∧ <三角飛び!! >
(゚Д゚) < >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
12
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 02:24:25 ???
バル使い居るみたいだなー.
バルのフェイ,テム対策を教えてー.
なお,「コイン入れない」は,却下で.
13
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 02:33:57 ???
ダメージ勝つ。これに尽きると思うが。
14
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 03:21:14 ???
↑がつまんなくてすいません。
15
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 03:26:37 ???
回避と壁
16
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 03:36:39 ???
罪と罰
17
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 03:39:55 ???
>15
それは全キャラそうなのでは・・・
18
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 10:00:55 ???
(´・ω・`)
19
名前:
忍者
投稿日:05/03/07 10:39:54 ???
サイファーならかわしきるとかいうのでは。
食らうことを必要経費として考える比重がーって話かと。
特にバルだと、瞬間的なダメージ勝ちだけでなく、
単位時間あたりのダメージ勝ちを考えるはずだしねー。相手もだけど。
そゆ部分をおろそかにしてるバル使いが多いのは確かだから
端的過ぎだろうけど、一般的なバル使いへの回答としては、
とてもとても正しいんじゃあないでしょうか。
20
名前:
忍者
投稿日:05/03/07 10:45:42 ???
レス投げるのが遅すぎた!
21
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 12:59:15 ???
基本は歩きワンツー。カッターとソードはJCで避ける。
絶対に無駄に飛ばない。左手ビット設置と横スラCW、それにハウスを使って安易に近付けない様にする。
相手が大きく詰め寄って前系Dを撃ってくるタイプならそれに合わせて横スラCW。
特にダメ勝ちし易いフェイ戦。テム戦はちょっときつい。
相手が甘い前D系攻撃を撃って来るようだったら
RW近接の鬼追尾と鬼攻撃範囲を利用して
空中後ろ系Dで回避→着地に近接→ウマー
を狙う。
フェイ戦は奇襲以外に近接しにいったら駄目。死ぬから。
5.66テム戦だと空中D攻撃でダウン取れないし、ほぼ全攻撃でダメージ負けするから後系RW以外封印。
前系スラRWはなるべくいつでも撃てる様にするといい。
後、現存するバル使いは流麗な連携重視で回避疎かにしがちな人が多いと思う。
近距離で空中D→ウニとかを先出しするのはどうかと。
忍者は最近動画うpしてくれないから嫌いだけど言ってる瞬間的ダメージ勝ちの確保は大事だよ。
やっぱりバルも初発当てれば圧倒的に有利だしね。
22
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 13:36:50 ???
>>21
> 忍者は最近動画うpしてくれないから嫌いだけど
忍者に限らず動画のうpは動画職人の完全な慈善行為だと思うんだが。
動画落すのに金払ったわけではないだろ。
確かに忍者は自分の掲示板に感想を要求してくるけど、それも強制してるわけではない。
オラタン全盛期はまだ動画の配布が当たり前ではなかったから仕方ないけど、
少なくとも現在他のゲームでは対戦動画を挙げてくれた動画職人には
GJの言葉で労うのが礼儀と常識。
わきまえるってことを覚えた方がいいと思うよ。
23
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 14:08:38 ???
俺は金払ってるよ。
24
名前:
しがないバル使い
投稿日:05/03/07 14:17:11 ???
連携重視とそうでないバルは、どちらにもメリットがあるから
一概にどっちがいいとは言えないと思うよ。
25
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 14:29:23 ???
とりあえず動画のバルは連携重視やね。
漏れの周りのバルはそうでない。
実際両方とやった人間としては強さ的には差はないが連携重視のほうが後々は楽に感じた。
個人的には癖を見分けやすいってのが大きかったのだと思う。
26
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 14:33:35 ???
>>24
連携重視するあまりに空中ダッシュ攻撃先だしとかするともう駄目だな。
そんなことすれば全キャラテムジンに負けるのにバルじゃ避けれねーとか言ってる人が多い。
それ避けれないんじゃなくて避けてないだけですから。
連携いくら上手くしてもテムジン戦のダメージ効率とかほとんど変わらないから、
とにかく食らわないように動くほうがいい。
最後まで生き残れば勝つのがバル。
フェイ戦とかでも最初から全開で攻撃するのは馬鹿。
40秒くらいは攻撃忘れて回避に専念。
そうすれば途中でハイパー化されて逆転とか言う展開はかなり減る。
27
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 15:28:56 ???
俺も忍者に金払ってるよ。
「動画落としたんならDL料金払えよダボが!」って言われてカツアゲされてる(TT
28
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:05/03/07 16:02:18 ???
動画なー。そろそろまた撮りたいけど環境が問題だよなー。
西スポ撮影可能になってたりしないのかなあ。
フェイ対エンジェとかすげー撮りたいよ。と言ってもカメラ僕のじゃないけど。
29
名前:
21
投稿日:05/03/07 17:19:11 ???
>>22
素直に謝ります。正直スマンカッタ。
自分は連携よりもその場の回避と安定攻撃重視型だからこんなんだけど
他のバル使う香具師はどんな感じよ?>対テム、フェイ対策
>>26
禿同。
テム、フェイは絶対無理とか言ってるのって大体そういう香具師が多い。
テム、フェイ戦は敵の牽制攻撃の追尾力低いから20%差位ついたら
防御的な攻めに徹すればバルの機動力でも十分逃げ切れる。やっぱりジリ貧だけどね。
30
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 19:28:38 ???
>>22
いまさらこんな匿名まくりの場所で何をおっしゃる。
31
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 21:12:05 ???
ムーミンはなぜ全国で一回戦負けしたの?
32
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 21:54:55 ???
回避不能な技で削り殺す。
33
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 22:56:50 ???
(´・ω・`)
34
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/07 23:36:54 ???
>>31
その当時はまだ神になっていなかった
35
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/08 00:11:32 ???
5.2の頃はALEXとかここのUNCさんの方が印象強いな。
36
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/08 01:12:34 ???
全国後に行われた西の大会からブレイクしたんじゃなかった?
37
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/08 03:17:00 ???
ムーミンは高校生だったしね。練習に使える時間も少なかったんじゃないの?
短期間で詰め込むのは難しかった、とか。まあ、努力の人だったのは間違い
ない。
5.4も強くなり始めたのは、しばらく経ってからだったし。
38
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/08 22:39:45 ???
オラタン全盛期に青春(?)過ごせたおまいらが羨ましくてしょうがない。
工房になってやっと自由にゲーセン行けるようになったのに
自分が行くところはオラタンないからしょうがなくやるのはゾイドかZだ。
ホントに情熱とお金注ぎ込みたいのはオラタンなのに・・・・_| ̄|○
嗚呼、OMGでも4でもいい。俺はバーチャロンがやりたい。
バーチャロンが・・・・(´・ω:;.:...
39
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/08 22:45:29 ???
クックックック… 言えやしない…言えやしないよ…
当時セガBのカニスポOFFに行ったことがあるなんて…
ホントに指抜きグローブ&皮ジャン&つなぎの最強生物が居たっけな…
たぶん部屋のどこかにエントリーの名札が残ってるハズ……
40
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/08 23:02:32 ???
カニスポって久しぶりに聞いたな。
41
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/08 23:12:36 ???
フォースでもいいからってところに必死さが伺えるな
42
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/08 23:29:23 ???
>>38
西にさえ来れればまだそれなりにオラタンライフが楽しめるぜ
43
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/09 00:52:23 ???
>>38
まずは東京に引っ越そう。話はそれからだ。
44
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/09 01:21:21 ???
だれか 真岡に来ないかな.......
チラシの裏
45
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/09 01:33:10 ???
真岡チャロナー残ってたのかー
数スレ前に場所聞いて暫く通ったけどいつ行っても誰も居ないし
結局、行かなくなって半年プレイしてないなー
44さんや他に来る人居るなら復帰したいんだけどね
元秋葉メインでやってた中級エンジェ使いのボヤキです
46
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/09 06:23:54 ???
>>44
本気で来てほしいなら、せめて自分が居る時間くらい書いてほしいところ。
>>45
と同じく日曜日の昼〜夕方真岡にオラタンやりにいったけど誰も居なかったし。
毎度「誰か来ないかな」なんて書いて一体どうしたいのやら。
自分のとこの宣伝になるけど、金曜20:00頃から宇都宮のA-7(元コスモエース駅東店)でオラタンやってます。
足とやる気があるなら。
47
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/09 12:53:48 ???
平日の夕方以降だと、新宿と秋葉どっちの方が人居るんかな。
48
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/09 13:25:21 ???
バルもやっぱし、他キャラと一緒で。
回避とカベ。 ← そのとおりだと思う。
できてないんだけどんね。
フェイって壁をはさんだら、空横RWと、山越えのハートしかないわけで。
ただ、空中前ダッシュのプレッシャーのみで、こっちが動いてしまう。ガンバレ自分。
後ろ系RWは使えるのかも、とは思う。
使える正確な距離(状況)を知りたい。
テムジンで、真正面に前Bでつっ込んでくる人には、150辺りで撃って、
斜めスラBを使わせるようにして、距離とったり、近接したりする。
フェイには恐くて、使ってません。使える状況あるのかな。
あと、実は使えそうな、バルの横DRW。リングの相殺を考えて使うと(゚Д゚ )ウマー?。
49
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/09 13:42:39 ???
>46
コスモエースのオラタンってまだあったんだ。
ちなみにOMGレバー?笑
元栃木県人現東京都民
50
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/09 13:52:32 ???
>>48
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
51
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/09 14:07:54 ???
とりあえず質問なら質問、意見なら意見で区別してくれと。
52
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/09 15:05:01 ???
>>48
もうやってると思うけど
壁挟んでる時に壁の上部に右腕設置するだけで相手は大分攻め辛くなるよ。
横DRWは焦った時にQS近接ミスって出たりする。
相手の進行方向と反対に動きながら撃ったり、近距離の削りに使えば使えない事も無いと思うけど
俺は相殺捨てて横スラCW、削りなら空横DRW使うね。
53
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/09 20:29:15 ???
>>49
いつの知識で語ってくれてるのか分からないけど、
オラタンレバーに変わってます。
店のやる気がまったく感じられないメンテ具合ですが。
ねじが外れたら外れっぱなし。
店員に言っても直らない。
54
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/09 20:31:30 ???
終わってるなそういう店は
まあ消え行く店の証拠だな
55
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/09 20:38:48 ???
>>54
正直終わってる店だと思うけど、他に入れるゲームも無いからとりあえず動いてる感じ。
だがプレイヤーはフォースで勝てないからオラタンでは必死だぜw
56
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 00:31:40 ???
動画もないしネタも無いな
5.2の動画は懐かしいって言う意味では面白いが
地元にあるわけでもないしやっぱり話題に発展性が無かったな
西とかで動画取れれば良いんだがな・・・
57
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 00:50:41 ???
そろそろシュタイン・コマンダーの話をしようぜ。
58
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 00:54:17 ???
動画撮ってるひとはどんなカメラ使ってるんでしょうか?
DVカメラ買おうと思ってるんだけどついでに動画撮れたらいいなっておもってるんだけど。
なんかお勧めとか有りますかね?
予算は10万程度。出来れば8万くらいで収まったらいいなぁ。
ってスレ違いなので特になければスルーで。
59
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 02:26:36 ???
どう考えても相応の板で聞いたほうがよかねえか
60
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 02:57:00 ???
どう考えて持ってこたないだろ
61
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 04:39:30 ???
60フレームのゲームを60フレームできちんと撮りたいってのなら結構機種は狭まるけど、
データでなく対戦風景を撮りたいならどれでもいいかと。
62
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 08:17:45 ???
>対戦風景
記録映画みたいw
63
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 09:45:00 ???
民生品で60フレームで撮れるカメラってあるのかね?
64
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 10:36:34 ???
武蔵小山に5.66があるらしい。VM使えないらしいけども
流れ無視してスマソ
65
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 14:53:12 ???
フォースで勝てないからオラタンに逃げる。
これ常識。
66
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 15:03:13 ???
>>63
60フレームで落とせるキャプチャーボードが無いんじゃないのか?
67
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 16:13:06 YYiA2eXw
定期Age
勝てる勝てない以前に人がいねぇよフォース…
6人いて盛り上がれるのがオラタン、少ないとおもうのがフォース
68
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 16:54:21 ???
ageるな
ageなくても落ちはしない
69
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 17:13:46 ???
そりゃ〜 一人じゃ勝てないって
70
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 18:10:55 ???
参考になるかわからないけど漏れが使ってるのはパナのNV-MX3000な。
結構古いモデルだから新品は売ってないだろうな、あっても高いよ。
選ぶ時にポイントにしたのが・・・
撮像素子、3CCD
動画有効画素数、93万画素(3CCD)
手ぶれ補正、光学式
メディア、miniDV
レンズF/f、F1.6 f=3.55〜42.6mm
とかですね。
理由なんかは書くと長くなるから放置。
価格.comでわりと詳しく書いてるサイトのリンクがあった気が。
つか、バッテリーに注意したほうがいい。
容量無いと編集するときが大変になる。
その他の問題はパソに取り込んでエンコするほう。
画質を出来るだけ維持しつつ、ファイルサイズも小さくしつつ
早くエンコするってのがねぇ〜。
「構造的に屋内でもある程度強く綺麗に撮れるもの」で選ぶと↑のになった。
新品スペアバッテリ買い足しで
>58
のいってる予算の半分くらい。さすが中古w
オプション付けるともう少しする。
性能とか気にしなければもっと安くて新品のモデルでいいと思った。
映像に極端な差が出るわけでもなさそうだしね。
ただちょっと、撮った画があまり暗いものになると困るかな?と。
あと必要なのは攻撃喰らったら叫べる人と機関銃みたいに解説ができる人か。
71
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 18:45:36 ???
あー叫ぶ人は結構必須かもしれんな
ハア?とか叫んでた口悪いスペの人良かったなあ
72
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:05/03/10 19:54:37 ???
最近のは大丈夫なのかもしれないけど、対戦動画を撮影するなら
手ぶれ補正はオフが基本なので注意が必要。オンになってると
走査線がこう上から下へ流れ続けて見辛いったらありゃしないからね。
あと多分近々新作うp予定。
73
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 20:24:34 ???
あの上から下に行くヤツ手ブレ補正のせいだったのか
アァンあんがと
74
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 20:27:14 ???
三脚カツイでゲーセン逝くくらいの根性が見たい。
75
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 20:41:34 ???
むしろ補正なしでブレない神を
76
名前:
忍者
投稿日:05/03/10 21:13:42 ???
僕のスタープラチナに持たせればブレません
77
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 22:19:58 ???
3位決定戦動画マダー?
78
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 22:27:34 ???
なんかくらって叫んだりヘタクソな実況に酔ってるのはキモウザい。
でも音消すと小刻みなダッシュ音が聴こえないんだよなぁ
79
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 22:33:47 ???
脱いだぞぅ。これは当然の選択かぁ?
大バズとレーザーで終わります。
ネット二本目ぇ!
・・・ボス猿ゲットです。
80
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 22:43:04 ???
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳みたいなものだから
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ どんどん書いてね
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
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81
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/10 23:46:51 ???
_、_
( , ノ` )
\,; シュボッ そいつを・・・
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 見せてもらおうか。
82
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/11 06:29:42 ???
前スレで北海道行くって言ってた者です。
今日はよろしく&お手柔らかに。
83
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/11 08:11:01 ???
>>82
こちらこそよろしくお願いします
知り合いに声かけられるだけかけてみましたが、どれだけ集まるか把握出来ていないのが現状です
人数・能力ともにご期待に添えないかもしれませんが、私個人としては精一杯やらせていただきます
84
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/11 15:03:33 ???
>>44
の返事が無いのですが、
対戦する意思無しと見なし、以降全ての真岡関連の話題はスルーさせていただきますがよろしいでしょうか?
85
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/11 15:15:51 ???
>>84
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
86
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/11 18:30:32 ???
なあなあ
サイファ乗ってエンジェと戦うのはなに当てたらええんですか?
ミラーで大体止められちゃうしエンジェのレーザーの方が性能いいし
ってか着地になんかいれようとしてもミラーが邪魔すぎます
相手の着地になにしたらいいんでしょうか
87
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/11 19:12:16 ???
通常の立ち会いではダガーでほとんどの攻撃消せる、さらに攻めにもなるんだから頑張れ
ダメ勝ちになりやすいしな
着地はプレッシャーかけて次に優位に立てるようにするのもいいんじゃ?
88
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/11 19:34:02 ???
>>86
そんなこといったらフェイエンなんて
何一つ当てられる攻撃ないわけだが…
89
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/11 20:13:12 ???
サイはエンジェのミラーにcRTCW
爽快
ボカーン
しかし諸刃のry素人にはry
初心者は(二段)ジャンプRTCW狙う
リスク小さいし
90
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/11 21:41:31 ???
エンジェ戦は位置取りと斜め歩きダガーの使い方次第だね。
91
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/11 23:06:44 ???
両方とも何も当たらないよ。我慢比べ。
92
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/11 23:23:24 ???
弾速と武器から言ってエンジェの方が当てやすくない?
93
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/11 23:34:19 ???
五分かサイファーやや有利くらいじゃないか
コンペイトウとLTダガーの性能差で
94
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/11 23:44:55 ???
お互いの攻撃の避けやすさは大体同じくらいだと思うど、
一発のダメージの差でなかなか踏み込めないエンジェが
近距離で不利な分サイファ有利な気がする。
基本ドローで行く気で、やや攻めれば
LTダガー一発ぐらいは当てられるんじゃないだろうか。
後はこまめにダッシュで避けると事故りやすい
cCWを撃っていくことぐらいかな〜。
95
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 00:16:00 ???
キキキターーーーーーーーー!!
http://www.banpresto.co.jp/japan/amuse/machine/gbos/system.html
96
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 00:17:03 ???
バンプレの時点で回避
97
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 00:18:36 ???
>>95
ジャンキャンもあるのか
98
名前:
82
投稿日:05/03/12 00:21:37 ???
>83
及び集まってくれた皆さん
時間短かったですが、結構楽しめました。
アグレッシブプレイにはかなり驚かされました。
ありがとうございました。
99
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 00:32:34 ???
>95
主観視点っぽいんだけど難易度高くなるんじゃ・・・
100
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 00:36:59 ???
>>95
マジで3月でるのかすげー怪しいんですがっ!!
ロケテストも閑古鳥だったとか聞いたし。
まー、でればやるがなー、1回は。
101
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 00:50:49 ???
後退のえづらが変。
102
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 01:03:32 ???
カードがうざそう(´・ω・`)
103
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 01:04:30 ???
>>95
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
104
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 02:10:58 ???
バーチャロンっぽくなったとしてもOMGが限界だろうな。
オラタンみたいなケレン味はないだろう。
マイン系の鈍足誘導兵器が有るとは思えないし。
相手を直接狙う武器だけだとやっぱりつまらんよな。
105
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 02:15:34 ???
バルみたいなのを他の機体にも欲しかったなあ
4つ飛ばさせろとは言わないから武器を刺しっぱなしにしておけるとか
106
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 02:18:00 ???
>>104
OMGの方が好みだよ。
107
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 02:19:33 ???
>>95
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
108
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 02:21:22 ???
>>95
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
109
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 02:29:10 ???
>>95
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
110
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 03:10:26 ???
バーニアペダルとかメンテが大変そうだなぁ・・・
エンジェには真上からの空中横ダガーがかなり有効だよ。
真上からだから飛ぶわけにも行かないしダッシュしても遅いから避けるのはかなり運になる。
ミラーも完全にロックはずれてないと上に誘導してっちゃうからミラーダッシュもまず使えない。
どうやって近寄るかが問題だけどね
111
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 03:39:13 ???
ペダルは頑丈にできるから問題なさげ
112
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 07:36:46 ???
格ゲーが「レバーとボタン使ってますよ」って言うみたいなもんで
中身はチャロンと全然関係無いゲームだと思う
113
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 08:11:09 ???
スティック二本で動作がジャンプとそのキャンセルっていう操作体系のゲームって他にないだろ
114
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 11:11:17 ???
ダッシュはパクらなかったのか
115
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 11:50:46 ???
つーかさ、SEGAが製造担当するらしいんだよな、これ。
バンプレ開発ってことになってるが、どこまでやってんだか。
116
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 12:09:36 ???
ガンダムはVOWの生き残りが作っているんだ。
ならチャロンの続編作れよ。
マーズもフォースも面白くなかったからさ。
>>86
5.4ならキャラ勝ちしてると思うんで頑張れとしかいえない。
5.66なら五分か若干キャラ負け気味な感じなんでこれまた頑張れとしかいえない。
117
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 12:59:08 ???
>116
66のサイファーってエンジェにキャラ負けなの?
118
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 13:34:28 ???
>>117
サイファーは5.66はかなり遅くなってるからじゃないのか?
エンジェは逆に若干機動力アップだから、キャラ負けかどうか
までわからんが、不利になってるのはあるかと思う。
119
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 13:59:17 ???
程度はわからないけど66でもサイファー有利でしょ
遠距離はお互い回避安定だけど中近距離でダガーが相殺強いし
基本的にエンジェ戦サイファー硬いしね
120
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 14:02:32 ???
機動力が落ちていて、追いかけっこに付き合いきれない。
これ大きいと思う。
ダガーの攻撃力は試合の決定力として相変わらず申し分ない。
けど、出が遅くなっているのと、本体の機動力低下でキャンセル後の状態がよろしくない。
ワンテンポ早めでないとエンジェのLT攻撃に引っかかる。
近距離だと機動力がガタ落ちになるし、ジャンキャンにしゃがみRW合わせられると怖い。
空中で当たると痺れて、そのまま多段ヒットして大ダメージ&ダウン。
5.4ではなかった場面。
ダガーで先制されると逆転できないから5.4はキャラ勝ちしていたと思うんだけれど
5.66は先制しにくいのとエンジェにもそれなりに先制と大ダメージのきっかけが増えたと思う。
5分か若干の不利はあると思う。
121
名前:
ジェスター先生
投稿日:05/03/12 15:09:21 ???
エンジェサイファーは開幕が圧倒的にエンジェ不利
これをしのげば5分スタート
エンジェ側がいったんリードを取れば6:4でエンジェ
逆にサイファー側がリードを取ると7:3でサイファー
しゃがみLTダガーの性能と一発のダメージ差、手数に相殺性能でサイファー側が試合を支配する展開
いったんリードを取れば堅い守りと迎撃能力の優秀さでエンジェが一方的な試合運びをすることもあるが
サイファーの一撃で逆転されることも多々ある
サイファー側は普段の立ち回りでエンジェの牽制を回避するだけの腕が要求されるが
強引に攻めないならダガー、フォースの手数でエンジェを押し込む
何か質問はあるかね?
122
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 15:17:32 ???
先生!
強引に攻め殺したい場合、人として何が必要でしょうか
123
名前:
83
投稿日:05/03/12 15:23:29 ???
>>98
こちらこそどうもありがとうございました
こちらの人間のアグレッシブさには僕も驚いたくらいです
久しぶりのオラタンと珍しい来訪者に皆喜び高揚していたように思えます
また北海道にいらっしゃる機会があればご連絡ください
124
名前:
ジェスター先生
投稿日:05/03/12 15:27:07 ???
攻めながら避けるだけの技術と、ゲージの配分を考えて攻めを持続するキャンセルテクニックを磨きましょう
攻めたいからといって漠然と攻めてるとただの弱い人です
サイファーはエンジェ相手に攻めつづけて殺すということは、一応可能ですが
先に書いたように、エンジェがサイファーに対して迎撃能力が優秀であるという点があるので
それなりのリスクを背負うことになります
攻めることによる目標は何なのか、ということをきちんと理解するかどうかが重要です
単純に攻撃を出すのでなく、エンジェ側に攻撃をさせる暇を与えないような
そういう手数の組み立てを考えていかないと、攻め殺すという最終目標には到達しにくいです
125
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 15:29:55 ???
で、どっちが有利なの?
ついでにバージョンごとの感想を希望。
同じってことはないでしょう。
あと開幕ってミラーでは安定しないの?
126
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 15:43:35 ???
馬鹿っているもんだね。
127
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 15:43:56 ???
>>125
文盲?少なくとも
>>121
見ればこの人が言ってるのはサイファー有利としか読めないだろ
これが正しいとかどうとかは別の話でな
128
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 16:00:07 ???
サイファーは遅くなってるっていっても空中前と横は大して変わってないから詰めてこないエンジェに対してはあんまかわんないと思う。
129
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 16:10:39 ???
話変わるが忍者のとこの動画落とせないんだけど。
気のせいか?
130
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 16:16:40 ???
拡張子がついてないな。
.mpgをつければ落とせるよ。
131
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 16:18:12 ???
サイファ有利だと思うよ。つか手数とダメージみればエンジェ不利。ミラーがどうの言ってる奴はエンジェやってみる事を薦める。
ゲージ消耗がでかくて使いづらい。守りに使うには優秀だけど。
サイファやって負ける奴は、大抵双竜に当たるよな気がする
132
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 16:38:06 ???
>130
サンクス。
133
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 16:41:20 ???
120突っ込み所満載でワラタ
そんなこと書いてるとエンジェ使いに怒られるぞ
134
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 16:45:14 ???
サイファーでエンジェランに勝てないのとかゴミ中のゴミだろ。
135
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 16:47:31 ???
俺はほぼ
>120
の意見に賛成
エンジェ不利って言うのは、単にダメージ差があるから結果的に
そうなってるだけな気がする。
攻撃の当てやすさ自体は、エンジェのほうが連携組みやすい分
上だと思うし。
136
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 16:53:50 ???
>攻撃の当てやすさ自体は、エンジェのほうが連携組みやすい分上だと思うし。
>攻撃の当てやすさ自体は、エンジェのほうが連携組みやすい分上だと思うし。
>攻撃の当てやすさ自体は、エンジェのほうが連携組みやすい分上だと思うし。
>攻撃の当てやすさ自体は、エンジェのほうが連携組みやすい分上だと思うし。
>攻撃の当てやすさ自体は、エンジェのほうが連携組みやすい分上だと思うし。
137
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 16:54:01 ???
>>これをしのげば5分スタート
>>エンジェ側がいったんリードを取れば6:4でエンジェ
>>逆にサイファー側がリードを取ると7:3でサイファー
守り重視:守り重視=5:5
守り重視:攻め重視=7:3ということでよろしいか?
そーゆーダイヤグラムって見たこと無いから、ちょっと目から鱗の発想だったorz
138
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 16:55:41 ???
.mpgつけてもバルのほう無くない?
139
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 17:09:54 ???
>138
普通に落とせたよ
140
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 17:22:59 ???
>136
いや、普通にそうだと思うけどね。
あんた、上級エンジェの動きのコピーしか出来てないんじゃない?
141
名前:
ジェスター先生
投稿日:05/03/12 17:36:27 ???
開幕ミラーは安定に見えて、ほとんどのキャラで対策が練られてしまっているのが問題
いくつかの選択肢の中でミラーを出すのがいいのだが
サイファー相手の開幕は立ちレーザー、ミラー、ジャンプ回避の3択程度になり
そのどれにもサイファー側は見てから反応して有利に立ち回ることが出来てしまう
>>135
攻撃の連携を組ませてもらえるなら有利だがそうも行かせてくれない
ブレスからの連携はミラーにゲージを回すと無理
出せたとしてもミラーが全く出せない状態でサイファーのカウンターラッシュをさばかなくてはならなるのでアウト
逆に連携を組まれて厳しいなら、連携の基点になる行動(ブレス、ミラー)を見たなら
エンジェと距離を取り、エンジェのゲージの息切れを待って攻めなおせばいい
>>137
ほぼそうとってもらっていいです
今考えると普段の立ち回りもサイファーがちょっと有利かもしれない
こびゆうんに言わせるとそうでもないのかもしれませんが
142
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 18:16:25 ???
70個ぐらいあるからがんばって探してみてね。wmvもあるよ。
143
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 21:52:41 ???
サイファーが開幕ミラーを読むなり、反応するなりしても
そのあとどうすれば有利に立ち回れるのか俺程度ではわからないけど、
エンジェの開幕の出方を見ているしかないっていうのならば
やっぱりミラーが安定でいいと思うんだけれどな。
しゃがみダガー系の相殺性能の高さは疑う余地はないけれど
LTは出が遅いし、cLWはダメージ源にするよりも相殺のみと思う。
LTは連携で出す場合はキャンセル方法の関係から最後の弾幕だから
それに当たるとすれば一連の連携の対処にミスしたとしかいえないかも。
サイファーの弾幕は作り方次第で強烈だけれど、瞬間的な爆発力だから
エンジェの連携が基点を見て対処される程度のものだとするならば
サイファー側の弾幕の印象もたいして変わらないよ。
エンジェのcRWの空中多段ヒットはバックフォース程度に考えた方がいい。
注意すれば対処できるけれど、わかっててもうっかり踏んでしまうもんだよ。
144
名前:
21
投稿日:05/03/12 22:03:20 ???
忍者動画キター。愛してるよ。
サイファーの攻め方があまり周りにいないタイプで参考になった。
バルは4セット目序盤〜中盤にかけての回避が素敵だけど超近距離で飛び過ぎの感がある。
BTとかテムなら正解だけどサイファーだと後ろスラ打ち込まれると終了するから
離脱するなら地上前Dがいいんでない?
後、斜めVターン使えばもっと楽できそう。
145
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 22:22:20 ???
>>141
フェイエンとやる場合どんな攻撃されるといやですか?
というかただの鴨ですか?
146
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 22:29:03 ???
サイファーの攻撃はどう上手く組み立てても結局は
ジャンキャンで簡単にかわされるイメージがある。
147
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 22:57:05 ???
ジェランのジャンプ上昇はスペと並んで重いからねえ
148
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 22:58:34 ???
うそつけ
149
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/12 23:36:06 ???
STの華麗な逃げっぷりにワロタ
150
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 00:06:24 ???
バトラー相手じゃこれしかないよな
151
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 00:43:05 ???
ナパの近距離で歩き置きとかエビ置いてダッシュとか
STの人上手いね
だけどちょっとBTが油断なのかわからないけど迂闊かなと
近距離でSTの左側から行っちゃったり離れ前グレ食らっちゃったりと
5.4なら焦って詰めなくても良いような気はするけど
152
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 00:47:54 ???
5.4のSTはどこがつおいのかわからんなあ
5.6とどう違うんですか
153
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 00:51:33 ???
>>152
暇だから書いてみる
前Dが速い
CWの2発目が曲がる
近接のリーチが若干長い
エビが使える
でも66でも数値は変えてませんよ
154
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 01:31:55 ???
STが上手すぎて泣けた
155
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 02:07:04 ???
あら?STのライダーパンチって段差で止まらないの?
156
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 03:13:11 ???
>>155
ちゃんと使えばとまりません。
ドルより長く進むことも可。
ライデンステージ良いよね。
157
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 04:06:36 ???
バトラー相手に逃げ回らないキャラっているんだろうか
158
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 04:08:07 ???
そこはキャラじゃないな
159
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 10:17:17 ???
ST最後は事故って南無〜、だった。
ただ、最後はBTの動きをあまり考えに入れてなかったっぽいし、
しょうがないかな。
160
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 11:02:01 ???
EKD動画見て鏡潜りやろうと思ったけどエンジェが全然いない。
161
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 12:40:24 ???
忍者プロデュース
発売より7年、このゲームで誰が1番強いのかを決める
【電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム最強決定トーナメント】
を開催します。
日本全国のオラタンプレイヤーの中でも、
特に「強くて」「有名」と呼ばれる
すべての方に招待状を送付させていただきました。
なお、詳細は以下のとおりです。
参加資格 完全招待制
場所・日程 招待状に明記してあります。
*招待者は他言無用でお願い致します。
優勝者には富と名誉があたえられる事でしょう。
全ての招待選手の出場を心よりお待ちしております。
なお当大会についてのお問い合わせは
大会終了までは一切お答えする事はできません。
予めご了承下さい。
162
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 12:47:24 ???
ttp://www.tanomi.com/sf-tornament.html
163
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 14:07:36 ???
>>161
キモイのが大量に集まりそうだな
164
名前:
エスポワール
投稿日:05/03/13 14:47:15 ???
なんか仙台に最近見ない人がいます。毎日いるらしいんですよ。オラタンやってます。
噂に聞くと握力の新人が入るとかどうとかここに書かれていたらしいんですが
それですかね?
165
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 15:10:47 ???
握力界って何だか怖いですね
166
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 17:06:39 ???
動画.mpg付けても404
167
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 18:19:46 ???
>>166
ん?「.mpg」って入れてる?
おれはちゃんと落とせた。
168
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 18:20:38 ???
まさか.mpgしか入れてないとか?
169
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 19:14:21 ???
握力ってなんだ
170
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 19:28:23 ???
動画ときどき落ちなくなるときあるかもよ。俺も404なったけどあとでやり直したらおちた。
171
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 19:42:55 ???
>>169
エスポワールの握力は100を軽く凌駕しています。
172
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 19:55:24 ???
なんだその超人オリンピック級は
リアル近接絶対に負けないだろ
173
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 20:29:55 ???
エスポが通じない世代がいるのか…
174
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 21:17:13 ???
稼動当初からオラタンに触ってるが、エスポが握力100なんてシラネ
175
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 21:19:30 ???
>>161
ネオ栄代表、味噌煮込みガンダム
176
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 21:26:44 ???
握力100kgじゃない
127kgだ
177
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 22:02:10 ???
元横綱若乃花の握力は55s前後だったらしい
178
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 22:09:22 ???
エスポって全日本アームレスリングのジュニア部門準優勝だったっけ?
179
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 22:19:49 ???
生で見ると質量の差にびびるよマジで。
180
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 23:27:18 ???
ボブサップは98キロってテレビで見ました。
181
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 23:44:10 ???
まあ空けてない缶コーヒー(スチール缶)つぶせちゃう人ですから。
182
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 23:44:56 ???
えー筐体に缶コーヒーかかっちゃうじゃないか
183
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/13 23:54:13 ???
>>182
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
184
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/14 02:49:49 ???
実際床にこぼして店員に怒られた
185
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/14 03:30:50 ???
その後はベトベトプレイか。えろいなエスポ。あ名前もエロ感汁。
186
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/14 04:07:01 ???
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
187
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/14 04:08:24 ???
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
188
名前:
エスポワール
投稿日:05/03/14 10:29:07 ???
肝心の情報が全くえられないじゃねーかw
まあほっとけばそのうち明らかになるか・・・・・・
189
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/14 12:24:37 ???
よくわからんけど
「握力の新人」っていうチャロナーがスレに「こんど仙台に行きます」
って書いていて
最近仙台で良く見るチャロナーはその人ですか?
ってことですかね
190
名前:
エスポワール
投稿日:05/03/14 15:18:29 ???
よくわからないけど、オラタンだかのスレで
「今度から学校関係(?)で仙台に行きます」
みたいな台詞をいった人がいたらしい
そこからオラタンと握力って言うのがどう関係するのか
俺も良くわからないけどこのスレ見てた他のみんなが言うにはその人は握力らしい
このスレの住民も分からないみたいだしまあいいか みたいな サンクス
未だに仙台に詳しくないし来週引っ越す俺には何がなんだか分からないけど
俺本体のスペックが暴走しないうちに資料を教えておくよ
握力:月刊アイアンマンの去年のどっかの号2つ。
アームレスリング:1999〜2000のJAWAの全国大会結果(県で勝ちまくると出られる あんまたいしたことないぞ)
あとは走り幅跳びとかあったけどあんまり大したことはない
缶コーヒーは店員も押せ押せムードだったからできた技であって普段はそんな場所でやらないぜ。
じゃぁまたな、ファックたち。
191
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/14 16:19:05 ???
ギャンブルハウスは閉鎖か・・・
192
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/14 17:04:27 ???
>走り縄跳び
まで読んだ。
193
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/14 17:10:09 ???
防弾腹筋みて腹がよじれるかと思った
194
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/14 19:56:02 ???
なんかものすごいかたさで有名なハンドグリップをクローズできるんでしょ?
195
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/14 20:28:56 ???
エスポがファックたちって言うとホモい
196
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/14 21:57:17 ???
本人キモ面じゃん
197
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/14 22:37:37 ???
人殺してますみたいな顔してなかったっけ?
198
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 06:31:33 ???
これか!!
ttp://news.www.infoseek.co.jp/search/story.html?query=%90_%8D%EC%8F%F7%94%ED%8D%90&q=01kyodo2005030101000810&cat=38
199
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 19:42:23 4a74zBdE
200
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 19:49:20 ???
華麗に200getシマンタ
201
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 20:19:43 ???
それにしてもスレの進行遅くなったな。
サイファー・エンジェの話があったけどシュタイン・サイファーはどっちが有利なわけよ?
両者ともキャラ負け発言が飛ぶんだけど。
202
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 20:44:56 ???
どっちも垂れ流し。積極的にダメージ取りにいけるポイントは少ない。頭上狙える分、サイファー有利かな?
203
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 21:01:03 ???
サイファーが負けてるって発言は見たことないな
204
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 21:59:16 ???
5.66のサイファー使いって被害妄想激しいよね。
ちょっと勝てないとすぐキャラ負けとか弱キャラとか言い出す。
5.4で怠けてた分腕がへたれてるだけだっつの。
ほとんどはキャラ変えするか、現実を見つめずに未だに5.4やってるから、
サイファー使いで骨のある奴ってほとんどいないね。
205
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 22:05:34 ???
またそんな荒れそうなコトを…
まぁサイファーみたいなバイパー系はヴィジュアルから入るやつが多いからな。
206
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 22:06:43 ???
じゃあフェイ使いの漏れ様は二次元系だな
207
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 22:41:34 ???
>>204
頑張ってサイファーでライデンに勝って
208
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 23:00:18 ???
>>204
そんなあなたは何に乗っているんですか?
209
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 23:29:35 ???
サイファーならオマエモナー
テムジンならスルー
ライデンなら鬼
フェイイェンならオパーイ
エンジェなら貞子
スペなら厨房
ドルドレイなら人の心の痛みを知りましょう
グリスならホリエモン
BTなら男
STなら漢
コマンダならM
シュタインならひがみ
10/80なら異次元人ヤプール
アジムなら=======終了========
210
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 23:30:46 ???
3月は別れの月。
そんなときこそ思い残すことなく店に通いオラタンを。
なーんてよ、忙しくていけねえYO!
211
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 23:57:19 ???
エンジェフェイの陵辱動画マダー?
212
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/15 23:58:23 ???
↑お前キモイよ
213
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/16 00:42:53 ???
妙な自演だな
214
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:05/03/16 01:01:28 ???
エンジェフェイ撮りたいし早くうpしたいけど、今週末は
忙しいので撮れても撮るだけになっちゃうなー。
あと先に予告しとくと一方的な陵辱にはなりません。
215
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/16 01:02:46 ???
「陵辱」ってなんですか?
216
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:05/03/16 01:10:00 ???
>>215
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?kind=jn&MT=%CE%CD%BF%AB
217
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/16 01:52:56 ???
公序陵辱
218
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/16 02:41:42 ???
どっちにしろフェイは結果に見合わない労力を強いられるけどな
219
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/16 03:08:54 8pnTPZhl
現実を見つめずに未だに5.4やってるから、
現実を見つめずに未だに5.4やってるから、
現実を見つめずに未だに5.4やってるから、
220
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/16 03:18:50 ???
ライデン つかい
「おい おまえ! あおい きょうたいと
あかとあおの きょうたい どっちが すきだ?」
サイファー つかい
「きくまでも なかろうよ!」
221
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/16 04:01:15 ???
>>209
鬼バルカンするぞ。
222
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/16 04:46:05 ???
人殺したことある人の話はどうなったの?
223
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/16 14:05:34 ???
バルがいないのは仕様ですね?
224
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/16 18:06:11 ???
54フェイにだってオラタンやる権利はあるはずだ
225
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/16 18:28:21 ???
おーリアルにバル忘れてた…と言うわけで
バルなら、夢から覚めなさい
226
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 00:36:23 ???
54フェイって、一部キャラ以外には普通に戦えると思うけど。
227
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 00:44:09 ???
夢見がちな54フェイ使いの集うスレはここですか
228
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 00:51:19 ???
このスレ見てる全員次回作っていう叶わぬ儚い夢見てるけどな
229
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 00:56:05 ???
瓦は生きてるんだろ?スパロボにも顔出してるみたいだし。次回作自体は、別に無理って訳じゃなさそう。
オラタンのスピード感を維持できるかどうかは怪しいけど。
230
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 01:08:04 ???
維持するも何もフォースで既に無くなっているわけだが
231
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 01:12:44 ???
チャロン.シリーズはもう開発されてない件について
232
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 01:12:58 ???
フォースが嫌ならオラタンやればいいじゃない。
233
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 01:18:15 ???
>>232
正解。
234
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 01:25:26 ???
別に弱キャラが好きでも構わないんだが
好きなキャラが弱くても勝てるように試行錯誤するわけでもなく
弱キャラ自虐したいだけの奴はセガB帰っていいよ
というわけでアァンのフェイvsエンジェ動画はけっこう期待してる
忙しいと思うけど頑張って
235
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 02:15:04 ???
5.66フェイって普通に強いと思うが…
236
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 03:22:38 ???
>>235
いつ誰がどこで何時何分何十秒地球が何回回った時5.66フェイが弱いなんて書きこんだんだ?
237
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 03:27:45 ???
いや、だから5.4フェイ弱いなら5.66やればいいじゃんって思って。
238
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 03:37:34 ???
>>237
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
239
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:05/03/17 03:56:45 ???
>>234
さんの文章をキャラ勝ちキャラ負けに置換してみたら
5.66のフェイエンジェになると思う。まあ5.4でも2:8はないと思うけど。
240
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 04:18:06 ???
>>238
ハァ?アンタ馬鹿?
241
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 11:35:55 ???
フェイエンジェだと5.4でも5.66でもそこまでかわらないんじゃまいか
242
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 12:37:03 ???
66フェイ、少なくともバルとバトラーには強いだろ。
243
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 14:47:18 ???
>>240
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
244
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 18:11:43 ???
>>243
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
245
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 18:24:47 ???
>>244
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
246
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 18:42:51 ???
忍者ページ更新早いな。
FF飽きたのか?
247
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 19:30:11 ???
ここの住人で何か新技を開発してくれ
248
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 20:43:05 ???
秘儀下段Αキャンとかか?
実戦的なテクニックは出尽くした感があるが。
249
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 20:50:01 ???
実戦的じゃなくてもなんとか実戦的にしちゃうからなあ
最初聞いた時保存なんてなんに使うんかと思ったよ
250
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 20:54:58 ???
>下段Αキャン
詳細キボンヌ
251
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 21:56:21 ???
>>247
ターボチンチン露出
やり方
1、筐体のシートから立ち上がる
2、ズボンを下ろす
3、パンツを下ろす
4、ボローン
慣れてきたらズボンとパンツを同時に下ろしてみよう
血液を集めて保存しておくとターボになる
252
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 22:07:04 ???
>>251
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
253
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/17 23:58:45 ???
いやココだろ。
254
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 00:00:27 ???
ワロス
255
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 00:42:34 ???
久しぶりに見たけど、何だ?このセガBアドレス貼りの量は。
透明あぼんが無いブラウザなんでたまらん。
256
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 00:47:59 ???
忍者さんUPするのは良いんですけど。
こんな素人試合見せられても困ります。
これが名古屋の本気だとしたら笑うしかないよ。
257
名前:
忍者
投稿日:05/03/18 01:03:30 ???
なにいってるんですか。
ちょー本気ですよ。笑うといい。
258
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 01:09:19 ???
DC版チンタラやってる俺はハナクソみたいなもんか
259
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:05/03/18 01:09:29 ???
>>241
前ビが撃てるか撃てないか、その差はでかいよ。
まあでも2:8はないけどね、5.4だとしても。
そして多分撮影は来週でーす。うまくいけば来週の金曜夜中には
そのままうpできると思うので、それまで乞うご期待、とまではいかないけど待っててね。
260
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 01:12:57 ???
サイ×ライどうせ分が悪いからキレて近接で殺しにいく事に?
実際無理矢理殺してて笑った
261
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 01:17:31 ???
まずエンジェ対バトラー
空中ダッシュブレス使ってるけど、これ上手い人なら5割くらいの確率で空爆当ててくるんで止めなさい。
バトラーの人なんで嘘ナパ使わないんですか?地上でちょっとでもエンジェランが長めのダッシュしたらかなりの確率で当りますよ。
逃げるエンジェランに歩きソニックとか時間の無駄ですから。距離離されるだけですよ。
青マシンガンを使って突進した方が全然マシです。
エンジェランが空中でほとんど切り返さないのは良くないですよ。
相手が糞なバトラーだから逃げれてますけど、1グラムでも脳みそある人なら先回りしてきますから。
あとジャンプキャンセルのフェイントも双方使いましょうね。移動が常に本命だけだと馬鹿っぽいですよ。
262
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 01:20:05 ???
>>259
ハイパー化したら別だがエンジェ相手に前ビがあろうがなかろうが
キャラ差はほとんど変わらないといっていい
少なくとも差がでかいほど影響はない
5.4と5.66で一番の違いは攻撃に対する装甲の差
これでキャラ差が広がっている
動画期待しているので頑張ってくれ
263
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 01:29:14 ???
エンジェ対サイファー
なんですかこの試合は?サイファーはダッ近振らなきゃ妹が殺されるとか脅迫でもされてるんですか?
洞窟でミラーダッシュは止めましょうね。高確率で死にますから。
7WAYのキャンセルミスるの止めて下さいね。1度くらいなら笑って許せますがほぼ毎回ですよ。
5.4の双龍とか何の信頼性もありませんからね。ゲージの無駄ですよ。
サイファー相手に先だしダッシュ攻撃とか良く出来ますね。僕にはそんな勇気は無いです。
見た感じ10回くらいバックスラフォース確定してますけど何で撃たないのですか?やっぱり脅迫されてるのでしょうか。
とても心配です。
ダガーはジャンキャンで避けましょうね。そうすれば完全回避も夢じゃないですよ。
264
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 01:34:40 ???
ライデン対サイファー
楽しそうですね。
薬の使用はほどほどにしておいた方がいいですよ。
中毒になってから後悔しても遅いです。
265
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 01:37:49 ???
ttp://fmrevo.net/spe/unko/2004.8.ANGvsFEI1.mpg
266
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 01:39:04 ???
ガードした!
してない!
ワラタヨ
ほんとに楽しそうでうらやましい。
267
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 01:41:07 ???
>>262
前ビが当る場面は既にフェイが勝ち決めてる場合が多いからな。
硬直は基本的に空中前ハートで取るし。
5.66はコンペイトウが避け難くなってるのと、ブレスの強化がきつい。
5.4はその代わり弾速の早いレーザーが怖いけどね。
個人的には5.66の方がきついな。
268
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:05/03/18 02:00:30 ???
うーんやっぱ多分前ビの重要度が分かってもらえてないのはでかいのかなー。
というのが正直な感想。別に当てるだけが攻撃じゃない、というのがヒントというかなんというか。
これはでも動画観てもらうしか伝えようがないからこの辺にしときます。
期待してもらってるので勝ち試合じゃないにしろ2:8ではない、ということには
納得してもらえる内容のものが撮れるようにがんばります。ありがとう。
269
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 03:31:26 ???
>>261
> まずエンジェ対バトラー
> 空中ダッシュブレス使ってるけど、これ上手い人なら5割くらいの確率で空爆当ててくるんで止めなさい。
5割しか当たんない空爆なら、ブレスと着地雪印の方が分がいいんじゃねーの?
おれテムジナーだから、よー分からんけど。
270
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 03:39:45 ???
>>265
の動画で2エンジェが2、3回前ダッシュハンド食らってるけど
あれがこけるかこけないかでかなり変わってくるもんじゃね?
271
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 03:43:38 ???
> なんですかこの試合は?サイファーはダッ近振らなきゃ妹が殺されるとか脅迫でもされてるんですか?
こいつはセガB等でフォントや色を変えるタイプと見た。
272
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 04:24:53 ???
とりあえずダイヤをいうなら各ダイヤがどれくらいの認識なのか、ずれてたら話にならないとおもた
273
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 06:33:46 ???
サイファにしろバトラーにしろ凄い思うけどなあ
ってかエンジェ対BTでバトラーの方がきつく見えるんだけど何故?
274
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 06:42:04 ???
>265
の動画輝度変えられないんですけど・・・
エンコしなおすか
275
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 06:48:56 ???
飛んでる方が楽に見えるのと同じ論理じゃねーの。
276
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 06:57:27 ???
洞窟は見てて面白いなあ
予定外のことがおこるからやるのはイヤだけど
277
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 08:55:36 ???
開幕については、ライデン、サイファー相手だと洞窟好きかも。グラボム見難いとかはあるけど。
278
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 10:00:30 ???
>>265
このエンジェも下手だな。
まともに漕ぎできて無い。
洞窟でフェイに追いつかれるとかありえないでしょ。
もうまともなエンジェランは絶滅したんかね。
>>269
本来は空爆当った時点で負け。
着地のコンペイトウに当る間抜けなバトラーとか居ない。
そもそも当ってもダメージ負け。
279
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 10:38:51 ???
ttp://www.geocities.jp/jugongordie/old/hp6/index.html
280
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 11:36:11 ???
>>265
このエンジェって関テム?
281
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 12:28:24 ???
>>265
地味なシャツの柄が気になる
282
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 15:05:16 ???
>>278
相手してほしかったらトリップつけてくれ。ちゃんとレスしてやるから
283
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 15:32:23 ???
引き続き忍者と愉快な一味とのダンスをお楽しみ下さい。
284
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 16:43:14 ???
着地でコンペイトウ当たんなかったらエンジェは詰んでるな。
285
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 16:57:25 ???
265見るとまるでキャラ差なんてないと思えてしまう
こんな雑魚エンジェしかいないなら楽なんだけどな
999の撮る予定の相手がこんな雑魚じゃないことを祈る
286
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 17:09:26 ???
>>278
が正しい漕ぎ方を教えてくれるそうです。
287
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 18:30:33 ???
これぐらいのレベルのフェイと対戦するの面白そうだな
288
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:05/03/18 18:33:55 ???
僕も動画観たいんだけどどうしてか1分ちょっとのとこで絶対止まるんだよなー。
289
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 18:47:47 4CGFVjVG
止まるかな?普通に見れた。
画面に細かい横筋が出るからインタレース解除して無い気がするけど。
290
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 18:49:23 ???
すまん。
ageてどうすんだか。
291
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 19:14:12 ???
22に東京で遊ぶ予定があるんだが
新宿と秋葉原どっちが人が多いのかな
平日だからどっちも暇そうだが。
292
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 19:59:32 ???
昨日西いったんだけど66の右側の台のレバー微妙じゃね?
293
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 20:04:02 ???
店員に言えよ。
294
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 21:08:11 ???
>>288
俺も一度止まったけどダウンロードツール使って落としなおしたら行けた。
295
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 22:31:43 ???
BTvsエンジェ
エンジェはよくわからないけど、BTはまだまだがんばれるよって思いました。
296
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/18 22:40:52 ???
Vアーマーに助けられていry
297
名前:
ジェスター先生
投稿日:05/03/18 23:12:24 ???
どっち行ったらいいかよくわかんないから
多分新宿いますね。OMGもあるし
お前来るんなら秋葉原こいよ−っていうのなら話別ですが
298
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 00:04:33 ???
>>297
いつくんの?
299
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 00:42:27 ???
忍者の動画バトラーがエンジェ対策できてねーって思いました
逆に言うと対策すれば余裕でどうにかなるレベルに見える
300
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 00:51:53 ???
つーか、エンジェvsフェイが8:2じゃなくても、
7:3とかって、きついんじゃねーの?
10回やって何回勝てるくらいを想定してる?
>999
301
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 01:05:42 ???
4:6ちょっとした運の違いで勝ち負けは変る。
3:7基本的に勝てないが負け側が完璧にこなせば勝てる。
2:8ほぼ勝てない。運良く大きな攻撃が当った時だけ勝てる。
こんな感じだと思ってるがどうよ。
腕で何とかできるのは3:7までって感じ。
302
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 01:11:00 ???
>>265
ちゃんと見れないんだけど俺だけ?
303
名前:
ジェスター先生
投稿日:05/03/19 01:32:57 ???
22日です
304
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 02:07:23 ???
動画撮影でアァンと対戦するのがジェスター大先生ってこと?それとはまた別口?
305
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 02:32:54 ???
>>301
ダイヤグラムって8:2だったら同じくらいの腕の人が使って
100回対戦したうち80vs20くらいになる組み合わせのことなんじゃないの?
306
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 04:03:37 ???
22日は俺も西に行く予定あるな。楽しみだ。
307
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 06:53:47 ???
>>305
そりゃもちろんそうなんだが。
同じ腕の人と10回以上戦う機会なんてそんなに無いでしょ。
感覚的な話さ。
それに腕が同じかどうかなんて誰にもわからんわけだし。
308
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:05/03/19 06:55:09 ???
3セット先取で3本取りきることを勝つとすると2:8かもしれない。
でもセット数で数えるなら4:6とかになると思う。実際負けるときも2-3が多いし。
そしてどういうものがダイヤグラムとしての基準なのか、よく分かってないんだけど
基本的に守るだけならお互い避け切れることが前提で、リードしたあとの守りやすさと
逆にリードされたあとで攻めたときの逆転のしやすさで言うとエンジェが有利なので
僕のフェイと某人のサブエンジェでの結論としては4:6です。
>>297
新宿で多分正解。わざわざ大阪から来るなら普段秋葉にいる人も
対戦したきゃたまに新宿に来るぐらいのことはするだろうと思うし。
>>304
残念ながら別口。そして僕はメインじゃないキャラなので、もしその組み合わせで
動画が撮れても正直あんまり参考にならないんじゃないかと思うよ。
309
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 09:39:48 ???
その考え方は身内読みいれてるからすっげー使えないダイヤだとおもた
310
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 10:45:30 ???
ダイヤグラムってゲーメストの基準じゃないの?あれは勝率とかじゃなかったような
あと数値は神レベルの対戦は考慮しなくて、ゲームシステムやキャラ性能や特殊入力などの知識と
反応や入力精度などの人間性能が”充分に”ある同じくらいの実力の上級者どうしの対戦で有利不利を考えるような感じだった気が
まあどうでもいいや
このゲーム人間性能の比重が大きすぎて俺にはダイヤなんて関係ないね
311
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 12:02:33 ???
>>310
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
312
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:05/03/19 13:32:52 ???
身内読みという言葉は僕のキャラ別対策には基本的に存在しないよ。
313
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 13:34:04 ???
>>308
サブフェイとサブエンジェの対戦で
ダイヤグラム語られてもね…
特にエンジェの方の実力が気になる。
最低でも忍者動画のエンジェくらいは動けてないと参考ならないかも。
動画めっちゃ期待して待ちますか。
314
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 13:49:22 ???
999フェイと忍者動画のエンジェじゃ参考にならないよ
315
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 13:51:25 ???
>>313
あんな雑魚で満足できるんなら何の問題も無いよ
316
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 13:53:37 ???
エンジェvsBTですけど、エンジェのジャンプバックダッシュCWの着地を
BTの空ボムで取れないのでしょうか?
この動画のBT、タイミング取るの下手なんでしょうかね?
317
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 16:34:11 ???
相手側のゲージ残量もわからないのか
318
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 16:37:13 ???
>>317
投げて外してる場面ばっかりなんですが
319
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 17:00:58 ???
>>310
ぜひストライカーで全一を目指してください!
320
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 19:27:05 ???
とりあえずお前らは誰のフェイと誰のエンジェなら満足するんだ?
過去の有名人の名前だしてもこれから撮れるわけがないので
当然現役のヤツでな
321
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 19:51:26 ???
フェイ:忍者
エンジェ:忍者
322
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 19:53:02 ???
ジャミラ佐藤(スペ)
323
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 19:56:05 ???
今日アビオン行ったらオラタン無かった。
324
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 20:00:38 ???
ジャミラとか懐かしい
325
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 20:03:12 ???
フェイ:うっぴぃ
エンジェ:LAN
326
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 20:26:59 ???
>>316
エンジェ側の高度や降り方によるのでエンジェ次第。
エンジェが低い位置(ロックかかる位置)なら簡単にとれるけどふつうそれより高い位置だろうから
降りてくるのを待たなくてはいけなくブレス竜がくるタイミングとのかねあいになる。
空ボムしたあとにブレスを爆風で消せる状態ならとれるしそうならなかったらとれない(orとってもダメージ負けする)。
動画のバトラーがエンジェ戦に慣れてないのでタイミング外してるのが多いのは確か。
327
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 21:16:58 ???
アァンの相手でサブでエンジェ使うのってちゅきゃしゃじゃないのか?
それくらいしかいなさそうな気がするんだが。
328
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 21:18:17 ???
っえー!
明日アビオン行こうと思ってたのにー!
329
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 22:20:18 ???
エンジェは前ダッシュ系CWがブレス竜だったら攻撃の幅が広がると思う。
330
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 22:21:11 ???
引き続アァンと愉快な一味とのダンスをお楽しみ下さい。
331
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/19 22:53:59 ???
オラタンってなんかの萌えキャラ?
332
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 01:05:47 ???
前ダッシュ龍がブレスだったらかなり使えたろうなぁ。
だからあえて突撃龍になってんのかね
333
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 01:25:53 ???
前センターはミラーにして欲しいです。
フォースと同じ弾速でオラタンの判定。
334
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 02:07:24 ???
>>333
ふざけんな
335
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 03:14:30 ???
そのうちダッシュ金平糖とか言い始めそうで怖い
336
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 03:25:19 ???
そこでダッシュエクロージョンモードですよ!
地上だと攻撃力、空中だとスピードアップ!
337
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 03:36:30 ???
もちろん前スラで出すと超亀足になるんだよな?w
338
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 03:49:39 ???
エクロージョンモードをうまく活用して戦ってる動画はないの?
羽エンジェタン萌えなんですが。
339
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 04:32:22 ???
>>338
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
340
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 05:05:12 ???
>>338-339
最近無意味に乱発されていた印象があったが
久しぶりに秀逸な使い方をしたツッコミに思わずワロタ。
341
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:05/03/20 06:24:19 ???
サブキャラだからって軽視されるんじゃ動画うpしても意味ない気がしてきたよ。
342
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 06:56:50 ???
むしろメインだのサブだの言い出したのは
>>308
のらいおんさんなわけで。
まぁサブだろうがメインだろうが少なくとも5.4フェイでらいおんさんより
強い人は東京にはいないと思うから自信を持ってうpってよ。
あとリクエストだけどフェイスペも見たい。
前にエーゼスペとやってるとこ見たけどあの追い方はかなり凄いと思った。
343
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 07:08:11 ???
珍獣とか何やってんの?5.4でも上手いイメージあるけど。
344
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 08:56:24 ???
>>341
軽視している人間だけではないことを忘れないでいただきたい
345
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 12:22:47 ???
DXでOMG入れる位なら5.4入れてくれYO!
346
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 13:07:25 ???
文句垂れてるのはいい気になってるやつらばかりなので
気にせずうpしてくださいませ
347
名前:
緋
投稿日:05/03/20 15:24:07 ???
今から行くから誰か相手キボンヌ
348
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 16:00:59 ???
サブだろうがほかのメインにしてるやつより強いまたは同等なら問題ないでしょ
349
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 17:06:16 ???
つーか現役のフェイ使いもエンジェラン使いも少ないからな。
メインでやってる人なんてほとんどいないでしょ。
ここで適当に言ってるのも引退者か、サブでちょろっと使った程度の人なんじゃない?
350
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 17:11:34 ???
うるせーよ
原液だよ!
知り合いに変態オパーイ言われながらやってんだよヴぉけが
351
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 17:14:43 ???
ここっていまだオラタン対戦会してる場所の宣伝してもいいんですかね?
352
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 17:21:43 ???
どうぞ。まともな話題はなく個人叩きぐらいしかしてないから宣伝大歓迎
353
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 17:29:18 ???
>351
で、場所は?
354
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 17:51:04 ???
もう関西では大会無いのかなー?
355
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 18:10:15 ???
珍さん何してんだろうねぇ。栃木でフォース?
356
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 18:53:12 ???
アビオンまじでなかったよ(泣)。
でもOMGが生きてるくらいだし、平台で復活してほしい。
梅田は死守せねば…
357
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 19:00:28 ???
時代はコマンダーだよ君
358
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 20:03:46 ???
ミストのオラタンも無くなってもおかしくないな。金曜夜でさえ実質3人位しかいないからな。
359
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 20:48:53 ???
関西は流行ってなかったのか、無くなったのは痛いね
西は恵まれてるなあ
360
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 20:58:09 ???
近いうちに名古屋に行くんですが、名古屋ももう駄目ぽだったりするんでしょうか?
もうすこし早く生まれてればいろいろ見て回れたな(;´Д`)
361
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 21:11:57 ???
関西はミスト以外にどこかないの?
362
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 21:23:27 ???
三宮は残ってるんじゃないのか?
363
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 21:28:18 ???
奈良とかは無い?
364
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 21:32:45 ???
>>363
キャノンの事かな?
あるとは思うが、行かないからよくわかんね。スマソ
かなり前に行った時は京都組がいたから対戦できたよ
365
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 21:41:33 ???
名古屋情報は忍者名指しで聞くといいよ
366
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 22:17:27 ???
誰か沖縄のオラタン設置店を_| ̄|○
367
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 22:19:55 ???
海外にはないだろあきらめろ
368
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 22:35:51 ???
忍者は偏見や私怨が多いから聞くのはお薦めしない
369
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 23:04:39 ???
名古屋AGは筐体の後ろに並んでても身内が横入りするから、しっかりと自己主張すべし
370
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/20 23:46:21 ???
>>369
同意。筐体の後ろに張り付いて観戦して、終わると即座に入り込む。
見づらいからもう少し離れろ。ちゃんと並べ。
371
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/21 00:00:08 ???
あー、身内のオナニー臭漂ってそうですね。俺達のナイスプレイ見てろっていう。
またそういう奴等ってこっちが座ってやり出したら向こうで解説始めたり別ゲームやりに行ったりするんだよな…
372
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:05/03/21 00:48:46 ???
いや、君達乱入しなくていいから
の意思表示
373
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 05:29:24 ???
>>364
キャノンのオラタンは5.66になりますた。
京都組はあいかわらず来てますが、このごろはフォース中心かな。
AVIONは本当になかった。置いてあったところは今はがらんとした空間。
なぜか例のガンダムゲーのチラシがはってあるのだが。
あまりにやらんから1Fに移したのかね?
ちなみに、チャロンはあることはあるが、もうポリゴンぼろぼろなんで
いつ逝ってもおかしく無い状態&やってるやついねー。
374
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 08:26:51 ???
キャノンも66か。これで5.4で対戦できるとこなくなったか・・・?
関西はもうダメなんかなorz
375
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 09:54:24 ???
京都……以前、セガワールド六地蔵で5.4見たな。
フォースの影に隠れて置かれていたが今はどうなってるやら。
376
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 14:08:33 ???
>>374
5.4は大阪にあったよ。5.2改造筐体。
アーケード内。
前に「なか卵」(だったかな?)があるところで、よこに
漫画喫茶のある、地下1F、地上3Fのゲーセン。
何故か地下にMJ1があるところ。
そこの、UFOキャッチャーのある1Fの地下階段の側に
おいてある。
ゲーセンの名前がよくわからんのですまん。
377
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 14:18:52 ???
5.4なんて糞ゲーやらんでいいよ
378
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 14:26:47 ???
明らかに66のほうが糞
379
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 14:35:30 ???
明らかにOMGのほうが糞
380
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 14:36:03 ???
オラタンは糞
381
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 14:44:50 ???
持ちキャラが弱い=クソゲー
382
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 14:51:07 ???
見てると名古屋も秋葉も似たような感じかもなー まじで台囲むのやめてほしいね。
特に秋葉にいる、ちっこいBT使いさん、負けてキレて座るのコンボは辞めてくれ。
身内の奴らは止めないのか!w
383
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 15:54:18 ???
所詮は身内ゲーなので排他的なのは当たり前
384
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 16:13:26 ???
>376
なかタマゴ?
385
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 16:57:34 ???
なか卯(う)だな。
386
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 19:56:34 ???
ずっとなかたまごかと思ってた
387
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 20:34:31 ???
連コインする元気があるやつはゲーセンには大事な客
388
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 21:22:07 ???
オラタンでこれだもんな。フォースの身内補正って想像するだに恐ろしいな。
389
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 21:25:17 ???
身内補正って言うかキチガイ補正に近いもんがある
390
名前:
緋
投稿日:2005/03/21(月) 21:52:38 ???
ここの住人やたら54好きね
391
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 21:56:55 ???
俺は5.4嫌いだよ
だってふぇいえん弱いもん
392
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 22:22:06 ???
5.4はマイキャラが強いので負けた言い訳が出来ないので嫌いです。
393
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 22:38:01 ???
>>382
昔のアビオン(大阪)も似たようなもんだよ。
身内プレイを覗き込みつつ徐々に身体を入れ、割り込みのコンポ。
多分どこでも常連つーのがいるのは大なり小なりそうなんじゃないかな。
394
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 22:46:59 ???
なかGP
395
名前:
うるく
投稿日:2005/03/21(月) 23:11:46 ???
とりあえず宣伝
三宮SANXでオラタン5.66稼動中、配置の関係で今は横並びになってますが。
毎週土曜日の6時ぐらいから対戦会しています。大体5-10人程度集まってます。
毎月一回オラタン大会もあるのでよかったら来て下さい・・・
396
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 23:21:10 ???
66のフェイはデリカシーがないので嫌い
何だよあの前ビはふざけんな糞ビッチ、死ね
397
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 23:29:08 ???
コカすフェイは強いけどコカさないフェイは弱い。
直線武器ばかりでコンセプトからして間違ってるってことがよくわかる。
398
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 23:33:12 ???
フェイにデリカシーってなんなんだろうな
399
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/21(月) 23:35:17 ???
396はバル使い
400
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 00:10:19 ???
396さんは間違いなくバル使いでしたが、それが何か?
401
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 01:04:17 ???
ワラタ
402
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 01:26:35 ???
このネタわからん奴っているのかな?いたら挙手せよ
403
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 02:26:13 ???
396マインってあったよね
404
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 04:21:39 ???
ttp://www.tokimemo-online.konami.jp/movie/movie/2S_640.wmv
忍者vsエスポワール
405
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 04:33:21 ???
>tokimemo-online
>tokimemo-online
>tokimemo-online
>tokimemo-online
>tokimemo-online
>tokimemo-online
>tokimemo-online
>tokimemo-online
406
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 09:22:17 ???
名古屋に誰か遠征する予定あるのか?
動画みてたら、そんな感じがした。
407
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/03/22(火) 13:13:50 ???
ジェスター先生何時ごろ来るの?
408
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 16:44:08 ???
>>404
相変わらずエスポつええな・・・
409
名前:
(*´Д`)
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/03/22(火) 16:57:44 ???
とりあえず西スポ来たけど先生どころか誰もいねえ…。さすがに早かったか。
410
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 17:48:59 ???
ドリキャスでしかやったことない雑魚なんだけど
最近近所の西千葉駅前にオラタン見つけたんだよ
でも誰とも対戦できないんだ
西スポとかは遠いし、明日も昼頃行くからよかったらボコしてください
あまりやらないと撤去されそうだし
あっエンジェとかバルとか使ってる
411
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 18:28:39 ???
スゲーオラタン思いの真面目な雑魚な人だな
でも昼間は無理だと思うぞ
金曜週末などの夜6時以降がいいと思うぞ
がんばれ
412
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 18:37:39 ???
あそこも週末夕方には人が多いのか 俺も今度行ってみる
413
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 19:34:13 ???
なら金曜の夕方行くです
明日も一応
仲間うちでやるのも飽きたし
動画みて感動したので。
414
名前:
社長
投稿日:2005/03/22(火) 19:44:02 k/w77ueM
関西のオラタンですがまだ終わってません
うるくも書き込んだ通り毎週土曜日神戸の三宮SANXで対戦会みたいなのを実施しています
まぁほとんど身内対戦なわけですが
狭い店内であんまり環境は良くないんですけどVeはr5.66なんで
ちなみに僕の本キャラシュタインです
関西在住でそれなりに動くオラタンプレイヤーと対戦したい人はどうぞ三宮まで!
415
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 19:46:28 ???
九州みたいに掲示板作るくらいの気合いが欲しいな
416
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 19:58:33 ???
まああんま痛々しいのもこまるが節度もって空気よんでくれればなんもいわん
人もいなくなればゲーセンからなくなるだけだしな
417
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 20:25:30 ???
>>415
地震無視して対戦会してたとかテラワロス
やる気だけはあるというかオラタン中毒か。
418
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 21:08:33 ???
凄いなそいつらは
さしずめ999どもは食料より先に筐体確保して救助がくるまで崩壊した新宿の真ん中でオラタン三昧始めそうだな
419
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 21:31:29 ???
リアルオラタンマジお勧め
420
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 21:36:29 ???
神戸みたいな感じになったら1日ぐらいオラタンごっこしても許されるな
421
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 21:45:07 ???
>>420
キュイーンとか言って走って、ジャンプして空中で向きを変え、
壁の裏で旋回してロケット花火でも飛ばしてみるか?
422
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 21:49:46 ???
ドラゴン花火がバーナー
決定事項
423
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 22:04:48 NTM0OJOs
おおさかにまだ5.2あります
424
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 22:05:09 ???
サンクス行きたいけど遠いんだよね。乗り換えもあるし。
アビオンはそこそこ近いし、日本橋も近いからいろいろうろつけていい。
オラタンやるためだけに時間かけて夜の三宮行くのはちょっとしんどいんですわ。
ジェスター先生なんかも土曜はサンクスだったりするんでしょうか?
425
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 22:07:21 ???
>423
うん知ってる
426
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 22:09:15 ???
>>265
今更だが
エンジェランでムーミン使ってる人ってあんまり見たことないからめずらしいと思ったの俺だけ?
427
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 22:27:17 ???
時間と余裕がなくて国立にいけない・・・
このまましおしおと終わるのだけは嫌だよなあ。
義理で置いてくれる店に対してもさ。
428
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/22(火) 23:19:27 ???
おとつい行ったら無くなってた訳だが
429
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 00:33:48 ???
忍者動画見た後、
さあ次は俺が乱入するか、と無意識にポケットに手を突っ込んで100円を探した俺がいるわけだが。
430
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 00:36:33 ???
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 5.66がバーサス筐体で使えたら!
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなことを考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
431
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 00:39:23 ???
>430
意味不明。
432
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 00:58:10 ???
今日は一週間分オラタンしますた。
433
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/03/23(水) 02:15:14 ???
うーんやっぱ2:8はないし悪くても3:7だと思いました。
434
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 02:36:19 ???
悪くても3:7といわれても結局のところ終わってそうに聞こえるんですけどー。
435
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 03:08:39 ???
ギャラリってた方の意見だけど、こりゃ無理だぁって感じだった。
436
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/03/23(水) 03:11:44 ???
いやいやいやいや勝ちましたがな。ほんとに観てたの?
437
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 03:30:05 ???
>>428
ドコ見てんだ?
438
名前:
435
投稿日:2005/03/23(水) 03:36:40 ???
>>436
2連続でスペースドック引いたよね。
439
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/03/23(水) 03:39:17 ???
うん。で二回目勝ちましたけど?
440
名前:
435
投稿日:2005/03/23(水) 03:39:30 ???
なんか「こりゃ無理だぁ」のニュアンスが伝わってない予感。
441
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/03/23(水) 03:48:25 ???
伝わるようにして!
442
名前:
435
投稿日:2005/03/23(水) 03:58:28 ???
スマソ。弾の防がれ方とか切ないシーンが多いなぁとかその程度の意味っす。
STライデンみたいな意味での「無理」じゃないなりよ。つい普段のノリで(´Д`)人
443
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 04:25:01 ???
>>434
終わってるなら
良くても3:7と表現するでしょ。
個人的にフェイエンジェはフェイが先制すれば十分勝てる。
そしてどちらが先制するかは同じくらいの確率。
ただしエンジェランが先制するとフェイは逆転が厳しい。
って感じで4:6〜3:7の間だと思う。
腕の差が有れば安定して勝てる組み合わせ。
444
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 06:56:52 ???
毎日がオラタンオラタンオラタンな生活してた頃は、キツい組み合わせで負けても、
キャラのせいにはしたくないなって思ってました。
445
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 07:19:11 ???
アジム以外は普通キャラですから。
5:5にするのに努力が多めに必要なキャラと、あんまり努力しなくても良いキャラが居るだけですよ。
2023年ぐらいには水中でのエンジェ:バルも5:5です。
その頃にはマインも一発も当たらなくなってますからね。
446
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 13:06:02 ???
10:0 何もしなくても勝てる
9:1 特定の行動をしているだけで勝てる
8:2 両者勝ちパターンはあるが相手のワンミスで確実に勝てる
7:3 両者勝ちパターンはあるが逆転し易く逆転され難い(こちらが避け易く当て易い:ダメージ差も)
6:4 7:3より程度がマシ
5:5
447
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 13:56:56 ???
0:10 あまりの車庫いれっぷりに萎えて放置
448
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 13:59:30 ???
>>433
ところでそれは5.4?
できれば66での結果が知りたいっす。
449
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 15:27:40 ???
昨日書いたエンジェバル使いです
西千葉意外に人いるんですぬ
対戦できたのでよかった
まったく歯が立たなかったが
あの店も撤去しないといいな
450
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 16:33:32 ???
>>448
スペースドックとか言ってるから明らかに66だと思うが
451
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 21:27:52 ???
てっきり、999の事だから、5.4だと思っていた自分(≠448)が居る。
5.66か。納得。
452
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 21:49:22 ???
おまえさんがたドル シュタインはどうですか?
453
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 22:31:23 ???
>452
何がどうドル、シュタインなのかせつめい汁!
454
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/23(水) 22:48:28 ???
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/297/kgsxkd/pdgyic.html#pdgyic
…という感じですね。
455
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 00:01:54 ???
特攻喰らわなければ勝ち
喰らったら負け
456
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 01:05:30 ???
.66ライVSサイは何対何だボケ。
457
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 01:12:30 ???
6:4じゃね?
サイファーはあっさり死ぬから辛そうだけど、ライデンだって必死で避けないと死ぬからな。
458
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 01:42:10 ???
ダガーとか避けなくてもLTバズで消せば済みそうですが
必死に避けるんですかね?
459
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 03:13:37 ???
昔からよくダイヤグラムで評価するけど、10段階評価にしたのが荒れる最大の原因だった希ガス
5段階ぐらいだったら4:6だとか3:7だとか数字だけのわけの分からない論争にはならなかったろうね。
>>459
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
460
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 03:51:18 ???
各機体で3:7になりそうな組み合わせ
サイファー:ライデン
テムジン:なし
ライデン:なし
フェイイェン:エンジェ
エンジェ:バル
スペ:エンジェ
ドルドレイ:ライデン
グリス:なし
BT:
ST:
C:
シュタイン:
バル:フェイ
あと埋めよろ
461
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 04:12:03 ???
>スペ:エンジェ
>あと埋めよろ
お前の妄想が全て正しいという前提か
462
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 04:46:55 ???
さすがにスペエンジェで7:3は・・・
・・・。
ちょっくらFF6でモルボルザグレートを殺しまくって来るぁ!
463
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 05:28:02 ???
モルボルはFF4>>(越えられない壁)>>FF5>>FF6だね
464
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 05:57:33 ???
絶対勝てないジェラン使いでもいるんじゃね?
この組み合わせで実力差あるとなかなか勝てないから
そう思い込みたくなるのはわからんでもないけど
465
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 06:49:23 ???
サイファー:ライ、グリ、スペ
テムジン:なし
ライデン:なし
フェイイェン:エンジェ、(グリ、スペ?)
エンジェ:バル、ライ
スペ:なし
ドルドレイ:ライ、グリ
グリス:なし
BT:なし
ST:スペライテムBTエンジェフェイ
C:スペ、エンジェ
シュタイン:ドル、スペ、エンジェ
バル:フェイ、ライ、テム、C
一般的かどうかわからんがこんな感じになるのか?
466
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 06:57:23 ???
左側には居るけど右側には居ない人がいます
467
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 08:14:32 ???
66はそれなりにバランス取れてるゲームだと信じて、厳しめにつけてみた。
サイファー:ライ
テムジン:なし
ライデン:なし
フェイイェン:エンジェ
エンジェ:バル
スペ:なし
ドルドレイ:ライ
グリス:BT
BT:ドル
ST:いっぱい
C:
シュタイン:
バル:フェイ、テム、グリス
やべ、バル弱キャラか?w
468
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 09:35:55 ???
ドル:シュタ
…ダイヤグラムばかりのスレってつまんないね
469
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 10:14:21 ???
468の面白い話まだー?
470
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 11:12:13 ???
>>465
が結構的を射ていると思う。
同意。
471
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 12:34:18 ???
俺は467の意見に同意かな。
強いて言えば、ドルドレイ:ライ、グリス:BT、BT:ドルあたりも7:3付ける程ではないかと。
オラタンは単純なキャラ相性よりステージによる相乗効果が強いと思うよ。
472
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 13:49:46 ???
>>469
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
473
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 14:41:59 ???
どちらかというと
>>467
より
グリ:BTで3:7は無いな、同様にBT:ドルも無い(サンク除く)
ドル:ライとバル関係はワカランな
474
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 15:34:10 ???
普段ここの板見てないのにたまたま水曜に西千葉に行って結構対戦しました。敵の方は結構強いのに試合諦め率が高くて残念だと思いました。
475
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 15:51:03 ???
地方でもこうやってまたオラタン流行るとよくね?
西千葉に限らずみんなやればいいのに
476
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 17:22:46 ???
西千葉もそうだが5.66の小型筐体って入れやすいのかな? NAOMIだし。
477
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 18:23:39 ???
三宮SANXかー懐かしいな、やかん君はまだオラタンやってるのかな?
478
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/03/24(木) 18:24:05 ???
バトラー:ドルが3:7はないよ。
479
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 18:29:12 ???
そうなんだ〜、俺が辞めた66が出た当時は
車庫入れされまくりでバトラーは絶対勝てなかったけど
今は勝てるの?
480
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 18:31:25 YWmNTrea
バル:フェイ、グリス、シュタ
じゃね?前DRWが主力の機体は慣れてくれば結構戦えるし。(フェイ除く
481
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 18:49:09 ???
シュタインの前系ってそんなに辛かったっけ
482
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 20:01:15 ???
>474
諦める人ってのは追い詰められたいざって時にここぞって手がでない人がおおい気がすr
483
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 20:01:18 ???
テムなら別に前DRWに頼らなくてもいいというか
むしろバルがつらいのは他の要素のような気がします
484
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 20:17:57 ???
ちょっとでもライフ有れば粘るけどな。
漏れBTだから殴れば逆転有るし。
485
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 21:37:27 ???
>>479
バトラー:ドルに限らずおまえさんがやめてから何年経ったのか
考えたほうがいい。
486
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 22:42:09 ???
>>476
入れるの、というか。
5.66対戦台だとセガI/Oボードが最低1枚必要になってアストロとかだと電源が合わないことが多い。
てか、アストロ系の筐体じゃ、電源乗せ変えは必須かな?
ヴァーサス以降の筐体ならMODELシリーズとかで大丈夫だと思われ。
カプコンI/Oならこんな問題起こらないのに・・・
それ以外じゃ、特に問題は無い筈。
487
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/24(木) 23:29:01 ???
明日も西千葉に行ってみます、誰かいないかしら。
488
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 00:01:22 ???
>485
>479
じゃないけど、それを言われると、強さを語れる人ってかなり限定されそう。
489
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 00:09:08 ???
ジェスターはまだ全国2位
490
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 00:14:36 ???
昔で語ってもいいが昔と今だったら今の方が重要視されるのは仕方がないんじゃない?
過去のは抽象や美化で極端になってることが多いし
シュタが辛そうなのはドルテムスペかなぁ
491
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 00:21:57 ???
それ以前にいくらなんでも479の66稼動直後に引退は昔以前の問題だろ。
それで66語るなんてようするにやってないで語ってるようなもんだ。
492
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 00:36:13 ???
そうだな最低でも半年はそのバージョンやりこんだ奴以外は発言禁止だ。
493
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 00:42:50 ???
半年は短すぎ
それに稼動開始からの半年間と、稼動から時間が過ぎた後の半年間では大きく意味合いが異なる
494
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 01:36:29 ???
存在すら忘れられてる1080にワロス
495
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 01:39:30 ???
本当に完全に忘れてた
496
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 01:42:07 ???
10/80は極一部の有名人以外はただの自虐になるだけだから別にどうでもいいよ
497
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 01:50:13 ???
普通にアジムと10/80は除外だと思ってた
498
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 01:51:54 ???
フェイもグリスもライデンもテムジンも同じくらい辛いけどなぁ。
499
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 01:54:38 ???
>>487
なら俺も行く、2時過ぎから何時間か。
俺も66出てすぐ辞めたんでかなり久しぶりだけどすぐに昔臭い戦いなら思い出せる気がする
エンジェ使うわ、つーかあれな西千葉エンジェ流行だな
昔の人だから最新のダイヤグラムや攻略は無理だけど
適当に地方を流行らせてくるよ
西千葉近いやつはちょっと俺に最近の戦い方を見せてください
古臭い俺に時代の違いを見せて感動させてください。
あとこういう地方限定の書き込みはいくない?なら今回で止めるけど
これから毎週末には西千葉に顔だすようにするわ
500
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 01:54:52 ???
ダイヤだけのスレはアンマリ面白くないのは確かだけど
かといって他のネタがあるわけでもないしなぁ
3:7か4:6か微妙なライン
サイ:スペ
フェイ:グリ
ドル:テム
シュタ:ドル、スペ
バルはまったくわからん
501
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 02:04:30 ???
国立みたいにウザくなければいいよ
502
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 02:09:24 ???
国立撤去ってマジ?まぁ、もともと行く気なかったけど。
503
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 02:09:27 ???
ダイヤグラムは戦術論の突き詰めたカタチだから語る先に中身があるならいいんじゃないの?
つまらんつまらん言う奴にとっては何がおもしろいのかほうが聞いてみたい。
俺的には○日の××で誰が誰々に勝った負けた、今は誰が強いみたいな話を希望したいけど
そういう話、ほとんど意図的に近いようなレベルで流されないもんな。
やってる奴が殆ど身内常連だけの証拠か。
504
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 02:13:40 ???
>>503
ダイヤグラムは数字だけ出さないで根拠も言ってくれれば楽しいんじゃね?
俺は、上級者じゃないから無理だけど。
505
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 02:15:00 ???
>サイ:スペ
は飛んでも飛ばなくても避けれない&喰らうとメチャ減るから2:8だと言われました。
別に間違ってないような気がします。
てかデカイ壁に入られたらサイファー側はどう対処するんでしょ?
506
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 03:12:36 ???
初心者同士の対戦ではシュタインめちゃくちゃ強そうだけどな。
507
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 03:13:28 ???
俺j視点ダイアc(俺的注意事項)
有利(6.5〜):1080(近接しなきゃ問題なし)、しょた(ほとんど弾く上にVR削られない、しかも当てやすい)
やや有利(5.5〜6.5):えんじぇ(飛ばれても対処しやすいし避けやすいので手数をだす)、さいふぁ(基本壁って、ときに強引に)
ふつう(4.5〜5.5):すぺ(ターボサイズが脅威にならない程度の中距離維持するつもりで)、ぐり(近場で暴れさせない事が必須)、むどST(左に同じ)、むどc(左に同じ)
やや不利(3.5〜4.5):ふぇい(非ハイパー時でいかに地味な有利な展開で時間を稼ぐか)、むどBT(とことん逃げて事故待ち…それでも今のBTから逃げるのは困難)
でそ(バーナー超大事!こわいけど撃て)、ばる(手の位置考えて強引に攻めるしか)
不利(3.5〜3):てむ(遠、中、近全部辛い。斜めスラビと回避性能が終わってる、遠に篭るワンパ君には初歩的だけどチラシが超有効)
508
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 03:17:04 ???
>>507
1行目まで読んだ
改行をどうにかしろ
509
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 03:19:55 ???
66サイファドルは、
とにかくサイファが疲れる。
っていうか、何相手しててもサイファー使ってると疲れる。
510
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 03:25:32 ???
>508
うるさいだまれ轢くぞ
511
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 03:29:27 ???
つーかさー
だれかチロンファンド設立してくれよ
俺100kまで出すからさ
10Mくらいありゃセガも製作すると思うんだが
512
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 04:21:27 ???
フォースの続編がそんなにやりたいのか
513
名前:
511
投稿日:2005/03/25(金) 04:42:32 ???
漏れがやりたいのはマーズの続編だっつーの。
フォースなどというクソゲーと一緒にされちゃあ困るね。
514
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 05:10:55 ???
オラタン撤去されなきゃいいよ、もう
515
名前:
隠居バル使い
投稿日:2005/03/25(金) 05:15:42 qktG3a81
やりたいのはフォースの続編ではなく
オラタンの正統な続編・・・
現役バル使いは何人いるんだ・・・
いても性能の80%も生かせて無いんだろうな・・・
516
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 05:27:35 ???
OMGのリメイクじゃなかったのか_| ̄|○
517
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 06:03:33 ???
今更、一対一に戻れば退化したように思われるし、
多対多にするならフォースよりさらに厨な金毟りシステムを盛り込みたいんだろうが
そんな派手で高価な筐体今更入れてくれるところも無さそうなので八方塞がりとみた。
518
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 06:04:31 ???
過去の栄光にすがるのはみっともないと思うんだな
519
名前:
現役バル使い
投稿日:2005/03/25(金) 06:58:30 ???
>>515
バル参入者は全くいないけどバルのよくわからんノウハウは現役バル使いに脈々と受け継がれてる…と思う。
つーか大部分は俺も受け継いだ。バルに関してはそう言える自信がそこそこ有る。
それに西とか秋葉とかでオラタン全盛期頃の最強レベルまではいってないけど偶にかなり強い椰子見かけるし。
つーか80%も生かせてたんならオラタン復帰しる!!
そして教えて下さい。おながいします。
520
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 07:58:48 ???
>>503
地方に住んでる俺にとってそんな話が1番つまらない。
どうせ東京近郊の話しかしないんだろうし。
身内会話が1番つまらないよ。
521
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 08:22:00 ???
どっちにしてももう終わったゲームのスレであれがつまらんこれがつまらん言っても
詮無きことってことだな。
522
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 14:43:37 ???
何かいつぞやのクソ野郎のせいで国立の評判悪いなぁ…
ちなみにまだ撤去されてません。
身の程を知って細々とプレイしている人はちゃんと居るようです。
523
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 14:56:19 ???
>>522
自浄できなかった奴等が今更何言ってんだ
524
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 17:09:09 ???
西千葉でやったけど
五年もやらないとまったくダメね
五年前も中級位だったが今は当時の初心者レベルでしか動けない
525
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 17:12:44 ???
いちばんいらないのは
>>523
みたいな煽り
526
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 17:19:17 ???
また国立が暴れだしたのか
527
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 18:11:09 ???
>525
俺からすれば
>503
みたいな話の方がスレ的に面白いに決まってる
528
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 18:37:32 ???
国立はオラタン墓場ならぬオラタン汚物入れだからな。
触らんほうがいいね。
529
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 18:49:41 ???
国立はプレイレベルより民度の低さが問題だ
530
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 19:07:34 ???
正直に、正直言うとですね
民度の低いのが1人いるとそれだけですたれますよ
しかも晒されるぐらいの民度の人がいたらもう大変
531
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 19:30:18 ???
都内でも地方でも情報交換や交流・対戦を目的とした書き込みなら全然OKでしょ
部外者の俺でも、〜日に〜に行くんで対戦してください、みたいな書き込み見たら
ああまだオラタンやりたい奴いるんだなーと
なんか嬉しくなるけどね
532
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 20:16:52 ???
きみはいったい何時間貼り付いて荒らし煽りレスをしてるんだ…
人と話すときはちゃんと目を見て話せる?
こんなところで顔も見えなければ本人も特定されないからって
好き放題荒らし煽りなんかして何が楽しいんだい?
釣りだよバーカみたいな反応するのはわかりきってるけど、
自分のやってることちょっとでも振り返ってみて。
人が楽しそうにしてるのが気に食わないの?
だから犬のウンコ投げるようなことするの?
嫌われ者でもなんでもいいから相手してほしいの?
寂しいね。
本人よりむしろそんな子に育ててしまった親に問題があるのかな。
躾もできないのだから相当不出来な親だね。親は選べないから不運だったね。
うん、きみはわるくないよ。
533
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 20:17:24 ???
そりゃそうだが国立はどうでもいい日記書き込む奴が居たからな。
お前みたいな雑魚が今日勝とうが負けようが興味ねーッつの。
534
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 20:26:42 ???
凄いなコピペかと思ったら自作か
こんな偏狭の地で煽り文シコシコ書くのが国立クオリティか
さすが国立だ
535
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 20:51:00 ???
みんな必死なんだな。
536
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 22:16:36 ???
志村ー、それコピペ
537
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 22:17:58 ???
国立って、そんな一括りに出来るほど、プレイヤー同士が団結してないと思うけど
538
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 22:43:53 ???
国立がどんなところか興味は無いが、この状態だと話にならないからな。
NGワード推奨だな
539
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 22:47:05 ???
でもクニタチでなくてコクリツでわりと使われる言葉だからな…
NG設定して他のとこであぼーんされるのはうざい
540
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/25(金) 23:44:07 ???
>537
んなことわかってるが一匹か二匹キチガイがいるから目立つだけだ
541
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 00:45:23 ???
□立
542
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 00:56:54 ???
正直地方に住んでる俺としてはどうでもいいので
この話題をさっさと終わらせるために
フェイでエンジェの着地をどうやって取るのか教えてくれ
543
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 00:58:21 ???
取ろうとするとミラーをありえない早さ貼られる
あれだけでもどうしようもない
544
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 01:12:29 ???
>>542
国立住人なんだろ?
545
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 01:12:56 ???
アァン!アァンはまだかー!
546
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 01:17:00 ???
前(スラ)ビランキング
テム
ライ
フェイ
グリ
シュタ
C
ST
エンジェ
ドル
BT
バルテンパチアジム以外
547
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 01:22:18 ???
着地にcLTLW合わせたりするかくらいしかないんだけど
RW系統で着地狙えるもんなの?
ジャンプブレス出された状態で着地はとりにいけないよね?
そして無いときも
>>543
みたいにミラーで消されるし。
あとリード奪ってからの方がきつすぎる
548
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 01:23:31 ???
>>544
だとしたらなんなんだ?おまえはそれで楽しいのか?
愚痴はチラシの裏にでもかいてろ。
549
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 01:29:29 ???
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
550
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/03/26(土) 01:40:26 ???
呼んだ?
エンジェの着地を取るのは前スラハンドがメインかなあ。
ブレスのときは前ダッシュジャンキャンを繰り返してプレッシャーだけ
かけるのが基本で、氷柱とか出したときを狙って着地前の1,5キャラから
2キャラ分ぐらいの高さに降りてきたときに前スラハンドを撃つ感じかなー。
あとブレスのときは基本的に撃たないんだけど、ミラーが貼れないことも
あるし、うまいタイミングで空中前ハンドを撃てばブレスを食らわずに
撃てたりするのでそのタイミングを見極めてたまには強引に撃ってみたり
するのもいいと思いますよ。
あとハートビームはロックしてなくても上下にホーミングするので
遠距離でジャンプ攻撃ぽんぽん撃つエンジェにはノーロックハートで
嫌がらせできるのでがんばってみるといいと思います。
そうそうノーロックで思い出したけど、しゃがみLTカッターが
ノーロックでも微妙に横方向もホーミングするので、リードしたら
横移動しつつロックを外して、常にノーロックしゃがみLTカッターを
狙うとさらに防御力が上がると思うよ。
551
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 01:55:38 ???
呼んだ
552
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 02:58:46 ???
>546
前ビだけのランキングってのも難しい気もするけど
とりあえずスペは上の方だと思う
553
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 03:26:21 ???
ゲージ100%無いとジャンプブレスの着地にミラー貼れないのとか、他キャラ使いの人は知らないのかな?
しかも貼れるのは立ちだけ。しゃがみは上空でよっぽどホバーしない限りゲージが足りない。
だからジャンプブレスの着地をしつこくカッターで狙われるとうざい事この上ない。
ちょっと相手のゲージ考えればジャンプブレス後にミラーが有るか無いかすぐ分かるから、
あるときはカッター、ないときは前ビ系で狙えば取れるよ。
俺がいつも対戦してるフェイエンはジャンプブレスに対して前ビ撃っても絶対ブレス当らないし。
554
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 03:43:48 ???
西千葉で呼ばれて暇ならだいたい行きます。どうぞ、よろしく。というか直に声かけて欲しい今日この頃。
555
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 05:42:41 ???
>>542
ダッシュ近接
556
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 06:08:50 ???
ブレス龍に合わせてタイミング計れれば前ビで取れるんだけど
少しでもミスったり壁に当たったりしたらお釣りがきつすぎるんだよな
まあ前ビで取りに逝ったところでしゃがみレーザーで2HITとかあるんだけどな
なんにせよローリターンハイリスク
まあヘタレの愚痴だけど
557
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 12:15:52 ???
>>555
ギャラリー受けだけはよさそう
558
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 13:02:18 ???
>>557
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
559
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 14:40:46 ???
100%ミラーって読めてるならいいんじゃない?
560
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 15:14:27 ???
>>550
つまりエンジェサイドがリードすれば
全力漕ぎジャンプ→着地ミラーを
連発すればもうフェイは詰んでるわけね
561
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 15:29:49 ???
君はそれでいいよ
562
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 18:16:21 ???
>>546
バルの前スラRWは精度もいいしドル以外なら耐性付いてなければ倒れるから結構強いよ。
でもダメージが低いから表で言うとエンジェとSTの間位。
後、何でコマがそんなに下なのかワカンネ。
563
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 18:26:55 ???
というか、サイがいないのだが
564
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 18:28:21 ???
西千葉に.66が有るという事なので、学生時代を思い出しつつ行ってきた
場所は南口のパチンコ屋の上
50円CPU2本対人3本
レバー状態良、ターボがちょっとへたってきたかな
メンテ状況は分からないが、不都合あったら替えてくれるのか要確認
昔一緒に遊んだ連中にも偶然遭遇し、久々に遊ぶ事ができて楽しかった
地元の方には是非盛り上げていって貰いたいです
でも、津田沼、船橋じゃないと寄り道出来ないんだよねぇ
以上報告まで
565
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 18:28:53 ???
コマンダーの前RWで着地を確実に取れる機体は(密着に近い距離でも)
少ないからな。前スラにするとよえーし。
566
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 18:33:41 ???
弾数が多いだけで弾の性能はカスだからな。
着地取るためには弾数頼りで早めに出すしかないがそうするとホバーで逃げられる。
遅く出そうとすると早や降りに対応できない。
スラとの2択がありえないのが他の機体より辛いな。
567
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 18:40:58 ???
前スラマチェットが撃てるほどCWゲージ残せないしな
568
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 19:14:05 ???
>>563
番外
569
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 22:03:58 ???
サイファの前ビは弱いが、
体力無い時のサイファの空前ビはかなりイヤだな。
570
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 22:14:52 ???
あれ全部当たると酷いダメージになるよな。最終削り兵器としては優秀。
571
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 22:18:02 ???
サイファーの前スラCWは優秀じゃないか
572
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 22:21:35 ???
それ言うと全キャラ優秀ってことに
573
名前:
緋
投稿日:2005/03/26(土) 23:16:33 ???
明日昼から行きますヨ
574
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 23:25:25 ???
じゃおれもいくかな。
ま、初心者にはまず負けないってくらいの中級者前半程度の腕だけど。
575
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/26(土) 23:54:29 ???
おまえらどこいくんだよW
576
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/27(日) 00:20:08 ???
>>575
西
577
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/27(日) 00:23:14 ???
そういえばアァンの動画はどうなったんだい?
578
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/27(日) 01:02:54 ???
前スラマッチョに見えたじゃねーか
こええ・・・
579
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/27(日) 01:38:11 ???
恐ろしい・・
580
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/27(日) 02:05:42 ???
忍者の動画見れないんだが・・・
俺だけ?
581
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/27(日) 09:29:49 ???
>>573
>>574
DCオラタン(パッド)しかやったことなくて
4,5年触ってない俺も行くか
582
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/27(日) 09:51:16 ???
赤うむこ大人気だな、おい
583
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/27(日) 13:57:23 ???
>580
公開停止したんじゃないの?
584
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/27(日) 20:07:15 ???
ほす
585
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/28(月) 03:01:27 ???
chankastがkaillera対応してネット対戦し放題希望
586
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/28(月) 03:24:18 ???
>>585
chankasって単体でどれくらいの再現度?遊べるレベル?
587
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/28(月) 04:39:32 ???
>>586
1プレイはグラフィックはほぼ完璧。
速度は遅いけどなぜかスペースドックだけ妙に速まる。
対戦はどの画面分割でもグラフィックが正しく表示されない。
そしてCD-DAに対応してないんで音楽が無し。
俺は実機が壊れたんでchankastオラタン(ドキャタンならぬチャンタン?)で
トレーニングでスペドオンリーでシコシコ遊んでる。
PSコンだとLRが二つずつあるからL1R1に旋回を割り振ったらかなりいい感じ。
588
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/28(月) 17:54:04 ???
スレ違いだがドリキャス作るくらいならサターンを先に作ってほしかった。
エネミーゼロやりてーよ、、、
589
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/28(月) 17:57:35 ???
フジ亀有のオラタンが撤去されたよ撤去されたよ撤去されたよ
590
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/28(月) 18:06:18 ???
ばんじゃーい ∩( ・ω・)∩
591
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/28(月) 22:10:17 1aX3MLnO
ながれぶったぎってスマン。
オラタン(5.4)でアジムと戦ってたんだが、勝利してラウンドUになった時、隣のライブモニターでアジムがいきなりしんで新しいのがでてきたんだが、これってなんか意味あんの?DC版のリプレイではおきない現象なんでよくわからん。
592
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/28(月) 22:10:54 1aX3MLnO
ながれぶったぎってスマン。
オラタン(5.4)でアジムと戦ってたんだが、勝利してラウンドUになった時、隣のライブモニターでアジムがいきなりしんで新しいのがでてきたんだが、これってなんか意味あんの?DC版のリプレイではおきない現象なんでよくわからん。
593
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/28(月) 22:18:14 ???
2度もageるな
594
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/28(月) 22:26:42 ???
ながれぶったぎってスマン。
オラタン(5.4)でアジムと戦ってたんだが、勝利してラウンドUになった時、隣のライブモニターでアジムがいきなりしんで新しいのがでてきたんだが、これってなんか意味あんの?DC版のリプレイではおきない現象なんでよくわからん。
595
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/28(月) 22:30:03 ???
なに?なに?こんな過疎スレで荒らし?
なんかワクワクしちゃう。
596
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/28(月) 23:03:18 ???
591がぶったぎられて592が新しくでてきたんだけど、なんか意味あんの?
597
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 00:24:23 ???
ぶった切り放題なスレはここですか?
598
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 02:25:57 ???
流れぶった切られたわけだが、エンジェ・フェイの動画はどうなったのか知りたいな。
599
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 02:36:16 ???
つい夢中になって撮るの忘れたに一票
600
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 04:07:05 ???
>>587
長らく放置してたのを試してみたんだがBOOT SYSTEMの次の
MPEGなんたらのコピーのとこで止まる。
エミュ本体は最新のなんだけど何処が悪いんだろうか。
601
名前:
999代筆
投稿日:2005/03/29(火) 04:09:52 ???
撮影に必要な面子の予定が合わなくてまだ撮れてないんだよねごめんよ
602
名前:
600
投稿日:2005/03/29(火) 05:51:36 ???
自己解決した。確かに遅いけどそこそこ遊べるな。
603
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 07:37:55 ???
香川県のマックスボウルに5.4が入りました。僻地の話ですみません。
604
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 15:47:33 ???
香川はレベルたけーよ。
605
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 16:48:23 ???
確かに香川のうどんは美味いな
606
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 18:29:03 ???
安いし
607
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 18:50:55 ???
ってか四国唯一のオラタン道場になるのか?
608
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 19:25:30 ???
オラタン道場って何だ
609
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 21:32:35 ???
オラタンの道場に決まってんだろ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>608
610
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 22:06:12 ???
オラタンって名前のミチバさんかと思った>オラタン道場
611
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 22:08:47 ???
なわけねえだろ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>610
612
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 22:09:17 ???
オラタン道場六三郎
613
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 22:17:50 ???
ていうか道場開けるほどオラタンプレイヤーいんのか四国
614
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 22:21:59 ???
でもさあ新しいガンダムのFPSの糞ゲ漂う高い筐体入れるくらいだったら
中古の安いオラタン入れた方がマシって算段なんじゃね?
アーケード業界は確実に滅びに向かってるなあ
615
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 22:30:02 ???
オラタン筺体はメンテが大変だから、レバーなんか一旦壊れ始めると
治しても治しても・・・・・・・・・・・・・
616
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 23:10:43 ???
例の新しいガンダムの方は
レバーに優しそうな感じだった
617
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 23:17:22 ???
今日、ガンダム漕ぎ発見した。
618
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 23:17:48 ???
誰もやらないからこの上なく優しいな。
逆に固まりそうだが
619
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 23:55:11 ???
あのガンダムやるとジャンプキャンセルの重要性が良く分かるよな。
無いとどうしても展開がもっさりしてスピード感が出ない。
一人称視点もとっつき難いし。
620
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/29(火) 23:59:33 ???
つかパンプレ、バンダイは業界腐らせてるだけだから潰れてくれよ
621
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/30(水) 00:01:05 ???
SEGAも早く潰れないとせっかくの人材が腐っていくだけ
622
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/30(水) 00:52:18 ???
うむ、素早く力強いジャンプキャンセルこそレバーへし折りへの道だよな
623
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/30(水) 01:20:33 ???
よくこけるから起き上がりレバガチャしまくりで
漕ぎキャラ多数の5.2は大変だったんんだろうな。
624
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/30(水) 01:28:08 ???
5.4までのレバーはビス通す穴のところで折れやすかった
66以降は改良されたが、もっと早く気づいて欲しかったものだ
625
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/30(水) 01:36:23 ???
ドリキャスのノウハウで進化したんかね。
626
名前:
591
投稿日:2005/03/30(水) 21:58:24 ???
連続カキコスマソ
何回も押した覚えないんだけどなぁ・・・
とりあえずすまん。
627
名前:
591
投稿日:2005/03/30(水) 22:56:51 ???
連続カキコスマソ
何回も押した覚えないんだけどなぁ・・・
とりあえずすまん。
628
名前:
591
投稿日:2005/03/31(木) 00:12:29 ???
連続カキコスマソ
何回も押した覚えないんだけどなぁ・・・
とりあえずすまん。
629
名前:
591
投稿日:2005/03/31(木) 00:16:58 ???
連続カキコスマソ
何回も押した覚えないんだけどなぁ・・・
とりあえずすまん。
630
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/31(木) 00:25:22 ???
連コイン並にuzeeeeeeee
631
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/31(木) 00:42:46 ???
でもちょっと笑った
632
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/31(木) 01:16:24 ???
二人目が笑えた三人目はサムイ
633
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/31(木) 02:49:15 ???
ながれぶったぎってスマン。
オラタン(5.4)でアジムと戦ってたんだが、勝利してラウンドUになった時、隣のライブモニターでアジムがいきなりしんで新しいのがでてきたんだが、これってなんか意味あんの?DC版のリプレイではおきない現象なんでよくわからん。
634
名前:
591
投稿日:2005/03/31(木) 03:20:28 ???
ながれぶったぎってスマン。
オラタン(5.4)でアジムと戦ってたんだが、勝利してラウンドUになった時、隣のライブモニターでアジムがいきなりしんで新しいのがでてきたんだが、これってなんか意味あんの?DC版のリプレイではおきない現象なんでよくわからん。
連続カキコスマソ
何回も押した覚えないんだけどなぁ・・・
とりあえずすまん。
635
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/31(木) 09:27:56 ???
>>634
意味はない、以上。もう書くな池沼。
636
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/03/31(木) 17:49:53 ???
おお、このスレにも春が来たんだね〜
637
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 00:38:41 ???
喪前ら!オラタン新作出るってよ!!!
ハハハハハ!やったぜ!!ハハハハハ!!…ふぅ。Orz
638
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 00:59:23 ???
>637
おぃ、息切れか?
てかスゲー時代から来たな。
639
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 01:11:35 ???
>てかスゲー時代から来たな。
>てかスゲー時代から来たな。
>てかスゲー時代から来たな。
640
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 03:02:56 ???
皇紀のことか
641
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 09:33:56 ???
頭に海がつくと別物に
642
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 11:47:17 xdjAgzoc
4の動画探してたらオラタン動画ハッケソしたので貼ってみる
ttp://www16.tok2.com/home/saiba/douga.index.html
の一番下。
地方でも未だこれぐらいのレベルで対戦できるとこがあるってのは
羨ましいな。
643
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 11:48:04 ???
sage忘れorz
644
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 12:46:51 ???
>>642
頂きました。
楽しそうで良いね。
どっちかがリードされてからは結構見所もあるし。
ありがとん。
645
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 12:48:59 ???
80秒設定なのに実測67秒。
646
名前:
忍者
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 14:01:53 ???
自分のことを指してるかのようなタイトルでびびr
動画ご馳走様でした。
今の僕が言う資格はないんですが、なんかホッチキスだったなーとか。
647
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 14:31:57 ???
ホチキスだし立ちボム使わないのも勿体無い予感
会話聞いてる限り久々にオラタンやる人*2な対戦だったっぽいから
人集まって楽しそうなのはイイネ
648
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 14:41:52 VeXPnpb5
なんかテムジン使いの頭がテム3に見えた。
649
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 15:51:17 ???
ねーねーホチキスってなーに?
おじちゃん教えて?
650
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 17:19:36 ???
┌┐
↑
これじゃないか?
ジャンプ→空中ダッシュ→ダッシュキャンセル→着地
651
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 17:32:06 ???
lt攻撃の前にほぼ必ずホチキってるからな
652
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 18:15:17 ???
Q. ジャンキャンしないと安定してlt攻撃出せませんどうすればいいですか? (東京都 24歳男性)
653
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 18:21:32 ???
ホチキスしなきゃ打てないってのはあれかもしれんが
実際テムのLT攻撃ってジャンプ系の行動の後に打つケースが多くないか
654
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 18:44:57 ???
俺もホッチキスしまくりだ・・・・orz
発射前に竜巻とか人魂とか撒くつもりでやっちゃうの・・・。
655
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 18:45:29 ???
その場のノリで対戦してただけっぽいし生暖かく見守ってみる
656
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 19:09:04 ???
つーかこのテムジンは代々木4Jだろ
かなり前にFFやってて地元に帰ったって聞いて
その後消息知らなかったんだが
まだオラタンやってたんだな
657
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 19:13:17 ???
よくわかるな
ってかついでにフォースの動画も見てみたけどやってないからどこら辺が見所なのかわからんな
658
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 19:26:09 ???
奇声と画面叩きと長髪は代々木4Jの特徴
659
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 19:26:58 ???
テムジンはダッシュキャンセルのスキが大きいのと空中ダッシュのスキが小さいから
660
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:皇紀2665/04/01(金) 19:35:47 ???
>>657
パンチラ
661
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/01(金) 20:23:43 ???
空中ダッシュから着地したあと普通に走ればいいのにね
662
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/01(金) 20:36:45 ???
本当に代々木4Jならテム公クラスの強さだぞ
というか相手のBTが独特な動きしてると思う
663
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/01(金) 20:41:30 ???
歩きソニックがうざいことだけはわかった
664
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/01(金) 20:58:17 ???
>>654
ねーねーおじちゃん人魂ってなーに?
665
名前:
元・国立通勤労働者
投稿日:CREDIT01/04/01(金) 22:03:52 ???
昨日で国立出向が終わった。3月は忙しくてUFOにも行けなかった。
で、今日から西スポが最寄。
仕事が忙しいのは人間として喜ぶべきことだろう。
XXX勤務のオラタンサポ。お笑いだ。
アホなエンブレムを使っている八代将軍は俺かもしれない。アキバにも近い。
まあ、国立には自転車で行ける距離だけど。
666
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/01(金) 22:05:43 ???
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳みたいなものだから
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ どんどん書いてね
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
667
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/01(金) 22:10:27 ???
広島 FF 4段ジャンプ
これらを組み合わせればテムは4Jで確定っぽいけど。てか顔見えるし。
久々なのか適当なのかえらいへたれてるなぁ・・・
あとこのBTだけどテムと中距離での削りあいが面白いんだろうな
近距離に詰められるとなんかあせってるように見えるw
ダッシュ近も1セットめのはタイミングを、2セットめの1発目は左斜め前渡り
にすれば両方確定っぽいしな。いい狙いはしてると思う。
3本目は若干リーチが足りなかったっぽいね。
でも要所要所大切なとこでミスってるからそこででかいのもらって
負けてるよなあ、それがもったいない。
でもやっぱり距離300のライダーとかみてると両方ともノリでやってるのかもね。
668
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/01(金) 22:43:45 ???
kunitachiでVM使ってる奴は一人しかシラネーから多分アイツだな。
669
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/01(金) 22:57:50 ???
ほんとくにたちは痛い奴しか居ないな
670
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/01(金) 23:17:31 ???
くにたちがあわわれた!
671
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 00:44:21 ???
代々木4J懐かしいなぁ、ってかFFやりすぎでぶっ倒れるくらい
体弱いから、生きてて安心した。
672
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 01:26:30 ???
チャロナーは「生きてて安心した」って言われるタイプの人多いね
673
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 01:57:20 ???
ネットゲームで廃人してる奴多いからな
674
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 02:26:29 ???
チャロン好きって、生粋のゲーム好き多いし。
675
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 02:32:34 ???
生粋のっていうかゲーム以外に興味湧くものがないって人種が多いよな
676
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 02:58:18 ???
家庭用ゲーム機すら持ってない男ですから
677
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 03:00:02 ???
近場そこしかオラタンないとこで変な子達に絡まれちった
しばらくいけねー。DC引っ張り出すかー
678
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 03:07:19 ???
>>666
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳みたいなものだから
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
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:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
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679
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 03:19:01 ???
最初から最後まで突っ込みどころしかない動画をうpしてみた
ttp://www11.axfc.net/uploader/1/so/No_1248.zip.html
680
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 03:23:22 ???
>>679
最低限オラタンの動画であることを信じつつDL中
681
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 03:30:02 ???
CPU戦の動画をあげられても・・・・
682
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 03:31:33 ???
CPU同士の動画をあげられても・・・・
683
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 03:43:53 ???
楽しそうだね
684
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 03:58:15 ???
>>679
CPU戦じゃないしw
あまり乗らないから詳しくは解らないけどBTは普通に動けてるね。テムは解らん。
4セット目の土壇場のD近に惚れた。
後、相手もだけど近接ガードしようぜ。
685
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 04:20:06 ???
正直言って普通に動けているとは思わなかった
686
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 04:36:01 ???
閉店5分前の対戦って感じだな
687
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 04:49:47 ???
両方ともなんか殺気がないな。
特にテム。もっとプレッシャーかけれ。
688
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 07:15:15 ???
てかスローモーションっぽい動画じゃない?
うちの環境だけ?
689
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 07:25:33 ???
たしかに近接ガードして無い
690
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 12:04:31 ???
>>679
ガードするより逃げるって選択肢しかしてないので(近接)、
ガードしてないっぽい。
テムはあんまり動けてなさそうというか、腕の差において
BT>テム
っぽいしなぁ。
ま、楽しそうであるからいいけど。
691
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 12:22:03 ???
はっきり言ってテムジンヘタすぎ。
692
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 12:40:55 ???
だからこそ突っ込みどころしかない動画なんだろ。どっちも下手。
693
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 13:02:13 ???
BTは良いんでない?
あの相手なら、あれくらい乱暴にでも斬りに行ったほうが楽だと思うし。
694
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 13:34:22 ???
>>693
対雑魚仕様の動きならもっと攻めるだろ。
中途半端に逃げて攻撃当たってる所とか接待してるか下手なのかどっちかしかないと思う。
相手を確認せずに攻撃しまくりなのが気になる。
695
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 13:44:28 ???
ちゃんとナパーム置いてるあたり基本的にはうまいんだろうけど適当にやってるんだろうなあって思った
696
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 14:10:44 ???
642のBTみたいな丁寧さがないような。
確かに腕の差によるところが大きすぎるような気もするけど
697
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 14:12:37 ???
>>642
がフォース掲示板にも貼られててどうも宣伝臭い件について
698
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 14:25:35 ???
>>688
5.6だからちょっとヌメっとしてるように見えるんじゃない?
5.4と5.6だとちょっと動いてる感じ違うし。
699
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT01/04/02(土) 14:31:12 ???
このテム、フォースから始めた人っぺえ
置きターボセンターとか。
700
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1,2005/04/02(土) 14:50:24 ???
>>679
動画サンクス。
正直このスレの反応をみて期待してなかったけど
自分にはかなりレベル高く感じたのですげー得した気分。
テムジンは確かにフォース上がりっぽ。
701
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1,2005/04/02(土) 15:00:50 ???
てか動画UPしてくれたから何にもUPして無い俺が言うのもなんだけど
「突っ込みどころのおおい動画」っていうよりは「ただ喰らいまくってる動画」
上手いけど理不尽で喰らうとかじゃなくてただ下手で喰らってるねっていう感じに見える
702
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:18:27 ???
>>700
ああ、そうか、フォース上がりってなら、「謎のターボカッター」とか
理解できるな。フォースなら貴重なダメージソースだし。
基本的な動きは出来ているようだし、今後やりこめばうまくなるのかも
しれんね>テムの中の人
703
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:57:07 ???
BT側は瞬間的に唸る様な上手さの行動も確かに取ってるんだがいかんせん当たりすぎ。
攻め方も集中力が切れて適当になってる感は否めない。
704
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:38:09 ???
アビオンってオラタンないんだっけ?
土アビの人らはどこに流れてるんだ?
705
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:49:38 ???
>>704
ミッドガルド大陸
706
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:01:15 ???
ノリ対戦のテムバトが出たから同じくノリ対戦系のを出したんだろう
707
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:38:25 ???
三宮サンクス行ったけどレバー悪いな。左側の筐体の画面も異様に暗かった。
708
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:07:15 ???
V2はウッソ以外では使いこなせないってマーベットが言ってるな
そして達磨になっても「ハンガーとブーツを(ry」
種世界では合体中に攻撃されないし
709
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:08:38 ???
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l 誤爆したけど
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここは日記帳みたいなものだから
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ どんどん誤爆しよう
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
710
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:26:03 ???
ttp://www.sakakibara-kikai.co.jp/
モマエら!!コレがちょろんの新作だッ!!
711
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:27:30 ???
>>710
1.ウォーカーマシンじゃん
2.ガタッカじゃん
3.ダグラムじゃん
712
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1年,2005/04/03(日) 05:18:56 ???
スレの盛り上がる要素
動画が上がったとき
キャラ相性について話すとき
713
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:CREDIT1年,2005/04/03(日) 05:26:54 ???
>>712
国立を忘れておる
714
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 09:58:35 ???
>>713
地域ネタと有名人ネタは、本当に一部だけで盛り上がってるだけにすぎない。
715
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 11:19:22 ???
でも盛り下げても仕方ないよな。
679の動画はいいとして642の動画をについて語ろう。
BTのかなり牽制が上手い。
QS近合戦が綺麗だった。
4段ジャンプをあそこで出せるのはカッコイイ。
前ビーくらい過ぎ。
竜巻くらい過ぎ。
716
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 11:28:58 ???
でもテムジンならQS近接の時左ダッシュ近接入れればバトラー斬れるんじゃないの?
教えてエロイ人
717
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 11:32:05 ???
>>715
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
718
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 12:03:01 ???
>>716
もちろん切れる。
方向は忘れたがバトラーもダッシュ近接で切れるはず。
ただ外した場合死が待ってるからなかなか振れないかも。
あと広島では一度クイック近接で回り始めたらどちらかが倒れるまで回りつづけるのが礼儀だと教わりました。
裏切りなんて物は辞書にありません。
719
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 12:12:20 ???
>>718
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
720
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 12:13:55 ???
>あと広島では一度クイック近接で回り始めたらどちらかが倒れるまで回りつづけるのが礼儀だと教わりました。
QS近接の性能比べ以外の何物でもないな
721
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 13:59:57 ???
OMGからの伝統で今更突っ込むのあれだが
近接から射撃のフェイントを裏切りとか言っちゃう人って
相当ピュアなハートの持ち主なんだろうな
722
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 14:01:13 ???
>>642
の動画の0:56あたりから入っている声が非常にヲタくさい。
723
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 14:02:23 ???
ピュアなハートの持ち主
724
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 15:16:44 ???
>721
簡単に状況が説明できて楽だからじゃ?
721ならなんと言う?
725
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 15:36:37 ???
んじゃテムバト2つ上がったことだしそれについてで
6:4でテム有利くらいだとおもう
726
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 15:54:23 ???
ダイヤグラムはもういいって
727
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 17:39:39 ???
まぁ実際テムでやってるとBT楽だし。
開幕さえノーダメで乗り切ればまず勝てる。
リード取ったらもっと楽。
728
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 18:26:30 ???
リードしたら立ちボム神だしなぁ
729
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 18:29:16 ???
>>727
その書き方はアァンを召喚しそうな気がする
カムイバトラーうまいなぁ
730
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 23:19:22 ???
でもバトラー:テムって人口比的に結構多そうな組み合わせなわりに
このスレでそれほど語られて無い気がする。
たまに出てはすぐ立ち消えてしまう。
731
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/03(日) 23:54:41 ???
テムジンを語るのは難しい。
732
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 02:02:56 ???
>>679
動画は最近の?
もしそうなら遊びに行きたいレベルだと思いましt。
733
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 02:28:05 ???
ファイル名見る限り2003年10月27日だと思われ
734
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 06:29:01 ???
リードを取る、ファーストヒットを奪う可能性で言えば、BTの方が有利だろ。
BTが欲張らなければ、肩ボムバリアと外周で勝てるし・・。
まぁ、徹底できない人がほとんどってのが現実かな。これは、リングと斜め前
スラビの応酬とか見てると強く感じるところ。
735
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 08:59:45 ???
安定行動の応酬ってのは・・・
736
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 12:31:49 ???
斜め前すらビの避け方がいい感じだよなあ
737
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 13:44:41 ???
BT使いは近接にポリシーもってると思われ。削り逃げやりたきゃBT選ばないっしょ。
738
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 14:04:35 ???
削り逃げやりたくてBTな俺はどうすれば
739
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 14:22:06 ???
>>737
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
740
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 14:40:00 ???
削り逃げ最優秀機体だよなバトラーって。
ダッシュ近接にはこだわるけど、近づいてセンター近接とかクイックステップなんて好きでもなんでもないよ。
741
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 15:38:23 ???
普段削り逃げ一択の奴が、大幅にリードされて
申し訳無さそうに近接挑んでくんのは笑える。
軽く捌いて終了。
742
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 15:51:30 ???
しかしいままでに削り逃げで名を上げたやつなんていない現実。
BT使いで名が出てくるやつは必ず近接に華がある。
743
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 15:53:16 ???
737はどこのメルヘン世界からやってきたんだか
744
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 16:06:11 ???
削り逃げで名を上げたやつもいるよ
近接に華があるというか、近接間合いが上手じゃないと普通BTとしてだめだろう
745
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 16:17:27 ???
個人的にBTは近距離・近接距離は巧くないと話にならないけど
近接自体なんかは別に巧くなくてもあんま問題無いと思う。
746
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 16:24:07 ???
まあうまけりゃなお良しって所か
747
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 16:26:06 ???
>>742
ムーミン
748
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 16:39:49 ???
ムーミンは異生物なので除外
749
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 17:32:56 ???
5.4の満天堂BTとか
750
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 18:22:58 ???
>>745
至言だな。QSでくるくる回るだけのことを近接と思う池沼がいるからな。
751
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 18:37:20 ???
なあちょうどいいバトラーの話で相談があるんだが
近接間合い、大体距離100以内でしゃがみLTボム撃った瞬間にダッシュ近接かQS近接入れられるんだが
これを回避するにはどうしたらいいのか教えてくれエロくない人
以前動画でサイファに青マシンガンでノックバックさせてダッシュ近接入れてたけどサイファがガードしてたんだが
あんなのどうやってやるのか
752
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 18:53:17 ???
近接は足し算、引き算の問題だと思う。ムーミンだって、逆転できないと思ったら、ぶんぶん振ってくるし、
大会で壁越えライダーとかも狙ってたよ。
基本的には、序盤はリード取る事に専念して、中盤以降はダメージ差に合わせて調整するのが強いん
じゃないかな。完全回避の難しい、バドスやグリスについては序盤からダメージ差を広げに行く感じで。
753
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 18:56:49 ???
>>751
ノックバック中に斬られるなら確定
青マシンガンからは蓄積されたノックバック値を正確に把握してないと
タイミングが遅れたりノックバックさせられなかったりして確定タイミングで斬るのが難しい
754
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 19:04:51 ???
肩ボムダッシュ近接は、ガード再入力でガードできたり、できなかったりする。距離と相手の入力タイミング次第。
QS近接なら安定でガードできるはず。
つまり、ノックバックしたな、って思ったら、一度レバーをニュートラルに戻してガードすればOK。
>753
完全にノックバックと近接が重なっていると、スルーするよ。正確には、ノックバック直後のガード入力を入れても、
それが間に合わない状態に近接が置いてある状態かな。オラタンのガードは入力から発生までの時間が結構長
いでしょ。
755
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 19:11:02 ???
ありがとうエロくない人
と言いたいんですがフェイなんでガード速度遅いし後ろ回られるとダブルロック外れるんで駄目っぽ
756
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 19:27:07 ???
軽量級はガード出来たり出来なかったり、どっちなんだろうね。
実際は良くわかんないので自分はいつもジャンプしてこけるようにしてるよ。
確率的に2回に1回とは言え40%も持っていかれるんだったら
いつも8%で済ませよう、とおもっちょりまふ。
あ、見てからじゃ間に合うわけ無いので、
相手が勝負しかけてくるなと思ったら早々にジャンプしてます。
空爆は食らうけどダッ近とか下に置かれた事無いのでとりあえず8%覚悟で離脱安定。
757
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 19:29:36 ???
あーそういえば飛ぼうとしたらこけて追い討ちですんだ時ありました1回ですけど
あれが妥協案なんですか・・・
バトラーきっついなあ
758
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 19:46:02 ???
飛んだら飛んだで、低空で痺れ竜巻食らって死ぬ俺
759
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 19:54:47 ???
てかこのゲームは全部足し算引き算だと思うが・・・近接はその足し算引き算の数値がでかいだけで。
その点を考えると679のバトラーは無駄な被弾もあるけどほとんど足し算引き算考えた上で食らってることが多いなと思った。
760
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 20:03:35 ???
>>757
フェイだと確かに8%でもリードされるとちょっときついかもね。
近場でちまちま粘ろうとするBTだったら逆転の要素結構あるけど
バランス良く外周とかする相手だと難しそう。
761
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 20:51:32 ???
肩ボムダッシュ近接つったらアァンだろ
762
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 20:56:34 ???
アァン・・・
763
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 21:22:29 ???
青マは出るのが早すぎてキャンセル>近接が間に合わない
ボムは若干遅くてよく確定になる
そんな気がする
アァンのBT講座まだ?
764
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 21:30:07 ???
>>763
>青マは出るのが早すぎてキャンセル>近接が間に合わない
こいつは何を言ってるんだ???
765
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 21:30:22 ???
LtCWからのダッ近もあるね
766
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 21:41:57 ???
>>745
それだと前ビ系キャラに近づかれたとき飛ぶしかなくなるので・・
近距離の捌き方がうまくないとBTは活きてこないと思うがどうか。
767
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 21:45:50 ???
青マも竜巻も最速でキャンセルやっても出るが
ハナクソは最速でキャンセルやると弾が出ない
あと青マと竜巻なら竜巻の方が間隔短くムーミンできる
いや、もうそうかもしれないけど
768
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 22:20:15 ???
青豆は2発以上撃ってはいけない。
769
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 22:26:57 ???
>>731
の予想通りバトラーとテムの話題だったのが完全にテムだけフェードアウトしてる件について
770
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 22:57:54 ???
新宿でゲロ吐いた
771
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/04(月) 23:05:29 ???
ドルドレイ乙
772
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 00:22:47 ???
なんかココに居る奴らはやたらレベルが高いんだな!
俺なんていつも直感だ!直感直感!
773
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 00:27:51 ???
>764
青マシは、弾速が早いので、着弾→ノックバックの時間が稼げないって意味じゃないの?
距離が離れていると、ガードされやすいと。ダッシュ近接出す分には普通に繋がる気がする
けど・・。
肩ボム近接のオススメは肩ボム→ジャンキャン→昇竜拳orLW近接。入力が激ムズだけど、
ダメージ効率はダッシュ近接より1.3〜1.5倍お得。相手がLWでダウンしなかった場合は、更
にお買い得となっております。
774
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 00:42:41 ???
↑そんな昇竜拳とか発生の遅い攻撃あたらんだろー
肩ボムが生かせてないようなきがするし
と、率直に思った次第
775
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 00:50:24 ???
>774
しゃがみLT攻撃のジャンキャンってムズいから一般的じゃないけど、ダッシュキャンセルやQSキャンセルと
同じくらい素早く出来るよ。
776
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 00:57:19 ???
>>775
774がいいたいのは昇竜拳の出の遅さじゃないのか?
777
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 00:58:33 ???
んー。でもさ、昇竜拳は発生遅いとおもうよ。(LWも微妙じゃないかな?)
肩ボムダッ筋だからアレは決まるわけで、
踏み込み、モーション発生から攻撃判定まで時間が遅いBTじゃ
ちょっとむずくないかいな?
778
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 01:00:30 ???
ウホ!776に先超されちゃった。
昇竜拳はトリガ引いてからも(CWやLWに比べて)ラグがあるし
出るまでも遅いんだよねー。
昇竜拳で踏み込んだ頃には肩ボムダッ筋は当たってる頃じゃないかなー。
と、思った次第
779
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 01:10:35 ???
間に合うかどうかは、自分でやってみるといいよ。自分でも、最初は間に合わないだろって思ってたけど、
踏み込み速度が想像以上に早くてビビったくらい。まぁ、ダブルロックギリギリのラインだと確定かどうか
怪しい事があるけど、これはダッシュ近接も同じだよね。
780
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 01:19:52 ???
ここでアァンの登場です
781
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 01:29:23 ???
>>779
相手のガードが下手なだけでは無いの?
確定と思われてる近接コンボも冷静にやればガードできる事が多いよ。
肩ボムダッ近は無理。ノックバックに気が付いたら切られてるって感じだからな。
782
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 01:30:28 ???
>>779
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
783
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 01:34:25 ???
だからさぁ、自分で試せばいいじゃん。確定の定義については、立ち近接→ガーリバくらいの物を指して
確定と書いてるつもりだけど。
784
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 01:36:50 ???
>>783
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
785
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 01:42:24 ???
つーか、試せ言う前に言い出しっぺの自分が証明して動画でもうpするのが筋だろ。
悪魔の証明じゃあるまいし。
786
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 01:46:16 ???
リロード連打で即レスですか?しかもセガビコピペ・・。
三年前と同じことやってどうするよ。脊椎反射かな。
動画って簡単に言うなよ。環境用意してくれるなら、見せに行ってもいいヨ。
知ってる顔だったりしたらイヤだけど。w
787
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 01:49:47 ???
>>786
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
788
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/04/05(火) 02:04:15 ???
なんかしばらく書けないうちに盛り上がってるなあ。
789
名前:
店員sat
投稿日:2005/04/05(火) 02:05:54 ???
===ここから宣伝===
今週土曜日(4/9)の19時から、神戸の三宮SANXでオラタン5.66大会やります。
毎月第2土曜(あたり)に開催、上位入賞者はアルカディアに載ったりします。
VMは使えますがクイックメッセージはボタンが無いため使えません。
現在は筐体が横並びかつ1Pの画面が色おかしくなってますが、
近々レイアウト変更の予定があるのでその時に何とかできそうです。
レバーメンテに関しては、店舗スタッフがプレイできないためチェックが遅れがちになってますが
予備パーツは揃えておりますのでお申し付けくださればすぐ対応できます。お気軽にどうぞ。
===宣伝ここまで===
引き続きバトラー議論をお楽しみ下さい。
790
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 02:06:58 ???
キャー先生!先生!
バトラーの肩ボム近接の対処方法キボン!!
もしくは全バトラーにノックバックからの近接禁止命令を!
791
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 02:19:47 ???
>>788
公式見解をお願いします。
792
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 02:26:02 ???
議論とかじゃないし・・。そもそも、テム:BTについてだったような。
793
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 02:37:33 ???
面白そうだったのでちょっとドキャタン引っ張り出して検証してみた
敵機はテム
距離は50±2以内
試行回数はとりあえず10回
スローON
以上の条件で
肩ボム→QS→ダッシュ近をA、肩ボム→ジャンキャンLW近をB、
肩ボム→ジャンキャン昇竜をC
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
A○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
B○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ×
C○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ ○
てな結果
・これはあくまで俺がやった結果
・なのでこの結果だけで議論するのは激しくTOM。参考程度に
・何か叩かれてるけど新しい発見をくれた
>>773
GJ!
794
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 02:42:23 ???
まぁあとは操作の難易度とダメージ、相手の機体、腕を秤にかけてということか
795
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 02:49:38 ???
>>793
俺も試したが肩ボムジャンキャン昇竜拳は余裕でガード間に合うじゃねえか素人が
796
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 03:33:16 ???
ガードしてもLWと違って1割擦れる!
と言うのがあるかもしれない
しゃがみLW近から昇龍拳は最後の逆転で結構お勧め
797
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 03:41:28 ???
・・・・なんかさあ、突然ワンランク低い奴が現れてない?↑とか
798
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 04:03:25 ???
ガード固めてる奴にしゃがみ近接から昇竜拳は普通に使える
LT近接の方が確実だが
799
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 04:06:46 ???
>>796
>>798
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
800
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 04:45:36 ???
↑の書き込み見てて思ったんだけど、肩ボム→ジャンキャン→しゃがみLW近接とかはどうだろ。
ガードは間に合ってもジャンプは間に合わない事ってあるよね。
・・よく考えたら、しゃがみ近接ってダメージ的においしくないな。
801
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 04:52:50 ???
しゃがみ近に反応してジャンプする奴を
昇竜拳で引っ掛けれるのが分からない人がいるようです
802
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 05:02:06 ???
>>801
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
803
名前:
隠居バル使い
投稿日:2005/04/05(火) 05:17:04 RKeDhiAv
しゃがみ近来たら真上にしか飛ばないのか??
804
名前:
隠居バル使い
投稿日:2005/04/05(火) 05:17:58 ???
すまない、久しぶりの書き込みでageてしまったorz
805
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 06:10:37 ???
セガビリンクうざ杉。ログが流れるって意味では、荒らしと同じだろ。
ここもセカビも大したレベル差無いし、貴重なオラタン人口減らしかね
ないんでヤメて下さい。
806
名前:
連コインバトラー
投稿日:2005/04/05(火) 06:31:49 ???
そもそも、ダブルロックオン間合いでコケボム撃ってノックバックしてくれるシーンって殆ど無いから、間合いの取り方に問題があるような無いような。
807
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 09:50:14 ???
>>806
言いたい事はわかるけど、
今はピンポイントでの話をしてるのにそーゆーふーに
そこに至るまでの過程を話してたらキリが無くない?
808
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 09:51:13 ???
特記事項無し?
809
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 14:05:58 ???
l
810
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 14:11:08 ???
でもアァンなんかはそういう確定でダメージ奪えるシーンに持って行くのがうまいよね。
気付いたら相手が肩ボムダッ近食らったり、LTソニック近接食らったりしてるのをよく見た。
そういうシーンに持って行くのもうまさで
そういうシーンで確実に決めれるのもうまさだ
今は後者について確実性や応用についてを語っているわけだから、別に問題ないだろう?
>806
よ。
811
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 14:13:49 ???
こう言うのは結局「ガード出来る」と言ってる人と「ガード出来ない」と言ってる人が
直接対戦しないとお互い納得しないんじゃないか、と思う。
812
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 14:17:43 ???
つーかこのスレ的には、
>>813
の言う所の確定シーンに持ってけないヘボはセガビにでも行ってろ、なわけだよなw
813
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 14:19:39 ???
たまには10/80の話でもしてやれよ
814
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 14:36:59 ???
>>805
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
815
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 15:13:24 ???
また随分レス番とんでると思ったら
セガビ送りで煽った気になってるバカが帰ってきてたのね。
死んでいいよ。誰からも好かれてないでしょ? ツライなら生きてるのやめてもいいんだよ。
>>814
816
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 15:19:31 ???
>>815
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
817
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 15:22:33 ???
なんでアケ板はID表示されないんだろう・・。移転しまくってんのに。
ID出ないから連投とかさ、発想が底辺だよね、底辺。まぁ、表示されたら
されたで、接続変えたり、携帯使うんだろうけど。
>814
君の行動に何か意味はあるのかい?やりたい事、いいたい事があるんなら、
ちゃんと話さないと、相手に伝わりませんよ。普段からそういう事してるの?
818
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 15:22:39 ???
おしごとねむいー。オラタンやりてー
819
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 15:27:38 ???
>>817
ログは2chブラウザでいくらでも保存できる
レベルを下げてるのはお前
お前みたいなのが一人減ったところで何の問題もない
むしろ勘違いした情報を撒き散らすから害悪
820
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 15:42:20 ???
>819
レベルを下げるって何の事言ってんの?君の行動が無意味だって話をしてるんですが。
もしかして、強い=偉いとか未だに思ってるの?さすが、セカビ荒らしさんですね。自信
満々に荒らされても困るよなぁ・・。まぁ、君に負け越す事は無いと思うけど。w
いや、マジで対戦してあげてもいいよ。西、秋葉、こくりつ、どこでもオッケーです。
もうこのスレは長くないから、次スレ用に。テンプレ追加希望です。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1073459095/
821
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 15:45:18 ???
>>820
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
822
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 15:56:22 ???
「底辺を賭けて決闘です」
823
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 15:59:53 ???
で、やっぱり勝負はしないと。w
レベルを言い訳に荒らすのってかっこ悪いよね。
824
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 16:13:22 ???
荒らしだと思うのなら黙ってスルーしろ
相手にするだけレスの無駄
825
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 16:23:06 ???
セガビのURLあぼーんしてあるので何故荒れてるのか分かりません
826
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/04/05(火) 16:37:13 ???
>>790
対処方法ですか。上の方にあった「ジャンプしてこける」は結構いいと思います。
あとはなるべく「着地点でジャンキャンできる時間を作らないような飛び方をする」とかですね。
>>791
公式見解てそんな大したもんじゃないよ。僕は肩ボムダッシュ近接が一番慣れてるし
大抵使う場面は最初にジャンキャンしてるので、ジャンキャン→肩ボム→ジャンキャン
って2回ジャンキャンするのはちょっと難しそうだから他のはなあ。まあ今度試してみるけど。
んでまあテム対バトラーですけど、色々考えたとこ限りなく五分に近いけど
リードしたあとに有利になる度合いの大きい面がテムジンのが多いので、微妙に
テムジン有利、ぐらいだと思います。
あとねえ、ビデオねえほんと申し訳ないけど予定が合わなくてまだしばらく撮れそうに
ないのよね。僕もいい加減撮りたいんだけどね・・・。
827
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 18:29:39 ???
動画の感想もついでにキボンヌしとこう
俺は結構上手いと思ったんで
テンプレにセガBのアドレス張り禁止を追加しない?
828
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 18:34:09 ???
頭が不健康な方にテンプレが読めるとは思えません
829
名前:
827
投稿日:2005/04/05(火) 18:41:08 ???
確かに・・・
セガBアドレスとテンプレ嫁が延々と繰り返される
不毛なスレになりそうだ
だがこの不毛なゲームにはそのくらいが丁度いい
830
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 19:21:56 ???
すりーないん
831
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 20:34:07 ???
しっくすないん
832
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/04/05(火) 21:48:12 ???
え?動画の感想?うーん難しいなあ。
ぱっと見だと肩ボム含めてダッシュ近接が確定っぽい場面が三つかなあ。
テムジン視点だからなんとも言えないけども。
テムジンは相手の動きを見て動くといいと思いました。
好き放題してるだけに見える。あと立ちボムを練習した方がいいんじゃないかなと思いました。
まあでも両方とも普通に上手なんじゃないすかね。
833
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 21:58:37 ???
今日見た動画は白人の女の子がフィストファックされてた
あれはちょっと趣味じゃないからきっついな
洋物は半グロみたいなのがたまにあって怖いわ
834
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 22:21:37 ???
ごめん
835
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/05(火) 23:09:04 ???
オラタンプレーヤーってこんな人ばっかりなんだ・・・
836
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 00:31:54 ???
壮絶すぎるな
837
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 01:08:36 ???
今日西に暇潰しに行ったらたまに見かける強いBTの人がボム昇竜拳やってて思わず吹いてしもーた。
時事ネタが現場で見れると良いね。
たまたま見たときは確定っぽいタイミングとは思わなかったけど
距離によっては確定になるんじゃなかろうか、と思った。
チラシの裏スマン
838
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 01:22:30 ???
若かりし日のアァンは肩ボムダッシュ近接をBBSで語ったら
レスするでもなく真似する奴がいておもしろくないとか言ってた記憶が
839
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 01:32:38 ???
>>731
じゃあ語ってみるけど攻めはだいたいみんな同じような感じというか強い人は才能(キチガイ)なのに対して、
逃げ方はちゃんと考えてる奴と考えてない奴の差が出やすいからテム使いはもっと逃げる事を考えたほうがいいんじゃないかなあと今日西スポでテム狩ってきてやってきて思った
840
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 01:48:03 ???
スピード的に逃げ切るのは難しい。
空爆と前ダッシュボムへの対処と近接を空中ダッシュでどうさばくかだな。
841
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 01:56:10 ???
とりあえず裏に降りれるときに降りる
立ちボムきっちり使う
ボムできたときに斜めスラも頭に入れる
842
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 01:56:40 ???
レアキャラをUpしてみた。
プライバシー保護のため音声は抜いてあります。
http://www11.axfc.net/uploader/1/so/No_1295.zip.html
843
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 01:56:47 ???
意外と西でやってる香具師多いのか?
844
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/04/06(水) 01:57:44 ???
そんなこと掘り返して何が言いたいんでしょうか・・・。
まあ実際面白くなかったからなあ。
845
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 02:09:09 ???
>>840
テムから逃げる話じゃなくて、テムジン”が”どう逃げるかじゃないの?
846
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 02:12:03 ???
若かったなアァン
つーことにしておけばいいんじゃねーの?
相手が逃げるのにムカついていた時期が私にもありました
今は癌逃げ
847
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 02:21:12 ???
お前ら逃げたほうが面白いって気付いたのいつ頃?
848
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 02:26:16 ???
>>842
途中までライデン戦だと思ってたのは秘密だ。
849
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 02:47:52 ???
>>847
前ビ大好き 逃げるの嫌い 逃げるの楽しい 追うの大好き
┝━━━━━━━┿━━━━━━━┿ - - - - - - ┥
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
850
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 03:24:49 ???
シュタインあんまりボム使わないんだな。
851
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 03:48:48 ???
いや、使わないと全然勝てないだろ
852
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 03:52:36 ???
シュタイン居ないから分からないけど
なんか対戦してる両方上手そうな気がする
分かる人どうなのこれ?
853
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 04:09:05 ???
バトラーは基本的に上手いけどシュタインと対戦すんの初めてなのかな?
1ラウンド目はビビり過ぎで負けて2ラウンド目は攻め過ぎで負けて、3ラウンド目は慎重に攻めたけど押し切られて負けたみたいな感じに見える。
でも00:38とかのジャンプして旋回は便利だな。今度俺も使おう。
854
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 04:11:10 ???
あとシュタインの置き右ってウザいなと思った
855
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 05:20:49 ???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107437527/789
856
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 07:55:30 ???
なんでバトラーの人はこんなに動き悪いの?
無理なタイミングで近接しすぎだしダッシュ系ボムは下手だし
死角に入られるとジャンプしか選択肢がないの?
そんなにWレーザーが怖い?見えてても置きに横から突っ込んでるのに?
追い詰めるときに相手と交差もせずステージの端に突っ込んだり滅茶苦茶
左にしか行かないのばればれだよ
シュタインの人に完璧に動き読まれてるよね
試合展開が一方的すぎる
ジャンプ旋回しかいいところ無し
きっと今の俺と同じくらい眠かったんだろうなあ
シュタインの方はすごく上手そう
もう寝ます
857
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 08:21:51 ???
ボムの使い方が悪い
あとシュタインなんて旋回遅いのに、置き武器に当たりすぎ
858
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 08:28:19 ???
底辺を賭けた決闘はどうなったんだ?アタマが不健康な方が逃げて終わり?
情けないねぇー。(pgr
まぁ、実際の所、荒氏がツラ見せる訳ないよな。
859
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 09:21:31 ???
このレベルの戦いにツッコミ入れれるのはオラタンゾンビ上級のみとみた。
俺はBT詰め方工夫すればもっと戦えそう位しか言えないorz
>>857
旋回が遅いといって置きが弱いワケじゃないよ。問題は置き武器の性能。
860
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 09:59:24 ???
>859
いや置きが弱いって言ってるわけじゃないよ
シュタインの置き方も、結構上手いと思う
ただ、それにしてもBTが(慎重な割には)当たりすぎってだけで・・・
861
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 10:54:35 ???
動画って音がないと真面目に見るきなくなるんだよな。
音が無いと退屈だし、いろいろわからないことも多くなるし。
862
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 10:57:05 ???
画質荒くてシュタイン側の攻撃が判り難い
普段うpされてる動画は何度も見返しすが、これは何度も見ていると疲れる
863
名前:
隠居バル使い
投稿日:2005/04/06(水) 12:28:41 ???
>>847
「逃げる」より「避ける」事に快感を覚えてた。
864
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 13:58:57 ???
細かいところではこのバトラー相当上手いし、多分俺同キャラでやったら負けると思う。多分シュタイン対策できてないんじゃないの?
向こうはセンターゲージ以外でまともな弾撃てないって知ってたらもっと上手く攻めれた筈。
865
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 14:55:32 ???
まあ下手だなんだと書き込んでる奴と対戦すると案外そいつも下手だったりするのが
良くある話
866
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 15:12:40 ???
そやね。細かい技術はあるよね。僕はこんな感じには出来ないね。
攻め方、詰め方を知ってればもっと違うふうになったと思います。
シュタインはまぁ普通じゃないかな?
知り合いはもっとRTCWやってくるしハーフメロンばっか撃ってきたりしてうざいです。
それはそれで攻めすぎか
867
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 15:21:01 ???
>>No_1295.zipは、規定のダウンロード数(70回)を超えたため自動的にデータは削除されました。
ウハ
もっとレアキャラの10/80希望
ていうか10/80の動画なんてうpられたことあったっけ?
868
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 15:22:18 ???
↑それってテムコー撮れって言ってるようなもんじゃん
869
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 16:36:39 ???
バトラーシュタインってシュタインがちょっと有利ぐらいの認識なんだけど、あってるのかね?
バトラーが近づこうとしても高速移動で時間を稼がれ、横スラ右やボムが邪魔になる。
中距離で牽制したとしてもいつかレーザーに当る気がするし。
遠距離はお互い決め手が無くて互角だろうけど。
870
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 16:47:47 ???
>>867
26306b5a1aba7a2baa0a698e324e2b4f
871
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 17:35:50 ???
ウィニー!
872
名前:
連コインバトラー
投稿日:2005/04/06(水) 17:38:40 ???
>837
まさか見られてるとは思いませんでした。
コケボム→昇龍拳は多分どうやっても確定しないと思いますよ。
あれは相手の視界外で相手がノックバックし、100mちょいあったので、とりあえずヒット確認後入力してみただけです。
やってて自分でも笑ってました。
>869
vsシュタはバトラーがやや有利だと思いますよ。
メロンの捌き方と、空中前DCWと高速レーザー辺りを気を付けていれば削り合いになるのでそう思います。
873
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 17:52:07 ???
西でバトラーで連コインというと一人しか思い浮かばんけどあの人なのか?
874
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 18:46:40 ???
シュタインはジャンプCWが怖いよな
あれのせいで交差がかなり危険になった
875
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 19:13:13 ???
シュタイン戦はBTがちゃんと集中して立ち回りを間違えなければBTやや有利か。
強引すぎるとシュタのRWがカスったりバルカン近接喰らったりしてマズーだと思います。
シュタインは出来る事を出来るだけして後はBT次第って感じになるのかな。
あとBT連コインは少なくとも3人くらい居るような。
876
名前:
857
投稿日:2005/04/06(水) 19:33:56 ???
朝はダメ出ししたけど、今見直したら、1本目のBTは結構良いかも。
2本目がダメ過ぎて、3本目は普通
877
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 19:37:09 ???
>>876
ごめん、きみの意見は聞いてないから
878
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 20:03:09 ???
BT話が最近活発だけどBT使いって全国的に多いほうなの?
俺がいくゲーセンでは使用率7%くらいでフェイあたりと凌ぎを削ってる。
879
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 20:37:07 ???
地元ではテムライBTがTOP3
880
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 21:13:07 ???
バトラーは夢がある期待だと思うんだよなあ
サブのサブぐらいにバトラー使ってるけどメインに比べて色々レスポンス良いし
色んなことできるから使っててかなり面白い
ってか他のキャラもこのぐらい反応良ければなあ
881
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 21:20:10 ???
テムライBTってモンゴル地方の名前みたいだね
882
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 21:23:20 ???
BTは多いと思う。BTテムライがTOP3だと思う。
BTは地上走ってる限りは滅茶苦茶乗りやすいね。
武器性能もかなり優秀だしムーミンもバッチリ。一発も優秀な詰めがあるから近接で取れる。
…何より漢の機体だからねぇ。戦い方を問わず、その動きが漢。
883
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 21:28:06 ???
まったくな。外周で走りさってゆくあの後姿に漢を感じるよw
884
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 21:30:04 ???
昔は地方だと近接縛りとかあったのも
今となっては懐かしいです
885
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 21:47:30 ???
国立への出向が終わって一週間もたってねえが
新宿西スポの5.66(の対戦環境)復活してんじゃねえかああ!!!
こりゃ毎夕刻出没しかねえぜえええ!!!!
国立のみなさん、ギター将軍3億円キツネ目電話一本即日融資の
大バカ野郎は西スポに移転したですよ。
886
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 21:57:51 ???
ローカルネタは専用の掲示板でも作ってやれよ
氏ね
887
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 22:02:07 ???
ローカルネタこそインターネット掲示板の真骨頂だと思うがどうか
888
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 22:07:38 ???
国立野郎もマジで時間指定して自分の風貌、使うキャラまで予告して
西に現れるのなら宣伝してもいいよ。逃げたらマジ糞だけど。
889
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 22:19:15 ???
なんでもいいよ
890
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 22:36:53 ???
どうでもいいよ
891
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 23:06:22 ???
>>888
何の権限があって、いいの悪いの仕切ってるのか知らんが
時間は平日18時半頃、風貌は身長180センチ超、体重75キロ、
サングラスかけたら西部警察の大門似。紺のスーツ着てシャツは非ホワイト。
金のネクタイとか悪趣味。髪は白髪が少々、黒髪。年齢32歳。
使用キャラはバトラーのみ。プレイスタイルは意味不明。
お気に入りのエンブレムは星野仙一とかアスパラマンとか夕刊ゲンダイのオットセイとか。
まあ、ネットでどうこう言われるのは構わないが、現場で言いがかりとかは勘弁して欲しいけどね。
892
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 23:18:03 ???
32才か。
ドルドレイって年齢だな
893
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 23:20:52 ???
32歳にもなって煽りすらスルーできんのはどうかと思います。
894
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 23:24:35 ???
BTは近接下手だと削りしかやることないってイメージがあるので、
初心者レベルな俺はやっぱテムジンとかライデンだなぁ
895
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 23:24:48 ???
885 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/06(水) 21:47:30 ID:???
国立への出向が終わって一週間もたってねえが
新宿西スポの5.66(の対戦環境)復活してんじゃねえかああ!!!
こりゃ毎夕刻出没しかねえぜえええ!!!!
国立のみなさん、ギター将軍3億円キツネ目電話一本即日融資の
大バカ野郎は西スポに移転したですよ。
これが32歳の書き込みかよ・・・・・・
896
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 23:26:14 ???
>>894
お前の好きなキャラ使えよ
897
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 23:31:30 ???
お前らも32歳になってみればわかるって。
898
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/06(水) 23:38:05 ???
正直、プライベートは何歳になっても変わらない気がする
仕事中は別だけどね
899
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 00:01:11 ???
>>898
あー、それはあるかもしれんな。
仕事とプライベートでがらりと変わる人いるし、
自身全然違うし。
ただ、
>>885
はちょっと2chにつかりすぎたっぽいけどな。
と、続きドゾー。
はやいとこ、AVIONにオラタン復活してほしいと思う
今日この頃(そのためにはGBOSなくさんといかんっぽいが)
900
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 00:18:31 ???
>>891
国立住人です。
もう国立の名前出すの止めてくれませんか?
次からは西スポの名前で書き込んでもらえると助かります。
今までここで暴れてた国立の書き込みは多分すべてこの人だと思います。
ずっと多分あの人だとは思っていたけど、今回の書き込みで確信しました。
はっきりいって迷惑なんです。せっかく静かにやってたのに・・・。
気付いてましたか?あなたが乱入するとみんなの雰囲気が悪くなっていた事。
差し出がましいですけど、もういい大人なんですから、
周りの空気というかそういうの読む努力をしたほうが良いと思います。
それでは西スポでもがんばってください。
901
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 00:47:40 ???
西って、プレイヤーの半分くらいがBTだよな
また増えるのか・・・
902
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 00:50:54 ???
贅沢ぬかすな!地方の住人を見習え!
特定のキャラとしかできないからそのキャラに特化した戦い方しか身に付かないんだぜフハハハハ
903
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 00:55:37 ???
こくりつって排他的な所なの?
>900
の書き方って、ちょっと感じ悪いよね。
904
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:00:36 ???
要するに32歳にもなって2chで煽り入れてるクソガキが元凶?
905
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:02:49 ???
BTとエンブレムで確信した。あのオッサンだ・・・。(騙りの線もあるが)
デカイ面するのはもうちょっと強くなってからにしような。
暇さえあればトンファー振り回すだけのお前のスキルは、凡庸の一言だ。
906
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:03:14 ???
少なくても馬鹿正直に自分を晒して西で対戦するって言った
>>891
の方が
匿名で煽ってる
>>900
よりはマシだな
今のところ
907
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:05:01 ???
>>905
強さで発言権変わるなら国立は歯牙にもかけられないと思われ
908
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:08:24 ???
>905
そのトンファー振り回してるだけの人に雰囲気悪くされてるとか愚痴ってる人のレベルってどんなもんなんやろうねえ
勝てない腹いせかそれとも只単にオッサンが連コインでもするのか
909
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:11:23 ???
きょうはにしすぽでいっぱいたいせんできてしあわせでした。
久しぶりに5.4じゃなくて66プレイしてみたけど
あんま自分が頭使ってプレイ出来てる気がしません。
今週は金土と西スポに行きたいなぁと思ってるストライカーでした。
910
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:13:55 ???
>>908
そのバトラーがどうなのかしらんが強い弱い以外に空気悪くする奴なんてごまんといる。
発狂したような大声、腹いせに筐体蹴り、待ち列無視の座り連コとか諸々。
911
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:27:38 ???
さらっと流し読みしてたら900の書き込みの、「国立住人」がなんか本名っぽく見えた。
なんでフルネーム出して書いてるんだこのアフォは、と思ったけどアフォは俺だったようです。
912
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:29:29 ???
>>911
お前AIR信者だろ?w
913
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:30:27 ???
国立最高
914
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:31:51 ???
おい!俺にもわかる話をしろ!
915
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:33:34 ???
なんか凄く
>905
が滑稽に見えるわw
>900
の書き込み見ると凄く閉鎖的・排他的だよね・・・
そんな自分たちの態度もどうなの?って思うよ。
ま、どこでも困ったチャンは居るもんだけどねぇ
916
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:35:14 ???
>>915
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
917
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:37:09 ???
まったく国立とか関係ない地方の俺からみたら
みんな滑稽なわけで。
そんな内輪モメはここでしないでくれよ
918
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 01:57:21 ???
あーそうそう、国立って仰々しいけど立派なの名前だけだからw
緑が多くて空気がウマイよw
919
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 02:03:25 ???
国立のオッサンのせいで荒れたかもしれんが
>900
の書き込みで更に荒れたのも事実、ということで。
今日はバトラーに3連敗だったーうー
920
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 07:08:06 ???
BTの人がいないならもう国立逝くことないだろうけど
正直国立で上手い人は一人もいなかった
さよなら国立
もうこのスレで語られることもないだろう
921
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 08:32:26 ???
着地と同時にしゃがみ左ターボハーフキャンセル右残しセンターウエポン高速キャンセル台パン席立ち捨てゲー
922
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 10:31:04 ???
>>921
よくやるよね
923
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 11:35:07 ???
確か今週の土曜日は西の66の大会。
エントリーは5時半からだったと思う。
924
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 14:55:10 ???
今時台バンなんてする血気盛んなプレイヤーはいるんですか?
925
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 15:08:04 ???
昔は、上部パネル叩くのが流行ってたよね。次がレバーパンチ。
926
名前:
緋
投稿日:2005/04/07(木) 15:25:00 ???
暇だヽ|・∀・|ノ
仕事キボンヌ
927
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 15:26:38 ???
>>926
オラタンやれよ
928
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 15:43:40 ???
>>926
お帰りはこちら
ttp://www.amway.co.jp/
929
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 17:36:10 ???
おい喪前等!!町田にオラタンスポットはありませんか?
あるならぜひ教えて頂きたく。
>>928
その会社の名前見ると鳥肌しか思い浮かばない…
930
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 19:00:46 ???
>924
行動も戦い方も進歩しないのはいるぞ
まあ相手にされてないが
931
名前:
999(*´Д`)アァン
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/04/07(木) 19:04:56 ???
最近はそこそこやってるし、久々に大会出てもいいかなーとか
思ったら花見の予定が入っててりーむーだった。くっそー。
932
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 19:12:54 ???
まぁ今年は散るの早いからなぁ
今週末くらいがリミットかねぇ
933
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 19:13:33 ???
俺仕事っつうかバイトの研修終わるの18時なんよねー。無念。
934
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 19:14:18 ???
とりあえず
>920
の発言で国立がヘタレ揃いってのはわかった
オッサンバトラーだけレベルが違ったわけか
935
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 19:42:08 ???
エンブレム見りゃ一目瞭然だから自分の目で確かめるんだな・・・。
936
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 19:43:35 ???
>929
浪人坂から西スポの間にオラタンはもう存在しません。
937
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 20:01:44 ???
>>936
浪人坂ってドコよ?
938
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 21:03:11 ???
>>929
町田には無い。むしろあるなら俺漏れが教えt(ry
そもそも5.66が入らなかった。(5.4で問題が起きたからという噂を聞いた)
横浜線なら相模原、小田急なら本厚木って所かね
もすこし細かく知りたきゃテンプレのオラタンWiki↓見てみ。
ttp://www.wikihouse.com/voot/
939
名前:
885
投稿日:2005/04/07(木) 22:07:31 ???
馬鹿正直に予告通り西スポ行ってきた。
多少の不安(バーチャファイタープレイヤーの暴力沙汰とか聞いてりゃ不安にもなるわな)
はあったが、「何故、一部のオラタンスレ住人は過剰な反応をするのか」この目で確かめたかった。
で、チンチンにされてきた。
主観は言わない。どうせ負け惜しみ&言い訳にしかならないから。
客観的なことは、クリーンでフェアで、ヒステリックな要素は何もなく、
粛々と対戦が行われ、粛々と俺は負けたってこと。
現場は実にまったりしていた。ベンチで寝ている人とか。
それから、俺を国立の人と思っている手合いの御仁もいるようだが、それは違う。
遺憾ながら国立に出向を余儀無くされただけで、本来西スポの香具師だった。
サイババとかマイケルジャクソンのエンブレムに爆笑して頂いた人は確実に存在する。
血尿出しながらも西スポに通う偉人もいることを思えば、32歳のバカなんか鍛え方が足りないってもんだよ。
940
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 22:14:49 ???
ここは酷い日記帳ですね。
941
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 22:15:00 ???
間違った鍛え方だけどな
嫌いじゃないぜそういう馬鹿は
942
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 22:15:24 ???
>>939
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
943
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 22:16:45 ???
>「何故、一部のオラタンスレ住人は過剰な反応をするのか」
…いや、なんと言っていいかわからんけど、その答えは現場にはないぞ。
944
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 22:33:30 ???
みんなオタクだもの!
945
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 22:47:04 ???
なんだか知らんが暴力行為がなかっただけいいんじゃね?
よく知らんけど
946
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 23:09:01 ???
渋谷セガのオラタンコーナーも一頃は熱かったよな
947
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 23:25:27 ???
>>885
明日は西スポ行くんでよろしければ対戦願います。
948
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 23:33:00 ???
>>945
>>944
949
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/07(木) 23:53:40 ???
>オッサンバトラーだけレベルが違ったわけか
確かに群を抜いて違ってたな(藁
950
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 01:10:33 ???
>>885
あんたアノ人だったのか
951
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 01:17:26 ???
オッサンバトラーは何連勝したのよ?
952
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 01:27:19 ???
血尿と聞くとムーミンがペットボトルにアァンの血尿入れて飲んでたこと思い出す
5.4の時だったかな?
あの強さは血尿のおかげだったかもしれないね
953
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 01:52:01 ???
>>951
何連敗って聞いた方が答え易いんじゃないのか?
954
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 08:45:24 ???
サンクスの画面直ってるなら土日と遊びに行ってみますかのぅ
955
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 10:56:29 ???
どこのことだか知らないが、
コンビニのサンクスにオラタンが置いてあるところを想像してしまった。
956
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 12:00:05 ???
「キュイイイーーー」ダッシュ音で近隣から苦情の悪寒。
957
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 12:42:06 ???
コンビニでリアルオラタンやった人なら有名だけどね。
関西の出来事のはずなのに関東での方が有名っぽい。
もはや伝説の一つと化してる。
958
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 12:51:48 ???
>>957
すまんが詳細キボン
959
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 13:49:14 ???
>>957
都市伝説だな
960
名前:
(*´Д`)@携帯
◆3xXXbC.CNA
投稿日:2005/04/08(金) 15:25:41 ???
いや実話。
961
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 15:44:59 ???
詳細キボンヌ
962
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 16:03:26 ???
バーチャロイドになった本人が関東に行っちゃったから
関東での方が有名になったのか。
963
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 21:39:51 ???
なあ、こんなんみつけたんだけど……
ttp://members.ytv.home.ne.jp/cupmen/nikki/nikki79.html
964
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 21:56:57 ???
社会人なら買えなくも無いだろ
66でせいぜい20万程度だろ
4ならもっと安い筈だ
965
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 23:05:29 ???
オペレーターやってる人に頼めば(ry
まあ、ドリキャスで十分ってな気もせんでもないが。
2セット持ってる人は何人か周りにいるし。
966
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 23:19:33 ???
筐体ものをまるごと所有というのはありがちな夢だが、結局置いとくスペースがなw
967
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 23:24:04 ???
>966
貸し倉庫でも借りれば?
知り合いが2、3人いるんならそれでも全く問題ないと思うぞ
維持費かかるけど
968
名前:
隠居バル使い
投稿日:2005/04/08(金) 23:27:18 ???
レバー部分だけ筐体利用でDCやれば良い。
あのレバーの広さと手触りが大事。
969
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/08(金) 23:32:51 ???
レバーどこで買えるんだ?幾ら?
970
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/09(土) 01:26:14 ???
5.4のコックピット筐体(2画面)だと10万くらいかな?
(在庫があればの話)
5.66はNAOMIのROMカートリッチが1個2万くらい。
(NAOMIマザーは¥5000くらい)
はっきり言って、手に入りにくいのは中身より
ツインスティックコンパネだと思われ。
在庫が満足にあるところを自分は知らない。
971
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/09(土) 13:11:23 ???
>>954
レバーメンテは完了してますが配置とモニターはまだです。申し訳ありません。
一応新しい筐体と入れ替える事は確定のようですが、あんまりしつこく言うと
オラタンごと入れ替えられそうなので・・・
オラタン自体が売り上げの良いゲームではなく、強く出ることができないのでもう暫くの辛抱を。
972
名前:
5.66持ち
投稿日:2005/04/09(土) 15:22:40 ???
匡体欲しかったけど、見つからないしNAOMIマザーとPCモニター繋げてやってる。
5.4コンパネが手に入ったけど、要メンテで固定する方法もバーチャスティックPro
のボトムケース位しか思い付かないから死蔵中。
仕方なくDCTS改造して使ってるよorz
できればVMも繋げるようにしたいから5.66コンパネが欲しいんだがなあ。
973
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/09(土) 15:30:43 ???
見つからないって・・・
中古屋とか新木場をネットで当たってもないんかい?
974
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/09(土) 18:38:55 ???
オラタンって萌えキャラ?
975
名前:
忍者
投稿日:2005/04/09(土) 19:00:12 ???
ニューバーサスシティやらの、VM接続ユニットぶっこぬくのが早そうな?
976
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/09(土) 19:01:47 ???
>>974
田舎生まれで慌てるとおらとか言ってしまいますが、世話焼きでいい子です。
ただ自分の気持ちに素直じゃないんでついつい意地悪な事をしてきます。
977
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/09(土) 19:58:29 ???
僕達はオラタンに骨抜きにされてます
978
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/09(土) 20:47:02 ???
じゃ萌えキャラなんだ、俺も犯ろうかなオラタン
979
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/09(土) 22:20:42 j3Im9/VT
三宮の大会出ようと思ったら寝過ごした。
980
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/09(土) 22:57:27 ???
>972
レバーベース部分が干渉しないような適当な箱状の物に固定する。
なければ木で適当に作る。
もしくは、レバーだけor切り詰めたコンパネをDC,SSスティックに移植する。
981
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/09(土) 23:34:17 ???
_____
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ, Sonic Boon !!
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ─=≡三 / ⌒ヽ
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ. ⊂二二二( ^ω^)二⊃
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ ─=≡三 | /
| 、 `' .、 ( ヽノ
', . ',__ ヽ ─=≡三 ノ>ノ
', | ', .| レレ
,r''゙~ 〉 . い |
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
982
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/09(土) 23:41:11 ???
>>972
この人?
ttp://operation-moon-gate.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/bbs/MSZ0017.jpg
ttp://operation-moon-gate.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/bbs/MSZ0010.jpg
ttp://operation-moon-gate.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/bbs/MSZ0014.jpg
ttp://operation-moon-gate.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/bbs/MSZ0018.jpg
983
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/09(土) 23:42:05 ???
>>950
次スレよろ・・と思ったが見てなさそうなので
>>990
よろ
西の大会結果
優勝:のものも(フェイ)
2位:A級ー戦犯(バル)
3位:Sora(エンジェ)
984
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/09(土) 23:47:35 ???
準決勝の組み合わせが容易にわかるメンツだな
985
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 00:18:09 ???
強い人誰も出てないじゃん
986
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 00:36:15 ???
三宮の大会はどうなったの?
987
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 03:07:19 ???
暇だからてきとーにスレたててきた。
テンプレも一応チェックして新しくしたりした。
行き届かなかったところはまぁ許せ。
電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113069809/
988
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 05:50:33 ???
>>982
一枚目(*゚∀゚)
989
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 06:10:18 ???
>>982
そんな部屋に遊びにいきたいが自分の部屋をそういう風にしたくはないな
990
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 20:44:24 ???
うおおおお!!!!
991
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 21:14:27 ???
991
992
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 21:25:27 ???
鼻毛抜いた
エチケットだよね
993
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 21:32:53 ???
おれは切っている。
994
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 21:46:02 ???
オラタンには合体が足りない
995
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 22:58:36 ???
>>994
雌機体のED
996
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 23:13:05 ???
つブラットス
ジグラットを合体させてみました
997
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 23:36:21 ???
しょーがねーな。千鳥やってやるよ。
998
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 23:38:48 ???
そういえば、ゾロ目の人は取れた事あったんだっけ?
999
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 23:41:50 ???
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1000
名前:
ゲームセンター名無し
投稿日:2005/04/10(日) 23:42:03 KGF+lZot
1000!!
1001
名前:
1001
投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart17
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